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Questões resolvidas

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Exercícios
 Envio: 17/05/2025 - 13:53 Tentativa: 3 de 3 Acertos: 3/5
Questão 1 0/1,2
Selecione a resposta:
A Foi lançado depois do Lynx e teve como vantagem ser uma novidade de uma empresa consolidada.
Você não acertou
Comentários da resposta
O Game Boy foi lançado antes do Lynx e já tinha ganhado uma boa parte do mercado.
O Game Boy tinha preços mais baixos, consumia pouca energia, com pilhas que duravam até 15 horas, e a
vantagem de rodar os jogos populares do NES.
O Game Boy tinha gráficos dos jogos em preto e branco e não tinha iluminação própria da tela. Os jogos eram
monocromáticos e a tela era de cristal líquido de fundo verde.
Comentários da resposta
O Game Boy foi lançado antes do Lynx e já tinha ganhado uma boa parte do mercado.
O Game Boy tinha preços mais baixos, consumia pouca energia, com pilhas que duravam até 15 horas, e a
vantagem de rodar os jogos populares do NES.
O Game Boy tinha gráficos dos jogos em preto e branco e não tinha iluminação própria da tela. Os jogos eram
monocromáticos e a tela era de cristal líquido de fundo verde.
C O Game Boy tinha preços mais baixos e jogos conhecidos que rodavam o NES.
Esta é a resposta correta
Comentários da resposta
O Game Boy foi lançado antes do Lynx e já tinha ganhado uma boa parte do mercado.
Cada geração de console portátil contém características marcantes, tanto sobre o hardware quanto do software, que é
o jogo em si. Um fato interessante dos consoles portáteis da terceira e da quarta geração é que mesmo o Lynx da
Atari sendo mais avançado tecnologicamente, não foi tão popular quanto o seu concorrente da Nintendo: o Game Boy.
Assinale a alternativa correta que apresenta o motivo pelo qual o Game Boy foi tão popular mesmo com recursos tão
limitados.
B O Game Boy, mesmo com limitações, tinha a inovação dos gráficos coloridos.
Detalhes da atividade
Tentativas: 3 Tentativa válida: Maior nota Vale: 6
O Game Boy tinha preços mais baixos, consumia pouca energia, com pilhas que duravam até 15 horas, e a
vantagem de rodar os jogos populares do NES.
O Game Boy tinha gráficos dos jogos em preto e branco e não tinha iluminação própria da tela. Os jogos eram
monocromáticos e a tela era de cristal líquido de fundo verde.
Comentários da resposta
O Game Boy foi lançado antes do Lynx e já tinha ganhado uma boa parte do mercado.
O Game Boy tinha preços mais baixos, consumia pouca energia, com pilhas que duravam até 15 horas, e a
vantagem de rodar os jogos populares do NES.
O Game Boy tinha gráficos dos jogos em preto e branco e não tinha iluminação própria da tela. Os jogos eram
monocromáticos e a tela era de cristal líquido de fundo verde.
Comentários da resposta
O Game Boy foi lançado antes do Lynx e já tinha ganhado uma boa parte do mercado.
O Game Boy tinha preços mais baixos, consumia pouca energia, com pilhas que duravam até 15 horas, e a
vantagem de rodar os jogos populares do NES.
O Game Boy tinha gráficos dos jogos em preto e branco e não tinha iluminação própria da tela. Os jogos eram
monocromáticos e a tela era de cristal líquido de fundo verde.
D O Game Boy tinha uma tela com iluminação própria.
E A inovação que influenciou na sua popularidade foi rodar jogos com display de 146 cores.
Questão 2 0/1,2
Selecione a resposta:
A O Atari 2600 tinha controle paddle.
Você não acertou
Comentários da resposta
O Atari trouxe como inovação um controle separado com 8 eixos e um botão.
O controle paddle é característico de consoles da primeira geração. Os consoles com processador de 16-bits são da
quarta geração. O console que trouxe o controle D-pad foi o NES da terceira geração. O início dos jogos 3D foi na quinta
geração de consoles.
Um dos consoles de grande sucesso na segunda geração foi o Atari 2600, pois ele veio com grandes novidades tanto
no hardware quanto na jogabilidade. Assinale a alternativa correta que apresenta as características desse console da
segunda geração:
B O Atari 2600 teve como inovação um Joystick com 8 eixos e um botão de disparo.
Esta é a resposta correta
Comentários da resposta
O Atari trouxe como inovação um controle separado com 8 eixos e um botão.
O controle paddle é característico de consoles da primeira geração. Os consoles com processador de 16-bits são da
quarta geração. O console que trouxe o controle D-pad foi o NES da terceira geração. O início dos jogos 3D foi na quinta
geração de consoles.
