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Curso de AutoCAD Módulo 2D DEPARTAMENTO REGIONAL DO PARÁ CEP/GABRIEL HERMES Adailton Paiva adailton.cepcastanhal@pa.senai.br Outubro - 2007 01/10/2007 AutoCAD 2D - Introdução • O AutoCAD é um sistema CAD (Computer Aided Design), bi e tridimensional; • Desenvolvido pela empresa norte americana Autodesk; • É tido como a principal ferramenta de • É tido como a principal ferramenta de desenvolvimento para projetos gráficos em computador; • Desenvolve projetos de arquitetura, engenharia, mecânica, paisagismo e desenho industrial. AutoCAD 2D - Objetivo • Introduzir aos discentes as ferramentas e os recursos mais utilizadas pelo AutoCAD, além de dicas e explicações sobre as rotinas mais comuns em projetos CADrotinas mais comuns em projetos CAD Interface • A lógica de funcionamento do Autocad é um pouco diferente da maioria dos programas conhecidos. Para dominá-lo é necessário entender o fluxo de operação e necessário entender o fluxo de operação e de entrada de dados. • O grande segredo é aprender a interpretar a linha de comando e familiarizar-se com as caixas de diálogo de entrada de informações. Interface • A interface é compreendida pelos seguintes elementos: – Barras – Menu– Menu – Área Gráfica – Linha de comandos e – Barra de status Interpretação da Linha de comandos • O usuário de Autocad precisa trabalhar de olho na linha de comando. É através dele que o programa mostra o que está sendo solicitado em determinado momento.solicitado em determinado momento. • Exemplo: • Specify radius of circle or [Diameter]<5>: Funções do Mouse • Tecla esquerda – Execução de comandos, – Indicação de pontos, – Seleção de objetos na tela, – Seleção de objetos na tela, – Movimentação de menus; • Tecla direita: – Sensível ao contexto Conceitos importantes • Ponto: – É a menor informação de um desenho. Pontos, por si só, não possuem dimensão. • Linha:• Linha: – É a junção entre dois pontos. É a partir da junção entre linha e pontos que o desenho é formado. • Polígonos: – Figuras fechadas formadas a partir da junção de linhas. Entrada de dados em forma de coordenadas • Coordenadas retangulares ou cartesianas – Definido por dois valores x e y separados por virgula. • Coordenadas polares• Coordenadas polares – Definido por uma distância e uma ângulo, separados pelo sinal de menor (<) • Obs: as coordenadas relativas são precedidas do arroba (@), e são marcadas a partir do ultimo ponto informado. 02/10/2007 Entrada de dados em forma de coordenadas • Exemplo Comandos Básicos • Neste tópico serão apresentados os comandos considerados imprescindíveis para os primeiros passos com o Autocad. Ao final deste capítulo o usuário estará em Ao final deste capítulo o usuário estará em condições de elaborar desenhos simples e de dominar alguns recursos de manipulação de tela. Desenhando com retas • Menu: – Line • Teclado: – L ou Line Desenhando com retas • Opções: • Enter – finaliza a opção encerrando o comando; • Cancel – cancela a execução da opção;• Cancel – cancela a execução da opção; • Close – finaliza a opção unindo o último ponto ao primeiro, criando um polígono. • Undo – desfaz os seguimentos criados na ordem inversa em que foram criados até o primeiro ponto informado. Desenhando com retas • Traçando retas aleatoriamente; • Traçando retas por coordenadas; – P1; P2:@250,0; P3:@0,120; P4:@-125,120; P5:@-125,-120; CloseP5:@-125,-120; Close – P1; P2: @250<0; P3: @120<90; P4: @120<30; P5: @40<120; P6: @150<180; P7: @100<225; P8: @130<180; Close • Traçando retas através de valores numéricos; Desenhando com retas • Exercício1 – Trace uma reta com base nos seguintes pontos: – P1: Click de mouse – P2: @2.4,0– P2: @2.4,0 – P3: @3<50 – P4: @2,-3 – P5: @2,0 – P6: @3<-30 – P7: @2,0 – P8: @0,5 – P9: @-2,2 – P10: @-5,0; Enter Desenhando com retas • Resposta – Exercício1 Criando Circunferência • A circunferência é uma entidade básica do Autocade que leva o nome de “Circle”. • Apresenta como parâmetros básicos o ponto central e o raio (ou diâmetro). 