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Resumo Java Unidade I

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RESUMO, MAPA MENTAL, FLASHCARDS E EXERCÍCIOS – JAVA UNIDADE I
RESUMO EM TÓPICOS
- Introdução ao Java: multiplataforma via JVM, bytecode, criado em 1995.
- Características: simples, OO, seguro, robusto, multithreading.
- Ferramentas: JDK, JRE, JVM, IDEs (Eclipse/NetBeans).
- Linguagem: tipos primitivos, wrappers, casting, entrada/saída com JOptionPane.
- POO: classes, objetos, atributos, métodos, construtores, encapsulamento.
- Controle de fluxo: if/else, switch, for, while, do-while.
- Arrays e Coleções: arrays fixos, ArrayList dinâmico.
- Exceções: try/catch/finally, erros comuns.
MAPA MENTAL (texto)
JAVA – UNIDADE I
1. Introdução: JVM, bytecode, história.
2. Características: OO, robustez, segurança.
3. Ambiente: JDK, JRE, IDEs.
4. Linguagem: tipos, conversões, estilo.
5. POO: classes, objetos, construtores.
6. Controle: if, switch, loops.
7. Estruturas: arrays, ArrayList.
8. Exceções: tratamento e erros.
FLASHCARDS
1. JVM executa bytecode de forma multiplataforma.
2. Bytecode é o código intermediário do Java.
3. Classe é o molde; objeto é a instância.
4. Encapsulamento usa private + get/set.
5. Array é fixo; ArrayList é dinâmico.
6. Cast converte tipos maiores para menores.
7. try/catch trata erros.
8. Autoboxing converte primitivo ↔ wrapper.
EXERCÍCIOS E GABARITOS
1. Java é multiplataforma por usar bytecode + JVM.
2. (int) 9.7 converte double → int.
3. Construtor: inicializa objetos e tem o nome da classe.
4. while testa antes; do-while testa depois.
5. Integer.parseInt("abc") → NumberFormatException.
6. int[] v = {1,2,3,4,5};
7. add() adiciona elementos ao ArrayList.
8. finally executa sempre.

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