Comentários da resposta
O Atari trouxe como inovação um controle separado com 8 eixos e um botão.
O controle paddle é característico de consoles da primeira geração. Os consoles com processador de 16-bits são da
quarta geração. O console que trouxe o controle D-pad foi o NES da terceira geração. O início dos jogos 3D foi na quinta
geração de consoles.
Comentários da resposta
O Atari trouxe como inovação um controle separado com 8 eixos e um botão.
O controle paddle é característico de consoles da primeira geração. Os consoles com processador de 16-bits são da
quarta geração. O console que trouxe o controle D-pad foi o NES da terceira geração. O início dos jogos 3D foi na quinta
geração de consoles.
Comentários da resposta
O Atari trouxe como inovação um controle separado com 8 eixos e um botão.
O controle paddle é característico de consoles da primeira geração. Os consoles com processador de 16-bits são da
quarta geração. O console que trouxe o controle D-pad foi o NES da terceira geração. O início dos jogos 3D foi na quinta
geração de consoles.
C O Atari 2600 foi inovador por conter um processador de 16-bit.
D O Atari 2600 inovou no controle D-pad.
E O Atari 2600 apresentou novidade ao iniciar com jogos 3D.
Questão 3 1,2/1,2
Os consoles da terceira geração, também conhecida como geração 8-bit, foram marcados por inovação
tecnológica por terem um hardware mais rápido e também pela jogabilidade de seus jogos, que se tornaram referência
e se consolidaram em gênero de games. Assinale a característica correta sobre as inovações nos games da geração 8-
bit :
Selecione a resposta:
A Conceito de side-scroller e primeiras cutscenes.
Você acertou!
Comentários da resposta
A câmera acompanhando o jogador, que se movimenta lateralmente, conhecido como side-scroller, é uma marca
dos jogos da terceira geração. 
A quarta geração, por conter um processador de 16-bit, suportava mais cores e tamanhos maiores dos sprites do jogo.
Apenas na sexta geração que começaram a aparecer os jogos on-line em console. A quinta geração é conhecida como
pioneira nos jogos 3D realmente, e não simulações. A sétima geração tinha jogos que usavam os sensores de movimento.
Comentários da resposta
A câmera acompanhando o jogador, que se movimenta lateralmente, conhecido como side-scroller, é uma marca
dos jogos da terceira geração. 
A quarta geração, por conter um processador de 16-bit, suportava mais cores e tamanhos maiores dos sprites do jogo.
Apenas na sexta geração que começaram a aparecer os jogos on-line em console. A quinta geração é conhecida como
pioneira nos jogos 3D realmente, e não simulações. A sétima geração tinha jogos que usavam os sensores de movimento.
Comentários da resposta
A câmera acompanhando o jogador, que se movimenta lateralmente, conhecido como side-scroller, é uma marca
dos jogos da terceira geração. 
A quarta geração, por conter um processador de 16-bit, suportava mais cores e tamanhos maiores dos sprites do jogo.
Apenas na sexta geração que começaram a aparecer os jogos on-line em console. A quinta geração é conhecida como
pioneira nos jogos 3D realmente, e não simulações. A sétima geração tinha jogos que usavam os sensores de movimento.
Comentários da resposta
A câmera acompanhando o jogador, que se movimenta lateralmente, conhecido como side-scroller, é uma marca
dos jogos da terceira geração. 
A quarta geração, por conter um processador de 16-bit, suportava mais cores e tamanhos maiores dos sprites do jogo.
Apenas na sexta geração que começaram a aparecer os jogos on-line em console. A quinta geração é conhecida comopioneira nos jogos 3D realmente, e não simulações. A sétima geração tinha jogos que usavam os sensores de movimento.
B Rolagem paralaxe e sprites com tamanhos maiores.
C Início dos jogos on-line.
D Criação dos primeiros jogos 3D.
E Interação com os jogos sem o uso dos controles.
Comentários da resposta
A câmera acompanhando o jogador, que se movimenta lateralmente, conhecido como side-scroller, é uma marca
dos jogos da terceira geração. 
A quarta geração, por conter um processador de 16-bit, suportava mais cores e tamanhos maiores dos sprites do jogo.
Apenas na sexta geração que começaram a aparecer os jogos on-line em console. A quinta geração é conhecida como
pioneira nos jogos 3D realmente, e não simulações. A sétima geração tinha jogos que usavam os sensores de movimento.
Questão 4 1,2/1,2
Selecione a resposta:
Comentários da resposta
O Nintendo Wii é da sétima geração de console. O console Nintendo Switch é da oitava geração de consoles. O Nintendo
GameCube é da sexta geração de consoles. O Nintendo 64 é da quinta geração de console. E o Super Nintendo é da
quarta geração de consoles.
