Prévia do material em texto
CURSO: EDUCAÇÃO FÍSICA Prof. Msc. Raniérica Sousa RECREAÇÃO E LAZER História A recreação teve sua origem na pré-história, quando o homem primitivo se divertia festejando o início do período de caça, ou a habitação de uma nova caverna; As atividades se caracterizavam por festas de adoração, celebrações fúnebres e invocações de Deuses; Desde então ser humano está em constante evolução; O homem é lúdico por natureza. História Ludicidade: Segundo LUCKESI,2000, ...um fazer humano mais amplo, que se relaciona não apenas à presença de brincadeiras e jogos mas também a um sentimento, atitude do sujeito envolvido na ação, que se refere a um prazer de celebração em função do envolvimento genuíno com a atividade, a sensação de plenitude que acompanha as coisas significativas e verdadeiras. História O homem, quando nas cavernas, já brincava. No período pré-clássico, os nobres possuíam muitos escravos, o que proporcionava muito tempo livre, que era usado com esportes, músicas, lutas e festivais. História Roma, circos onde havia lutas de gladiadores, além de leões lançados contra cristãos, que eram devorados, também eram considerados formas de recreação; Idade Média, o corpo foi esquecido ainda assim as formas de recreação ocorriam, por meio dos torneios e justas. O “moderno” conceito de recreação foi criado e amplamente difundido nos EUA, no final do século XIX. Neste período a recreação foi revestida de uma finalidade social. Passou a ser vista como parte da religião, da educação e do próprio trabalho, sendo planejado e incentivado por entidades sérias como a Associação Cristã de Moços (ACM). A princípio, os espaços utilizados para suas práticas eram simplesmente parques infantis. História HISTÓRIA A recreação sistematizada tem seu início na Alemanha, por volta de 1770; Os jogos tinham maior relevância para os primeiros anos de vida. HISTÓRIA No início dos anos 1900, os norte-americanos criam os playgrounds, inicialmente nas escolas, para depois ganharem as praças e espaços públicos, como forma definitiva de lazer e recreação. HISTÓRIA As brincadeiras cantadas, os jogos, sempre acompanharam a evolução da humanidade. Própria cultura, apresenta atividades peculiares ao seu país ou região. Diversão As pessoas divertem-se com as mais variadas formas de atividade: caminhadas, passeios, atividades esportivas, pintura, teatro, cinema. Classificar a recreação em duas formas: Recreação Passiva; Recreação Ativa. Diversão Fator importante: Atividades individuais: ler um livro, saltar de asa delta, correr, etc. Atividades coletivas: pega-pega, brincadeiras de roda, etc. Saberia você diferenciar as perguntas: “Vamos brincar?” ou “Vamos jogar?” Brinquedo - objeto destinado a divertir uma criança e tem uma dimensão material, cultural e técnica. É sempre suporte de brincadeira. É o estimulante material para fazer fluir o imaginário infantil. BRINQUEDO, JOGO E BRINCADEIRA Brincadeira é a ação que a criança desempenha em uma atividade livre, que não pode ser delimitada e que, ao gerar prazer, possui um fim em si mesma. . Pode-se dizer que é o lúdico em ação. Desta forma, brinquedo e brincadeira relacionam-se diretamente com a criança. BRINQUEDO, JOGO E BRINCADEIRA O jogo é qualquer competição ou desafio, para a qual as regras são feitas ou criadas num ambiente restrito ou de imediato. É uma atividade cultural e inata ao próprio sujeito, no que refere ao desejo pelo ato de jogar, exercida dentro de determinados limites de tempo e de espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias A palavra jogo refere-se, geralmente, àquele tipo de atividade que termina em perdas e ganhos, isto é, ao jogo de regras. BRINQUEDO, JOGO E BRINCADEIRA Pieter Bruegel – “jogos infantis” Artista que viveu no século XVI (1560). Ao todo são 250 personagens participando de 84 brincadeiras, como bolinha de gude, corda, pião, pula carniça, bombolê, cinco –marias, maria-cadeira, cabra-cega, cabo de guerra, boca do forno. É através do brincar que a criança recebe elementos importantes para a sua vida, desde os mais insignificantes hábitos, até fatores determinantes da cultura de seu tempo. O lúdico tem importância na formação da personalidade. Através da atividade lúdica e do jogo, a criança: Forma conceitos; Seleciona idéias; Estabelece relações lógicas; Integra percepções; Faz estimativas compatíveis com o crescimento físico e o desenvolvimento; Se socializa; Prepara a criança para a realidade. LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO Jogo não é Sinônimo de Esporte! É comum utilizarmos os termos jogo e esporte para designarmos as mesmas atividades. Contudo, o jogo e o esporte são fenômenos diferentes da cultura corporal. Para avançarmos na compreensão da manifestação corporal jogo, é necessário termos a compreensão do que é cada um deles. Jogo Esporte Conceitos de Jogo e Esporte De acordo com o Coletivo de Autores (1992), o jogo é uma invenção do homem, um ato em que as suas intencionalidades e curiosidades