Logo Passei Direto
Buscar

Design

Outros
Com base no que foi estudado, analise a imagem a seguir e assinale a alternativa correspondente ao processo criativo:
Os processos criativos informais tornaram-se muito populares tanto em agências de publicidade quanto em empresas de pequeno, médio e grande porte. Por meio deles é possível ter uma nova visão e abordagem dos desafios diários. O uso desses processos proporciona não só um melhor resultado do trabalho como também a melhoria dos relacionamentos interpessoais da empresa.
a. Brainstorming.
b. Preparação Informacional.
c. Mapa Mental.
d. Rascunho Ilustrativo.
e. Nuvem de Palavras.
User badge image
ExpressãoComunicativa

há 2 anos

Respostas

User badge image

Ed Verified user icon

há 10 meses

Para identificar a alternativa correspondente ao processo criativo mencionado, vamos analisar cada uma das opções: a) Brainstorming - É uma técnica de geração de ideias em grupo, muito utilizada em processos criativos, onde todos podem contribuir livremente. b) Preparação Informacional - Refere-se à coleta e organização de informações antes de iniciar um processo criativo, mas não é um processo criativo em si. c) Mapa Mental - É uma ferramenta visual que ajuda a organizar ideias e informações, mas não é especificamente um processo criativo informal. d) Rascunho Ilustrativo - É uma representação visual inicial de ideias, mas não é um processo criativo formalizado. e) Nuvem de Palavras - É uma representação visual de palavras-chave, mas não é um processo criativo em si. Dado que o texto menciona a popularidade de processos criativos informais que promovem novas visões e abordagens, a alternativa que melhor se encaixa nesse contexto é: a) Brainstorming.

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0

Experimente
o Premium! 🤩

Libere respostas sem pagar

User badge image

Ed Verified user icon

há 2 anos

Analisando a descrição do processo criativo apresentado na imagem, onde os processos criativos informais são destacados por proporcionar uma nova visão e abordagem dos desafios diários, melhorando os resultados do trabalho e os relacionamentos interpessoais da empresa, podemos identificar que se trata do método de "Brainstorming". O Brainstorming é uma técnica de grupo utilizada para explorar a criatividade coletiva, gerando uma grande quantidade de ideias em um curto espaço de tempo, sem críticas ou julgamentos. É uma ferramenta muito popular em agências de publicidade e empresas de diversos portes para estimular a inovação e a resolução de problemas. Portanto, a alternativa correta é: a) Brainstorming.

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0

Ainda com dúvidas?

Envie uma pergunta e tenha sua dúvida de estudo respondida!

Essa pergunta também está no material:

Mais perguntas desse material

Muito do que vemos hoje, como o visual 'clean' dos produtos da Apple e as cidades planejadas como Brasília, mostram influências do design da Bauhaus. Essa foi a primeira coesa de Design no mundo. A Bauhaus abriu portas para o estudo e a produção no âmbito do design. Considerando o exposto, avalie as afirmativas a seguir e escolha a alternativa correta a respeito da Bauhaus.
a. Na escola Bauhaus houve a união das chamadas artes menores, como arquitetura, tecelagem e cerâmica com as artes maiores, pintura, escultura e marcenaria.
b. A Bauhaus revolucionou o design moderno ao buscar formas e linhas mais simples, definidas apenas pela estética do objeto.
c. Na Bauhaus, o bom design deveria ser, de novo, acessível na Alemanha, um país cuja economia encontrava-se dizimada após a Primeira Guerra Mundial.
d. Durante toda a sua existência, de 1910 até 1925, a Bauhaus sempre seguiu os mesmos ideais de ensino, focados em recuperar o fazer manual dos trabalhos.
e. Os elementos de desenho utilizados pela Bauhaus como a simplicidade da forma e uso das cores primárias foram disruptivos na época, visto que, até então, não haviam sido utilizados.
a. Na escola Bauhaus houve a união das chamadas artes menores, como arquitetura, tecelagem e cerâmica com as artes maiores, pintura, escultura e marcenaria.
b. A Bauhaus revolucionou o design moderno ao buscar formas e linhas mais simples, definidas apenas pela estética do objeto.
c. Na Bauhaus, o bom design deveria ser, de novo, acessível na Alemanha, um país cuja economia encontrava-se dizimada após a Primeira Guerra Mundial.
d. Durante toda a sua existência, de 1910 até 1925, a Bauhaus sempre seguiu os mesmos ideais de ensino, focados em recuperar o fazer manual dos trabalhos.
e. Os elementos de desenho utilizados pela Bauhaus como a simplicidade da forma e uso das cores primárias foram disruptivos na época, visto que, até então, não haviam sido utilizados.

Os processos criativos informais tornaram-se muito populares tanto em agências de publicidade quanto em empresas de pequeno, médio e grande porte. Por meio deles é possível ter uma nova visão e abordagem dos desafios diários. O uso desses processos proporciona não só um melhor resultado do trabalho como também a melhoria dos relacionamentos interpessoais da empresa. Com base no que foi estudado, analise a imagem a seguir e assinale a alternativa correspondente ao processo criativo:

a. Brainstorming.
b. Preparação Informacional.
c. Mapa Mental.
d. Rascunho Ilustrativo.
e. Nuvem de Palavras.

