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Programação Orientada a Objetos I QUESTIONÁRIO UNIDADE III

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Renato Cianci

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Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III
Programação Orientada a Objetos I 6857-60_57501_R_20181 CONTEÚDO
Pergunta 1
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Carmen, Prata.
Carmen, Prata.
Prata, Carmen.
Carmen, Carmen.
Prata, Prata.
O programa apresenta erros.
Resposta: A
Comentário: no método Main() são instanciados dois objetos da classe Vegetal
– tomate e banana. O atributo Nome de tomate recebe o valor “Carmen” e o
valor do atributo Nome de banana recebe “Prata”. A saída é gerada com os
valores dos nomes de tomate e banana, nessa ordem.
Pergunta 2
CONTEÚDOS ACADÊMICOS BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISUNIP EAD
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Prata, Prata.
Carmen, Prata.
Prata, Carmen.
Carmen, Carmen.
Prata, Prata.
O programa apresenta erros.
Resposta: D
Comentário: no método Main() é criada a referência tomate para uma nova
instância da classe Vegetal. A seguir, na linha 18, é criada uma nova referência,
banana, para a mesma instância referenciada por tomate. Ambas as
referências apontam para o mesmo objeto na memória. Assim, quando a linha
20 atribui o valor “Carmen” ao atributo Nome de um dos objetos, ambos são
atribuídos, porque na verdade só há um objeto na memória. Na linha 21 o
mesmo ocorre: quando o programa atribui o valor “Prata” ao nome de banana,
o Nome de tomate também é atribuído, porque ambos são o mesmo objeto.
Pergunta 3 0,25 em 0,25 pontos
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
A classe Exemplo apresenta um método construtor.
A classe Exemplo apresenta um método e um atributo.
A classe Exemplo apresenta dois atributos.
A classe Exemplo apresenta um método construtor.
A classe Exemplo apresenta dois métodos construtores.
A classe Exemplo apresenta erros.
Resposta: C
Comentário: a classe Exemplo apresenta dois métodos, sendo um deles um
método construtor. O método construtor pode ser identi�cado por não
apresentar tipo de retorno (nem mesmo void) e ter o mesmo nome da classe.
Pergunta 4
Resposta
Selecionada:
b.
Respostas: a. 
b.
c.
d.
A classe Data não possui um construtor, que não recebe nenhum
parâmetro.
A classe Data não possui um construtor.
A classe Data não possui um construtor, que não recebe nenhum
parâmetro.
Os parâmetros do método construtor da classe Data entram em con�ito
com os atributos da classe Data, pois são idênticos.
0,25 em 0,25 pontos
e. 
Feedback
da
resposta:
Os parâmetros do método construtor da classe Data são ambíguos com
relação aos atributos da classe Data, pois são idênticos.
O código não apresenta erros.
Resposta: B
Comentário: a classe Data apresenta apenas um método construtor, que
recebe como parâmetros três parâmetros int. Assim, quando um objeto dessa
classe é instanciado, como ocorre no método Main(), o construtor deve ser
invocado, passando-se três parâmetros do tipo int.
Pergunta 5
Resposta
Selecionada:
e. 
Respostas: a.
b.
c. 
d.
e. 
Feedback
da
resposta:
O código compila sem erros.
O código não compila, pois o objeto l da classe Legume não possui um
atributo chamado Especie.
O código não compila, pois o objeto l da classe Legume não possui um
atributo chamado Nome.
O código não compila, pois a declaração da classe Vegetal está errada.
O código não compila, pois a declaração da classe Legume está errada.
O código compila sem erros.
Resposta: E
Comentário: a classe Legume é uma especialização da classe Vegetal, o que é
evidenciado pela sua declaração (class Legume : Vegetal). Por isso, o atributo
Especie é herdado pela classe Legume e não precisa (nem deve) ser declarado
0,25 em 0,25 pontos
novamente. Dessa forma, a classe Legume, de fato, possui dois atributos:
Especie e Nome.
Pergunta 6
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
O código é um exemplo de polimor�smo.
O código é um exemplo de polimor�smo.
O código é um exemplo de sobrecarga.
O código é um exemplo de sobrescrita.
O código é um exemplo de delegação.
O código apresenta erros.
Resposta: A
Comentário: no método Main() é declarada uma variável “v” do tipo Vegetal,
mas essa variável recebe uma instância da classe Legume. Como Legume é
uma especialização, um tipo de Vegetal, então ele pode ser utilizado em
qualquer lugar onde um Vegetal pode ser utilizado. Em outras palavras, se um
Vegetal “entra”, um Legume, que é um tipo de Vegetal, também “entra”. Se a
variável “v” espera um Vegetal, ela pode armazenar um Legume, que é um tipo
de Vegetal.
Pergunta 7
