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NÚCLEO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA - NEAD
ATIVIDADE PRÁTICA
DESENVOLVIMENTO DE UM ALGORITMO COM VISUALG
Disciplina: Lógica e Técnicas de Programação.
1 INTRODUÇÃO
	Nesta atividade será utilizada linguagem de programação para o desenvolvimento de algoritmos e o uso de software de desenvolvimento para a codificação. O software utilizado para codificação será o Visual G, que está em sua versão 3, o download e mais informações podem ser vistas nos links abaixo.
Faça o download do Visual G: 
http://visualg3.com.br/baixe-o-visualg-3-0-7-0/
Saiba o que é e como funciona o Visual G:
	http://visualg3.com.br/
Manual:
	http://manual.visualg3.com.br/doku.php?id=manual
Os algoritmos servem para representar a solução de vários problemas,no caso do processamento de dados, eles devem seguir as regras básicas de programação para que sejam compatíveis com as linguagens de programação.
Destaca-se ainda, que uma situação problema pode apresentar várias formas de solução, ou seja, é possível que para um mesmo problema, possa ser desenvolvido vários algoritmos distintos. Contudo, o melhor algoritmo será aquele que conseguir conciliar velocidade com facilidade de codificação e menor uso de recursos do computador. Para isso, é fundamental que o desenvolvedor apresente uma lógica apurada.
A lógica é um item essencial no desenvolvimento de programas e sistemas de informação, pois ela define o encadeamento lógico para esse desenvolvimento, que consiste em uma seqüencia lógica de instruções para que a função seja devidamente executada pelo computador.
Desejamos a você acadêmico, um bom estudo ao longo do curso e da disciplina. A cada leitura ou atividade realizada, sinta a satisfação de consolidar a formação do seu conhecimento, tanto profissional como pessoal.
Lembre-se de que, além do seu tutor de sala e coordenador você também pode contar com o apoio do professor da disciplina e dos professores tutores online.
Boa prática!
2 OBJETIVOS
Os objetivos desta prática são:
· Desenvolver o raciocínio lógico;
· Familiarização om a utilização de testes condicionais e vetores;
· Desenvolver técnicas de construção de algoritmos.
3 ESTUDO DE CASO
Desenvolva um algoritmo que:
a) faça a leitura de 60 idades;
b) agrupe as idades em três vetores conforme a faixa etária abaixo.
Lembrando que existem cenários possíveis em que o usuário pode informar apenas 60 idades da faixa menores, por exemplo.
		Faixa
	Intervalo
	Menores
	0-18 anos
	Adultos
	19-60 anos
	Idosos
	Maiores de 60 anos
c) imprimir todas as idades separadas por faixa, como por exemplo: 
	Menores: 2, 4, 5, 13, 18.
	Adultos: 20, 20, 45, 55, 60. 
	Idosos: 67, 68, 72, 78, 79, 80.
d)imprimir a quantidade de pessoas por faixa, como por exemplo: 
	Menores: 5.
	Adultos: 5. 
	Idosos: 6.
e) imprimir a média de idade por faixa, como por exemplo: 
	Menores: 8,4.
	Adultos: 40. 
	Idosos: 74.
f) imprimir a média geral, como por exemplo: 
Média geral: 42,875.
4 DESENVOLVIMENTO DO ALGORITMO
Desenvolva o programa no VisualG. Inicialmente defina as variáveis e o tamanho dos vetores que irão armazenar as idades. O próximo passo, será a leitura e o armazenamento nos vetores. Tendo os valores armazenados, agora fazemos a leitura e os testes para verificar de acordo com as regras expostas anteriormente.
Quaisquer dúvidas, entre em contato com o professor e tutores. Estarmos à disposição para maiores esclarecimentos.
NÚCLEO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA 
-
 
NEAD
 
 
 
 
ATIVIDADE 
PRÁTICA
 
DESENVOLVIMENTO DE
 
UM
 
ALGORITMO 
COM VISUALG
 
 
Disciplina
: Lógica e Técnicas de Programação.
 
 
1 INTRODUÇÃO
 
 
 
Nesta atividade será utilizada linguagem de programação para o 
desenvolvimento de algoritmos e o uso de software de desenvolvimento para a 
codificação. O software utilizado para codificação será o Visual
 
G, que está em 
sua versão 3, o download e mais informações podem ser vistas nos links 
abaixo.
 
 
Faça o
 
download do Vi
sual
 
G
: 
 
http://visualg3.com.br/baixe
-
o
-
visualg
-
3
-
0
-
7
-
0/
 
 
Saiba o que é e como funciona o Visual
 
G:
 
 
http://visualg3.com.br/
 
 
Manual:
 
 
http://manual.visualg3.com.br/doku.php?id=manual
 
 
O
s 
algoritmos
 
servem
 
para
 
representar
 
a
 
solução
 
de
 
vários
 
problema
s
,no
 
caso
 
do
 
p
rocessamento
 
de
 
d
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,
 
eles
 
devem
 
seguir
 
as
 
regras
 
básicas
 
de 
programação
 
para
 
que
 
seja
m 
compatíveis 
com
 
as
 
linguagens
 
de
 
programação.
 
 
Destaca
-
se ainda, que um
a situação
 
problema pode ap
resentar várias 
formas de solução
, ou seja, é possível que para um mesmo problema, 
possa 
ser desenvolvido
 
vários algoritmos distintos. Contudo, o melhor algori
tmo 
será 
aquele que 
conseguir
 
conciliar velocidade com 
facilidade
 
de codificação e 
menor uso de recursos do computador. 
Para isso, é 
fundamental
 
que o 
desenvolvedor apresente uma lógica apurada.
 
 
A l
ógica 
é um
 
item essencial no desenvolvimento de programas e 
sistemas 
de informação
, pois ela define o encadeamento lógico para esse 
desenvolvimento, que consiste em uma 
seqüencia
 
lógica de instruções para 
que a função seja devidamente executada pelo computador.
 
 
Des
ejamos 
a você acadêmico, um 
bom estudo ao longo d
o curso e d
a 
disciplina. 
A
 
cada leitura
 
ou atividade realizada, 
sinta 
a satisfação de consolidar 
a formação do seu conhecimento, tanto
 
profissional como pessoal.
 
 
Lembre
-
se de que, além do seu
 
tutor de sala e
 
c
oordenador
 
você 
também pode contar com o 
apoio do
 
professor
 
d
a
 
d
isciplina 
e 
d
os 
p
rofessores
 
tutores online
.

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