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Desenho Técnico
Elementos do Desenhos Técnico
→ Folha de desenho: Sempre série A (A0, A1, A2, A3 e A4).
→ Margem: Obrigatória e normatizada.
→ Carimbo: Idealizado por cada projetista.
Cada designer pode criar o seu próprio carimbo, mas para projeto de prefeitura tem que seguir o padrão.
→ Desenhos técnicos: Sempre produzidos de acordos com as normas de desenho vigentes no país. 
Introdução ao desenho técnico
Desenho artístico 
É aquele que permite múltiplas interpretações. É subjetivo e produzido unicamente como exercício de reflexão e representação. Não existe uma preocupação com a reprodutibilidade a partir da imagem. 
Mesmo com a no desenho representa realmente aquilo que é observado, se não existe a preocupação de reprodução daquilo que é representado, então é um desenho artístico.
Desenho Técnico 
É aquele que permite uma única interpretação. É objetivo e produzido unicamente como exercício de exatidão e representação. Existe uma forte preocupação com a reprodutibilidade/construção daquilo que está desenhado.
→ Características 
O desenho técnico é um desenho regrado - que segue regras de representação. Daí o seu adjetivo “técnico”.
Existem técnicas de três anos para representar aquilo que queremos. Estas técnicas são universais e praticadas por todos os profissionais que lidam com desenho no mundo.
→ Composição 
O desenho técnico é composto de: Instrumentos: prancheta/mesa de desenho, régua paralela /régua T, esquadros, lapiseiras, grafites, borrachas, escalimetro, compasso.
→ Elementos
↪ Linhas
1. Linha contínua: Para representar o que estamos vendo.
2. Linha tracejada: Para representar o que não conseguimos ver.
3. Linha traço-ponto: Para representar eixos de simetria.
4. Linha traço-ponto com extremidades grossas: Para representar sessões de corte.
5. Linha contínua com zigue-zague: Para representar que interrompeu o desenho. 
Aquilo que estiver próximo dos olhos, representar por linhas grossas. Aquilo que estiver longe, representar por linhas mais finas. conta mais próximo à superfície estiver no olho do observador, mais pesada será linha. Conforme ficar longe a espessura diminui. 
Pena da linha = espessura da linha
↪ Escrita Técnica 
↪ Prancha
Folha de papel 
↪ Margem
↪ Carimbo
↪ Normas
Escalas e Cotagem
Escala
É a relação entre a medida do desenho e medida real do objeto. 
Desenho e objeto têm que estar na mesma unidade. 
↪ Escalimetro 
No escalímetro este cálculo já está feito para algumas escalas específicas e habituais de projeto. 
→ Tipos de escala
Escala gráfica é comum em projetos urbanos, grandes
→ Efeitos que Causam no Desenho 
1. Escala natural: medida do desenho é igual a medida do objeto.
2. Escala de ampliação: medida do desenho é maior que a medida do objeto (5/1, 10/1, 25/1, 50/1)
3. Escala de redução: medida do desenho é menor que o tamanho do objeto (1/10, 1/25, 1/50)
Cotagem 
Conjunto de linhas e números que determinam as dimensões dos objetos. 
→ Tipos de cotas 
Existem dois tipos de cotas: 
1. Cotas de dimensão: tamanho das coisas.
2. Cotas de nível: Representados por um símbolo, distância do piso acabado em relação ao zero.
Elementos que compõem as cotas de dimensão
Nunca coloca a unidade
→ Regras de Cotagem
↪ Cotas menores próximas ao desenho. 
↪ Cotas maiores ficam externas, longe do desenho. 
Sempre serão as linhas mais finas. 
↪ Cotagem em série: quando estão alinhadas na horizontal e sempre com a cota geral. 
↪ Cotagem em paralelo: maiores para fora, menores para dentro
↪ Cotagem de elementos equidistantes
Estão na mesma distância um do outro
↪ Cotagem de ângulos 
↪ Cotagem de arcos
↪ Cotagem de chanfros
↪ Cotagem de circunferência 
Desenhando a Planta Baixa
Planta Baixa 
→ Linhas de projeção e suas tipologias 
1. Projeção ortogonal: quando os raios projetantes incidem sobre a folha formando ângulos de 90°
2. Projeção oblíqua: Quando não fizer 90° entre o raio projetante folha de papel
3. Projeção perspectiva: quando todos os raios estão incidindo em um único ponto. 
→ Processo de Obtenção 
São obtidas a partir de um plano horizontal que corta a edificação/cômodo a uma altura de aproximadamente 1,50 m a partir do piso de referência. 
Tudo o que está abaixo do plano de corte é representado com linha contínua. Tudo que está acima do plano corte é representado com linha tracejada. 
Ao observarmos uma planta baixa, as linhas das paredes devem ser as mais fortes e as primeiras reconhecidas pelos nossos olhos, ou seja, as mais grossas. 
→ Elementos representados em planta
↪ Portas
Sempre desenhamos as portas abertas. Quando a porta possui abertura simples, desenha-se o arco que esse movimento faz. É necessário desenhar os batentes. 
A folha e os batentes são desenhados com a linha de espessura média 0,5 mm enquanto o arco da abertura da porta e soleira com linha de espessura fina 0,3 mm.
↪ Janelas
Peitoril é a distância do piso até a parte mais baixa da janela. 