03/10/2007 Criando Circunferência • 3P – Cria uma circunferência que passa por 3 pontos indicados pelo usuário. • 2P – Cria uma circunferência que passa por • Menu: – Circle • Teclado: – C ou Circle • 2P – Cria uma circunferência que passa por 2 pontos indicados pelo usuário. • Ttr (tan tan radius) – Cria uma circunferência a partir de duas retas não paralelas e do valor do raio (ou diâmetro) informado pelo usuário. • Diameter – passa a solicitar o valor do diâmetro. Criando Circunferência • Exercício2 – Trace as circunferências de acordo com o exemplo abaixo: Traçado de arcos • O comando Arc possibilita a criação de arcos de diversas maneiras. Traçado de arcos • Menu: – Arc • Teclado: – A ou Arc Eliminando objetos do desenho • Através do comando Erase podemos eliminas uma ou várias entidades do desenho. • Menu: • Teclado:• Menu: – Erase • Teclado: – E ou Erase • Obs.: Para a eliminação de todas as entidades do desenho, basta executar o comando Erase seguido da opção de seleção ALL. Estendendo e cortando objetos • Estendendo objetos – O comando Extend possibilita que um objeto tenha um (ou dois) de seus extremos estendidos até o encontro de outro objeto estendidos até o encontro de outro objeto delimitador (fronteira). • Cortando objetos – O comando Trim é usado para cortar objetos que sejam interceptados por linhas cortantes (ou por seus prolongamentos) Estendendo e cortando objetos • Project – possibilita a aplicação dos comandos Trim e Extend em projetos tridimensionais. • Menu: – Extend – Trim • Teclado: – EX ou Extend – TR ou Trim e Extend em projetos tridimensionais. • Edge – apresenta as opções Extend e No extend. A opção extend, no caso do comando Trim, faz com que o Autocad considere como cortante, o prolongamento imaginário dos objetos escolhidos como cortantes. No caso de Extend, faz com que o software considere como delimitador, o prolongamento imaginário dos objetos indicados pelo usuário. A opção No extend faz com que tanto o comando Trim como Extend voltem ao modo normal. Duplicando objetos com Offset • A conseqüência deste comando é a geração de linhas paralelas (no caso de retas), e de objetos concêntricos (no caso de circunferências ou arcos) • Menu: – Offset • Teclado: – O ou Offset • Através da opção Through, podemos definir aleatoriamente a localização do novo objeto. 04/10/2007 Duplicando objetos com Offset • Exemplo: Comandos de manipulação de tela • Os comandos de manipulação de tela possibilitam ao usuário ampliar, reduzir, arrastar, enfim, navegar pelo desenho. • Menu: Comandos de manipulação de tela • Menu (Continuação) Comandos de manipulação de tela • All – Mostra o desenho na tela com base na região delimitada pela variável Limits. • Center – Solicita pela indicação de um ponto de desenho, ponte este que será localizado exatemente no centro da tela. • Opções: • Dynamic – Substitui o cursos por uma espécie de lente. • Extents – Mostra o desenho com o máximo de aproveitamento de tela. • Previous - Retrocede as formas de visualização anteriores. • Scale – Permite a ampliação ou redução com base em fatores numéricos (2x, 5x, 0,5x, 1/5x). • Window – Amplia o desenho com base num retangulo imaginário. Atividade 1. Com base nos conhecimentos adquiridos no decorrer deste capítulo, construa o desenho ao lado. Comandos de Desenho • Neste tópico serão apresentados os comandos de criação deentidades, normalmente chamados de comandos de desenho. Ao final deste capítulo, o usuário desenho. Ao final deste