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23/07/2019
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Prof. Péricles Varella Gomes
Desenho de Observação
Aula 4 
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Programa:
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Conversa Inicial
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Nesta aula, veremos:
A técnica da perspectiva
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A capacidade de representar objetos e cenas
tridimensionais numa folha de papel parece
magia para muitos. Ao dominar a técnica da
perspectiva, você poderá fazer desenhos
muito realistas e rápidos, que podem
comunicar de forma incrível aquilo que você
enxerga e também suas novas ideias. Na
fotografia a seguir, veja como ela transmite a
ilusão de profundidade e de realismo
O que é perspectiva? Perspectiva - exemplo de profundidade
Crédito: Péricles Gomes 2017
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Teoria e prática da perspectiva
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Você provavelmente já teve algum contato com 
desenhos incríveis de paisagens urbanas, de 
automóveis e mobiliários que parecem reais, 
ainda que sejam feitos a mão livre, (...)
A teoria
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(...) ou então visitou museus em que havia 
essa reproduções
Quando um desenho apresenta qualidade de 
croquis, o desenhista usou a técnica da 
perspectiva cônica, com pontos de fuga e 
linha do horizonte
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São desenhos que representam de forma eficaz e 
elegante a cena em questão. A teoria e a prática do 
desenho em perspectiva não são difíceis. (...)
A cena
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(...) Com um mínimo de esforço, qualquer 
pessoa pode desenhar bem, desde que use os 
seguintes princípios do desenho de 
observação: 
1. Linha do horizonte
2. Ponto de fuga
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Esta será nossa principal 
atividade nesta aula. Saber 
desenhar de forma rápida 
usando de forma intuitiva o 
nosso olho, tentando se 
concentrar ao máximo na 
cena que se apresenta
Treinando o seu olho 
Procure 
paisagens e 
tente achar a LH
e o Ponto de 
Fuga!
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Linha do horizonte
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Veja a vista panorâmica da cidade de São Paulo: 
vista do alto, tem um caráter de imensidão. E a 
linha do horizonte está presente, ao longe, 
definindo o fim da terra e o início do céu
Quanto maior for a altura do observador, mais 
terra se avista. Perceba que a linha do horizonte 
é meio irregular, pois tem montanhas no 
horizonte. Mesmo assim, ela esta lá
A partir de agora, você terá de marcar esta linha 
quando for desenhar qualquer coisa: uma cidade, 
uma praia, uma cadeira ou uma casa. Simples 
assim
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A LH define o 
enquadramento do 
desenho no papel, 
estabelece um ponto de 
partida para o croqui e 
facilita a vida para depois 
fazermos os pontos de 
fuga e todo o mais que 
irá compor o desenho
LINHA DO HORIZONTE 
em primeiro lugar! C
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Quando olhamos da janela de um avião, a 
linha do horizonte (LH) pode parecer uma 
linha curva (dependendo da altitude do avião)
Já quando estamos em uma cena urbana, a 
linha do horizonte fica meio enrustida. Mas, 
lembre-se da definição oficial da linha do 
horizonte:
A LH é sempre a altura do olho do 
observador
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Na figura a seguir, uma típica cena de rua. Veja que a 
linha do horizonte está bem escondida. Daí a 
importância de a definição estar bem memorizada 
pelo artista para que este não se perca no início do 
processo de estruturação da cena
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Pontos de fuga
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Agora, vamos aprender a usar os pontos de 
fuga, importantes para a estruturação dos 
seus croquis. Um ponto de fuga pode ser 
definido como:
Linhas paralelas no mundo real que 
convergem para pontos de fugas distintos
O ponto de fuga
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Quando você observa 
uma rua com árvores 
e postes iguais, à 
medida que se afasta 
deles, eles parecem 
ficar menores, ainda 
que sejam do mesmo 
tamanho. Eles 
parecem estar 
“fugindo de você”
Foto de Elgson Gomes, acervo Péricles Gomes.
Este mesmo efeito acontece num desenho 
sempre que elementos iguais se repetem na 
cena
Janelas iguais num prédio, cadeiras iguais 
numa sala de aula, e assim por diante. A 
figura ao lado apresenta elementos iguais, 
mas que, fotografados, parecem que vão 
diminuindo na imagem
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Lembre-se que arestas paralelas entre si no 
espaço tridimensional parecem convergir para 
um mesmo ponto
Perceba, também, que as coisas iguais, à 
medida que se afastam do ponto de 
observação, parecem que vão ficando 
menores
Podemos desenhar cenas complexas usando 
apenas um ponto de fuga, gerando uma 
excelente sensação de espaço, o que pode ser 
muito útil à medida que você avançar em sua 
aprendizagem
Quando fotografamos, podemos posicionar a 
câmera de tal forma que o resultado fique 
com um ponto de fuga
Sugerimos que você pegue o seu telefone 
celular
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Desenhando uma 
caixa de sapatos
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Vamos desenhar uma caixa de sapatos com 
dois pontos de fuga. Não tente fazer o 
desenho copiando do computador ou celular 
Arranje uma caixa de sapatos, coloque-a em 
cima da mesa e tente fazer o desenho à mão 
livre, observando atentamente a cena. Use as 
instruções como guia, não como cola… 
Lembre-se sempre: quem cola não sai da 
escola!
