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Curso de AutoCAD
Módulo 2D
DEPARTAMENTO REGIONAL DO PARÁ
CEP/GABRIEL HERMES
Adailton Paiva
adailton.cepcastanhal@pa.senai.br
Outubro - 2007
01/10/2007
AutoCAD 2D - Introdução
• O AutoCAD é um sistema CAD (Computer 
Aided Design), bi e tridimensional;
• Desenvolvido pela empresa norte americana 
Autodesk;
• É tido como a principal ferramenta de • É tido como a principal ferramenta de 
desenvolvimento para projetos gráficos em 
computador;
• Desenvolve projetos de arquitetura, 
engenharia, mecânica, paisagismo e 
desenho industrial.
AutoCAD 2D - Objetivo
• Introduzir aos discentes as ferramentas e 
os recursos mais utilizadas pelo AutoCAD, 
além de dicas e explicações sobre as 
rotinas mais comuns em projetos CADrotinas mais comuns em projetos CAD
Interface
• A lógica de funcionamento do Autocad é 
um pouco diferente da maioria dos 
programas conhecidos. Para dominá-lo é 
necessário entender o fluxo de operação e necessário entender o fluxo de operação e 
de entrada de dados.
• O grande segredo é aprender a interpretar 
a linha de comando e familiarizar-se com 
as caixas de diálogo de entrada de 
informações.
Interface
• A interface é compreendida pelos 
seguintes elementos:
– Barras
– Menu– Menu
– Área Gráfica
– Linha de comandos e
– Barra de status
Interpretação da Linha de 
comandos
• O usuário de Autocad precisa trabalhar de 
olho na linha de comando. É através dele 
que o programa mostra o que está sendo 
solicitado em determinado momento.solicitado em determinado momento.
• Exemplo:
• Specify radius of circle or [Diameter]<5>:
Funções do Mouse
• Tecla esquerda
– Execução de comandos, 
– Indicação de pontos, 
– Seleção de objetos na tela, – Seleção de objetos na tela, 
– Movimentação de menus;
• Tecla direita:
– Sensível ao contexto
Conceitos importantes
• Ponto:
– É a menor informação de um desenho. 
Pontos, por si só, não possuem dimensão.
• Linha:• Linha:
– É a junção entre dois pontos. É a partir da 
junção entre linha e pontos que o desenho é 
formado.
• Polígonos:
– Figuras fechadas formadas a partir da junção 
de linhas.
Entrada de dados em forma de 
coordenadas
• Coordenadas retangulares ou cartesianas
– Definido por dois valores x e y separados por 
virgula.
• Coordenadas polares• Coordenadas polares
– Definido por uma distância e uma ângulo, 
separados pelo sinal de menor (<)
• Obs: as coordenadas relativas são precedidas 
do arroba (@), e são marcadas a partir do 
ultimo ponto informado.
02/10/2007
Entrada de dados em forma de 
coordenadas
• Exemplo
Comandos Básicos
• Neste tópico serão apresentados os 
comandos considerados imprescindíveis 
para os primeiros passos com o Autocad. 
Ao final deste capítulo o usuário estará em Ao final deste capítulo o usuário estará em 
condições de elaborar desenhos simples e 
de dominar alguns recursos de 
manipulação de tela.
Desenhando com retas
• Menu:
– Line
• Teclado:
– L ou Line
Desenhando com retas
• Opções:
• Enter – finaliza a opção encerrando o 
comando;
• Cancel – cancela a execução da opção;• Cancel – cancela a execução da opção;
• Close – finaliza a opção unindo o último ponto 
ao primeiro, criando um polígono.
• Undo – desfaz os seguimentos criados na 
ordem inversa em que foram criados até o 
primeiro ponto informado.
Desenhando com retas
• Traçando retas aleatoriamente;
• Traçando retas por coordenadas;
– P1; P2:@250,0; P3:@0,120; P4:@-125,120; 
P5:@-125,-120; CloseP5:@-125,-120; Close
– P1; P2: @250<0; P3: @120<90; P4: @120<30; 
P5: @40<120; P6: @150<180; P7: @100<225; 
P8: @130<180; Close
• Traçando retas através de valores 
numéricos;
Desenhando com retas
• Exercício1
– Trace uma reta com base nos seguintes 
pontos:
– P1: Click de mouse
– P2: @2.4,0– P2: @2.4,0
– P3: @3<50
– P4: @2,-3
– P5: @2,0
– P6: @3<-30
– P7: @2,0
– P8: @0,5
– P9: @-2,2
– P10: @-5,0; Enter
Desenhando com retas
• Resposta – Exercício1
Criando Circunferência
• A circunferência é uma entidade básica do Autocade 
que leva o nome de “Circle”.
