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Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
Na Aula 3 trabalhamos com os primeiros algoritmos no VISUALG.
Sabendo disso, o código abaixo faz o cálculo da área de um retângulo.
Porém, há dois erros neste código. Assinale a alternativa que contém estes erros.
Nota: 20.0
A
Na linha 13 deveria ser: leia(altura).
Na linha 16 deveria ser: escreval("Area do retângulo=", area)
Você acertou!
B
Na linha 10 deveria ser: leia(altura).
Na linha 16 deveria ser: escreval("Area do retângulo=", area)
C
Na linha 15 deveria ser área=base*altura.
Na linha 16 deveria ser: escreval("Area do retângulo=", area)
D
Na linha 05 deveria ser: real: base, altura, area
Na linha 16 deveria ser: escreval("Area do retângulo=", area)
E
Na linha 13 deveria ser: leia(area).
Na linha 16 deveria ser: escreval("Area do retângulo=", area)
Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
Na Aula 3 trabalhamos com o conceito de funções de entrada e saída, ou seja, leitura e escrita de variáveis.
Com relação a este conteúdo e analisando o algoritmo acima, identifique qual a parte do código representaria corretamente a entrada dos dados:
Nota: 20.0
A
escreval("Digite um valor o raio : ")
leia(raio)
escreval(“Digite o valor de Pi:”)
leia(Pi)
B
escreval("Digite um valor o raio: ")
leia(raio)
Você acertou!
Aula 03
C
escreval("Digite um valor o raio: ")
leia(raio)
escreval("Digite o valor da área: ")
leia(area)
D
escreval("Digite um valor o raio: ")
leia(raio)
escreval(“Digite o valor de Pi:”)
leia(Pi)
escreval("Digite o valor da área: ")
leia(area)
Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
Quando iniciamos nosso algoritmo, precisamos definir nossas variáveis. Quais exemplos de nomes de variáveis abaixo estão corretos de acordo com as regras de definição de variáveis?
I - 123x : inteiro
II - nome, endereco : caracter
III - peso, dolar : real
IV - resposta : logico
Quais afirmativas corresponde ao conjunto de Verdadeiros(V) e Falsos(F) para a regra de construção e definição de variáveis?
Nota: 20.0
A
F,V,V,V
Você acertou!
Não podemos iniciar o nome de variáveis com números, logo, a variável 123x está definida de forma incorreta.
B
F,V,V,F
C
V,V,V,V
D
F,V,F,F
E
F,V,F,V
Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
Analise o algoritmo abaixo desenvolvido em pseudocódigo no VisuALG.
Assinale a alternativa que contém o enunciado que melhor descreve o algoritmo escrito acima.
Nota: 20.0
A
Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual. Calcule e mostre:
Quantos anos a pessoa terá em 2020.
B
Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual. Calcule e mostre:
A idade da pessoa;
C
Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual. Calcule e mostre:
A idade da pessoa;
Quantos anos a pessoa terá em 2020.
Você acertou!
Aula 03.
A variável s1 recebe a idade da pessoa.
A variável s2 recebe quantos anos a pessoa terá em 2020.
D
Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e outro ano qualquer. Calcule e mostre:
A idade da pessoa;
E
Faça um programa que receba dois anos quaisquer. Calcule e mostre:
A idade da pessoa;
Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
O pedaço do código abaixo trabalha com conceitos da Aula 3 e da Aula 4.
Estude este código e assinale a alternativa que corresponde ao valor final das variáveis y, z e w, assumindo que x seja inicializado com 10 (x<-10).
Nota: 20.0
A
y = 65
z = 12
w = 99
B
y = 24
z = 12
w = 1
C
y = 65
z = 10
w = 1
D
y = 24
z = 79
w = 99
E
y = 24
z = 79
w = 1
Você acertou!