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LICENCIATURA EM EDUCAÇÃO FÍSICA-disc. 82- EDUCAÇÃO E NOVAS TECNOLOGIAS
〉 ATIVIDADE DE ESTUDO 02 - VALOR 0,5 PONTOS
〉
AA11 - CLIQUE AQUI PARA REALIZAR A ATIVIDADE DE ESTUDO 02 - PRAZO FINAL:
02/03/2026
Situação Finalizada
Iniciado sexta-feira, 20 fev. 2026, 12:23
Concluído sexta-feira, 20 fev. 2026, 12:31
Duração 7 minutos 41 segundos
Nota 0,40 de um máximo de 0,50(80%)
Questão 1
Completo
Atingiu 0,05 de
0,05
Questão 2
Completo
Atingiu 0,05 de
0,05
A interdisciplinaridade propicia um ensino mais completo e auxilia
na melhoria da qualidade da educação. Ela permite que os alunos
desenvolvam a capacidade de relacionar conhecimentos, estimula
a criatividade e desperta o interesse. Assim, eles adquirem uma
visão mais completa e aplicada do conteúdo aprendido, em
detrimento de uma visão parcial e sem conexão com a realidade.
Dessa forma, podemos dizer que a interdisciplinaridade:
Assinale a alternativa correta.
a. Diz respeito ao processo de separação entre as disciplinas
de comum conteúdo.
b. Diz respeito ao processo de ligação entre apenas duas
disciplinas de comum conteúdo.
c. Diz respeito ao processo de ligação entre as disciplinas de
comum conteúdo.
d. Diz respeito ao processo de ligação entre disciplinas
apenas de exatas.
e. Diz respeito ao processo de ligação entre disciplinas
apenas de humanas.
Sua resposta está correta.
Conjunto de normas que devemos seguir para utilizarmos a
internet com consciência, responsabilidade, ética e segurança.
Assim como temos direitos – como o direito à privacidade, à
segurança dos nossos dados, à autoria das criações que
divulgamos, da mesma forma, temos deveres: o dever de agir de
forma educada com as outras pessoas, de não as expor ao ridículo
ou ao ataque de outros internautas, de respeitar seus direitos
autorais, de não compartilhar notícias falsas, entre outros.
Estamos nos referindo a(ao)? Assinale a alternativa correta:
a. Cidadania Digital.
b. Cultura Digital.
c. Letramento Digital.
d. Sociedade Digital.
e. Tecnologia Digital.
Sua resposta está correta.
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=95340
https://www.eadunifatecie.com.br/course/section.php?id=1213302
Questão 3
Completo
Atingiu 0,00 de
0,05
Questão 4
Completo
Atingiu 0,00 de
0,05
O e-learning ou ensino eletrônico corresponde a um modelo de
ensino não presencial apoiado em tecnologia da informação e
comunicação. Atualmente, o modelo de ensino/aprendizagem
eletrônico assenta no ambiente online, aproveitando as
capacidades da Internet para comunicação e distribuição de
conteúdos. Sobretudo, podemos ainda dizer que: 
Assinale a alternativa correta.
a. Nem todas as atividades de e-learning são realizadas com
base no conteúdo estudado.
b. Nem todas as atividades de e-learning são realizadas a
distância.
c. Todas as atividades de e-learning são realizadas
presencial.
d. Todas as atividades de e-learning são realizadas a
distância.
e. Todas as atividades de e-learning são realizadas de forma
dissertativa.
Sua resposta está incorreta.
Com as mudanças e evoluções no mundo, não seria diferente que
no ambiente escolar também precisaria haver alterações, dessa
forma novas perspectivas de ensino foram surgindo com o intuito
de atender esta necessidade cada vez mais visível na educação. O
uso das tecnologias digitais de comunicação e informação vieram
e criaram meios para alterar diversos aspectos educacionais,
mudanças essas que favorecem qual modelo de educação?
Assinale a alternativa correta:
a. Educação a distância.
b. Educação híbrida.
c. Educação individual.
d. Educação coletiva.
e. Educação tradicional.
Sua resposta está incorreta.
Questão 5
Completo
Atingiu 0,05 de
0,05
Questão 6
Completo
Atingiu 0,05 de
0,05
Segundo os autores Staker e Horn (2012), de�nem blended
learning como um programa de educação formal que mescla
momentos em que o aluno estuda os conteúdos e instruções
usando recursos online, e outros em que o ensino ocorre em uma
sala de aula, podendo interagir com outros alunos e com o
professor. Qual é a vantagem do aluno quando ele pode estudar
online? Assinale a alternativa correta:
a. Na parte realizada online o aluno dispõe de meios que
possam agregar mais conhecimentos nos conteúdos
estudados.
b. Na parte realizada online o aluno dispõe de meios para
controlar quando, onde, como e com quem vai estudar. 
c. Na parte realizada online o aluno não dispõe de meios
para controlar quando, onde, como e com quem vai
estudar.
d. Na parte realizada online o aluno dispõe de meios para
controlar somente onde vai estudar.
e. Na parte online o aluno precisa de�nir antecipadamente
quando, onde, como e com quem vai estudar.