• Apresenta como parâmetros básicos o ponto central e 
o raio (ou diâmetro).
03/10/2007
Criando Circunferência
• 3P – Cria uma circunferência que passa por 
3 pontos indicados pelo usuário.
• 2P – Cria uma circunferência que passa por 
• Menu:
– Circle
• Teclado:
– C ou Circle
• 2P – Cria uma circunferência que passa por 
2 pontos indicados pelo usuário.
• Ttr (tan tan radius) – Cria uma 
circunferência a partir de duas retas não 
paralelas e do valor do raio (ou diâmetro) 
informado pelo usuário.
• Diameter – passa a solicitar o valor do 
diâmetro.
Criando Circunferência
• Exercício2
– Trace as circunferências de acordo com o exemplo 
abaixo:
Traçado de arcos
• O comando Arc possibilita a criação de 
arcos de diversas maneiras.
Traçado de arcos
• Menu:
– Arc
• Teclado:
– A ou Arc
Eliminando objetos do desenho
• Através do comando Erase podemos 
eliminas uma ou várias entidades do 
desenho. 
• Menu: • Teclado:• Menu:
– Erase
• Teclado:
– E ou Erase
• Obs.: Para a eliminação de todas as entidades 
do desenho, basta executar o comando Erase
seguido da opção de seleção ALL.
Estendendo e cortando objetos
• Estendendo objetos
– O comando Extend possibilita que um objeto 
tenha um (ou dois) de seus extremos 
estendidos até o encontro de outro objeto estendidos até o encontro de outro objeto 
delimitador (fronteira).
• Cortando objetos
– O comando Trim é usado para cortar objetos 
que sejam interceptados por linhas cortantes 
(ou por seus prolongamentos) 
Estendendo e cortando objetos
• Project – possibilita a aplicação dos comandos Trim 
e Extend em projetos tridimensionais.
• Menu:
– Extend
– Trim
• Teclado:
– EX ou Extend
– TR ou Trim
e Extend em projetos tridimensionais.
• Edge – apresenta as opções Extend e No extend. A 
opção extend, no caso do comando Trim, faz com 
que o Autocad considere como cortante, o 
prolongamento imaginário dos objetos escolhidos 
como cortantes. No caso de Extend, faz com que o 
software considere como delimitador, o 
prolongamento imaginário dos objetos indicados pelo 
usuário. A opção No extend faz com que tanto o 
comando Trim como Extend voltem ao modo normal.
Duplicando objetos com Offset
• A conseqüência deste comando é a 
geração de linhas paralelas (no caso de 
retas), e de objetos concêntricos (no caso 
de circunferências ou arcos)
• Menu:
– Offset
• Teclado:
– O ou Offset
• Através da opção Through, 
podemos definir aleatoriamente a 
localização do novo objeto. 04/10/2007
Duplicando objetos com Offset
• Exemplo:
Comandos de manipulação de tela
• Os comandos de manipulação de tela 
possibilitam ao usuário ampliar, reduzir, 
arrastar, enfim, navegar pelo desenho.
• Menu:
Comandos de manipulação de tela
• Menu (Continuação)
Comandos de manipulação de tela
• All – Mostra o desenho na tela com base na região 
delimitada pela variável Limits.
• Center – Solicita pela indicação de um ponto de desenho, 
ponte este que será localizado exatemente no centro da 
tela.
• Opções:
• Dynamic – Substitui o cursos por uma espécie de lente.
• Extents – Mostra o desenho com o máximo de 
aproveitamento de tela.
• Previous - Retrocede as formas de visualização 
anteriores.
• Scale – Permite a ampliação ou redução com base em 
fatores numéricos (2x, 5x, 0,5x, 1/5x).
• Window – Amplia o desenho com base num retangulo 
imaginário.
Atividade
1. Com base nos conhecimentos 
adquiridos no decorrer deste 
capítulo, construa o desenho ao 
lado.
