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Questão 1 Os jogos educativos com finalidades pedagógicas revelam a sua importância, ________________e________________,introduzindo atividades lúdicas e prazerosas, desenvolvendo a capacidade de iniciação e ação ativa e motivadora. Escolha uma opção: a.pois promovem ao indivíduo situações de aprendizagem e aumentam a construção do conhecimento. b.pois promovem situações de ensino-aprendizagem e aumentam a construção do conhecimento. c.pois promovem situações de ensino-aprendizagem e aumentam a construção do conhecimento. d.pois promovem situações de ensino-aprendizagem, raciocínio e aumentam a construção do conhecimento. e.N.D.A Questão 2 Segundo Silveira, os jogos podem ser empregados para: Escolha uma opção: a.proporcionar informações factuais, criatividade e praticar habilidades, conferindo destreza, e competência. b.proporcionar informações factuais, desenvolver e praticar habilidades, conferindo destreza e competência. c.proporcionar ao aluno informações factuais, e praticar habilidades, conferindo destreza e competência. d.proporcionar informações factuais e praticar habilidades, conferindo destreza e competência. e.N.D.A Questão 3 Fialho afirma que a exploração do______________________________________, pode se tornar uma técnica facilitadora na elaboração de conceitos, no reforço de conteúdos, na sociabilidade entre os alunos, na criatividade e no espírito de competição e cooperação, tornando esse processo transparente, ao ponto que o domínio sobre os objetivos propostos na obra seja assegurado. Escolha uma opção: a.aspecto lúdico e cognitivo b.aspecto lúdico c.aspecto lúdico e transformador d.aspecto lúdico e competitivo e.N.D.A Questão 4 O Dominó Químico, um jogo confeccionado com caixas de fósforos, que envolve elementos e símbolos da tabela periódica, tem o objetivo de: Escolha uma opção: a.levar o aluno a memorizar os símbolos de alguns elementos químicos e seus respectivos nomes; realizar um exercício de memória e raciocínio; trabalhar com limitações; aprender a conviver com a existência de regras e melhorar seu relacionamento em grupo. b.levar o aluno a ter atenção e memorizar os símbolos de alguns elementos químicos e seus respectivos nomes; realizar um exercício de memória e raciocínio; trabalhar com limitações; aprender a conviver com a existência de regras e melhorar seu relacionamento em grupo. c.levar o aluno a desenvolver e memorizar os símbolos de alguns elementos químicos e seus respectivos nomes; realizar um exercício de memória e raciocínio; trabalhar com limitações; aprender a conviver com a existência de regras e melhorar seu relacionamento em grupo. d.levar o aluno a compreender e memorizar os símbolos de alguns elementos químicos e seus respectivos nomes; realizar um exercício de memória e raciocínio; trabalhar com limitações; aprender a conviver com a existência de regras e melhorar seu relacionamento em grupo. e.N.D.A Questão 5 O chamado Jogo do “L”invertido, tem como objetivos: _______________________,_______________________, de transferência de conteúdos; levar o aluno a analisar e interpretar problemas; reforçar os compostos orgânicos;_____________________, induzir o aluno a lidar com situações de desafio e estabelecer limites sobre o ganhar e o perder. Escolha uma opção: a.desenvolver a capacidade; estimular a memória, promover a aprendizagem brincando. b.estimular a memória; promover a aprendizagem brincando, desenvolver a capacidade. c.estimular a memória; desenvolver a capacidade, promover a aprendizagem brincando. d.estimular a memória; desenvolver a capacidade motora, promover a aprendizagem brincando. e.N.D.A