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Questão 1/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Ler em voz alta O Android Studio é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) popular utilizado por desenvolvedores para criar aplicativos Android de forma eficiente. Desenvolvido pela Google, o Android Studio oferece uma variedade de recursos poderosos para facilitar o processo de desenvolvimento de aplicativos móveis. Ele inclui um editor de código avançado, ferramentas de depuração e teste, além de emuladores de dispositivos Android para testar aplicativos em diferentes dispositivos virtualmente. Além disso, o Android Studio possui um sistema de layout intuitivo que permite aos desenvolvedores criar interfaces de usuário atraentes e responsivas, simplificando a organização e visualização dos elementos na tela. Com suporte a várias linguagens de programação, incluindo Java e Kotlin, o Android Studio se tornou a escolha preferida para muitos desenvolvedores que desejam criar aplicativos Android inovadores e funcionais. A respeito do Android Studio, leia as questões abaixo e assinale qual dos seguintes arquivos XML é usado para definir a aparência visual e organização dos elementos de interface do usuário em um aplicativo Android? A AndroidManifest.xml B strings.xml C colors.xml D activity_main.xml E layout.xml Questão 2/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Ler em voz alta No Android Studio, qual componente é comumente usado para exibir o resultado de uma operação ou de uma atividade específica? A TextView B ImageView C EditText D Button E CheckBox Questão 3/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Ler em voz alta Observe o código abaixo desenvolvido no Scratch: A respeito do código acima, leia as afirmativas abaixo e assinale as afirmações corretas: I. O objeto ficará andando para a direita infinitamente. II. O objeto irá trocar de fantasia automaticamente III. O objeto irá voltar ao tocar na tela. IV. O objeto ficará animado por 3 segundos, depois irá parar. V. O objeto será animado ao clicar nele. Agora, selecione a alternativa que apresenta a resposta correta: A I e II B II e III C III e IV D I e V E III e V Questão 4/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Ler em voz alta No contexto do Android Studio e do desenvolvimento de aplicativos Android, uma "Activity" é um dos principais componentes de um aplicativo Android Sendo assim, Activity no Android Studio uma Activity pode ser definida como: A Representação de uma única tela com uma interface do usuário (UI) que os usuários podem interagir. B Representação de um editor de texto que os usuários podem codificar. C Representação de um botão gráfico que os usuários podem codificar. D Representação de um método do sistema operacional Windows. E Representação exclusiva de um hardware a partir de um formulário. Questão 5/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Ler em voz alta Fluxo de trabalho, ou workflow, é a maneira como os processos são feitos em uma empresa. Consiste em atividades realizadas em uma organização a partir de um padrão repetível e sequencial. Ou seja, como os processos são realizados desde a rotina administrativa até o pós-venda. Dentre as alternativas abaixo, escolha a alternativa CORRETA que aborde o principal objetivo do fluxo de trabalho. A O principal objetivo do fluxo de trabalho é propor soluções para problemas, como a falta de clareza na definição de atividades, responsabilidade, etapas para execução e atribuições para realização de todo processo. B Propor soluções para problemas de automação empresarial, de forma a delimitar as atividades desenvolvidas não permitindo ações espontâneas. C Garantir que o trabalho seja realizado com máxima complexidade, atingindo o grau máximo de excelência, e burocracia. D Promover a inteligência artificial (AI) como única solução de automação. E Restringir as atividades de uma organização. Questão 6/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Ler em voz alta O Scratch é uma linguagem de programação criada em 2007, pelo Media Lab do MIT – Instituto de Tecnologia e Massachusetts. A respeito do Scratch, analise as questões abaixo e assinale a alternativa CORRETA: A Requer conhecimento avançado de linguagens de programação. B Não permite a criação de jogos interativos. C Auxilia no aprendizado de conceitos