A respeito das características da tipografia no design, avalie as afirmativas a seguir e assinale a correta.
a. Em questões de design gráfico, eram valorizadas a balbúrdia e a poluição visual das obras, seguindo, por tabela, os padrões da Pop Art.
b. Para a crença modernista, a função simbólica é mais importante que a prática, então, elementos de cores poderiam ser utilizados livremente.
c. A legibilidade consiste em utilizar tipografias de fácil assimilação, que ajudem a compor visualmente os textos de forma a facilitar sua leitura.
d. Este período contemporâneo foi um marco para a história do design, uma vez que rompeu com a maioria dos padrões filosóficos, sociológicos e estéticos estabelecidos.
e. Não existe um único molde pré-definido e comum às produções gráficas, bem como não existe movimento que a controle. É basicamente uma técnica de misturar técnicas.
a. Em questões de design gráfico, eram valorizadas a balbúrdia e a poluição visual das obras, seguindo, por tabela, os padrões da Pop Art.
b. Para a crença modernista, a função simbólica é mais importante que a prática, então, elementos de cores poderiam ser utilizados livremente.
c. A legibilidade consiste em utilizar tipografias de fácil assimilação, que ajudem a compor visualmente os textos de forma a facilitar sua leitura.
d. Este período contemporâneo foi um marco para a história do design, uma vez que rompeu com a maioria dos padrões filosóficos, sociológicos e estéticos estabelecidos.
e. Não existe um único molde pré-definido e comum às produções gráficas, bem como não existe movimento que a controle. É basicamente uma técnica de misturar técnicas.

Sobre o perfil do designer e o seu trabalho é CORRETO afirmar que:
a. A divulgação de produtos a partir de peças publicitárias ganhou cada vez mais força graças à melhoria contínua das estratégias de design, Direção de Arte e processos criativos.
b. O designer não possuía autonomia para refletir sua identidade em seus produtos. Ele deveria seguir a missão e visão da empresa para que a mercadoria se tornasse uma extensão da mesma.
c. O designer foi o principal responsável pelo surgimento da concorrência entre as grandes organizações.
d. A mecanização dificultou o trabalho dos designers. As máquinas substituíram o papel do designer na organização.
e. A padronização dos produtos não foi vista como algo positivo. A padronização anulou a possibilidade de os consumidores adquirirem mercadorias únicas.
a. A divulgação de produtos a partir de peças publicitárias ganhou cada vez mais força graças à melhoria contínua das estratégias de design, Direção de Arte e processos criativos.
b. O designer não possuía autonomia para refletir sua identidade em seus produtos. Ele deveria seguir a missão e visão da empresa para que a mercadoria se tornasse uma extensão da mesma.
c. O designer foi o principal responsável pelo surgimento da concorrência entre as grandes organizações.
d. A mecanização dificultou o trabalho dos designers. As máquinas substituíram o papel do designer na organização.
e. A padronização dos produtos não foi vista como algo positivo. A padronização anulou a possibilidade de os consumidores adquirirem mercadorias únicas.

Com base no que foi estudado, assinale a alternativa CORRETA sobre a metodologia do design.
As discussões sobre o processo de design e das condições mutantes em que ele se dá têm motivado uma série de novas reflexões sobre a metodologia do design. Pensar em metodologia do design é sistematizar o seu escopo de produção com o objetivo de aperfeiçoar o produto final.
a. A quantidade de informação disponível para a solução de um problema de design ainda é muito pequena.
b. A metodologia do design estimula a resolução das variáveis de maneira isolada.
c. Devido a sociedade da informação e fluxo contínuo de transformações que acontecem no mundo, a variedade de problemas de design aumenta rapidamente.
d. A solução de cada variável não influencia, seja de maneira positiva ou negativa, as outras variáveis dos problemas de design.
e. A complexidade de um problema de design não aumenta a quantidade de variáveis que o envolvem.

Com base no que foi discutido sobre o âmbito digital e seus desdobramentos, assinale a alternativa CORRETA.
O âmbito digital é um ambiente fundamental para que todo o escopo do design, comunicação e multimídia aconteça. Por meio dele é possível identificar padrões de comportamento, tendências de mercado e estreitar o relacionamento entre a empresa e os consumidores.
a. O contexto digital não possui, efetivamente, capacidade de armazenar memória. E, por isso, tem a função única de transmitir dados entre os usuários.
b. O contexto digital é uma extensão do mundo físico, ou seja, o ambiente virtual neste contexto não possui autonomia do ambiente real.
c. O âmbito digital pode ser compreendido como uma espécie de clímax do design digital. A interface abrange toda a experiência digital do usuário e o coloca dentro de uma plataforma.
d. O mundo digital, por ser restrito ao mundo virtual, não permite a interatividade entre usuários, dificultando o desenvolvimento de relações entre os mesmos.
e. Apesar de o interesse comunicativo determinar de que forma os usuários devem interagir no espaço virtual, a posição geográfica em que estão presentes não é um fator significativo de diferenciação e de exclusão social dos indivíduos, ou seja, a segmentação do público no ambiente digital não abarca questões geográficas.

Mais conteúdos dessa disciplina