Sua resposta está correta.
A mídia faz parte do processo de comunicação que se de�ne em
três partes subdivididas, este compreende todos os elementos da
comunicação, como emissor, mensagem e receptor. O emissor é a
pessoa que pretende comunicar a mensagem. A mensagem, vem a
ser a ideia em que o emissor deseja se comunicar. O receptor, é o
indivíduo que recebe a mensagem enviada através dos meios
midiáticos. Dessa forma, podemos sintetizar que a mídia:
Assinale a alternativa correta.
a. É um intermediário capaz de receber uma mensagem de
um grupo, utilizando os meios midiáticos.
b. É um intermediário capaz de receber uma mensagem de
apenas um único indivíduo, utilizando os meios
midiáticos.
c. É um intermediário capaz de transmitir uma mensagem a
somente um indivíduo, utilizando os meios midiáticos.
d. É um intermediário capaz de transmitir uma mensagem a
um grupo, utilizando os meios midiáticos.
e. É um intermediário capaz de transmitir uma única
mensagem a um grupo, utilizando os meios midiáticos.
Sua resposta está correta.
Questão 7
Completo
Atingiu 0,05 de
0,05
Questão 8
Completo
Atingiu 0,05 de
0,05
Segundo o autor Moran (2014), a partir de qual modalidade de
ensino ele acredita ser possível a introdução de mudanças no
ensino presencial e nas disciplinas ou cursos realizados a
distância? Assinale a alternativa correta:
a. E-learning.
b. Blended learning.
c. Ensino à distância.
d. Ensino tradicional.
e. Flipped classroom.
Sua resposta está correta.
Em que ano surgiu um dos primeiros jogos eletrônicos de
entretenimento chamado Tennis for two? Assinale a alternativa
correta:
a. 1947.
b. 1958.
c. 1985.
d. 1955.
e. 1949.
Sua resposta está correta.
Questão 9
Completo
Atingiu 0,05 de
0,05
Questão 10
Completo
Atingiu 0,05 de
0,05
Segundo o autor Olsen citado por Oxford (1997, p. 443), como eles
de�nem a aprendizagem cooperativa? Assinale a alternativa
correta:
a. É uma atividade de aprendizagem individual organizada de
tal maneira que a aprendizagem seja dependente da troca
de informações socialmente estruturada pelo aluno,
tornando-o responsável pela sua própria aprendizagem.
b. É uma atividade de aprendizagem em grupo organizada de
tal maneira que a aprendizagem seja dependente da troca
de informações socialmente estruturada entre os alunos
em grupos e na qual cada aluno é responsável por sua
própria aprendizagem e, é motivado a contribuir com a
aprendizagem dos outros.
c. É uma atividade de aprendizagem em grupo organizada de
tal maneira que a aprendizagem seja dependente da troca
de informações socialmente estruturada entre os alunos
em grupos e na qual todo o grupo é responsável pela
aprendizagem dos colegas.
d. É uma atividade de aprendizagem em grupo organizada de
tal maneira que a aprendizagem seja independente da
troca de informações socialmente estruturada entre os
alunos em grupos e na qual cada aluno é responsável por
sua própria aprendizagem e é motivado a contribuir com a
aprendizagem dos outros.
e. É uma atividade de aprendizagem individual organizada de
tal maneira que a aprendizagem seja independente da
troca de informações socialmente estruturada pelo aluno,
tornando-o responsável pela sua própria aprendizagem.
Sua resposta está correta.
De acordo com asacepções da base, até o �nal do ensino
fundamental os alunos precisam desenvolver quais competências
relacionadas à cultura digital? Assinale a alternativa correta:
a. Utilização de ferramentas digitais - Linguagens de
programação - Domínio de algoritmos - Visualização e
análise de dados - Mundo digital - Uso ético.
b. Utilização de ferramentas digitais - Produção multimídia -
Linguagens de programação - Domínio de algoritmos -
Visualização e análise de dados - Mundo digital - Uso
ético.
c. Utilização de ferramentas digitais - Produção multimídia -
Linguagens de programação - Domínio de algoritmos -
Visualização e análise de dados - Mundo digital.
d. Utilização de ferramentas digitais - Produção multimídia -
Linguagens de programação - Domínio de algoritmos -
Mundo digital - Uso ético.
e. Utilização de ferramentas digitais - Produção multimídia -
Linguagens de programação - Visualização e análise de
dados - Mundo digital - Uso ético.
Sua resposta está correta.
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