capítulo, o usuário estará conhecendo toda a gama de figuras geométricas que podem ser criadas no Autocad, bem como os respectivos comandos e características. Polilinhas • É uma entidade formada por um ou vários seguimentos (retas ou curvas), unidas por seus extremos e que se comportam como elemento único. Polilinhas • Menu: – Polyline • Teclado: – P ou Pline Opções • Arc – Ativa o modo arc (traçado de arco). • Halfwidth – Metade da espessura dos próximos seguimentos. • Length – Solicita o valor do comprimento do próximo seguimento. • Undo – Desfaz os seguimentos (arcos ou retas). • Width – Espessura dos próximos seguimentos Opções Polilinhas • Exercício3 – Trace uma polilinha sobre o contorno do desenho como mostra o exemplo. Criação de Polígonos • O comando Polygon possibilita a criação de polígonos de 3 até 1024 lados. A entidade criada por este comando é uma polilinha que pode ser explodida através do comando Explodedo comando Explode • Menu: – Polygon • Teclado: – Pol Criação de Polígonos • Edge – Possibilita a criação do polígono a partir de uma de suas arestas (edge). Caso essa opção não seja selecionada, o polígono será criado com base no ponto central e valor do raio. Opções central e valor do raio. • Isncribed in circle - O polígono será escrito numa circunferência imaginária (veja exemplo ao lado). • Circumscribed about circle – O polígono será circunscrito numa circunferência imaginária, conforme desenho ao lado Criação de Retângulos • O comando Rectangle, nada mais é do que um pequeno programa que cria uma polilinha em forma de retangulo. Este pode conter arredondamentos, chanfros e espessura de linha. • Menu: – Rectangle • Teclado: – Rec– Rectangle – Rec 05/10/2007 Criação de Retângulos • Chanfer – Cria retangulos com chafros nos quatro cantos. • Elevation – Essa opção é utilizada em desenhos tridimensionais. Permite atribuir Opções desenhos tridimensionais. Permite atribuir uma profundidade (no eixo Z), ao retangulo criado. • Fillet – Possibilita a criação de um retangulo com arredondamento nos quatro cantos. • Thickness – Permite fixar um valor para a componente Z. • Width – Permite definir uma espessura de linha para o retangulo. Criando Curvas complexas • Os comandos Ellipse e Spline possibilitam a criação de curvas que podem ser deslocados aleatoriamente pelo cursor. Criando Curvas complexas • Opções do comando Ellipse: – Arc – Possibilita a criação de um arco elíptico. – Center – Possibilita a criação de uma elípse a • Menu: – Ellipse, Spline, Ellipse Arc • Teclado: – EL, SPL, – Center – Possibilita a criação de uma elípse a partir de seu ponto central. • Opções do comando Spline: – Object – Transforma esta curva numa Spline, acrescentando-lhe, os pontos de controle externos. – Close – Une o último ao primeiro ponto. – Fit tolerance – Define a aderência da curva aos pontos de definição. Criando Hachuras • Hachura é uma entidade utilizada no preenchimento de regiões fechadas. • Pode ser utilizada para representar o material de uma peça em corte (aço, concreto, cobre,...) ou simplesmente para tornar uma região opaca. • Menu: • Teclado:• Menu: • Hatch • Teclado: – H ou Bhatch Deslocando e duplicando objetos • O comando Mirror nos permite espelhar detalhes de desenho com base numa linha de simetria, produzindo, ou não, duplicações do objeto. • Comando Mirror objeto. • Menu: – Mirror • Teclado: – Mi • Opções • Yes – Confirma a eliminação dos objetos antigos. • No – Não confirma a eliminação dos objetos antigos. 