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TUTORIAL INICIAL PARA T1 E PLOTAGEM AUXÍLIO Aula Prática Inicial – abrir arquivos vetoriais, recortar, plotar mapa Geoprocessamento Prof. Dr. Rafael Aldighieri Moraes SOBRE O MATERIAL Este tutorial serve apenas como auxílio e consulta durante as aulas práticas para realização dos trabalhos; Importante acompanhar durante as aulas a execução das etapas; Slides sobre a plotagem se aplicam a todos os mapas a serem criados durante a disciplina. GANHE TEMPO E EFICIÊNCIA: TRAGA UM PENDRIVE NAS AULAS PRÁTICAS COM OS DADOS DO SEU TRABALHO IMPORTANTE Antes de iniciar os mapas, salve o projeto do Qgis e os arquivos que forem sendo gerados (vetores e imagens) em uma mesma pasta, de preferência na Área de Trabalho. Após concluído, salvo e fechado, copiar a pasta para um pendrive e dar continuidade ao trabalho na aula seguinte. Exemplo de arquivos salvos em pasta Arquivo do Projeto do QGIS Salvar projeto do Qgis: Botão inicial para abrir arquivos Orientações iniciais básicas para QGIS - Aula Prática Inicial – abrir arquivos vetoriais, recortar, plotar mapa Abertura de arquivos Tipo de dados que será aberto – primeiramente trabalharemos com dados vetoriais Clicar para buscar o dado na pasta Após selecionar, clicar em Adicionar e depois Close Abertura de arquivos Ao abrir arquivo vetorial, selecionar o de maior tamanho e “.shp” chamado de arquivo “shape” Abertura de arquivos – abrir sempre o arquivo de maior tamanho ou o “.SHP” shapefile Informação do dado Compositor de mapa Visão Geral IMPORTANTE: A ordem das camadas interfere na visualização dos dados. As camadas superiores sobrepõe as inferiores. Pode-se arrasta- las para ordem que desejar. Caso desapareça este painel, basta ir em: Exibir (Visão) >> Painéis>>Camada CAMADAS OU LAYERS Adicionar dados Propriedades da camada (botão direito do mouse sobre a camada) Propriedade da Camada Propriedades da camada (botão direito do mouse sobre a camada) Alterar as cores do preenchimento e linhas do vetor (polígono) 1-Clicar sobre a palavra Preenchimento Simples 2-Clicar e selecionar “Sem pincel” (estará “sólido” por padrão) 3-Neste caso trocaremos a cor preta por cinza clarinho 4-clicar em Aplicar e Ok Resultado slide anterior 0-Abrir tabela de atributos (botão direito do mouse sobre a camada) Seleção do município escolhido: Criação de um arquivo vetorial polígono, selecionando e extraindo dos municípios de MG a partir da Tabela de Atributos 1-Clicar sobre o título da coluna para deixar em ordem alfabética 2-Clicar sobre o numero da linha para selecionar o polígono. 3-Após selecionar, pode fechar a tabela e o município escolhido ficará amarelo no mapa. Assim, após selecionar um objeto (no caso um município pela tabela de atributos - fica amarelo ao selecionar), podemos salvar em um novo arquivo, gerando assim uma nova camada. Após selecionar um objeto (no caso um município pela tabela de atributos - fica amarelo ao selecionar), podemos salvar em um novo arquivo, gerando assim uma nova camada. Formato: Shapefile Local a ser salvo com nome Verificar sempre o SRC (depende do projeto, onde pode mudar no caso de projeção) Clicar em Ok. Município criado em arquivo único Novo arquivo gerado e Camada Adicionada* *Caso seu município esteja amarelo, basta cliar nesse botão de “desfazer seleção” 1-propriedades da camada 2-Clicar em