Comandos de Desenho
• Neste tópico serão apresentados os 
comandos de criação deentidades, 
normalmente chamados de comandos de 
desenho. Ao final deste capítulo, o usuário desenho. Ao final deste capítulo, o usuário 
estará conhecendo toda a gama de 
figuras geométricas que podem ser 
criadas no Autocad, bem como os 
respectivos comandos e características.
Polilinhas
• É uma entidade formada por um ou vários seguimentos 
(retas ou curvas), unidas por seus extremos e que se 
comportam como elemento único.
Polilinhas
• Menu:
– Polyline
• Teclado:
– P ou Pline
Opções
• Arc – Ativa o modo arc (traçado de arco).
• Halfwidth – Metade da espessura dos próximos 
seguimentos.
• Length – Solicita o valor do comprimento do próximo 
seguimento.
• Undo – Desfaz os seguimentos (arcos ou retas).
• Width – Espessura dos próximos seguimentos 
Opções
Polilinhas
• Exercício3
– Trace uma polilinha 
sobre o contorno do 
desenho como mostra 
o exemplo.
Criação de Polígonos
• O comando Polygon possibilita a criação 
de polígonos de 3 até 1024 lados. A 
entidade criada por este comando é uma 
polilinha que pode ser explodida através 
do comando Explodedo comando Explode
• Menu:
– Polygon
• Teclado:
– Pol
Criação de Polígonos
• Edge – Possibilita a criação do polígono 
a partir de uma de suas arestas (edge). 
Caso essa opção não seja selecionada, o 
polígono será criado com base no ponto 
central e valor do raio.
Opções
central e valor do raio.
• Isncribed in circle - O polígono será 
escrito numa circunferência imaginária 
(veja exemplo ao lado).
• Circumscribed about circle – O 
polígono será circunscrito numa 
circunferência imaginária, conforme 
desenho ao lado
Criação de Retângulos
• O comando Rectangle, nada mais é do que um pequeno 
programa que cria uma polilinha em forma de retangulo. Este 
pode conter arredondamentos, chanfros e espessura de 
linha.
• Menu:
– Rectangle
• Teclado:
– Rec– Rectangle – Rec
05/10/2007
Criação de Retângulos
• Chanfer – Cria retangulos com chafros nos 
quatro cantos.
• Elevation – Essa opção é utilizada em 
desenhos tridimensionais. Permite atribuir 
Opções
desenhos tridimensionais. Permite atribuir 
uma profundidade (no eixo Z), ao retangulo 
criado.
• Fillet – Possibilita a criação de um retangulo 
com arredondamento nos quatro cantos.
• Thickness – Permite fixar um valor para a 
componente Z.
• Width – Permite definir uma espessura de 
linha para o retangulo.
Criando Curvas complexas
• Os comandos Ellipse e Spline
possibilitam a criação de curvas que 
podem ser deslocados aleatoriamente 
pelo cursor.
Criando Curvas complexas
• Opções do comando Ellipse:
– Arc – Possibilita a criação de um arco elíptico.
– Center – Possibilita a criação de uma elípse a 
• Menu:
– Ellipse, Spline, Ellipse Arc
• Teclado:
– EL, SPL,
– Center – Possibilita a criação de uma elípse a 
partir de seu ponto central.
• Opções do comando Spline:
– Object – Transforma esta curva numa Spline, 
acrescentando-lhe, os pontos de controle 
externos.
– Close – Une o último ao primeiro ponto.
– Fit tolerance – Define a aderência da curva aos 
pontos de definição.
Criando Hachuras
• Hachura é uma entidade utilizada no preenchimento de 
regiões fechadas.
• Pode ser utilizada para representar o material de uma 
peça em corte (aço, concreto, cobre,...) ou 
simplesmente para tornar uma região opaca.
• Menu: • Teclado:• Menu:
• Hatch
• Teclado:
– H ou Bhatch
Deslocando e duplicando objetos
• O comando Mirror nos permite espelhar 
detalhes de desenho com base numa linha de 
simetria, produzindo, ou não, duplicações do 
objeto.
• Comando Mirror
objeto.
• Menu:
– Mirror
• Teclado:
– Mi
• Opções
• Yes – Confirma a eliminação dos objetos antigos.
