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1)A biblioteca Swing disponibiliza vários componentes (classes e objetos), que são utilizados para a criação de interfaces gráficas de usuário. Sobre tais componentes, podemos identificar os que seguem: Assinale a alternativa que traz a associação correta entre as duas listas. Alternativas: • I – C; II – A; III – B. • I – B; II – A; III – C. • I – B; II – C; III – A. CORRETO • I – A; II – B; III – C. • I – C; II – B; III – A.

A alternativa correta é I – B: JTextField é um componente que permite a entrada ou a exibição de conteúdo textual, podendo estar ou não habilitado para edição ou modificação. II – C: JOptionPane é um componente que cria mecanismos de exibição de valores textuais ou numéricos por meio de uma interface semelhante aos pop-ups dos navegadores. III – A: JLabel é um componente que fornece a apresentação de textos ou informações em uma interface via texto.
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há 3 anos

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ano passado

Vamos analisar as associações apresentadas: I – B: JTextField é um componente que permite a entrada ou a exibição de conteúdo textual, podendo estar ou não habilitado para edição ou modificação. Correto. O JTextField realmente permite a entrada de texto. II – C: JOptionPane é um componente que cria mecanismos de exibição de valores textuais ou numéricos por meio de uma interface semelhante aos pop-ups dos navegadores. Correto. O JOptionPane é utilizado para exibir diálogos de entrada e saída de dados. III – A: JLabel é um componente que fornece a apresentação de textos ou informações em uma interface via texto. Correto. O JLabel é utilizado para exibir texto ou imagens. Dessa forma, todas as associações estão corretas. Portanto, a alternativa correta que contém todas as associações verdadeiras é: I – B; II – C; III – A.

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há 3 anos

A alternativa correta é a III - A: JLabel é um componente que fornece a apresentação de textos ou informações em uma interface via texto. A associação correta entre as duas listas é: I - B; II - C; III - A. O JTextField é um componente que permite a entrada ou a exibição de conteúdo textual, podendo estar ou não habilitado para edição ou modificação. O JOptionPane é um componente que cria mecanismos de exibição de valores textuais ou numéricos por meio de uma interface semelhante aos pop-ups dos navegadores.

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Sobre os conceitos de herança e encapsulamento na orientação a objetos, analise as afirmativas a seguir:

I. O código “public abstract class Aspirador {” nos indica que a classe é abstrata, logo ela não permite que um objeto seja instanciado por meio do método construtor e da palavra reservada new.
II. Um atributo, como o presente no código “private String modelo;”, está encapsulado e só poderá ter seu valor alterado ou retornado utilizando-se dos métodos get e set.
III. A assinatura do método “public abstract boolean verificarBateria();” indica que ele é abstrato e deverá ser implementado, por sobrescrita (polimorfismo), nas subclasses que estenderem a superclasse em que tal declaração foi codificada.
IV. Para que uma subclasse herde as características de uma superclasse, é necessário que ela estenda a classe pai.
V. Um método privado pode ser chamado por qualquer classe ou objeto, desde que estejam no mesmo pacote, como é o caso desta declaração: “private boolean verificarBateria() {”.
a) I, II e IV, apenas.
b) III, IV e V, apenas.
c) I e II, apenas.
d) I, III e IV, apenas.
e) III e V, apenas.

Sobre o conceito de abstração na programação orientada a objetos, assinale a alternativa correta.


• O ato de abstrair algo é a ação ou o efeito de integrar algo de um todo, para considerá-lo globalmente.
• A abstração nos leva a pensar no contexto de dividir para conquistar, já que muitas especificidades podem ser trabalhadas de modo global.
• Em OO, a representação de um objeto no mundo real se deve ao conceito de herança, e não ao conceito de abstração.
• A abstração em OO nos permite representar um objeto, ocultando seus dados ou suas propriedades internas, bem como sua implementação do mundo externo.
• Abstração é criar algo que, no mundo real, não existe, algo não tangível, ou seja, fictício.

Sobre o conceito de encapsulamento na programação orientada a objetos, assinale a alternativa correta.


• O encapsulamento garante restrições de acesso às variáveis e aos atributos, não sendo aplicado aos métodos.
• O encapsulamento é definido por alguns autores como a acessibilidade, já que permitirá tornar ou não os elementos restritos em uma classe, ou até ela inteira.
• Comumente, os métodos são declarados com o modificador de acesso private e os atributos public.
• Os métodos gets e sets permitem que apenas a classe altere as informações dos atributos, sendo necessária a implementação de outros tipos de métodos para classes externas alterarem os mesmos.
• O termo encapsulamento é chamado de data hiking em inglês.

Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas: Um objeto é uma entidade do mundo real (concreto ou abstrato) que pode ser descrita por meio de características e estados e que pode realizar ações, ou possuir determinados comportamentos. Deste modo, um objeto, em OO, é representado por meio de atributos e por métodos.


• Objeto; estados; atributos; ações; métodos.
• Objeto; atributos; métodos; estados; ações.
• Objeto; estados; ações; atributos; métodos.
• Objeto; métodos; ações; atributos; estados.
• Objeto; atributos; ações; estados; métodos.

O que a função ext() do componente JTextField permite obter?

A função ext() permite obter o valor digitado pelo usuário.
A função ext() permite habilitar ou desabilitar o campo JTextField.
A função ext() permite criar uma caixa de diálogo com a indicação do componente que a criou.
a) Apenas a afirmativa I está correta.
b) Apenas a afirmativa II está correta.
c) Apenas a afirmativa III está correta.
d) As afirmativas I e II estão corretas.
e) As afirmativas II e III estão corretas.

O que o método setEditable(boolean) faz?

O método setEditable(boolean) habilita ou desabilita o campo JTextField.
O método setEditable(boolean) permite obter o valor digitado pelo usuário.
O método setEditable(boolean) cria uma caixa de diálogo com a indicação do componente que a criou.
a) Apenas a afirmativa I está correta.
b) Apenas a afirmativa II está correta.
c) Apenas a afirmativa III está correta.
d) As afirmativas I e II estão corretas.
e) As afirmativas I e III estão corretas.

O que o método showMessageDialog(Componente, String, String, int) permite fazer?

O método showMessageDialog(Componente, String, String, int) permite criar uma caixa de diálogo com a indicação do componente que a criou, a mensagem, o texto para o título e um tipo de formatação para um ícone a ser exibido.
O método showMessageDialog(Componente, String, String, int) permite obter o valor digitado pelo usuário.
O método showMessageDialog(Componente, String, String, int) habilita ou desabilita o campo JTextField.
a) Apenas a afirmativa I está correta.
b) Apenas a afirmativa II está correta.
c) Apenas a afirmativa III está correta.
d) As afirmativas I e II estão corretas.
e) As afirmativas I e III estão corretas.

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