matemáticos, lógicos e computacionais. D É limitado apenas ao desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis. E Não suporta animações e interações visuais Questão 7/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Ler em voz alta A Kantar Worldpanel divulgou, em 2022, uma pesquisa que traz a estimativa de que, a cada dez brasileiros, nove têm celular. Conforme a Pesquisa Nacional por Amostra de Domicílios, Pnad, de 2015, os brasileiros já usavam mais o celular do que computadores para acessar a Internet, o que já sinalizava um campo muito grande para o desenvolvimento de soluções mobile. Assinale abaixo a alternativa que corresponde as principais razões que impulsionaram o maior uso de smartphones em relação aos computadores no Brasil. A A facilidade de manutenção e reparo de smartphones em comparação com computadores. B A preferência dos brasileiros por telas maiores para navegar na internet. C A disponibilidade de uma ampla variedade de aplicativos móveis. D A alta velocidade de conexão à internet em smartphones. E A portabilidade e o custo dos dispositivos. Questão 8/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Ler em voz alta Um sensor de luminosidade no contexto do Android Studio refere-se a um sensor embutido em muitos dispositivos Android. Assinale a alternativa correta quanto a definição de sensor de luminosidade: A É um sensor utilizado para determinar a orientação de um dispositivo. B É um sensor de acelerômetro ou giroscópio que tem o hardware como base. C É um sensor projetado para medir os níveis de luz ambiente ao redor do dispositivo. D É um sensor que mede movimento e o posicionamento tridimensional do dispositivo. E É um sensor de campo geomagnético que permite identificar a proximidade da face de um dispositivo em relação a um objeto. Questão 9/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Ler em voz alta Ao desenvolver um aplicativo para celular, os desenvolvedores enfrentam uma série de considerações cruciais. Primeiramente, a escolha da plataforma é essencial, uma vez que aplicativos móveis geralmente são desenvolvidos para sistemas operacionais específicos. Isso requer conhecimento das linguagens de programação e ferramentas associadas a cada plataforma. Assinale abaixo a alternativa que caracteriza o desenvolvimento de aplicativos nativos para sistemas operacionais móveis. A O desenvolvimento nativo envolve a criação de aplicativos que podem ser executados em qualquer sistema operacional móvel, sem a necessidade de linguagens de programação específicas. B As ferramentas de desenvolvimento de aplicativos nativos são universais e podem ser utilizadas tanto para o iOS quanto para o Android, sem a necessidade de adaptação. C Desenvolvimento nativo envolve a criação de aplicativos especialmente configurados para sistemas operacionais móveis específicos, como iOS ou Android, utilizando linguagens de programação e ferramentas dedicadas a cada plataforma. D O desenvolvimento nativo utiliza apenas linguagens de programação de código aberto, como Java e Kotlin, para criar aplicativos para todas as versões do Android. E O desenvolvimento nativo é uma abordagem que se baseia em frameworks genéricos para resolver problemas comuns no desenvolvimento de aplicativos, sem a necessidade de linguagens específicas Questão 10/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Ler em voz alta O desenvolvedor necessita ter um roteiro pré-estabelecido para otimizar o seu processo detrabalho, no desenvolvimento nativo para o sistema operacional Android. Considerando o roteiro fornecido na disciplina, assinale abaixo quais são algumas das considerações e etapas necessárias para o desenvolvimento: I. A linguagem preferencial para desenvolver aplicativos Android é o Java. II. É recomendável estudar e aprender os fundamentos do Kotlin, incluindo Orientação a Objetos, estrutura de dados e algoritmos. III. O Android Studio não é utilizado para o desenvolvimento de aplicativos Android. IV. O sistema de controle de versão Git é comumente usado para registrar alterações no código de desenvolvimento. V. A lista de itens necessários para dominar o desenvolvimento de aplicativos Android é curta e fácil de aprender desde o início. Agora, selecione a alternativa que apresenta a resposta correta: A Apenas I e II B Apenas II e III C Apenas III e IV D Apenas I e V E Apenas II e IV