Prévia do material em texto
Inovação Educacional As Metodologias Ativas Prof.ª Dr.ª Adriana Giarola Ferraz Figueiredo • Unidade de Ensino: 2. • Competência da Unidade: Reconhecer a importância da flexibilização curricular e das culturas digitais, a fim de resgatar o interesse do aluno pela escola. • Resumo: Modelos centrados na aprendizagem ativa. Alguns modelos de metodologias ativas. Aprendizagem ativa e protagonismo. • Palavras-chave: Inovação. Educação. Metodologias Ativas. • Título da Teleaula: As Metodologias Ativas. • Teleaula nº: 2. Contextualização O que são Metodologias Ativas? Como se configuram as Metodologias Ativas? Qual a relação das Metodologias Ativas com o protagonismo do aluno? Qual é o papel do professor no contexto das Metodologias Ativas? A Aprendizagem Ativa Aprendizagem Ativa • Metodologia Ativa: o aluno se sente desafiado. • Metodologia ativa: desperta o interesse do aluno. Motivação Externa Motivação Interna Aprendizagem Ativa Aprendizagem Ativa Alunos Protagonistas Construção do Conhecimento (Nova Escola. Disponível em: https://bityli.com/iPnuO. Acesso em: 5 mar. 2022.) Na prática... Tornar a escola interessante para os alunos é, certamente, um dos principais desafios atuais, e por isso deve ser tema motivador para as atuais inovações educacionais. Pensando no que você aprendeu sobre a sala de aula invertida, responda: Nesse tipo de aula, que papel o aluno deve assumir? www.wooclap.com/HLAGIN Metodologias Ativas • Problemas reais para os momentos de escolarização. • Os conhecimentos devem ser construídos/ reconstruídos. • Solução de problemas e construção do conhecimento. • Proposta que vem sendo pensada há muito tempo. Metodologias Ativas • Jean-Jaques Rousseau. • Deslocamento do centro do processo de aprendizagem. • Repercussão: fins do séc. XIX e início do séc. XX: Escolanovista. • Criação de novas escolas e métodos educacionais. (Disponível em: https://url.gratis/wxiIaQ. Acesso em: 2 mar. 2022.) Metodologias Ativas • John Dewey 1. Educação: consolidação da democracia. 2. Formação mais ampla do aluno. 3. Democracia: aprendida & praticada. 4. Escola: instituição social. (Disponível em: https://bityli.com/IKHHL.. Acesso em: 2 mar. 2022.) Metodologias Ativas • Anísio Teixeira 1. Trouxe as ideias de Dewey para o Brasil. 2. Escola foi se separando da vida real. 3. Perda do sentido real da escola. 4. Necessidade de problematizar o contexto real. (Disponível em: https://url.gratis/c6WMKz. Acesso em: 2 mar. 2022.) Por que Usar Metodologias Ativas? 1. As metodologias ativas trazem problemas reais para os momentos de escolarização. 2. Na busca da solução, os conhecimentos são construídos e reconstruídos. 3. O desenvolvimento das tarefas têm como propósito a resolução de problemas. (Disponível em: https://url.gratis/c6WMKz. Acesso em: 2 mar. 2022.) Ensino Híbrido Ensino Híbrido Espaços Diferentes Espaços Diferentes Sistemas de Interação Sistemas de Interação Construção do Conhecimento Construção do Conhecimento Autonomia dos Alunos Autonomia dos Alunos Design Thinking • Abordagem coletiva e colaborativa para solucionar algum problema real. • Forma de pensar ou de visualizar caminhos para solucionar problemas. • Tendência cognitivista: descoberta, interpretação, ideação, experimentação e evolução. Jogos Digitais e Gamificação na Educação • A abordagem metodológica com jogos digitais estimula os alunos. • Desenvolve as competências e as habilidades socioemocionais. • A gamificação traz uma nova roupagem para essas mesmas potencialidades. • E isso acontece, graças aos avanços dos recursos tecnológicos digitais e ao advento dos jogos