A caixa
Enquadramento: observe e decida o que você 
deixa de fora e o que você considera 
importante incluir no campo visual
Perspectiva: neste exercício, desenhe sua 
caixa de sapatos usando o método de LH e 
pontos de fuga. Basta observar atentamente 
que você consegue
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Podemos encontrar as 
fugas quando desenhamos 
as linhas da parte de 
cima da caixa
Os traços devem estar 
convergindo para um 
ponto fora do papel, para 
a esquerda e para a 
direita
NÃO DESENHE PARALELO, 
pois assim você mata os 
pontos de fuga
Achando a fuga
Crédito: Péricles Gomes 2019
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Para desenhar a 
tampa, você usa os 
pontos de fuga como 
referência para 
manter a mesma 
convergência e a 
mesma direção 
estabelecida antes
Achando as proporções
Crédito: Péricles Gomes 2019
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Desenhando uma cadeira
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Vamos desenhar uma cadeira com dois pontos 
de fuga 
FAÇA o desenho copiando do computador ou 
celular. Sério!
Enquadramento: observe e decida o que você 
deixa de fora e o que você considera 
importante incluir no campo visual
A geometria não muda!
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Perspectiva: Neste exercício, desenhe sua 
cadeira usando o método de LH e pontos de 
fuga. Basta observar atentamente que você 
consegue
Posicione primeiro a linha do horizonte, 
depois as duas fugas e desenhe um cubo
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Antes de tudo, analisar bem para 
desenhar a cadeira!
Fotografia de uma cadeira. Péricles Gomes, 2019.
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Inicie com a linha
do horizonte
Estrutura dos 
pontos de fuga
Desenho já com a 
estrutura básica
Crédito: Péricles Gomes 2019
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Trabalhe bem as sombras e detalhes
Detalhes de luz e sombra
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Cadeira pronta! Quase um Van Gogh!
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Na Prática
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Desenhar 4 versões do objeto da fotografia a seguir:
Desenho de 10 minutos, olhando livremente o 
objeto e copiando igual à fotografia, sem luz e 
sombra
Desenho de 20 minutos, fazendo o mesmo objeto 
sem pontos de fuga (ou seja tudo paralelo)
Desenho de 30 minutos, marcando a linha do 
horizonte, os pontos de fuga como referência e 
finalizando o desenho com luzes e sombra
Desenho de objeto Desenho de 30 minutos, fazendo o mesmo objeto 
com dois pontos de fuga, um para o lado 
esquerdo e um para o lado direito, incluindo as 
luzes e sombras
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Finalizando
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Temos duas categorias de perspectiva: 
a) Axonométrica ou cavaleira (objetiva) 
b) Linear, ou cônica (subjetiva). A perspectiva 
linear SEMPRE começa em seu olhar e 
acaba em uma folha de papel (se for um 
desenho) ou em uma imagem fotográfica
Conclui-se que as técnicas e habilidades 
apresentadas impactam positivamente para a 
carreira do arquiteto, do artista e do designer, 
contribuindo para o desenvolvimento de suas 
habilidades de observar e representar o 
mundo em seu entorno
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Referências
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BUCHAN, S. Claro e escuro(chiaroscuro). 2014. Disponível em: 
. Acesso em: 9 mar. 
2019.
DOMINGUES, F. Croquis e perspectivas. Porto 
Alegre: Nobuko, 2011.
43
GOMES, P. V. Os dez mandamentos - na 
avaliação do Desenho de Observação. 2010. 
Disponível em: 
. Acesso em: 9 mar. 2018.
MOLLIERE, B. A perspectiva em urban
skerching: truques e técnicas para 
desenhistas. 1. ed. São Paulo: Gustavo 
Gili, 2017.
44
MONTENEGRO, G. Desenho de projetos. São 
Paulo: Blucher, 2007. 
NOGUEIRA, L. Luz e sombra. 2018. Disponível 
em: 
. Acesso em: 9 mar. 2018.
45
OLEQUES, L. C. Renascimento. 2016. 
Disponível em: 
. Acesso em: 7 mar. 
2019.
ZAGONEL, B.; DORIA, L.; DIAZ, 
M. Metodologia do ensino em artes. Curitiba: 
Intersaberes, 2014.
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