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QUESTÕES SIMULADO COMPUTAÇÃO GRÁFICA 
1 - GPU, conhecido também como VPU ou unidade de processamento visual, é um tipo de microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais, estações de trabalho ou videogames. Marque a alternativa correta do fluxo de Processamento gráfico:
A) Visão Computacional, dados/imagens, computação gráfica e processamento de imagens.
B) Imagens, computação gráfica e processamento de imagens.
C) Visão Computacional, dados/imagens e processamento de imagens.
D) Computação gráfica e processamento de imagens.
E) Visão noturna, dados, computação gráfica e processamento de imagens.
2 – Dentro da computação gráfica existe outros três processamentos de imagens secundários, marque a alternativa correta:
A) Animação • Realidade Virtual • Realidade Aumentada
B) Gráfico • Realidade Virtual • Realidade 
C) Animação • Virtual • Aumentada
D) Computação • Realidade On-line • Realidade Computacional
3 – É correto afirmar que a computação gráfica é:
I. Conjunto de métodos e técnicas de converter dados para um dispositivo gráfico, via computador.
II. Métodos que permitem a visualização de informações armazenadas na memória do computador.
III. A Computação Gráfica está presente em todas as áreas, desde os mais simples jogos eletrônicos até o projeto dos mais modernos equipamentos para viagens espaciais, passando também pela publicidade, com as mais as vinhetas eletrônicas e pela medicina na qual a criação de imagens de órgãos internos ao corpo humano.
A) Todas as alterativas estão corretas.
B) I e II.
C) II e III.
D) Todas as alternativas estão erradas.
E) Apenas III
4 – É correto afirmar que a computação gráfica faz parte dessas aplicações.
I. Visualização de projetos que ainda se encontram na fase de projeto.
II. Visualização de projetos fora do alcance de nossa percepção visual.
III. Visualização de projetos que fogem de nossa realidade tridimensional.
IV. Interface gráfica com o usuário.
V. Simulações e animações para visualização científica e lazer. 
A) Todas as alterativas estão corretas.
B) II, III, IV e V.
C) I, II e III.
D) I, III e V.
E) III, IV e V.
5 – No Pipeline Geral, existe a construção de cenas gráficas, o pipeline gráfico consiste numa sequência de transformações que levam os pontos do espaço do objeto para que se chegue ao espaço da tela. Para a realização dessas transformações pontos precisam ser aplicados a matrizes, que levarão estes de um espaço para outro. Resumidamente o pipeline gráfico segue os seguintes passos:
A) Modelagem, Cor e iluminação, Transf. Projeção.
B) Modelagem, Cor e iluminação, Transf. Projeção, Transf. Visualização, Rasterização e Recorte, Visibilidade.
C) Modelagem, Cor e iluminação, Transf. Projeção, Transf. Visualização, Rasterização, Recorte, Visibilidade e Renderização.
D) Transf. Projeção, Transf. Visualização, Rasterização, Recorte, Visibilidade e Renderização.
E) Transf. Projeção, Transf. Visualização e Rasterização.
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