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Conforme estudado, qual é a utilidade dos testes de mesa, após a elaboração de um algoritmo? Assinale a alternativa correta: a. Os testes de mesa são os programas desenvolvidos pelos algoritmos. b. Feitos com papel e caneta, os testes de mesa (os mais indicados para os iniciantes nesse estudo) auxiliam o desenvolvedor a entender a execução de cada etapa do algoritmo. c. Tais testes compilam o algoritmo e mostram seu resultado. d. São os testes utilizados para o desenvolvimento do algoritmo. e. Para nada, só servem para atrasar a resolução do algoritmo.
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Luciana Maia

há 3 anos

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Luciana Maia

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há 3 anos

A alternativa correta é a letra b. Feitos com papel e caneta, os testes de mesa (os mais indicados para os iniciantes nesse estudo) auxiliam o desenvolvedor a entender a execução de cada etapa do algoritmo. Os testes de mesa são uma técnica utilizada para testar a lógica de um algoritmo, permitindo que o desenvolvedor visualize a execução passo a passo e identifique possíveis erros ou problemas.

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Na programação, existem maneiras de desenvolver um algoritmo antes de criar uma linguagem de programação específica. Algumas formas geram ambiguidades ou má interpretação, por isso são menos utilizadas.
Assinale a alternativa em que estão os dois algoritmos menos utilizados no mercado.
a. Pseudocódigo e Fluxograma.
b. Fluxograma e Pseudocódigo.
c. Diagrama de Chapin e Descrição Narrativa.
d. Diagrama de Chapin e Descrição de Blocos.
e. Fluxograma e Diagrama de Blocos.

Os algoritmos são a base da programação nas linguagens de computador. Para que executem corretamente e cumpram seu objetivo, é necessário que os programas e seus algoritmos originais tenham algumas características. Sobre essas características de algoritmos, pode-se afirmar que: a. Os algoritmos não precisam de ser traduzidos em linguagem de máquina para serem entendidos pelo computador. b. Algoritmos para executarem corretamente podem conter livres de erros. c. A ambiguidade é admitida nos algoritmos, desde que uma condição anule esta ambiguidade. d. As linguagens devem ter recursos capazes de interpretar e executar algoritmos. e. Algoritmos puros são entendíveis pelos computadores.

Desenvolvedores podem se dedicar a códigos voltados ao servidor; outros, o que é mostrado na tela para o cliente. Isso torna possível a apreciação das duas subáreas: client-side e server-side. Desenvolvedores que gostam de ambas as subáreas (client-side e server-side) são denominados: a. Backend b. Nenhuma das alternativas c. Frontend d. FullStack e. De Sistema

Conforme o que foi estudado, o que é um algoritmo? a. Um algoritmo é uma linguagem de programação de baixo nível para comunicação de máquina b. Um algoritmo é um software que permite interpretar código fonte. c. Um algoritmo é um conjunto de regras que permite resolver um problema. d. Um algoritmo é um tipo de hardware utilizado dentro da informática e. Um algoritmo é um nome atribuído a todo problema enfrentado dentro da informática

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