digitais. Dicas para Gamificar(Disponível em: https://url.gratis/Wk9zjz. Acesso em: 5 mar. 2022.) Cultura Maker • Valorização da aprendizagem por meio da experimentação concreta. • Projetos: oficinas para construção de objetos e de equipamentos. • Desenvolvimento de tarefas, percepção dos erros= construcionismo (Papert, 1986). Analisando a Situação-Problema A coordenação pedagógica da sua escola solicitou que os planos de ensino contemplem o uso de recursos digitais. Segundo ela, esse cuidado seria importante por conta dos avanços tecnológicos digitais e da democratização do acesso a esses recursos e, principalmente, por favorecerem a ampliação dos limites da sala de aula. Situação-Problema Quais as potencialidades e as limitações da implementação das metodologias ativas associadas ao uso de recursos digitais no contexto escolar? https://wordwall.net/pt/resource/31216666 Resolução da Situação-Problema Potencialidades: • inovação; • flexibilização; • experimentação; • construção ativa; • pensamento computacional. Limitações?! • contexto; • planejamento; • organização; • envolvimento. As MAs na Sala de Aula: Gamificação • Ao participar de uma ação gamificada que faz uso do QR Code (Código QR), os estudantes têm a oportunidade de decifrar pistas e missões contidas nesses códigos. • Esse caminho pode ser usado em qualquer componente curricular e conteúdo. • Auxilia no desenvolvimento da criatividade, da autonomia, promovendo o diálogo e a resolução de situações-problema. (Fonte: Nova Escola.) (Disponível em: https://url.gratis/NYGeWu. Acesso em: 8 abr. 2022.) As MAs na Sala de Aula: Cultura Maker • Os recursos maker podem ser utilizados para criar histórias e representar ambientes para tratar de algum assunto específico. • Uma abordagem possível é convidar os alunos a criarem uma história relacionada à diversidade da vida na Terra a partir do uso dos materiais de prototipagem. • O objetivo da atividade é que os alunos aprendam a realizar representações de seres vivos e elementos da natureza a partir de seus materiais. (Fonte: Uno Educação.) (Disponível em: https://url.gratis/1g35LQ. Acesso em: 8 abr. 2022.) Metodologias Ativas e Recursos Digitais Aprendizagem Ativa: Aluno, Professor e Escola Aprendizagem Ativa Enraizamento Empreendedorismo Inovação Protagonismo Estudantil Foco no Aluno • Desenvolvimento de competências, de habilidades e de valores. • Resolução de problemas e construção de conhecimentos. Resolução de Problemas Construção de Conhecimentos Foco na Interação • A internet: troca de informações. • Acesso, produção e compartilhamento de informações. • Interação em tempo real e instantâneo. • Processo dinâmico, altamente veloz e interativo. • Produção de conhecimentos. Internet Produção do Conhecimento Protagonismo Estudantil Aluno Criatividade Criticidade Colaboração Aprendizagem (Disponível em: https://bityli.com/MbsGz. Acesso em: 8 abr. 2022.) O Professor • Recursos tecnológicos: flexibilização do tempo escolar. • Planejamento prévio, preliminar. • Acompanhamento constante e individualizado. • Avaliação e intervenção. • Redefinição do papel dos envolvidos na Educação. Aluno MAProfessor O Professor • Nova relação com o tempo de trabalho da atuação docente. • “Desterritorialização” da escola, nova lógica. • Ensino e a aprendizagem podem acontecer em espaços e em tempos diferentes. • É um educomunicador. O Professor • Metodologias distintas, características peculiares, planejamento mais elaborado. • Acesso à internet, ampliação das possibilidades de interação. • Disponibilização e acesso a equipamentos e a recursos digitais. Na Prática... Diante do contexto apresentado, o que você acredita que o professor precisa fazer, na atualidade, para promover uma aprendizagem ativa?! https://www.menti.com/9cf1hqtyak Na Escola... O Aluno é o centro do processo de ensino/aprendizagem. atribui significado aos dados e gera informações. constrói o próprio conhecimento. significa o conhecimento. Na Escola... Ações • Recursos digitais: pesquisa, comunicação, simulação da realidade. • Modelos híbridos de ensino: flexibilização dos conteúdos, dos tempos e dos espaços escolares.