Prévia do material em texto
Tema 63: Computação Gráfica Computação GráficaA computação gráfica é um campo da ciência da computação que envolve a criação, manipulação e representação de imagens visuais e vídeos por meio de computadores. Essa área de estudo se aplica em várias indústrias, como jogos, filmes, design gráfico, simulações científicas e realidade aumentada. Principais Áreas da Computação GráficaRenderizaçãoA renderização é o processo de gerar uma imagem a partir de um modelo tridimensional. Isso envolve o cálculo da luz, sombras, texturas e outras propriedades visuais de objetos no cenário. O objetivo é criar imagens realistas ou estilizadas com o uso de algoritmos computacionais.Exemplo: Em animações de filmes, a renderização é usada para criar cenas realistas, como luzes refletidas na água ou sombras de objetos no ambiente.Modelagem 3DA modelagem 3D envolve a criação de representações digitais de objetos e cenários no espaço tridimensional. Isso é feito por meio de técnicas como modelagem por vértices, polígonos e superfícies. Modelos 3D podem ser usados em jogos, filmes de animação, simulações e até impressões 3D.Exemplo: Em um jogo de realidade virtual, os personagens e os cenários são modelados em 3D para proporcionar uma experiência imersiva ao usuário. AnimaçãoA animação é o processo de criar a ilusão de movimento através da exibição de uma sequência rápida de imagens estáticas. Na computação gráfica, isso envolve a criação de quadros-chave e interpolação de movimentos para simular ações, como correr, pular ou falar.Exemplo: Filmes de animação como Toy Story ou Shrek usam animação computacional para criar movimentos realistas dos personagens.Realidade Virtual (RV) e Realidade Aumentada (RA) A realidade virtual (RV) e a realidade aumentada (RA) utilizam a computação gráfica para criar ambientes virtuais imersivos ou adicionar elementos digitais ao mundo real. A RV requer dispositivos como óculos ou fones de ouvido, enquanto a RA pode ser acessada por dispositivos móveis como smartphones. Exemplo: Em jogos de RV como Oculus Rift, o jogador interage com um mundo virtual, enquanto em RA, aplicativos como o Pokémon Go adicionam personagens virtuais ao mundo real. Questões de múltipla escolha sobre Computação Gráfica 1. O que é renderização na computação gráfica? A) A criação de imagens em 2D a partir de gráficos vetoriais. B) A transformação de uma imagem 2D em uma imagem 3D. x C) O processo de gerar uma imagem a partir de um modelo 3D. D) A modelagem de objetos tridimensionais para jogos. 2. Qual é a principal tecnologia usada para criar gráficos 3D interativos em jogos? A) HTML B) CSS C) Java x D) OpenGL