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SERVIÇO NACIONAL DE APRENDIZAGEM COMERCIAL SENAC CURSO DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS PROJETO INTEGRADOR IV: Desenvolvimento de Sistemas Orientado a Dispositivos Móveis e Baseados na Web Aluno: Anderson Chrispim da Silva Nathan de Sales Messias Fernanda Faedo Calamante Gustavo Henrique Rodrigues Pinto da Mota Fernanda Macedo Klein Kayque Pardim dos Santos Robson Silva de Pinho Marcus Vinicius Campos Machado EAD - ENSINO À DISTÂNCIA - 2026 PROJETO INTEGRADOR IV: Desenvolvimento de Sistemas Orientado a Dispositivos Móveis e Baseados na Web Professor Anderson Clayton Garcia Lopes TRABALHO PARA APROVAÇÃO EM DISCIPLINA EAD - ENSINO À DISTÂNCIA - 2026 RESUMO Este projeto apresenta o desenvolvimento do GymManager, um sistema digital voltado para a gestão de academias e acompanhamento do desempenho de alunos. A proposta busca melhorar a organização das informações da academia, facilitar o controle de treinos e otimizar a comunicação entre alunos e instrutores. A solução será implementada como um sistema web responsivo, permitindo acesso por computadores e dispositivos móveis. O sistema permitirá o cadastro de alunos, gerenciamento de treinos e acompanhamento da evolução física dos usuários. O projeto considera boas práticas de engenharia de software, experiência do usuário (UX), arquitetura de sistemas e uso de banco de dados para organização das informações. SUMÁRIO 1. Visão Geral do Produto 4 Problema identificado 5 Justificativa da solução 5 Tipo de solução 6 Principais funcionalidades previstas 6 Análise Problema x Solução 6 2. Stakeholders 6 Administrador da Academia 6 Instrutores / Personal Trainers 7 Alunos 7 Equipe de Desenvolvimento 7 3. Personas 7 Persona 1 – Aluno 7 Perfil comportamental 7 Objetivos 7 Necessidades 7 Dores 8 Familiaridade com tecnologia 8 Persona 2 – Instrutora 8 Perfil comportamental 8 Objetivos 8 Necessidades 8 Dores 8 Familiaridade com tecnologia 8 4. Jornada do Usuário 8 Jornada do aluno 9 Jornada do instrutor 9 5. Considerações Finais 9 1. Visão Geral do Produto Atualmente muitas academias de pequeno e médio porte utilizam métodos tradicionais para controlar alunos e treinos, como fichas em papel ou planilhas simples. Esse modelo de gestão pode gerar diversos problemas, como perda de informações, dificuldade na organização dos treinos e falta de acompanhamento estruturado da evolução dos alunos. Além disso, muitos alunos têm dificuldade em lembrar os exercícios recomendados ou acompanhar sua evolução física ao longo do tempo. Diante desse cenário, surge a necessidade de uma solução digital que permita organizar essas informações de forma centralizada e acessível. O GymManager é um sistema desenvolvido para auxiliar academias na gestão de alunos e no acompanhamento de treinos, proporcionando maior organização e eficiência no gerenciamento das atividades. O público-alvo da solução inclui: · academias de pequeno e médio porte · instrutores e personal trainers · alunos que frequentam academias O sistema será utilizado no cotidiano da academia para registrar e consultar informações importantes, como dados dos alunos, treinos prescritos e histórico de evolução. A solução será implementada como um sistema web responsivo, permitindo acesso por: · computadores · tablets · smartphones Problema identificado Academias que utilizam métodos manuais de controle enfrentam dificuldades como: · desorganização de fichas de treino · perda de informações dos alunos · dificuldade em acompanhar evolução física · retrabalho na atualização de treinos Justificativa da solução A utilização de um sistema digital permite melhorar a organização das informações e facilitar o acesso aos dados tanto para instrutores quanto para alunos. Com o GymManager será possível centralizar todas as informações em um único sistema, reduzindo erros, melhorando a gestão da academia e proporcionando uma experiência mais eficiente para os usuários. Tipo de solução Sistema Web Responsivo, acessível por navegador em computadores e dispositivos móveis. Principais funcionalidades previstas Entre as funcionalidades