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27/06/2021 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI
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Acadêmico: Caroline Figueiro Fontoura (2989981)
Disciplina: Algoritmo e Lógica de Programação (EEA02)
Avaliação: Avaliação Final (Discursiva) - Individual Semipresencial ( Cod.:668856) (peso.:4,00)
Prova: 31773841
Nota da Prova: 2,10
1. Na construção de um algoritmo, uma das suas principais fases é o processamento dos dados
informados pelo usuário, em que poderão ser realizadas diversas operações aritméticas
sobre as variáveis declaradas ou valores previamente especificados, a fim de obter o
resultado final desejado. Com base nisso, elabore um algoritmo em Portugol que leia um
valor em moeda nacional (Real), e a sua taxa de conversão. O algoritmo deve apresentar
uma mensagem informando o valor, a taxa e o valor final convertido. Não se esqueça de
colocar comentários em seu algoritmo.
Fórmula para realizar a conversão:
Valor Moeda Estrangeira = Valor Nacional * Taxa de Conversão
Resposta Esperada:
Algoritmo converte_valor;
{ o aluno poderá colocar comentário em qualquer parte do texto, mas deve estar entre chaves}
{o nome das variáveis podem ser diferentes}
Var valor_real, valor_conv, taxa :real;
Início
Escreva('Informe o valor em real : ');
Leia (valor_real);
Escreva('Informe a taxa de conversão : ');
Leia (taxa);
valor_conv ← (valor_real* taxa);
escreva(' o valor convertido e ',conv);
fim;
2. A linguagem de programação Pascal, apesar de algumas semelhanças com a
pseudolinguagem portugol, possui características específicas das linguagens de
programação, como o tipo de dado Char. Disserte sobre o tipo Char e descreva a diferença
com relação ao tipo String.
Resposta Esperada:
O tipo de dado char é utilizado em variáveis que têm por objetivo o armazenamento de um único
caractere. A diferença com relação ao tipo String, apesar desta também permitir o
armazenamento de um único caractere, é que o tipo String ocupará um espaço muito maior na
memória. Desta forma, o desenvolvedor deve atentar ao tipo de dado utilizado, a fim de evitar o
desenvolvimento de programas que façam uso desnecessário de memória.