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Júlia Rigueira Porto Pja 112 – DOF Subsea. 25/03/2021 MIT APP INVENTOR Nível 1 – pt 2 App: Conta de Banco – Blocos I -- Conceitos: - Evento: Uma programação definida para ativar uma ação, um botão, como uma resposta. Um comando. - Comandos condicionais: Uma ação ativada a partir de uma condição, “tal bloco vai ser ativado se...”, ativando o comando condicional. Por exemplo, se for verdadeira vai ativar um comando se for falsa, ativará outro. - Variável: são blocos que podem ser armazenados ações, como uma caixinha. Podendo renomear sempre, ou modificar a ação. Como o vídeo constou, colocando o nome de saldo, ou seja, armazenar o nosso saldo. - Comando de legenda: Como o nome diz, quando ocorre uma ação programada, aparecerá tal legenda, podendo modificá-la para aparecer uma caixa de texto, por exemplo. Então, quando colocar a legenda, poderá aparecer o seu saldo. Depois de colocar um comando de evento, uma legenda nele e por fim uma variável, toda vez que a tela inicializar aparecerá aquela legenda programada. Logo, deverá colocar um comando condicional, por exemplo, não tem o saldo suficiente para depositar, aparecerá um texto programado ou dará erro. Para isso, deve ativar um bloco de matemática. Em ‘número’, conectando a um bloco de evento e de comando condicional. Com o bloco aviso ou notificação. No caso no app de banco, caso não tenha digitado corretamente, poderá programar uma mensagem ‘Favor digitar um número’ e outra mensagem quando depositar um valor, aparecendo a mensagem, ‘saldo foi depositado’. Em seguida, ativar outra legenda no evento, programando para que apareça o saldo disponível. Se quero que a caixa de texto do saldo fique branco depois de colocar um valor, deve ativar outro bloco de comando de caixa de texto. Por fim, ativar um novo bloco de evento para ‘sacar’, acoplando caixa de texto em branco para poder digitar o valor, executando uma série de comandos, para facilitar só copiar os comandos do ‘depositar’ e colar nos de ‘Sacar’. Colocando comando condicional para permitir sacar caso você tenha um saldo disponível. Nisso, deve colocar um bloco de matemática de comparação, maior que ou igual a zero. Se não tem o saldo disponível, vai ativar o comando programado de notificação. Constando que é saldo insuficiente. Conseguindo sacar, deverá subtrair o saldo, usando um bloco de matemática de subtração. Por fim, ajustando a mensagem mostrando o saldo disponível. E está quase pronto o app de banco.