• No – Não confirma a eliminação dos objetos 
antigos. 08/10/2007
Deslocando e duplicando objetos
• Comando Mirror
• Espelhamento de texto
• O espelhamento de texto pode ser controlado 
através da variárel MIRRTEXT, conforme 
ilustração abaixo.ilustração abaixo.
Criação de Polígonos
• Exercício4
– Construa os objetos conforme exemplo 
abaixo:
Criando Hachuras
• Exercício5:
– Abra o arquivo hachura e aplique, na parte 
inferior do mesmo a hachura de tipo: “STEEL”
Ferramentas de auxilio ao traçado
• O Autocade dispões de um bom conjunto de ferramentas auxiliares. 
Entre elas podemos destacar as ferramentas de captura de pontos 
ou ferramentas de precisão.
Ferramentas de auxilio ao traçado
• SNAP – É um passo do cursor
• GRID – É uma grade de pontos
• POLAR – É uma passo angular que será considerado 
pelo Autocad sempre que ela estiver ativa
• TRACKING – Aciona as linhas tracejadas auxiliares, • TRACKING – Aciona as linhas tracejadas auxiliares, 
uma espécie de malha intuitiva.
• OSNAP – Faz com que o Autocad identifique 
automaticamente os pontos geométricos do desenho 
com base na posição do cursor.
• ORTHO – Possibilita a movimentação do cursor em 
linha reta (na horizontal ou vertical).
Ferramentas de auxilio ao traçado
• Menu
– F3 – Ativa / desativa as ferramentas de precisão
– F7 – Ativa / desativa a grade de pontos (Grid)
– F8 – Ativa / desativa a ferramenta Ortogonal
– F9 – Ativa / desativa o passo do cursor (Snap)– F9 – Ativa / desativa o passo do cursor (Snap)
– F10 – Ativa / desativa a ferramenta Polar
– F11 – Ativa / desativa a ferramenta Tracking
Ferramentas de auxilio ao traçado
• Temporary Tracking Point – Habilita temporariamente a 
ferramenta tracking.
• Fron Point – Permite indicar um ponto de referencia.
• Endpoint – Captura pontos extremos de retas, arcos, splines, etc.• Endpoint – Captura pontos extremos de retas, arcos, splines, etc.
• Midpoint – Captura pontos médios de retas, , arcos, splines, etc.
• Intersection – Captura pontos de intersecção entre dois objetos.
• Aparent Intersection – Captura pontos de intersecção entre dois 
objetos que não se tocam.
• Extension – Possibilita a definição de um ponto sobre um objeto ou 
sobre seu prolongamento (extension).
• Tangent – Captura pontos de tangência entre uma reta e uma 
circunferência (ou arco).
Ferramentas de auxilio ao traçado
• Center - Captura o ponto central de arcos, circunferências, elípse e 
outras entidades não lineares.
• Perpendicular – Permite traçar uma reta perpendicular a uma reta 
ou circunferência.ou circunferência.
• Quadrant – Captura uma das quatro divisões dos quadrante de 
umacircunferência.
• Paralel – Traça uma reta paralela a uma reta do desenho.
• Insert – Captura o ponto de inserção de um texto ou bloco.
• Node – Captura os pontos auxiliares criados através do comando 
Point.
• Nearest – Captura um ponto aleatório sobre uma determinada 
entidade.
Ferramentas de auxilio ao traçado
• None - Faz com que o Autocad desconsidere qualquer ferramenta 
de captura de ponto ativo.
• Object Snap Settings – Abre a caixa de diálogo Object Snap, que 
contem todos os parametros relacionados a ferramentas de contem todos os parametros relacionados a ferramentas de 
precisão.
Comandos de edição
• Edição é o processo de alteração ou criação de 
detalhes a partir de objetos existentes.
• Neste capítulo serão apresentados os recursos 
do Autocad para edição de entidades.do Autocad para edição de entidades.
• Ao final o usuário estará em condições de criar 
qualquer desenho bidimensional, utilizando em 
conjunto os recursos de desenho e edição.
09/10/2007
Modos de seleção de entidades
• Todas as opções de edição (mover, rotacionar, 
copiar, etc.), solicitam que sejam selecionados 
os objetos que deverão ser operados.