Preenchimento Simples 3-Trocar “Sólido” por “Sem Preenchimento” 4-Aumentar espessura da linha contorno para 0,85 Clicar em Ok. Alterar cores do município deixando apenas o contorno 1-propriedades da camada 2-Clicar em Rótulos Individuais 3-Em Valor, selecionaremos a coluna NM_MUNICIP Clicar em Ok. No mapa 1 iremos adicionar o nome dos municípios. Assim, ir em propriedades da camada e agora em rótulos PLOTAGEM DO MAPA 1) Abrir Compositor de mapas: 1-Quando novo, inserir um título para o Layout Lateral Esquerda da janela do compositor, temos as Opções no Compositor Plotagem do Mapa 1 e os restantes (Layout) Novo Compositor Abrir Compositor já salvo no projeto 1- Se já salvo no projeto, basta selecionar e “Mostrar” ou Lateral Esquerda da janela do compositor, temos as Opções no Compositor Lateral Esquerda da janela do compositor, temos as Opções no Compositor 1 – Primeiro deve-se trazer a imagem do mapa gerado ao compositor atraver do “Adicionar Novo Mapa”, onde irá ativar a ferramenta para Desenhar o retângulo na “folha em branco” Plotagem do Mapa (Layout) Na Lateral Direita do Layout, temos os itens plotados e as “Propriedades de cada item, podendo assim editá-los conforme a função de cada um. - Itens presentes no Layout - Propriedades do item (após selecioná-los) G e o p ro c e s s a m e n to - P ro f. D r. R a fa e l A . M o ra e s – U E M G /J o ã o M o n le v a d e 1-Desenhar o retângulo de modo a deixar espaço nas laterais (para as coordenadas) e na lateral direita para as informações do mapa. Dar um Zoom no seu município em “Mover conteúdo do Item”. Ao ativar esse botão, você poderá mover o mapa dentro da janela e dar zoom com o scroll do mouse. 2-Nas propriedades iremos ativar a exibição das coordenadas 1-Clicar sobre o triângulo de Grades, e depois no + para adicionar a grade. Feito isso, clicar em Modificar a grade... 2-Em “Intervalo” define-se de quantos em quantos graus ou metros será exibida as coordenadas 3-Em Moldura, escolher Linha da borda 4-Em “Desenhar Coordenadas”, habilitar e exibir esquerda como ascendente e base. Direita e topo, desabilitar. 2-Nas propriedades iremos ativar a exibição das coordenadas Para o mapa 1, iremos ter um novo mapinha pequeno ilustrando Minas Gerais, pois é um mapa de localização. Para isso iremos “travar” o mapa já feito, para retirar os rótulos do mapa principal. Travar VOLAR NA TELA PRINCIPAL DA EDIÇÃO DOS DADOS (MAPA) E RETIRAR A EXIBIÇÃO DOS RÓTULOS Adicionar uma nova janela ou um Novo Mapa, trazendo assim MG e o destaque para o seu município Clicar em Adicionar Mapa Desenhar IMPORTANTE Deve-se estar sem os rótulos, senão poderá travar o Qgis nessa etapa. Agora, basta interir o Título (texto), Legenda, Escala Gráfica, Rosa dos Ventos e Texto com os nomes CAIXA DE TEXTO LEGENDA ESCALA GRÁFICA ROSA DOS VENTOS CAIXA DE TEXTO Agora, basta interir o Título (texto), Legenda, Escala Gráfica, Rosa dos Ventos e Texto com os nomes CAIXA DE TEXTO LEGENDA ESCALA GRÁFICA ROSA DOS VENTOS LEGENDA 1-Escrever Legenda 2-Desativar “Atualização Automática” para poder Adicionar (+) ou Remover(-) itens 3-Editar nomes dando 2 cliques *no Qgis o texto não “quebra” sozinho de acordo com o tamanho da janela. Para isso, quando necessário, insere-se um caractere nesta janela e depois no texto da legenda, e assim o texto irá quebrar no local em que o caractere foi inserido. Agora, basta