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Aprendizagem significativa. Limpar minha escolha Tempo restante 0:35:19 Ocultar A Gamificação e a Aprendizagem Baseada em Jogos (ABJ) são estratégias crescentes no e- learning para aumentar engajamento dos alunos. PORQUE stão Essas estratégias utilizam elementos lúdicos para motivar OS estudantes e facilitar a compreensão de conceitos fazendo uso de tecnologias digitais. Analisando as duas frases acima, conclui-se que: a. A primeira é verdadeira e a segunda é falsa. b. As duas são verdadeiras e a segunda justifica a primeira. C. As duas são verdadeiras, mas a segunda não justifica a primeira. d. As duas são falsas. Limpar minha escolha Finalizar tentativa ? Help 08:40 26°C Parc ensolarado 03/11/2026 24

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