• Em desenhos com grande quantidade de • Em desenhos com grande quantidade de 
elementos, a seleção de entidades pode tornar-
se difícil e demorada. Nestes casos, podemosfazer uso das opções de seleção de entidades.
• Trata-se de um conjunto de recursos cujo 
objetivo é reduzir o tempo que se gasta 
“catando” elementos com o cursor.
Modos de seleção de entidades
• Menu
– As opções de seleção de entidades devem ser acionadas pelo 
teclado a partir da mensagem “Select Object”, geradas pelos 
comandos de edição.
• Opções:
– All – Seleciona todos os objetos visíveis do desenho.
– W (Window) – Abre 1 janela de seleção que seleciona somente 
os objetos totalmente enquadrados.
– C (Crossing) - Abre 1 janela de seleção que seleciona todos os 
objetos enquadrados, mesmo que parcialmente.
– F (Fence) – Permite a criação de uma sequencia de retas 
(fence) que seleciona todos os objetos por ela interceptados.
Modos de seleção de entidades
• Opções (Cont.):
– Previous – Repete a seleção anterior.
– Last – Seleciona a ultima entidade criada no desenho.
– R (Remove) – Permite a remoção de objetos selecionados por 
engano. O mesmo efeito pode ser conseguido mantendo-se 
Shiftpressionada a tecla Shift.
– A (Add) – Permite a adição de objetos à seleção. Deve ser 
utilizada após a utilização do comando Remove.
– Undo - Desfaz (ignora) os passos de uma seleção de objetos.
Criando Chanfros
• O comando Chanfer cria chanfros entre duas 
entidades não paralelas. Pode-se optar pelo 
chanfro com base nas distancias medidas a 
partir do vértice ou por uma distancia e o valor 
do ângulo.do ângulo.
• OBS.: As duas distancias com valor zero 
provoca a criação de um canto vivo.
• Menu:
– Chamfer
• Teclado:
– Cha
Criando Chanfros
• Polyline – Chanfra todos os cantos de uma polilinha.
• Distance – Permite ao usuário informar as distâncias A e B 
do chanfro.
• Angle – Permite ao usuário a distância A e o ângulo do 
• Opções do comando Chamfer
• Angle – Permite ao usuário a distância A e o ângulo do 
chanfre.
• Trim – Permite habilitar ou desabilitar o modo Trim.
– Trim – Habilita o modo Trim.
– NoTrim – Desabilita o nodo Trim.
• mEthod – Permite a escolha método 
a ser utilizado:
– Distance – Considera as 2 distancias A e B.
– Angle – Considera a distancia A e o ângulo.
Criando Arredondamentos
• O comando Fillet cria arcos concordantes 
entre retas ou retas e arcos. O raio de 
arredondamento com valor zero, provoca 
a criação de cantos vivos, podendo a criação de cantos vivos, podendo 
substituir o comando Trim.
• Menu:
– Fillet
• Teclado:
– F
Criando Arredondamentos
• Opções do comando Fillet
• Polyline – Chanfra todos os cantos de uma polilinha numa 
única operação.
• Raio – Permite ao usuário informar o valor do raio a ser 
considerado na próxima opção.considerado na próxima opção.
• Trim – Permite habilitar ou desabilitar o modo Trim.
– Trim – Habilita o modo Trim.
– NoTrim – Desabilita o nodo Trim.
Quebrando Objetos
• O comando Break quebra objetos em um ou 
dois pontos (no segundo caso, parte do objetos 
é removido).
• Obs.: As diferenças entre os comando Break e • Obs.: As diferenças entre os comando Break e 
Trim são que o primeiro não depende de linhas 
cortantes e permite a quebra de um objeto num 
único ponto, sem remover a outra parte.
• Menu:
– , Break
• Teclado:
– Br
Quebrando Objetos
• Opções do comando Brak
• First point – Permite informar o primeiro ponto da 
quebra. Caso esta opção não seja selecionada, o 
Autocad irá considerar o ponto em que o objeto foi 
selecionado como sendo o primeiro ponto da quebra. selecionado como sendo o primeiro ponto da quebra. 
O segundo ponto pode ser informado por um clique 
do mouse.
Deslocando e duplicando objetos
• Os comandos acima permitem o deslocamento 
ou duplicação de objetos, respectivamente.