interir o Título (texto), Legenda, Escala Gráfica, Rosa dos Ventos e Texto com os nomes CAIXA DE TEXTO LEGENDA ESCALA GRÁFICA ROSA DOS VENTOS Escala Gráfica basta inserir clicando no botão e desenhando. Rosa dos ventos, desenha-se mas pode-se trocar o símbolo. Agora, basta interir o Título (texto), Legenda, Escala Gráfica, Rosa dos Ventos e Texto com os nomes CAIXA DE TEXTO LEGENDA ESCALA GRÁFICA ROSA DOS VENTOS TEXTO PARA O DATUM E PARA O NOME DOS ALUNOS Mapa Finalizado, basta exportar em formato .PNG Salvar em 300dpi Na plotagem dos próximos mapas, irá se seguir os mesmos procedimentos apresentados, excetuando a janela adicional de MG em miniatura, que deverá ser excluída e as camadas NÃO deverão ser travadas Mapas 2 e 3 do T1 Geração de mapa de Pedologia e Censo Agro (procedimento igual para ambos) Abrir arquivo vetorial de “Pedologia” da mesma maneira do vetor dos municípios. G e o p ro c e s s a m e n to - P rof. D r. R a fa e l A . M o ra e s – U E M G /J o ã o M o n le v a d e Proximo passo é recortar a partir do limite do município, o dado Pedologia. G e o p ro c e s s a m e n to - P ro f. D r. R a fa e l A . M o ra e s – U E M G /J o ã o M o n le v a d e Recortar Camada de entrada: A camada a ser recortada, no caso “Pedologia” Camara para recorte – usar limite do município Escolher um nome e onde será salvo Clicar em Executar. G e o p ro c e s s a m e n to - P ro f. D r. R a fa e l A . M o ra e s – U E M G /J o ã o M o n le v a d e Shape do município com os dados de clima adicionados (observe a tabela de atributos os dados adicionados) G e o p ro c e s s a m e n to - P ro f. D r. R a fa e l A . M o ra e s – U E M G /J o ã o M o n le v a d e Vamos colorir os diferentes tipos de solo de acordo com a coluna LEGENDA (ir em propriedades da camada recortada). Edição da visualização dos dados disponíveis na tabela de atributos: A classe “LEGENDA” será apresentada no município em cores diferentes de acordo com sua descrição. 1) Ir em “Simbologia” 2) Selecionar “Categorizado” 3) Escolheremos a coluna “LEGENDA” 4) Clicar em “Classifica” 5) Apply e OKG e o p ro c e s s a m e n to - P ro f. D r. R a fa e l A . M o ra e s – U E M G /J o ã o M o n le v a d e Na plotagem, ficar atento na Legenda, onde deverá corrigir os nomes (problemas com os caracteres) e adicionar um Quebra Texto->Observe a imagem abaixo, foi utilizado o “$” Para os outros mapas do T1 de arquivos vetoriais, só mudará o arquivo, as etapas são as mesmas. Dica na Janela Principal: Caso a aba “Camadas” DESAPAREÇA: clique em: >>Exibir >> Painéis >> Camadas G e o p ro c e s s a m e n to - P ro f. D r. R a fa e l A . M o ra e s – U E M G /J o ã o M o n le v a d e Dica no Layout: Caso a aba “Propriedades do Item” DESAPAREÇA: clique o botão direito do mouse no local indicado e ative em “Painéis”. G e o p ro c e s s a m e n to - P ro f. D r. R a fa e l A . M o ra e s – U E M G /J o ã o M o n le v a d e Evite: Salvar os arquivos com nomes grandes, NÃO deve NUNCA ter ACENTOS tanto nos arquivos como nas PASTAS em que estão salvos. Lembre-se: Ao Salvar o Projeto ( ), não se esqueça de salvar (Exportar) os arquivos apresentados nas Camadas pois estes são dados separados. G e o p ro c e s s a m e n to - P ro f. D r. R a fa e l A . M o ra e s – U E M G /J o ã o M o n le v a d e Aviso: A parte de plotagem serve para todos os mapas da disciplina a serem plotados.