08/10/2007 Deslocando e duplicando objetos • Comando Mirror • Espelhamento de texto • O espelhamento de texto pode ser controlado através da variárel MIRRTEXT, conforme ilustração abaixo.ilustração abaixo. Criação de Polígonos • Exercício4 – Construa os objetos conforme exemplo abaixo: Criando Hachuras • Exercício5: – Abra o arquivo hachura e aplique, na parte inferior do mesmo a hachura de tipo: “STEEL” Ferramentas de auxilio ao traçado • O Autocade dispões de um bom conjunto de ferramentas auxiliares. Entre elas podemos destacar as ferramentas de captura de pontos ou ferramentas de precisão. Ferramentas de auxilio ao traçado • SNAP – É um passo do cursor • GRID – É uma grade de pontos • POLAR – É uma passo angular que será considerado pelo Autocad sempre que ela estiver ativa • TRACKING – Aciona as linhas tracejadas auxiliares, • TRACKING – Aciona as linhas tracejadas auxiliares, uma espécie de malha intuitiva. • OSNAP – Faz com que o Autocad identifique automaticamente os pontos geométricos do desenho com base na posição do cursor. • ORTHO – Possibilita a movimentação do cursor em linha reta (na horizontal ou vertical). Ferramentas de auxilio ao traçado • Menu – F3 – Ativa / desativa as ferramentas de precisão – F7 – Ativa / desativa a grade de pontos (Grid) – F8 – Ativa / desativa a ferramenta Ortogonal – F9 – Ativa / desativa o passo do cursor (Snap)– F9 – Ativa / desativa o passo do cursor (Snap) – F10 – Ativa / desativa a ferramenta Polar – F11 – Ativa / desativa a ferramenta Tracking Ferramentas de auxilio ao traçado • Temporary Tracking Point – Habilita temporariamente a ferramenta tracking. • Fron Point – Permite indicar um ponto de referencia. • Endpoint – Captura pontos extremos de retas, arcos, splines, etc.• Endpoint – Captura pontos extremos de retas, arcos, splines, etc. • Midpoint – Captura pontos médios de retas, , arcos, splines, etc. • Intersection – Captura pontos de intersecção entre dois objetos. • Aparent Intersection – Captura pontos de intersecção entre dois objetos que não se tocam. • Extension – Possibilita a definição de um ponto sobre um objeto ou sobre seu prolongamento (extension). • Tangent – Captura pontos de tangência entre uma reta e uma circunferência (ou arco). Ferramentas de auxilio ao traçado • Center - Captura o ponto central de arcos, circunferências, elípse e outras entidades não lineares. • Perpendicular – Permite traçar uma reta perpendicular a uma reta ou circunferência.ou circunferência. • Quadrant – Captura uma das quatro divisões dos quadrante de umacircunferência. • Paralel – Traça uma reta paralela a uma reta do desenho. • Insert – Captura o ponto de inserção de um texto ou bloco. • Node – Captura os pontos auxiliares criados através do comando Point. • Nearest – Captura um ponto aleatório sobre uma determinada entidade. Ferramentas de auxilio ao traçado • None - Faz com que o Autocad desconsidere qualquer ferramenta de captura de ponto ativo. • Object Snap Settings – Abre a caixa de diálogo Object Snap, que contem todos os parametros relacionados a ferramentas de contem todos os parametros relacionados a ferramentas de precisão. Comandos de edição • Edição é o processo de alteração ou criação de detalhes a partir de objetos existentes. • Neste capítulo serão apresentados os recursos do Autocad para edição de entidades.do Autocad para edição de entidades. • Ao final o usuário estará em condições de criar qualquer desenho bidimensional, utilizando em conjunto os recursos de desenho e edição. 