• Comando Move e Copy
Menu Teclado• Menu:
– Move
– Copy
• Teclado:
– M
– Co ou Cp
Deslocando e duplicando objetos
• Opções do comando Copy
• Multiple – Permite cópias sucessias numa única 
operação. Se esta opção não for acionada, o comando 
é encerrado logo após a primeira cópia.
Alterando as dimensões de objetos
• Os comandos Scale e Lengthen possibilitam a alteração das 
características dimensionais das entidades selecionadas.
• Scale – Possibilita a ampliação ou redução.
• Lengthen – Permite a definição de medidas a serem assumidas por 
um objeto. Este comando opera somente uma entidade (linha, arco, 
etc.)etc.)
• Rotate – Permite rotacionar um objeto.
• Menu:
– Scale
– Lengthen
– Rotate
• Teclado:
– SC
– LEN
– RO
Alterando as dimensões de objetos
• Comando Scale
• Reference – Permite que se informe uma medida de referencia.
• Comando Rotate
• Reference – Permite que se informe um ângulo de referencia.
• Opções
• Comando Lengthen
– DElta – Permite informar uma variação na dimensão de um 
objeto.
– Angle – Neste caso informa-se a variação angular de um 
objeto.
– Percent - Aumento percentual do comprimento atual do 
objeto.
– Total – comprimento a ser assumido pelo objeto.
– DYnamic – Variação dinâmica através da movimentação do 
cursor
Comandos de dimensionamento
• Este capítulo apresenta os recursos do 
programa para cotagem. 
• Ao final deste capítulo, o usuário estará • Ao final deste capítulo, o usuário estará 
em condições de aplicar os diversos 
recursos de cotagem de acordo com as 
suas necessidades.
10/10/2007
Comandos de dimensionamento
• A cotagem de um desenho é regido por normas, 
que define a forma e a aparencia das cotas para 
cada tipo de projeto. Devemos portanto, 
• Criando estilos de dimensionamento
cada tipo de projeto. Devemos portanto, 
configurar o Autocade para que as cotas sejam 
criadas segundo segundo uma determinada 
norma. Isso pode ser feito através do comando 
Dimension Style.
Opções do comando Dimension Style
Opções do comando Dimension Style
Opções do comando Dimension Style
Opções do comando Dimension Style
Cotando o desenho
• A tarefa de cotagem é uma das tarefas mais simples e 
rápidas no processo de criação do desenho. Um 
desenho bem elaborado não oferece margens de erro, 
eliminando qualquer preocupação quanto a precisão da 
cotagem
Cotando o desenho
• Opções
Comando para manipulação de texto
• Neste capítulo serão apresentados os recursos do 
Autocad para criação e manipulação de textos. Ao final, 
o usuário terá subsídios suficientes para criar textos e 
definir estilos de texto.
Definindo estilos de testo
• O desenho técnico exige textos com características 
específicas, como altura, inclinação, entre outras. O 
comando Style, permite a definição de estilos de textos 
em que se pode definir estas características.
• Menu: • Teclado:• Menu:
– Text Style
• Teclado:
– Ar
Definindo estilos de testo
• Opções do comando Text Style
Definindo estilos de testo
• Criando textos independentes
• Existem dois comando para a criação de textos 
no Autocad: Text e Mtext (multitext). O primeiro 
cria linhas de textos independentes, diretamente 
na tela. O segundo (Mtext) cria blocos de textos na tela. O segundo (Mtext) cria blocos de textos 
e a operação é feita a partir de uma editor 
específico.
• Menu:
– Single Line Text
– Multiline Text
• Teclado:
– Text
– Mtext
Definindo estilos de testo
• Opções
• Style – Estilo de texto a ser considerado como corrente.
• Justify – Solicita a indicação do ponto a partir do qual a linha de 
texto será criada. Opções:
• Aling – Com base em dois pontos. Altura proporcional a 
largura.largura.
• Fit - Com base em dois pontos. Altura indicado pelo usuário.
• Center – Opção Botton Center.
• Middle – Opção Middle Center.
• Right – Opção Botton Right.
• TL – Topo do lado esquerdo.
• TC – Topo do centro
• TR - Topo do lado direito
Definindo estilos de testo
• Opções (Cont.)
• ML – Pontomédio esquerdo.
• MC – Ponto médio central.
• MR – Ponto médio direito.
