Logo Passei Direto
Buscar
Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Experimente o Premium!star struck emoji

Acesse conteúdos dessa e de diversas outras disciplinas.

Libere conteúdos
sem pagar

Ajude estudantes e ganhe conteúdos liberados!

Prévia do material em texto

Tema 63: Computação Gráfica 
Computação GráficaA computação gráfica é um campo da ciência da computação 
que envolve a criação, manipulação e representação de imagens visuais e vídeos por 
meio de computadores. Essa área de estudo se aplica em várias indústrias, como jogos, 
filmes, design gráfico, simulações científicas e realidade aumentada. 
Principais Áreas da Computação GráficaRenderizaçãoA renderização é o processo 
de gerar uma imagem a partir de um modelo tridimensional. Isso envolve o cálculo da 
luz, sombras, texturas e outras propriedades visuais de objetos no cenário. O objetivo é 
criar imagens realistas ou estilizadas com o uso de algoritmos 
computacionais.Exemplo: Em animações de filmes, a renderização é usada para criar 
cenas realistas, como luzes refletidas na água ou sombras de objetos no 
ambiente.Modelagem 3DA modelagem 3D envolve a criação de representações digitais 
de objetos e cenários no espaço tridimensional. Isso é feito por meio de técnicas como 
modelagem por vértices, polígonos e superfícies. Modelos 3D podem ser usados em 
jogos, filmes de animação, simulações e até impressões 3D.Exemplo: Em um jogo de 
realidade virtual, os personagens e os cenários são modelados em 3D para proporcionar 
uma experiência imersiva ao usuário. 
AnimaçãoA animação é o processo de criar a ilusão de movimento através da exibição 
de uma sequência rápida de imagens estáticas. Na computação gráfica, isso envolve a 
criação de quadros-chave e interpolação de movimentos para simular ações, como 
correr, pular ou falar.Exemplo: Filmes de animação como Toy Story ou Shrek usam 
animação computacional para criar movimentos realistas dos personagens.Realidade 
Virtual (RV) e Realidade Aumentada (RA) 
A realidade virtual (RV) e a realidade aumentada (RA) utilizam a computação gráfica 
para criar ambientes virtuais imersivos ou adicionar elementos digitais ao mundo real. A 
RV requer dispositivos como óculos ou fones de ouvido, enquanto a RA pode ser 
acessada por dispositivos móveis como smartphones. 
Exemplo: Em jogos de RV como Oculus Rift, o jogador interage com um mundo 
virtual, enquanto em RA, aplicativos como o Pokémon Go adicionam personagens 
virtuais ao mundo real. 
Questões de múltipla escolha sobre Computação Gráfica 
1. O que é renderização na computação gráfica? 
A) A criação de imagens em 2D a partir de gráficos vetoriais. 
B) A transformação de uma imagem 2D em uma imagem 3D. 
x C) O processo de gerar uma imagem a partir de um modelo 3D. 
D) A modelagem de objetos tridimensionais para jogos. 
2. Qual é a principal tecnologia usada para criar gráficos 3D interativos em jogos? 
A) HTML 
B) CSS 
C) Java 
x D) OpenGL

Mais conteúdos dessa disciplina