09/10/2007 Modos de seleção de entidades • Todas as opções de edição (mover, rotacionar, copiar, etc.), solicitam que sejam selecionados os objetos que deverão ser operados. • Em desenhos com grande quantidade de • Em desenhos com grande quantidade de elementos, a seleção de entidades pode tornar- se difícil e demorada. Nestes casos, podemosfazer uso das opções de seleção de entidades. • Trata-se de um conjunto de recursos cujo objetivo é reduzir o tempo que se gasta “catando” elementos com o cursor. Modos de seleção de entidades • Menu – As opções de seleção de entidades devem ser acionadas pelo teclado a partir da mensagem “Select Object”, geradas pelos comandos de edição. • Opções: – All – Seleciona todos os objetos visíveis do desenho. – W (Window) – Abre 1 janela de seleção que seleciona somente os objetos totalmente enquadrados. – C (Crossing) - Abre 1 janela de seleção que seleciona todos os objetos enquadrados, mesmo que parcialmente. – F (Fence) – Permite a criação de uma sequencia de retas (fence) que seleciona todos os objetos por ela interceptados. Modos de seleção de entidades • Opções (Cont.): – Previous – Repete a seleção anterior. – Last – Seleciona a ultima entidade criada no desenho. – R (Remove) – Permite a remoção de objetos selecionados por engano. O mesmo efeito pode ser conseguido mantendo-se Shiftpressionada a tecla Shift. – A (Add) – Permite a adição de objetos à seleção. Deve ser utilizada após a utilização do comando Remove. – Undo - Desfaz (ignora) os passos de uma seleção de objetos. Criando Chanfros • O comando Chanfer cria chanfros entre duas entidades não paralelas. Pode-se optar pelo chanfro com base nas distancias medidas a partir do vértice ou por uma distancia e o valor do ângulo.do ângulo. • OBS.: As duas distancias com valor zero provoca a criação de um canto vivo. • Menu: – Chamfer • Teclado: – Cha Criando Chanfros • Polyline – Chanfra todos os cantos de uma polilinha. • Distance – Permite ao usuário informar as distâncias A e B do chanfro. • Angle – Permite ao usuário a distância A e o ângulo do • Opções do comando Chamfer • Angle – Permite ao usuário a distância A e o ângulo do chanfre. • Trim – Permite habilitar ou desabilitar o modo Trim. – Trim – Habilita o modo Trim. – NoTrim – Desabilita o nodo Trim. • mEthod – Permite a escolha método a ser utilizado: – Distance – Considera as 2 distancias A e B. – Angle – Considera a distancia A e o ângulo. Criando Arredondamentos • O comando Fillet cria arcos concordantes entre retas ou retas e arcos. O raio de arredondamento com valor zero, provoca a criação de cantos vivos, podendo a criação de cantos vivos, podendo substituir o comando Trim. • Menu: – Fillet • Teclado: – F Criando Arredondamentos • Opções do comando Fillet • Polyline – Chanfra todos os cantos de uma polilinha numa única operação. • Raio – Permite ao usuário informar o valor do raio a ser considerado na próxima opção.considerado na próxima opção. • Trim – Permite habilitar ou desabilitar o modo Trim. – Trim – Habilita o modo Trim. – NoTrim – Desabilita o nodo Trim. Quebrando Objetos • O comando Break quebra objetos em um ou dois pontos (no segundo caso, parte do objetos é removido). • Obs.: As diferenças entre os comando Break e • Obs.: As diferenças entre os comando Break e Trim são que o primeiro não depende de linhas cortantes e permite a quebra de um objeto num único ponto, sem remover a outra parte. • Menu: – , Break • Teclado: – Br Quebrando Objetos • Opções do comando Brak • First point – Permite informar o primeiro ponto da quebra. Caso esta opção não seja selecionada, o Autocad irá considerar o ponto em que o objeto foi selecionado como sendo o primeiro ponto da quebra. selecionado como sendo o primeiro ponto da quebra. O segundo ponto pode ser informado por um clique do mouse. Deslocando e duplicando objetos • Os comandos acima permitem o deslocamento ou duplicação de objetos, respectivamente. • Comando Move e Copy Menu Teclado• Menu: – Move – Copy • Teclado: – M – Co ou Cp Deslocando e duplicando objetos • Opções do comando Copy • Multiple – Permite cópias sucessias numa única operação. Se esta opção não for acionada, o comando é encerrado logo após a primeira cópia. Alterando as dimensões de objetos • Os comandos Scale e Lengthen possibilitam