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CADERNO DE RESPOSTAS DA
ATIVIDADE PRÁTICA DE:
Linguagem de Programação
ALUNO: ERICK FELIPE – 4772007
Prof. Winston Sen Lun Fung, Esp.
ANO
2024
Caderno de Resolução da
Atividade Prática de
Linguagem de Programação
PRÁTICA 01
Escreva um algoritmo em linguagem C que atenda os seguintes requisitos:
• Crie um registro para armazenar o seu Nome Completo e o seu RU.
• Solicite ao usuário que digite o seu RU e o seu Nome Completo.
• Crie um ponteiro para o registro.
• Através do ponteiro para o registro verifique se o RU digitado é um número par
ou ímpar e informe a resposta na tela.
• Através do ponteiro para o registro imprima o Nome Completo informado de
traz para frente, invertido. Por exemplo:
Pedro Alvares Cabral -> larbaC seravlA ordeP
Para demonstrar o funcionamento faça as capturas de tela do terminal utilizando
seu nome completo e o seu RU.
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Caderno de Resolução da
Atividade Prática de
Linguagem de Programação
I. Apresentação do código-fonte:
//Declaração das bibl iotecas
#include
#include
//criação da Struct R egistro a onde ir á receber o n ome e ru
typedef struct
{
char nome_aluno[150];
int ru_aluno;
}struct_dados;
struct_dados aluno;
int main()
//função main princip al
{
struct_dados *dados = &aluno;
int tamanho = 0, i;
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
//para os caracteres ficarem e m portug ues
printf("Informe nome do aluno: ");
gets(dados->nome_aluno);
fflush(stdin);
printf("RU: ");
scanf_s("%d", &dados->ru_aluno );
tamanho = strlen(dado s->nome_aluno);
if (dados->ru % 2 == 0) {
printf("\nRU %d e numero par\n", dados->ru_aluno);
}
else {
printf("\nRU %d e numero Impar\n", dados->ru_aluno);
}
for (i = tamanho; i >= 0; i--) {
printf("%c", dados->nome_aluno[i]);
}
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Linguagem de Programação
II. Apresentar a captura de tela evidenciando o funcionamento:
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Linguagem de Programação
PRÁTICA 02
Escreva um algoritmo em linguagem C que atenda os seguintes requisitos:
• Crie um vetor com a quantidade de dígitos do seu RU.
• Solicite que usuário digite o seu RU, cada digito digitado deve ser armazenado
em uma posição do vetor.
• Utilizando ponteiros verifique qual o maior e menor número contido neste vetor
e imprima na tela.
Para demonstrar o funcionamento faça as capturas de tela do terminal utilizando
seu RU.
III.Apresentação do código-fonte:
//Declaração das bibl iotecas n ecessári as para rodar o progra ma
#include
//função principal MA IN
int main()
{
int vetor[7], i, * pt r;
//O vetor e o ponteir o e as va riaveis para rodar o programa
int maior_num, menor_ num;
for (i = 0; i maior_nu m) {
maior_num = ptr[i];
}
if (ptr[i]
#include
void calc_hexa(float l, float* area, fl oat* perimetro) {//função para calcular area e o pe ri-
metro
*perimetro = 6 * l;
*area = (3 * pow(l, 2) * sqrt(3)) / 2;
}
int main() {
float lado, area, perimetro;
printf("Info rme o Valor do lado do hexa gono:");
scanf_s("%f", &lado);
while (lado > 0) {//laço para rodar at e que seja maior que zero
calc_hexa(lado, &area , &perime tro);
printf("\na area e o perimetro do hexagono regular de lado %.2f e igual a %.2f e
o perimetro %.2f", lado, area, perimetr o);
printf("\nDi gite o lado do hexagono:");
scanf_s("%f", &lado);
Faça um programa, em linguagem C, para calcular a área e o perímetro de um
hexágono. O programa deve implementar uma função chamada calc_hexa que
calcula a área e o perímetro de um hexágono regular de lado L.
O programa deve solicitar ao usuário o lado do polígono, calcular e imprimir a área
e o perímetro do polígono.
O programa termina quando for digitado um valor negativo qualquer para o lado. A
função deve obedecer ao seguinte protótipo:
void calc_hexa(float l, floar *area, float *perimetro);
Lembrando que a área e o perímetro de um hexágono regular são dados por:
Para demonstrar o funcionamento faça os print de tela utilizando o primeiro
número do seu RU.
area =
3 × L2 × 3
2
per ímet ro = 6 × L
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VI.Apresentar a captura de tela evidenciando o funcionamento:
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PRÁTICA 04
Faça, em linguagem C, uma função recursiva para o cálculo potenciação. Sabe-se
que o cálculo pode ser feito através de multiplicações sucessivas.
Para demonstrar o funcionamento utilize o primeiro digito do seu RU como base e
o último digito como expoente.
VII.Apresentação do código-fonte:
#include
int potencia(int base , int expoente);
int main() {
int base = 0, exp = 0 , resulta do;
printf("Info rme a Base: ");
scanf_s("%d", &base); //recebe o valor d a base
printf("Info rme o expoente: ");
scanf_s("%d", &exp); //expoente
resultado = potencia( base, exp );//recebe o valor do calculo
printf("Pote nciacao de %d elevado a %d = %d", base, exp, resultado);
return 0;
}
int potencia(int base , int expoente)
{//função recursiva p ara calcular a po t encia
if (expoente == 0)
return 1;
else
return (base * potencia(base, expoente - 1))
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VIII.Apresentar a captura de tela evidenciando o funcionamento:
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PRÁTICA 05
Crie um programa, em linguagem C, que receba 10 registros contendo, Nome, RU,
telefone email. Solicite que sejam digitados todos os dados de todos os registros e
ao final salve-os em um arquivo.csv, utilize o ; (ponto e vírgula) para separador e
campo. O nome do arquivo deve ser o seu número de RU [N°_DO_RU.CSV].
ATENÇÃO: ASSISTA OS VIDEOS DA AULA 8 – MATERIAL COMPLEMENTAR.
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IX.Apresentação do código-fonte:
6-
7- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
8- #include
9- #include
10- #include
11- #include
12- #include
13- #include
14-
15- typedef struct
16- {
17- char nome_aluno[100], email_al uno[100], fone_aluno[ 100];
18- int ru_aluno ;
19- //Nome , ema il, ru, f one
20- } DADOS;
21-
22-
23-
24- //função pri ncipal do programa
25- int main()
26- {
27- //as variave is necess arias par a executa r o programa
28- int op, cont = 0, i;
29- //vai criara ALUNO
30- DADOS dados[10], * aluno, temp;
31- aluno = dado s;//vai c riar uma estrutura
32- // salvar os dados ca dastrados da ALUN O
33- FILE* arquiv o = fopen ("3691700 .csv", "w");
34- //para os ca racteres ficarem em portug u es
35- setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
36-
37- //vai começa r a rodar o programa e ver i ficar qual f oi a opção escolhi da pelo u su-
ario
38-
39- for(int i = 0; i