1. Janela banheiro: 1,70 de peitoril
2. Demais janelas: 1,10 de peitoril
↪ Beirais 
É o prolongamento do telhado que serve para proteger portas e janelas de chuvas e sol diretamente do ambiente. 
Mínimo 80 cm
Como estão sempre acima do plano de corte é sempre representada com linha tracejada de espessura média 0,5 mm
↪ Hachuras 
De acordo com a ABNT NBR 12298/1995 são “Linhas ou figuras com objetivo de representar tipos de materiais em áreas de corte em desenho técnico”.
As hachuras são sempre as linhas mais finas do desenho (0,3 mm ou menos).
↪ Cotas
São sempre as linhas mais finas do desenho (junto com as hachuras) Sempre tentaremos locar as cotas do lado de fora dos nossos desenhos. Cotas menores ficam mais próximas do desenho, enquanto cotas maiores e cotas gerais ficam mais distantes no desenho em si.
Caso sejam utilizadas cotas internas, precisamos nos certificar de que elas nos garantem o entendimento de todas as medidas necessárias. 
↪ Tabela de Esquadrias 
Chamamos o conjunto de portas e janelas de esquadrias. A tabela de esquadrias é uma tabela que traz consigo todas as informações que são importantes sobre cada uma das janelas e portas presentes no projeto. 
↪ Layout 
É uma palavra inglesa que significa “modo de distribuição e arranjo dos elementos gráficos em um determinado espaço ou superfície.”
“Leiautar” é mostrar dentro da planta baixa a distribuição dos móveis de cada cômodo.
Layout técnico é entregue para quem vai construir e layout humanizado é entregue ao cliente.
Projeções ortogonais, vistas e cortes
As projeções podem ser de dois tipos: 
1. Projeção cônica: toda vez que o centro de projeção estiver próximo do plano de projeção, os raios projetantes farão formato de cone.
2. Projeção cilíndrica: o centro da projeção está longe e quando o raio chega no plano de forma cilíndrica. 
↪ Ortogonal: os raios projetantes fazem ângulo de 90° como plano.
↪ Oblíqua: quando os raios não fazem ângulo de 90° com o plano.
Vistas e cortes são desenhos obtidos a partir de projeções cilíndricas ortogonais.
Vistas 
↪ Métodos dos Diedros
Podemos utilizar o método dos Diedro para obter o desenho de todas as vistas. Portanto, por meio do método do diedro, conseguimos desenhar até seis vistas.
 
↪ Espessuras de Linhas
Usaremos espessuras de linhas diferentes para representar o que está mais próximo e mais distante dos olhos da pessoa observadora. 
Usamos linhas tracejadas para representar aquilo que não está sendo observado, mas que é relevante para o projeto. 
Cortes
Para obter um desenho em corte precisamos primeiramente estabelecer um plano de corte. Indicamos o plano de corte por meio de linha traço-ponto com extremidades largas e identificamos este corte por meio de letras maiúsculas nas plantas. 
↪ Tipos de Cortes
De acordo com a ABNT NBR 10067/1995, alguns tipos de cortes surgem dependendo da maneira que o plano de corte incide sobre a peça/objeto:
1. Corte total: Corte na peça toda sem desvio.
2. Meio corte: Corta 1/4 da peça, metade da peça cortada, a outra intacta.
3. Corte em desvio: Várioscortes.
4. Corte parcial: Faz um buraco. 
Perspectivas
Tipos de perspectiva 
→ Perspectiva com Ponto de Fuga
As projeções cônicas nos permitem a obtenção de perspectivas com ponto de fuga. A perspectiva parece estar contida em um cone. 
Também são chamadas de projeções artísticas. Possui como finalidade apenas a representação final da ideia (não é possível tomar nenhuma medida deste desenho). O olho humano enxerga desta maneira.
↪ Elementos que as compõem:
1. Linha Terra (LT): Onde se encontra os pés do observador.
2. Linha do Horizonte (LH): Onde se encontra os olhos do observador.
3. Ponto de Fuga (PF): para onde os raios estão partindo/fugindo para o ponto. 
Ponto de fuga está sempre sobre a LH 
Sempre teremos uma linha de terra e uma linha de horizonte, porém o número de pontos de fuga pode variar de 1 a 3. 
A distância da LH da LT a gente que determina a partir do que queremos representar, quanto mais longe a LH estiver da LT mais vê o objeto de cima. 
Quanto mais próxima a LH estiver da LT visualiza de baixo o objeto representado. 
Com 3 pontos de fuga são mais usados para projeto urbanos. 
→ Perspectiva Axonometrica 
Um desenho axonometrico é aquele em que é possível ver os três eixos (x, y, z)
A variação dos Ângulos entre os três desejos nos leva a três tipos de perspectiva axonometricas: 
1. Isométrica: quando os ângulos entre os eixos é o mesmo.
2. Dimetrica: dois ângulos serão iguais.
3. Trimetricas: todos os três ângulos serão diferentes.
A mais utilizada é a isométricas, não distorce o objeto. 
→ Perspectiva Cavaleira
Podem ser desenhadas em diversos ângulos, mas os mais usuais são com ângulo de 30°, 45° e 60°. 
Toda perspectiva que não seja isométrico ou cônica, sofre de distorção. Para corrigi-la aplicamos fatores de correção no desenho, a fim de torná-lo agradável aos olhos. 
Na perspectiva cavaleira, somente a face desenhada de frente está em verdadeira grandeza (com medidas reais). 
→ Vista Explodida
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