a alteração das características dimensionais das entidades selecionadas. • Scale – Possibilita a ampliação ou redução. • Lengthen – Permite a definição de medidas a serem assumidas por um objeto. Este comando opera somente uma entidade (linha, arco, etc.)etc.) • Rotate – Permite rotacionar um objeto. • Menu: – Scale – Lengthen – Rotate • Teclado: – SC – LEN – RO Alterando as dimensões de objetos • Comando Scale • Reference – Permite que se informe uma medida de referencia. • Comando Rotate • Reference – Permite que se informe um ângulo de referencia. • Opções • Comando Lengthen – DElta – Permite informar uma variação na dimensão de um objeto. – Angle – Neste caso informa-se a variação angular de um objeto. – Percent - Aumento percentual do comprimento atual do objeto. – Total – comprimento a ser assumido pelo objeto. – DYnamic – Variação dinâmica através da movimentação do cursor Comandos de dimensionamento • Este capítulo apresenta os recursos do programa para cotagem. • Ao final deste capítulo, o usuário estará • Ao final deste capítulo, o usuário estará em condições de aplicar os diversos recursos de cotagem de acordo com as suas necessidades. 10/10/2007 Comandos de dimensionamento • A cotagem de um desenho é regido por normas, que define a forma e a aparencia das cotas para cada tipo de projeto. Devemos portanto, • Criando estilos de dimensionamento cada tipo de projeto. Devemos portanto, configurar o Autocade para que as cotas sejam criadas segundo segundo uma determinada norma. Isso pode ser feito através do comando Dimension Style. Opções do comando Dimension Style Opções do comando Dimension Style Opções do comando Dimension Style Opções do comando Dimension Style Cotando o desenho • A tarefa de cotagem é uma das tarefas mais simples e rápidas no processo de criação do desenho. Um desenho bem elaborado não oferece margens de erro, eliminando qualquer preocupação quanto a precisão da cotagem Cotando o desenho • Opções Comando para manipulação de texto • Neste capítulo serão apresentados os recursos do Autocad para criação e manipulação de textos. Ao final, o usuário terá subsídios suficientes para criar textos e definir estilos de texto. Definindo estilos de testo • O desenho técnico exige textos com características específicas, como altura, inclinação, entre outras. O comando Style, permite a definição de estilos de textos em que se pode definir estas características. • Menu: • Teclado:• Menu: – Text Style • Teclado: – Ar Definindo estilos de testo • Opções do comando Text Style Definindo estilos de testo • Criando textos independentes • Existem dois comando para a criação de textos no Autocad: Text e Mtext (multitext). O primeiro cria linhas de textos independentes, diretamente na tela. O segundo (Mtext) cria blocos de textos na tela. O segundo (Mtext) cria blocos de textos e a operação é feita a partir de uma editor específico. • Menu: – Single Line Text – Multiline Text • Teclado: – Text – Mtext Definindo estilos de testo • Opções • Style – Estilo de texto a ser considerado como corrente. • Justify – Solicita a indicação do ponto a partir do qual a linha de texto será criada. Opções: • Aling – Com base em dois pontos. Altura proporcional a largura.largura. • Fit - Com base em dois pontos. Altura indicado pelo usuário. • Center – Opção Botton Center. • Middle – Opção Middle Center. • Right – Opção Botton Right. • TL – Topo do lado esquerdo. • TC – Topo do centro • TR - Topo do lado direito Definindo estilos de testo • Opções (Cont.) • ML – Pontomédio esquerdo. • MC – Ponto médio central. • MR – Ponto médio direito. • BL – Rodapé esquerdo.