planejadas para o sistema estão: · cadastro de alunos · cadastro e gerenciamento de treinos · acompanhamento da evolução física · gerenciamento de usuários · visualização de treinos pelo celular · consulta de histórico de exercícios Análise Problema x Solução Problema Atual Solução Proposta Controle manual de treinos Sistema digital centralizado Perda de fichas de treino Armazenamento em banco de dados Dificuldade em acompanhar evolução Histórico de treinos e progresso Acesso limitado às informações Acesso pelo celular ou computador 2. Stakeholders Os stakeholders são os indivíduos ou grupos que possuem interesse direto ou indireto no sistema. Administrador da Academia Responsável pela gestão do sistema e organização geral da academia. Esse usuário possui acesso às funcionalidades administrativas do sistema, incluindo cadastro de alunos e gerenciamento das informações. Instrutores / Personal Trainers Profissionais responsáveis pelo acompanhamento dos alunos e pela criação dos treinos personalizados. Utilizam o sistema para registrar e atualizar treinos e acompanhar a evolução dos alunos. Alunos Usuários finais do sistema. Utilizam a plataforma para visualizar seus treinos, acompanhar sua evolução e acessar informações relacionadas às atividades realizadas. Equipe de Desenvolvimento Responsável pela criação, manutenção e evolução do sistema, garantindo seu funcionamento adequado e implementando melhorias. 3. Personas As personas representam perfis fictícios que ajudam a compreender melhor as necessidades e comportamentos dos usuários do sistema. Persona 1 – Aluno Nome: João Silva Idade: 28 anos Profissão: Analista de Sistemas Perfil comportamental João trabalha durante o dia em uma empresa de tecnologia e frequenta a academia no período da noite. Ele busca melhorar sua saúde e acompanhar sua evolução física ao longo do tempo. João prefere utilizar aplicativos digitais para organizar suas atividades. Objetivos · acompanhar seus treinos · visualizar sua evolução física · ter acesso rápido aos exercícios Necessidades · acesso fácil ao treino pelo celular · visualização clara dos exercícios · histórico de treinos realizados Dores · dificuldade em lembrar exercícios · perda de fichas de treino · falta de acompanhamento estruturado da evolução Familiaridade com tecnologia Alta. Persona 2 – Instrutora Nome: Carla Souza Idade: 35 anos Profissão: Personal Trainer Perfil comportamental Carla trabalha com diversos alunos diariamente e precisa organizar diferentes treinos personalizados. Atualmente utiliza fichas em papel e planilhas simples para controlar essas informações. Objetivos · organizar treinos de vários alunos · acompanhar evolução física · acessar rapidamente informações dos alunos Necessidades · cadastrar e atualizar treinos · consultar histórico de alunos · gerenciar vários alunos simultaneamente Dores · desorganização de fichas de treino · retrabalho ao atualizar informações · dificuldade em acompanhar evolução dos alunos Familiaridade com tecnologia Média. 4. Jornada do Usuário A jornada do usuário representa a forma como os usuários irão interagir com o sistema. Jornada do aluno · O aluno realiza login no sistema pelo celular. · O aluno acessa a seção Meus Treinos. · O sistema exibe o treino definido pelo instrutor. · O aluno executa os exercícios seguindo as orientações. · O sistema registra o histórico de treinos realizados. Jornada do instrutor · O instrutor realiza login no sistema. · Acessa a lista de alunos cadastrados. · Seleciona um aluno. · Cria ou atualiza o treino do aluno. · O aluno passa a visualizar o treino atualizado. · A jornada do usuário auxilia na definição dos requisitos e no desenvolvimento da interface do sistema. 5. Considerações Finais O desenvolvimento do GymManager possibilita a aplicação prática de diversos conceitos estudados no curso, incluindo: · engenhariade requisitos · desenvolvimento web · experiência do usuário · modelagem de sistemas · banco de dados A solução proposta apresenta potencial para melhorar a organização das academias e proporcionar uma experiência mais eficiente tanto para alunos quanto para instrutores.