Ed
ano passado
Vamos analisar as alternativas uma a uma em relação ao que a HTML5 realmente possibilita em termos de suporte a recursos multimídia: a) Que cada desenvolvedor possa, a partir dessas tags básicas, criar outras, como, por exemplo, tags para incorporar jogos. - Embora a HTML5 tenha introduzido novas tags, a criação de novas tags não é uma funcionalidade direta da HTML5. b) Que novas funções Javascript sejam escritas e incluídas dentro de uma tag multídia para controlar o seu comportamento. - Isso é verdade, mas não é uma das principais inovações da HTML5 em relação a multimídia. c) Melhorar a qualidade do vídeo incorporado na página com o uso de Folhas de Estilo (CSS). - CSS pode estilizar elementos, mas não melhora a qualidade do vídeo em si. d) Abrir o vídeo ou áudio incorporado fora da página, no site onde está hospedado, como, por exemplo, no Youtube. - Isso não é uma funcionalidade da HTML5, mas sim uma característica de como os vídeos são gerenciados em plataformas externas. e) Utilizar novos atributos, definidos em sua especificação, para o controle do conteúdo multimídia, como executar um áudio ou vídeo em repetição, por exemplo. - Esta é uma das principais inovações da HTML5, que realmente introduziu novos atributos para controle de multimídia. Portanto, a alternativa correta é: e) Utilizar novos atributos, definidos em sua especificação, para o controle do conteúdo multimídia, como executar um áudio ou vídeo em repetição, por exemplo.
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Ed
há 3 anos
A resposta correta é a alternativa a) Que cada desenvolvedor possa, a partir dessas tags básicas, criar outras, como, por exemplo, tags para incorporar jogos. A HTML5 permite que os desenvolvedores criem suas próprias tags personalizadas para incorporar diferentes tipos de conteúdo multimídia, como jogos, além das tags básicas para vídeo e áudio.
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