• Personalização do ensino: o tempo de cada aluno é diferente e precisa ser considerado. Na Escola... As Práticas Escolares • Incorporar os conhecimentos necessários. • Base Nacional Comum Curricular (BNCC). • Competências e habilidades. • O contexto do aluno e da escola. Resultados Protagonismo Estudantil Proatividade Criatividade Solução de Problemas Analisando a Situação-Problema Ao compararmos os processos de comunicação e de pesquisa na sociedade fora da escola com aqueles dentro dela em diferentes momentos do passado, constatamos que fora da escola o ritmo das mudanças é bem mais célere do que aquelas ocorridas dentro dela. Nas escolas, mesmo com proibições do uso dos celulares (tão comuns observadas nos ambientes escolares), os alunos não estariam inserindo o uso das tecnologias nas mais diversas perspectivas? Situação-Problema Será que, às vezes, mesmo não sendo de maneira adequada, os alunos não utilizam os recursos tecnológicos na escola da mesma forma que fora dela? Resolução da Situação-Problema • Cada metodologia e cada recurso tem suas próprias características. • Por isso, o planejamento para o uso desses elementos deve ser intenso e organizado. • Nesse contexto, a orientação e a mediação são elementos fundamentais. Pensando no Assunto... Qual é a sua opinião sobre o uso de celulares na sala de aula? Quais as potencialidades e as dificuldades do uso de celulares na escola? Vamos Revisar? Revisando... Uso das metodologias ativas. Avanço teórico na didática e na psicologia educacional. Exemplos de metodologias ativas. Aprendizagem ativa & protagonismo estudantil. Visão empreendedora, criativa e colaborativa. Referências Referências BACICH, L.; MORAN, J. Metodologias ativas para uma educação inovadora: uma abordagem teóricoprática. Penso Editora, 2018. BOURDIEU, P.; CHAMPAGNE, P. Os excluídos do interior. In: BOURDIEU, P. Escritos em Educação. Petrópolis: Vozes, 2001. BRANDÃO, C. R. O que é educação. São Paulo: Brasiliense, 2007. BRASIL. Base Nacional Comum Curricular: educação é a base. Brasília, DF: Ministério da Educação, 2018. Disponível em: http://basenacionalcomum.mec.gov.br/images/BNCC_EI_EF_110518_versaofinal _site.pdf. Acesso em: 5 mar. 2021. BRASIL. Lei nº 9.394, de 20 de dezembro de 1996. Estabelece as Diretrizes e Bases da educação nacional. Brasília, DF: Presidência da República, [2020]. Disponível em: http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/leis/l9394.htm. Acesso em: 5 mar. 2019. Referências CASTELLS, M. Sociedade em Rede: a Era da Informação. São Paulo: Paz e Terra, 1999a. DALBEN, Adilson. Inovação educacional. Londrina: Editora e Distribuidora Educacional S.A., 2020. DEMO, P. Outro professor: alunos podem aprender bem com professores que aprendem bem. Paco Editorial, 2014. DUSSEL, I.; CARUSO, M. A invenção da sala de aula: uma genealogia das formas de ensinar. São Paulo: Moderna, 2003. LÉVY, P. Cibercultura. 2. ed. São Paulo: Editora 34, 2000. PERRENOUD, P. Construir as competências desde a escola. Porto Alegre: Artes Médicas Sul, 1999. SAVIANI, D. Escola e Democracia. São Paulo: Cortez, 1991.