• BL – Rodapé esquerdo.• BL – Rodapé esquerdo.
• BC – Rodapé central.
• BR - Rodapé direito.
Definindo estilos de testo
• Alterando a justificação de textos
• Ao criarmos textos no Autocad precisamos definir se ponto base, 
além do sentido de traçado (para a esquerda, para cima, etc.) ao 
que chamamos de justificação. Em determinados casos pode ser 
necessário alterar a justificação de um texto. Para isso podemos 
utilizar o comando justifytext.utilizar o comando justifytext.
• Menu:
– Justify Text
Layers e Blocos
• Neste tópico serão apresentados os 
recursos para estruturação internas de 
arquivos, que possibilitam a criação de 
desenhos tanto do ponto de vista do uso desenhos tanto do ponto de vista do uso 
racional do computador quando, do ponto 
de vista da padronização. 
• Ao final o usuário terá condições de criar e 
manipular Layers e Blocos.
Criando e aplicando Layers
• Layers
• O processo de criação de layers no Autocad é muito 
simples. Todas as operações e opções encontram-se 
centradas numa única caixa de diálogo. A criação de 
Layers no Autocad é indispensável pois faz parte do Layers no Autocad é indispensável pois faz parte do 
conjunto de padronização para criação de projetos.
• Menu:
– Layers Properties Manager
Criando e aplicando Layers
• Opções do comando Layers
Criando Blocos
• Bloco é um agrupamento de objetos (linhas, 
arcos, textos, ...), criado pelo usuário e 
armazenado internamente em um arquivo DWG.
11/10/2007
Criando Blocos
• Opções
• Menu:
– Make Block
Inserindo Blocos
• A inserção de blocos pode ser feita 
através do comando Insert Block. Em que 
deve ser informada a localização do bloco 
no desenho e os fatores de escala em X e no desenho e os fatores de escala em X e 
Y, além do ângulo de rotação.
• Menu:
– Insert Block
Inserindo Blocos
• Opções
Criando e utilizando atributos de 
blocos
• Atributos de Blocos nada mais são do que 
campos de preenchimentos pré-programados 
associados a blocos.
• Menu:• Menu:
• Teclado:
– ATTDEF
Criando e utilizando atributos de 
blocos
• Opções:
Extraindo informações 
geométricas do desenho
• O desenho em CAD deve ser feito em escala natural e 
com os valores exatos de suas medidas. Com isso, 
podemos extrair informações geométricas do desenho, 
entre as quais a mais importantes é a área.
• Menu:
• Área
• Teclado:
– AA
16/10/2007
Extraindo informações 
geométricas do desenho
• Opções
• Object – Calcula a área de objetos 
fechados
• Add – Entra no modo adição.• Add – Entra no modo adição.
• Subtract – Entra no modo subtração.
• OBS.: Através do comando Boundary (bpoly) podemos 
criar contornos fechados de forma rápida e fácil.
Layout e Impressão
• Esta é a fase mais crítica no aprendisado do 
Autocad. Primeiro por o programa oferecer 
muitos caminhos. Segundo, por que o desenho 
técnico exige obediência à normas que se 
caracterizam por detalhes e minúncias, não caracterizam por detalhes e minúncias, não 
encontrados outros tipos de documentos.
• Ao final o usuário terá condições de preparar o 
desenho para impressão e imprimir seus 
projetos.
Layout e Impressão
– Construir os Layers “View” e “Selo” – cor a gosto.
– Entrar no Paper Space (Layout 1 ou 2). Será exibida uma janela 
“Page Setup”, clique na aba “Plot Device”. No espaço “Plotter 
Configuration” campo “Name”, selecione a impressora que irá 
imprimir o projeto.
• Para impressão no Autocad devemos seguir os seguintes passo:
imprimir o projeto.
– Clique no botão “Properties...”
– Será exibido a janela: “Plotter Configurarion Editor”. Vá a linha: “User-
defined Paper Sizer & Calibration”. Na opção: “Filter Paper Sizer”, 
clique no butão: “Unckick All”, para desmarcar os formatos de papel. 
Agora habilite o(s) formato(s) de papel(is) que desejar para imprimir 
seu projeto.
– Na linha: “Modify Standard Paper Sizer...”, clique no botão “Modify” 
e insira o valor zero (0) nos campos: Top, Buttom, Left e Right.