B Nintendo GameCube.
Você acertou!
Comentários da resposta
O Nintendo Wii é da sétima geração de console. O console Nintendo Switch é da oitava geração de consoles. O Nintendo
GameCube é da sexta geração de consoles. O Nintendo 64 é da quinta geração de console. E o Super Nintendo é da
quarta geração de consoles.
Comentários da resposta
O Nintendo Wii é da sétima geração de console. O console Nintendo Switch é da oitava geração de consoles. O Nintendo
GameCube é da sexta geração de consoles. O Nintendo 64 é da quinta geração de console. E o Super Nintendo é da
quarta geração de consoles.
Comentários da resposta
Os jogos on-line começaram na sexta geração dos consoles, existindo diversos aparelhos que suportavam a
conectividade entre os jogadores, tendo a Nintendo deixado a sua marca nessa geração de consoles. Em relação aos
modelos de console da fabricante Nintendo, assinale a alternativa que apresenta o modelo da sexta geração :
A Nintendo Switch.
C Nintendo Wii.
D Nintendo 64.
O Nintendo Wii é da sétima geração de console. O console Nintendo Switch é da oitava geração de consoles. O Nintendo
GameCube é da sexta geração de consoles. O Nintendo 64 é da quinta geração de console. E o Super Nintendo é da
quarta geração de consoles.
Comentários da resposta
O Nintendo Wii é da sétima geração de console. O console Nintendo Switch é da oitava geração de consoles. O Nintendo
GameCube é da sexta geração de consoles. O Nintendo 64 é da quinta geração de console. E o Super Nintendo é da
quarta geração de consoles.
E Super Nintendo.
Questão 5 1,2/1,2
Selecione a resposta:
Comentários da resposta
O Mega Drive/ Genesis é um console da quarta geração da SEGA. O Sega Saturn é da quinta geração da SEGA. O
Dreamcast é o console da sexta geração da SEGA. O Master System foi o primeiro console da SEGA, sendo da terceira
geração, lançado, em 1985, no Japão, e, em 1987, nos Estados Unidos. E o Sega Game Gear é um console da terceira
geração, mas teve o seu lançamento em 1990, e não foi o primeiro lançamento da SEGA.
Comentários da resposta
O Mega Drive/ Genesis é um console da quarta geração da SEGA. O Sega Saturn é da quinta geração da SEGA. O
Dreamcast é o console da sexta geração da SEGA. O Master System foi o primeiro console da SEGA, sendo da terceira
geração, lançado, em 1985, no Japão, e, em 1987, nos Estados Unidos. E o Sega Game Gear é um console da terceira
geração, mas teve o seu lançamento em 1990, e não foi o primeiro lançamento da SEGA.
Comentários da resposta
O Mega Drive/ Genesis é um console da quarta geração da SEGA. O Sega Saturn é da quinta geração da SEGA. O
Dreamcast é o console da sexta geração da SEGA. O Master System foi o primeiro console da SEGA, sendo da terceira
geração, lançado, em 1985, no Japão, e, em 1987, nos Estados Unidos. E o Sega Game Gear é um console da terceira
geração, mas teve o seu lançamento em 1990, e não foi o primeiro lançamento da SEGA.
A fabricante de consoles SEGA iniciou no mercado de games em 1985 com o seu primeiro console, na terceira geração,
e teve o seu término em 1999, na sexta geração de consoles. Em toda a sua trajetória, a SEGA marcou época com
aparelhos avançados e jogos conhecidos até hoje, como o Sonic. Assinale a alternativa que apresenta o primeiro
console da SEGA: 
A Mega Drive/Genesis.
B Sega Saturn.
C Dreamcast.
D Master System.
Você acertou!
Comentários da resposta
O Mega Drive/ Genesis é um console da quarta geração da SEGA. O Sega Saturn é da quinta geração da SEGA. O
Dreamcast é o console da sexta geração da SEGA. O Master System foi o primeiro console da SEGA, sendo da terceira
geração, lançado, em 1985, no Japão, e, em 1987, nos Estados Unidos. E o Sega Game Gear é um console da terceira
geração, mas teve o seu lançamento em 1990, e não foi o primeiro lançamento da SEGA.
Comentários da resposta
O Mega Drive/ Genesis é um console da quarta geração da SEGA. O Sega Saturn é da quinta geração da SEGA. O
Dreamcast é o console da sexta geração da SEGA. O Master System foi o primeiro console da SEGA, sendo da terceira
geração, lançado, em 1985, no Japão, e, em 1987, nos Estados Unidos. E o Sega Game Gear é um console da terceira
geração, mas teve o seu lançamento em 1990, e não foi o primeiro lançamento da SEGA.
E Sega Game Gear.

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