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
Resposta
Selecionada:
d.
Respostas: a.
b. 
c.
d.
e. 
Feedback
da
resposta:
A abstração de conceitos do mundo real em classes e objetos é a principal motivação para a
formalização do paradigma orientado a objetos. Com isso em mente, assinale a alternativa
correta:
Uma classe representa um conjunto de objetos que compartilham as
mesmas características e comportamentos.
As classes modelam os comportamentos do conceito enquanto os objetos
modelam as características do conceito.
Os atributos e métodos de um objeto são herdados de sua classe.
Classes representam uma abstração estática enquanto objetos
representam uma abstração dinâmica.
Uma classe representa um conjunto de objetos que compartilham as
mesmas características e comportamentos.
Uma classe é uma instância de um objeto.
Resposta D
Comentário: uma classe de�ne as características dos objetos instanciados por
ela, seus atributos e métodos. Dessa forma, todos os objetos dessa classe
terão as mesmas características (atributos) e comportamentos (métodos).
Pergunta 8
Resposta
Selecionada:
d.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Feedback
da
O que signi�ca o modi�cador static?
Quando aplicado a um atributo, indica que ele terá o mesmo valor para
todas as instâncias da classe.
É um modi�cador aplicado a atributos, indicando que ele é uma constante e
seu valor não pode ser alterado após ter sido inicializado.
Quando aplicado a um construtor, indica que ele não pode ser sobrescrito.
Quando aplicado a um método, indica que ele não pode ser
sobrecarregado.
Quando aplicado a um atributo, indica que ele terá o mesmo valor para
todas as instâncias da classe.
Quando aplicado a um método, indica que este é uma sobrescrita de um
método de uma superclasse.
Resposta: D
0,25 em 0,25 pontos
resposta: Comentário: o modi�cador static pode ser aplicado a métodos (exceto
construtores) e a atributos. Quando isso é feito em um método, podemos usar
tal método diretamente da classe, sem a necessidade de instanciar um objeto
da classe. Quando static é aplicado a um atributo, este passa a ter o mesmo
valor para todas as instâncias dessa classe.
Pergunta 9
Resposta
Selecionada:
e.
Respostas: a.
b.
c. 
d.
e.
Feedback
da
resposta:
O que signi�ca “encapsular atributos”?
Signi�ca que os atributos são declarados como privados e seu acesso é feito
por métodos que garantem a integridade dos dados.
Signi�ca que os atributos são declarados como públicos para permitir que
sejam acessados diretamente por outras partes do sistema, tornando o
código mais e�ciente.
Signi�ca que os atributos de uma classe são inicializados pelo método
construtor de modo que o objeto esteja pronto para ser utilizado logo após
ser instanciado.
Signi�ca que os atributos seguem o padrão de estilo “camel case”.
Signi�ca que os atributos pertencem à classe, não aos objetos instanciados
por essa classe.
Signi�ca que os atributos sãodeclarados como privados e seu acesso é feito
por métodos que garantem a integridade dos dados.
Resposta: E
Comentário: atributos públicos, por terem acesso livre por qualquer parte do
código, podem receber valores incorretos. Por exemplo, mês com o valor 42,
dia da semana com o valor “tomate”, e assim por diante. Para resolver esse
problema, tornamos os atributos privados e seu acesso é fornecido
exclusivamente por métodos acessores (métodos que dão acesso) – um
método “get” que retorna o valor do atributo e um método “set” que de�ne o
valor do atributo, caso o valor atribuído seja correto.
Pergunta 10
Resposta Selecionada: a. 
Qual das linhas abaixo apresenta uma declaração correta de um método?
void Metodo()
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
Quarta-feira, 21 de Março de 2018 10h30min21s BRT
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
void Metodo()
int Metodo (int, string)
int retorno Metodo (int parametro)
Metodo (double parametro)
�oat Metodo (string parametro1 int parametro2)
Resposta: A
Comentário: A declaração correta de um método é: [tipo de retorno] [nome do
método] ([declaração de parâmetros]) O tipo de retorno deve ser um tipo com
o qual se possa declarar qualquer variável. Caso o método não tenha nenhum
retorno, deve-se utilizar a palavra void. O nome do método pode ser criado ao
gosto do desenvolvedor, desde que respeite as regras de sobrecarga e
sobrescrita. Os parênteses são obrigatórios, mas a declaração de parâmetros é
opcional. Caso o método receba um parâmetro, ele deve ser declarado
segundo as regras de declaração de variáveis, ou seja, [tipo] [nome do
parâmetro]. Caso o método receba mais de um parâmetro, eles devem ser
separados por vírgulas.
← OK

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