• BL – Rodapé esquerdo. • BC – Rodapé central. • BR - Rodapé direito. Definindo estilos de testo • Alterando a justificação de textos • Ao criarmos textos no Autocad precisamos definir se ponto base, além do sentido de traçado (para a esquerda, para cima, etc.) ao que chamamos de justificação. Em determinados casos pode ser necessário alterar a justificação de um texto. Para isso podemos utilizar o comando justifytext.utilizar o comando justifytext. • Menu: – Justify Text Layers e Blocos • Neste tópico serão apresentados os recursos para estruturação internas de arquivos, que possibilitam a criação de desenhos tanto do ponto de vista do uso desenhos tanto do ponto de vista do uso racional do computador quando, do ponto de vista da padronização. • Ao final o usuário terá condições de criar e manipular Layers e Blocos. Criando e aplicando Layers • Layers • O processo de criação de layers no Autocad é muito simples. Todas as operações e opções encontram-se centradas numa única caixa de diálogo. A criação de Layers no Autocad é indispensável pois faz parte do Layers no Autocad é indispensável pois faz parte do conjunto de padronização para criação de projetos. • Menu: – Layers Properties Manager Criando e aplicando Layers • Opções do comando Layers Criando Blocos • Bloco é um agrupamento de objetos (linhas, arcos, textos, ...), criado pelo usuário e armazenado internamente em um arquivo DWG. 11/10/2007 Criando Blocos • Opções • Menu: – Make Block Inserindo Blocos • A inserção de blocos pode ser feita através do comando Insert Block. Em que deve ser informada a localização do bloco no desenho e os fatores de escala em X e no desenho e os fatores de escala em X e Y, além do ângulo de rotação. • Menu: – Insert Block Inserindo Blocos • Opções Criando e utilizando atributos de blocos • Atributos de Blocos nada mais são do que campos de preenchimentos pré-programados associados a blocos. • Menu:• Menu: • Teclado: – ATTDEF Criando e utilizando atributos de blocos • Opções: Extraindo informações geométricas do desenho • O desenho em CAD deve ser feito em escala natural e com os valores exatos de suas medidas. Com isso, podemos extrair informações geométricas do desenho, entre as quais a mais importantes é a área. • Menu: • Área • Teclado: – AA 16/10/2007 Extraindo informações geométricas do desenho • Opções • Object – Calcula a área de objetos fechados • Add – Entra no modo adição.• Add – Entra no modo adição. • Subtract – Entra no modo subtração. • OBS.: Através do comando Boundary (bpoly) podemos criar contornos fechados de forma rápida e fácil. Layout e Impressão • Esta é a fase mais crítica no aprendisado do Autocad. Primeiro por o programa oferecer muitos caminhos. Segundo, por que o desenho técnico exige obediência à normas que se caracterizam por detalhes e minúncias, não caracterizam por detalhes e minúncias, não encontrados outros tipos de documentos. • Ao final o usuário terá condições de preparar o desenho para impressão e imprimir seus projetos. Layout e Impressão – Construir os Layers “View” e “Selo” – cor a gosto. – Entrar no Paper Space (Layout 1 ou 2). Será exibida uma janela “Page Setup”, clique na aba “Plot Device”. No espaço “Plotter Configuration” campo “Name”, selecione a impressora que irá imprimir o projeto. • Para impressão no Autocad devemos seguir os seguintes passo: imprimir o projeto. – Clique no botão “Properties...” – Será exibido a janela: “Plotter Configurarion Editor”. Vá a linha: “User- defined Paper Sizer & Calibration”. Na opção: “Filter Paper Sizer”, clique no butão: “Unckick All”, para desmarcar os formatos de papel. Agora habilite o(s) formato(s) de papel(is) que desejar para imprimir seu projeto. – Na linha: “Modify Standard Paper Sizer...”, clique no botão “Modify” e insira o valor zero (0) nos campos: Top, Buttom, Left e Right. – Clique nos botões: Avançar; Concluir; Save As e OK. Layout e Impressão – Agora vá a guia “Layout Settings” – No campo “Paper size” escolha o formato de papel desejado, (A4 : 210x297 – caso esteja trabalhando em uma impressora caseira ou A3 : 297x420, A2: 420x594, A1: 594x841 e A0 : 841x1189, se estiver trabalhando em uma impressora profissional. – No campo “Drawing Orientation” selecione uma orientação – No campo “Drawing Orientation” selecione uma orientação (paisagem ou retrato) para o papel . – Clique o botão “Ok” • Pronto acabamos de configurar o tipo de impressora e papel para impressção de nosso projeto. • Agora vamos personalizar a folha de impressção: – Coloque como layer correte o layer “selo”; – Construa um retângulo nas dimensões do papel de impressão conforme formatos acima; Layout e Impressão – Construa o selo (largura comum de selos: @170,70) – para ganharmos tempo temos alguns formatos prontos de impressão prontos na pasta: Pública; SENAI_Novos Blocos. É só inserir o bloco desejado; • Inserindo o desenho: – Coloque como Layer correte o layer “View”. Vá ao menu View (ou se – Coloque como Layer correte o layer “View”. Vá ao menu View (ou se preferir habilite a barra Viewports) e selecione uma viewport desejada e aplique-a sobre os contornos do retangulo. Observe que o desenho construido aparecerá dentro desta Viewport. Você pode construir quantas viewports desejar e mostra vários detalhes do desenho. • Colocando o desenho na escala: – Na barra de status, o último ítem é “Paper”. Dê um clique nele. Ele irá mudar para “Módel” e uma linha mais espessa irá aparacer na viewport. Layout e Impressão • Colocando o desenho na escala: – Na barra de status, o último ítem é “PAPER”. Dê um clique nele. Ele irá mudar para “MODEL” e uma linha mais espessa irá aparacer na viewport. Dessa forma você está trabalhando dentro da viewport, ou seja, no desenho. – Na barra “Viewport” abra as opções de escala – botão “View Scale – Na barra “Viewport” abra as opções de escala – botão “View Scale Control” e selecione um valor de escala desejado. – Se preferir, entre com o camando Zoom, pelo teclado (Z+enter) e digite a seguinte formula: • 1000/+valor da escala+XP • Ex.: 1000/100xp (escala 1/100) – Ou: 1XP = Escala 1:1, 1/10 = Escala 1:10, e assim sucessivamente. – Após escolher a escala que melhor se adaptar, trabalhe somente com o zoom pan para que não o retire da escala. Layout e Impressão • Colocando o desenho na escala (Cont.:) – Clique em MODEL para que ele volte ao pape. – Desabilite o layer view apagando a lâmpada do layer. • Pronto! seu desenho, finalmente, está pronto para ser impresso.impresso. Criando um templat • A constante utilização de uma software CAD, numa empresa ou escritório, para que seja eficiente dever ser norteada por dois pré-requesitos: Produtividade e Padronização. Produtividade se consegue com conhecimento do programa; padronização se consegue conhecimento do programa; padronização se consegue com definição de normas de utilização dos recursos do programa, inclusão destas normas em arquivos templates e criação de cultura entre os profissionais. • Templates são documentos que contem as definições básicas padrões para a criação de desenhos adotados por um profissional ou empresa. Criando um template • Passos para criação de um template: – Criar um novo projeto (opção New); – Configurar as propriedades dos Layers (Layers Properties Manager); – Definir o estilo de texto (Text Style...); – Configurar o dimensionamento (Dimension Style...); – Configurar Unidades de medidas (Units...) – opcional; – Definir o tamanho do projeto(Drawing Limits...) opcional; – Configurar as propriedades do OSNAP; – Configurar Impressora (Page Setup) – Configurar Layout de impressão – Salvar o projeto como templat (Save As, Tipo de arquivo: AutoCAD Drawing Template (*.dwt).