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Arquitetura de Aplicações Android 
1. Qual é o principal objetivo de se utilizar uma arquitetura (como MVVM ou MVP) no 
Android? 
a) Fazer o aplicativo ocupar menos espaço na memória do celular. 
b) Promover a "Separação de Conceitos" (SOC), facilitando o teste, a manutenção e 
evitando que as Activities fiquem sobrecarregadas com lógica de negócio. 
c) Aumentar a velocidade de download na Google Play Store. 
d) Garantir que o aplicativo funcione sem precisar de internet. 
e) Permitir que o aplicativo seja instalado em iPhones também. 
2. No padrão MVVM (Model-View-ViewModel), qual é a responsabilidade da 
"ViewModel"? 
a) Desenhar os botões e as cores da interface na tela. 
b) Atuar como um mediador que prepara e expõe os dados para a View, além de 
sobreviver a mudanças de configuração (como girar a tela). 
c) Salvar as fotos do usuário diretamente na galeria do celular. 
d) Gerenciar as permissões de GPS e Câmera no Manifesto. 
e) Substituir o banco de dados Room. 
3. O que é o "LiveData" e por que ele é considerado "Lifecycle-aware" (ciente do ciclo 
de vida)? 
a) É um banco de dados que salva informações em tempo real. 
b) É um observador de dados que só envia atualizações para a View se ela estiver em um 
estado ativo (como onStart ou onResume), evitando vazamentos de memória e 
travamentos. 
c) É uma ferramenta que impede o celular de entrar em modo de descanso. 
d) É um tipo de animação usada para transição entre telas. 
e) É o sistema que conta quantos segundos o app está aberto. 
 
4. No padrão MVVM, a "View" (Activity/Fragment) deve conter lógica de negócio 
complexa ou acesso a banco de dados? 
a) Sim, para ser mais rápido e direto. 
b) Não, a View deve ser "burra" e focar apenas em exibir os dados e capturar interações 
do usuário, delegando a lógica para a ViewModel. 
c) Apenas se o aplicativo for pequeno. 
d) Somente se estiver escrita em Java, em Kotlin é proibido. 
e) Apenas se o desenvolvedor estiver trabalhando sozinho. 
5. Qual a função do componente "Data Binding" (Vinculação de Dados) no Android? 
a) Conectar o celular automaticamente a redes Wi-Fi públicas. 
b) Permitir que você conecte componentes da interface (XML) diretamente às fontes 
de dados na ViewModel, reduzindo a necessidade de usar o cansativo findViewById(). 
c) Criptografar os dados antes de enviá-los para a internet. 
d) Unir dois bancos de dados diferentes em um só. 
e) Traduzir o layout para outros idiomas automaticamente. 
6. O "Android Jetpack" é um conjunto de bibliotecas que ajuda a seguir as melhores 
práticas. Qual componente do Jetpack é usado para gerenciar a navegação entre telas 
de forma visual e segura? 
a) Room. 
b) WorkManager. 
c) Navigation Component. 
d) CameraX. 
e) Paging Library. 
7. O que é o "Repository Pattern" (Padrão de Repositório) frequentemente usado com 
MVVM? 
a) É uma pasta onde guardamos os manuais do usuário. 
b) É uma camada que decide se os dados devem vir do cache local (banco de dados) ou 
da rede (API), isolando a fonte de dados do restante do app. 
c) É o local onde o Google guarda o código-fonte do Android. 
d) É uma ferramenta para deletar dados antigos do servidor. 
e) É um tipo de backup físico em cartões SD. 
 
 
 
8. Qual a diferença fundamental entre o antigo padrão MVP (Model-View-Presenter) e 
o atual MVVM? 
a) No MVP, o Presenter tem uma referência direta da View; no MVVM, a ViewModel não 
sabe quem é a View, ela apenas expõe dados que a View observa. 
b) O MVP só funciona em Java e o MVVM só em Kotlin. 
c) O MVVM é mais lento que o MVP. 
d) O MVP exige que o celular tenha root. 
e) Não há diferença, são apenas nomes diferentes para a mesma técnica. 
9. Para que serve o componente "WorkManager" do Jetpack? 
a) Para gerenciar as tarefas dos desenvolvedores durante o dia. 
b) Para executar tarefas em segundo plano que precisam ser garantidas, mesmo que o 
app feche ou o celular reinicie (ex: backup de dados). 
c) Para mudar o papel de parede do celular automaticamente. 
d) Para medir a performance do processador em tempo real. 
e) Para baixar jogos da Play Store mais rápido. 
10. Atualmente, a Google introduziu o "Jetpack Compose". O que ele muda na criação 
de interfaces? 
a) Ele obriga o uso de mouses para desenhar as telas. 
b) Ele substitui o XML por uma forma puramente programática (declarativa) de criar 
interfaces usando apenas código Kotlin. 
c) Ele permite que o app funcione sem código-fonte. 
d) Ele é um sistema que desenha telas apenas para relógios inteligentes. 
e) Ele remove a necessidade de usar o Android Studio.

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