– Clique nos botões: Avançar; Concluir; Save As e OK.
Layout e Impressão
– Agora vá a guia “Layout Settings”
– No campo “Paper size” escolha o formato de papel desejado, (A4 : 
210x297 – caso esteja trabalhando em uma impressora caseira ou 
A3 : 297x420, A2: 420x594, A1: 594x841 e A0 : 841x1189, se estiver 
trabalhando em uma impressora profissional.
– No campo “Drawing Orientation” selecione uma orientação – No campo “Drawing Orientation” selecione uma orientação 
(paisagem ou retrato) para o papel .
– Clique o botão “Ok”
• Pronto acabamos de configurar o tipo de impressora e papel 
para impressção de nosso projeto.
• Agora vamos personalizar a folha de impressção:
– Coloque como layer correte o layer “selo”;
– Construa um retângulo nas dimensões do papel de impressão 
conforme formatos acima;
Layout e Impressão
– Construa o selo (largura comum de selos: @170,70) – para 
ganharmos tempo temos alguns formatos prontos de impressão 
prontos na pasta: Pública; SENAI_Novos Blocos. É só inserir o bloco 
desejado;
• Inserindo o desenho:
– Coloque como Layer correte o layer “View”. Vá ao menu View (ou se – Coloque como Layer correte o layer “View”. Vá ao menu View (ou se 
preferir habilite a barra Viewports) e selecione uma viewport 
desejada e aplique-a sobre os contornos do retangulo. Observe que 
o desenho construido aparecerá dentro desta Viewport. Você pode 
construir quantas viewports desejar e mostra vários detalhes do 
desenho.
• Colocando o desenho na escala:
– Na barra de status, o último ítem é “Paper”. Dê um clique nele. Ele irá 
mudar para “Módel” e uma linha mais espessa irá aparacer na 
viewport. 
Layout e Impressão
• Colocando o desenho na escala:
– Na barra de status, o último ítem é “PAPER”. Dê um clique nele. Ele 
irá mudar para “MODEL” e uma linha mais espessa irá aparacer na 
viewport. Dessa forma você está trabalhando dentro da viewport, ou 
seja, no desenho.
– Na barra “Viewport” abra as opções de escala – botão “View Scale – Na barra “Viewport” abra as opções de escala – botão “View Scale 
Control” e selecione um valor de escala desejado.
– Se preferir, entre com o camando Zoom, pelo teclado (Z+enter) e 
digite a seguinte formula: 
• 1000/+valor da escala+XP
• Ex.: 1000/100xp (escala 1/100)
– Ou: 1XP = Escala 1:1, 1/10 = Escala 1:10, e assim sucessivamente.
– Após escolher a escala que melhor se adaptar, trabalhe somente 
com o zoom pan para que não o retire da escala.
Layout e Impressão
• Colocando o desenho na escala (Cont.:)
– Clique em MODEL para que ele volte ao pape.
– Desabilite o layer view apagando a lâmpada do layer.
• Pronto! seu desenho, finalmente, está pronto para ser 
impresso.impresso.
Criando um templat
• A constante utilização de uma software CAD, numa 
empresa ou escritório, para que seja eficiente dever ser 
norteada por dois pré-requesitos: Produtividade e 
Padronização. Produtividade se consegue com 
conhecimento do programa; padronização se consegue conhecimento do programa; padronização se consegue 
com definição de normas de utilização dos recursos do 
programa, inclusão destas normas em arquivos 
templates e criação de cultura entre os profissionais.
• Templates são documentos que contem as definições 
básicas padrões para a criação de desenhos adotados 
por um profissional ou empresa.
Criando um template
• Passos para criação de um template:
– Criar um novo projeto (opção New);
– Configurar as propriedades dos Layers (Layers Properties 
Manager);
– Definir o estilo de texto (Text Style...);
– Configurar o dimensionamento (Dimension Style...);
– Configurar Unidades de medidas (Units...) – opcional;
– Definir o tamanho do projeto(Drawing Limits...) opcional;
– Configurar as propriedades do OSNAP;
– Configurar Impressora (Page Setup)
– Configurar Layout de impressão 
– Salvar o projeto como templat (Save As, Tipo de arquivo: 
AutoCAD Drawing Template (*.dwt).

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