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1a Questão Sobre o FLUXOGRAMA abaixo podemos afirmar que : Apresenta na sua lógica a estrutura básica DECISÃO Apresenta na sua lógica as estruturas básicas de SEQUÊNCIA e REPETIÇÃO Apresenta na sua lógica as três estruturas básicas de programação Apresenta na sua lógica as estruturas de DECISÃO e REPETIÇÃO Apresenta na sua lógica a estrutura básica REPETIÇÃO Explicação: Justificativas das opções : >> Apresenta na sua lógica as três estruturas básicas de programação . Falso. Não apresenta repetição >> Apresenta na sua lógica a estrutura básica REPETIÇÃO Falso. Apresenta apenas entrada de dados, saída de dados, atribuição, condicional composto. >> Apresenta na sua lógica as estruturas básicas de SEQUÊNCIA e REPETIÇÃO Falso. Não apresenta repetição. >> Apresenta na sua lógica a estrutura básica DECISÃO. Verdadeiro. Veja o uso do losango. >> Apresenta na sua lógica as estruturas de DECISÃO e REPETIÇÃO Falso. Não apresenta repetição. 2a Questão Fluxograma é um "diagrama esquemático que apresenta uma sequência de operações, tal como para um programa de computador ou processo industrial" (in Dicionário Priberam da Língua Portuguesa [em linha], 2008-2013, http://www.priberam.pt/dlpo/fluxograma [consultado em 13-08-2014]. Abaixo temos um fluxograma de notas (N1 e N2) obtidas pelo aluno João. Selecione a opção que apresenta os itens de entrada do fluxograma. Aprovado Reprovado Média Fim N1 e N2 Explicação: Logo após o início do algoritmo aparecem N1 e N2 no símbolo que representa entrada de dados. 3a Questão Considerando as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: Todas as alternativas são CORRETAS As alternativas I e III são CORRETAS Nenhuma das opções anteriores Apenas a alternativa I é CORRETA As alternativas II e III são INCORRETAS Explicação: Analisando cada afirmativa... I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; VERDADEIRO II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; FALSO III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. VERDADEIRO Conclusão : As afirmativas I e III estão corretas. 4a Questão Sobre algoritmo, marque a opção correta. É a solução teórica, passo a passo, de um problema. É um hardware especifico para resolver problemas. É uma etapa posterior à programação da solução de um problema. É uma linguagem de programação para computadores. É uma forma de ensinar o computador. Explicação: Falso. Algoritmo não é linguagem de programação. Exemplo de linguagem de programção : C++ É uma linguagem de programação para computadores. Falso. Algoritmo é um conjunto de passos sem ambiguidade que vão traduzir a solução de um problema. O algoritmo poderá virar um programa, que poderá ou não "ensinar" o computador. É uma forma de ensinar o computador. Verdadeiro É a solução teórica, passo a passo, de um problema. Falso. É uma etapa anterior à programação, ou seja, à criação de programa. É uma etapa posterior à programação da solução de um problema. Falso. Algoritmo pode virar um programa. E programa é software e não hardware. É um hardware especifico para resolver problemas. 5a Questão A representação gráfica dos algoritmos, em que cada símbolo apresentado representa uma operação a ser realizada é chamada de: Algoritmo Linguagem de Programação Diagrama Fluxograma Pseudocódigo Explicação: Falso. Não usa representação gráfica Pseudocódigo Falso. Algoritmo não é representação de algoritmo Algoritmo FAlso. Linguagem de programação é usada para escrever programa. Linguagem de Programação Fluxograma FAlso. Que diagrama ? Diagrama 6a Questão Assinale a opção que, corretamente, mostra exemplos de linguagens de programação. C++, C# e fluxograma C++, Java, C# C++, Java, portugol fluxograma, português estruturado, C português estruturado, C++, Java Explicação: Exemplos dados na aula 1. 7a Questão Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que: Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo. As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras específico. Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema. As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um programa. Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado processamento. Explicação: 1ª. opção : Falso. As representações de algoritmos são linguagem natural, fluxograma e pseudocódigo. 2ª. opção . Falso. Fluxograma corresponde à representação gráfica de algoritmos. 3ª. opção. Verdadeira. De acordo com o ensinado na aula 1. 4ª. opção. Falso. Em algoritmos se vê também os comandos, além dos dados. 5ª. opção. Falso. As regras não são flexíveis. Temos que seguir corretamente a sintaxe das linguagens na criação de programas. 8a Questão Assinale a opção correta. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem. Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural. Programa e fluxograma são sinônimos. Explicação: Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação. Verdadeira Falsa. Programa é código escrito em alguma linguagem de programação. Fluxograma é uma representação gráfica de algoritmo. Programa e fluxograma são sinônimos. Falso. Programa é um algoritmo codificado ou escrito em alguma linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural. Falso. Programa é um algoritmo codificado ou escrito em alguma linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem. Falso. É fundamental o uso da lógica de programação além de se conhecer a linguagem de programação. Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação.