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Exercícios Envio: 17/05/2025 - 13:53 Tentativa: 3 de 3 Acertos: 3/5 Questão 1 0/1,2 Selecione a resposta: A Foi lançado depois do Lynx e teve como vantagem ser uma novidade de uma empresa consolidada. Você não acertou Comentários da resposta O Game Boy foi lançado antes do Lynx e já tinha ganhado uma boa parte do mercado. O Game Boy tinha preços mais baixos, consumia pouca energia, com pilhas que duravam até 15 horas, e a vantagem de rodar os jogos populares do NES. O Game Boy tinha gráficos dos jogos em preto e branco e não tinha iluminação própria da tela. Os jogos eram monocromáticos e a tela era de cristal líquido de fundo verde. Comentários da resposta O Game Boy foi lançado antes do Lynx e já tinha ganhado uma boa parte do mercado. O Game Boy tinha preços mais baixos, consumia pouca energia, com pilhas que duravam até 15 horas, e a vantagem de rodar os jogos populares do NES. O Game Boy tinha gráficos dos jogos em preto e branco e não tinha iluminação própria da tela. Os jogos eram monocromáticos e a tela era de cristal líquido de fundo verde. C O Game Boy tinha preços mais baixos e jogos conhecidos que rodavam o NES. Esta é a resposta correta Comentários da resposta O Game Boy foi lançado antes do Lynx e já tinha ganhado uma boa parte do mercado. Cada geração de console portátil contém características marcantes, tanto sobre o hardware quanto do software, que é o jogo em si. Um fato interessante dos consoles portáteis da terceira e da quarta geração é que mesmo o Lynx da Atari sendo mais avançado tecnologicamente, não foi tão popular quanto o seu concorrente da Nintendo: o Game Boy. Assinale a alternativa correta que apresenta o motivo pelo qual o Game Boy foi tão popular mesmo com recursos tão limitados. B O Game Boy, mesmo com limitações, tinha a inovação dos gráficos coloridos. Detalhes da atividade Tentativas: 3 Tentativa válida: Maior nota Vale: 6 O Game Boy tinha preços mais baixos, consumia pouca energia, com pilhas que duravam até 15 horas, e a vantagem de rodar os jogos populares do NES. O Game Boy tinha gráficos dos jogos em preto e branco e não tinha iluminação própria da tela. Os jogos eram monocromáticos e a tela era de cristal líquido de fundo verde. Comentários da resposta O Game Boy foi lançado antes do Lynx e já tinha ganhado uma boa parte do mercado. O Game Boy tinha preços mais baixos, consumia pouca energia, com pilhas que duravam até 15 horas, e a vantagem de rodar os jogos populares do NES. O Game Boy tinha gráficos dos jogos em preto e branco e não tinha iluminação própria da tela. Os jogos eram monocromáticos e a tela era de cristal líquido de fundo verde. Comentários da resposta O Game Boy foi lançado antes do Lynx e já tinha ganhado uma boa parte do mercado. O Game Boy tinha preços mais baixos, consumia pouca energia, com pilhas que duravam até 15 horas, e a vantagem de rodar os jogos populares do NES. O Game Boy tinha gráficos dos jogos em preto e branco e não tinha iluminação própria da tela. Os jogos eram monocromáticos e a tela era de cristal líquido de fundo verde. D O Game Boy tinha uma tela com iluminação própria. E A inovação que influenciou na sua popularidade foi rodar jogos com display de 146 cores. Questão 2 0/1,2 Selecione a resposta: A O Atari 2600 tinha controle paddle. Você não acertou Comentários da resposta O Atari trouxe como inovação um controle separado com 8 eixos e um botão. O controle paddle é característico de consoles da primeira geração. Os consoles com processador de 16-bits são da quarta geração. O console que trouxe o controle D-pad foi o NES da terceira geração. O início dos jogos 3D foi na quinta geração de consoles. Um dos consoles de grande sucesso na segunda geração foi o Atari 2600, pois ele veio com grandes novidades tanto no hardware quanto na jogabilidade. Assinale a alternativa correta que apresenta as características desse console da segunda geração: B O Atari 2600 teve como inovação um Joystick com 8 eixos e um botão de disparo. Esta é a resposta correta Comentários da resposta O Atari trouxe como inovação um controle separado com 8 eixos e um botão. O controle paddle é característico de consoles da primeira geração. Os consoles com processador de 16-bits são da quarta geração. O console que trouxe o controle D-pad foi o NES da terceira geração. O início dos jogos 3D foi na quinta geração de consoles. Comentários da resposta O Atari trouxe como inovação um controle separado com 8 eixos e um botão. O controle paddle é característico de consoles da primeira geração. Os consoles com processador de 16-bits são da quarta geração. O console que trouxe o controle D-pad foi o NES da terceira geração. O início dos jogos 3D foi na quinta geração de consoles. Comentários da resposta O Atari trouxe como inovação um controle separado com 8 eixos e um botão. O controle paddle é característico de consoles da primeira geração. Os consoles com processador de 16-bits são da quarta geração. O console que trouxe o controle D-pad foi o NES da terceira geração. O início dos jogos 3D foi na quinta geração de consoles. Comentários da resposta O Atari trouxe como inovação um controle separado com 8 eixos e um botão. O controle paddle é característico de consoles da primeira geração. Os consoles com processador de 16-bits são da quarta geração. O console que trouxe o controle D-pad foi o NES da terceira geração. O início dos jogos 3D foi na quinta geração de consoles. C O Atari 2600 foi inovador por conter um processador de 16-bit. D O Atari 2600 inovou no controle D-pad. E O Atari 2600 apresentou novidade ao iniciar com jogos 3D. Questão 3 1,2/1,2 Os consoles da terceira geração, também conhecida como geração 8-bit, foram marcados por inovação tecnológica por terem um hardware mais rápido e também pela jogabilidade de seus jogos, que se tornaram referência e se consolidaram em gênero de games. Assinale a característica correta sobre as inovações nos games da geração 8- bit : Selecione a resposta: A Conceito de side-scroller e primeiras cutscenes. Você acertou! Comentários da resposta A câmera acompanhando o jogador, que se movimenta lateralmente, conhecido como side-scroller, é uma marca dos jogos da terceira geração. A quarta geração, por conter um processador de 16-bit, suportava mais cores e tamanhos maiores dos sprites do jogo. Apenas na sexta geração que começaram a aparecer os jogos on-line em console. A quinta geração é conhecida como pioneira nos jogos 3D realmente, e não simulações. A sétima geração tinha jogos que usavam os sensores de movimento. Comentários da resposta A câmera acompanhando o jogador, que se movimenta lateralmente, conhecido como side-scroller, é uma marca dos jogos da terceira geração. A quarta geração, por conter um processador de 16-bit, suportava mais cores e tamanhos maiores dos sprites do jogo. Apenas na sexta geração que começaram a aparecer os jogos on-line em console. A quinta geração é conhecida como pioneira nos jogos 3D realmente, e não simulações. A sétima geração tinha jogos que usavam os sensores de movimento. Comentários da resposta A câmera acompanhando o jogador, que se movimenta lateralmente, conhecido como side-scroller, é uma marca dos jogos da terceira geração. A quarta geração, por conter um processador de 16-bit, suportava mais cores e tamanhos maiores dos sprites do jogo. Apenas na sexta geração que começaram a aparecer os jogos on-line em console. A quinta geração é conhecida como pioneira nos jogos 3D realmente, e não simulações. A sétima geração tinha jogos que usavam os sensores de movimento. Comentários da resposta A câmera acompanhando o jogador, que se movimenta lateralmente, conhecido como side-scroller, é uma marca dos jogos da terceira geração. A quarta geração, por conter um processador de 16-bit, suportava mais cores e tamanhos maiores dos sprites do jogo. Apenas na sexta geração que começaram a aparecer os jogos on-line em console. A quinta geração é conhecida comopioneira nos jogos 3D realmente, e não simulações. A sétima geração tinha jogos que usavam os sensores de movimento. B Rolagem paralaxe e sprites com tamanhos maiores. C Início dos jogos on-line. D Criação dos primeiros jogos 3D. E Interação com os jogos sem o uso dos controles. Comentários da resposta A câmera acompanhando o jogador, que se movimenta lateralmente, conhecido como side-scroller, é uma marca dos jogos da terceira geração. A quarta geração, por conter um processador de 16-bit, suportava mais cores e tamanhos maiores dos sprites do jogo. Apenas na sexta geração que começaram a aparecer os jogos on-line em console. A quinta geração é conhecida como pioneira nos jogos 3D realmente, e não simulações. A sétima geração tinha jogos que usavam os sensores de movimento. Questão 4 1,2/1,2 Selecione a resposta: Comentários da resposta O Nintendo Wii é da sétima geração de console. O console Nintendo Switch é da oitava geração de consoles. O Nintendo GameCube é da sexta geração de consoles. O Nintendo 64 é da quinta geração de console. E o Super Nintendo é da quarta geração de consoles. B Nintendo GameCube. Você acertou! Comentários da resposta O Nintendo Wii é da sétima geração de console. O console Nintendo Switch é da oitava geração de consoles. O Nintendo GameCube é da sexta geração de consoles. O Nintendo 64 é da quinta geração de console. E o Super Nintendo é da quarta geração de consoles. Comentários da resposta O Nintendo Wii é da sétima geração de console. O console Nintendo Switch é da oitava geração de consoles. O Nintendo GameCube é da sexta geração de consoles. O Nintendo 64 é da quinta geração de console. E o Super Nintendo é da quarta geração de consoles. Comentários da resposta Os jogos on-line começaram na sexta geração dos consoles, existindo diversos aparelhos que suportavam a conectividade entre os jogadores, tendo a Nintendo deixado a sua marca nessa geração de consoles. Em relação aos modelos de console da fabricante Nintendo, assinale a alternativa que apresenta o modelo da sexta geração : A Nintendo Switch. C Nintendo Wii. D Nintendo 64. O Nintendo Wii é da sétima geração de console. O console Nintendo Switch é da oitava geração de consoles. O Nintendo GameCube é da sexta geração de consoles. O Nintendo 64 é da quinta geração de console. E o Super Nintendo é da quarta geração de consoles. Comentários da resposta O Nintendo Wii é da sétima geração de console. O console Nintendo Switch é da oitava geração de consoles. O Nintendo GameCube é da sexta geração de consoles. O Nintendo 64 é da quinta geração de console. E o Super Nintendo é da quarta geração de consoles. E Super Nintendo. Questão 5 1,2/1,2 Selecione a resposta: Comentários da resposta O Mega Drive/ Genesis é um console da quarta geração da SEGA. O Sega Saturn é da quinta geração da SEGA. O Dreamcast é o console da sexta geração da SEGA. O Master System foi o primeiro console da SEGA, sendo da terceira geração, lançado, em 1985, no Japão, e, em 1987, nos Estados Unidos. E o Sega Game Gear é um console da terceira geração, mas teve o seu lançamento em 1990, e não foi o primeiro lançamento da SEGA. Comentários da resposta O Mega Drive/ Genesis é um console da quarta geração da SEGA. O Sega Saturn é da quinta geração da SEGA. O Dreamcast é o console da sexta geração da SEGA. O Master System foi o primeiro console da SEGA, sendo da terceira geração, lançado, em 1985, no Japão, e, em 1987, nos Estados Unidos. E o Sega Game Gear é um console da terceira geração, mas teve o seu lançamento em 1990, e não foi o primeiro lançamento da SEGA. Comentários da resposta O Mega Drive/ Genesis é um console da quarta geração da SEGA. O Sega Saturn é da quinta geração da SEGA. O Dreamcast é o console da sexta geração da SEGA. O Master System foi o primeiro console da SEGA, sendo da terceira geração, lançado, em 1985, no Japão, e, em 1987, nos Estados Unidos. E o Sega Game Gear é um console da terceira geração, mas teve o seu lançamento em 1990, e não foi o primeiro lançamento da SEGA. A fabricante de consoles SEGA iniciou no mercado de games em 1985 com o seu primeiro console, na terceira geração, e teve o seu término em 1999, na sexta geração de consoles. Em toda a sua trajetória, a SEGA marcou época com aparelhos avançados e jogos conhecidos até hoje, como o Sonic. Assinale a alternativa que apresenta o primeiro console da SEGA: A Mega Drive/Genesis. B Sega Saturn. C Dreamcast. D Master System. Você acertou! Comentários da resposta O Mega Drive/ Genesis é um console da quarta geração da SEGA. O Sega Saturn é da quinta geração da SEGA. O Dreamcast é o console da sexta geração da SEGA. O Master System foi o primeiro console da SEGA, sendo da terceira geração, lançado, em 1985, no Japão, e, em 1987, nos Estados Unidos. E o Sega Game Gear é um console da terceira geração, mas teve o seu lançamento em 1990, e não foi o primeiro lançamento da SEGA. Comentários da resposta O Mega Drive/ Genesis é um console da quarta geração da SEGA. O Sega Saturn é da quinta geração da SEGA. O Dreamcast é o console da sexta geração da SEGA. O Master System foi o primeiro console da SEGA, sendo da terceira geração, lançado, em 1985, no Japão, e, em 1987, nos Estados Unidos. E o Sega Game Gear é um console da terceira geração, mas teve o seu lançamento em 1990, e não foi o primeiro lançamento da SEGA. E Sega Game Gear.