resultam num processo criativo para modificar, imaginariamente, a realidade e o presente. Caracteriza-se pela espontaneidade, flexibilidade, descompromisso, criatividade, fantasia e expressividade, representadas de diversas formas, próprias de cada cultura (BRUHNS, 1996). Já o esporte, é considerado uma prática social que institucionaliza temas lúdicos da cultura corporal, projetando-se numa dimensão complexa de fenômeno que envolve códigos, sentidos e significados da sociedade que o cria e o pratica (TAFFAREL et al, 1992). Conceitos de Jogo e Esporte Diferenciando Jogo e Esporte JOGO ESPORTE Possuem competições assistemáticas ou não possuem competições. Possuem competições sistematizadas (local – regional – nacional – continental e mundial). Caracteriza-se pela espontaneidade, fantasia, flexibilidade das regras e dos nomes e pela ludicidade. Caracteriza-se pela competição, pela busca do alto rendimento e pelo desenvolvimento de habilidades motoras específicas. Possuem regras não institucionalizadas\flexíveis. Regras institucionalizadas\universais, por isso necessita de instituições regulamentadoras (ligas, federações e confederações). A Importância do Jogo O jogo oferece situações de aprendizagem ricas e interessantes, promove o desenvolvimento físico/motor, a interação entre os participantes, permitindo o confronto de percepções de esquemas, comparações, troca de informações e pontos de vista, modificações de conceitos e conhecimentos diversos. Possibilita, ainda, o desenvolvimento da capacidade de solucionar problemas relacionados à sociedade, ao espaço físico, ao tempo, ao ritmo, às capacidades e habilidades físico/motoras, aos limites e às regras. Proporcionam, ainda, a experiência de situações de convivência e conflito, transferíveis para o cotidiano familiar, escolar e do mundo do trabalho. A Importância do Jogo O Jogo como Moderador do Comportamento Humano Os jogos, como fenômenos sociais, podem ser entendidos como moderadores do comportamento humano, capazes de canalizar o impulso agressivo presente no desenvolvimento social do homem ao longo do tempo. Esse impulso agressivo desencadeou guerras pela conquista e dominação de espaços e povos. Foi o modo que o homem encontrou para controlar e adaptar o ambiente às suas necessidades de sobrevivência. Esse processo foi fundamental para a humanidade desenvolver-se em torno de leis que pautassem o comportamento e a convivência. (Jogos Educativos: Estrutura e Organização da Prática – Rosseto Jr et al) O desenvolvimento motor é entendido como as “alterações progressivas de comportamento motor no decorrer do ciclo da vida [...]”. (GALLAHUE E OZMUN, 2005) Imagem: Anton Nossik / Creative Commons Attribution 3.0 Unported. Imagem: Kirill Braga / Кирилл Брага / Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported. Imagem: Kyle Flood / Creative CommonsAttribution-Share Alike 2.0 Generic. Imagem: Libby A. Baker / Creative Commons Attribution-Share Alike 2.0 Generic. Imagem: Keith Allison / Creative Commons Attribution-Share Alike 2.0 Generic. Embora as alterações motoras ocorram ao longo da vida do indivíduo, é na infância que ocorre a aquisição do repertório motor que servirá de base para as outras fases. É na infância que a criança adquire o domínio de seu corpo em diversas posturas, aprende a se locomover pelo ambiente de diferentes formas e a manipular variados tipos de objetos. (SANTOS et al, 2004) Porém, o desenvolvimento motor é influenciado por diversos fatores, como: maturação; nível socioeconômico; vivências motoras. Esta última é um dos fatores mais importantes para a aquisição das habilidades motoras. Observe as duas imagens abaixo sobre as formas de lazer das crianças: Agora responda: em qual dessas imagens as crianças podem apresentar um maior acervo motor? Por quê? Jogos Experiências motoras Atividades lúdicas e criativas Exploração e descoberta de movimentos Aprendizagem das habilidades motoras fundamentais (locomoção, manipulação e equilíbrio) Essenciais para a prática esportiva e para a vida cotidiana Jogos sensoriais: nos quais entram em ação dos órgãos do sentidos (cheirar, provar, escutar, tocar, etc). Jogos psíquicos: que exercitam as capacidades mais elevadas (jogar sério, conter o riso, brincar de estátua, etc). Jogos motores: nos quais entram em ação os músculos e a coordenação dos movimentos (engatinhar, saltar, jogo de bola, etc.) Classificação dos Jogos Teixeira e Figueiredo, 1970 Jogos afetivos: que lidam com sentimentos e experiências pessoais (através de imagens, escultura, musica, etc). Jogos intelectuais: jogos de dominó, damas, rimas de palavras, charadas, adivinhações, xadrez, etc). Classificação dos Jogos Classificação dos Jogos Os jogos são classificados em três categorias, que são interligadas histórica e teoricamente: Jogos Populares; Jogos de Salão; Jogos Esportivos. Jogos Populares Os jogos populares são aqueles em que seus elementos podem ser alterados/decididos pelos próprios jogadores e que possuem regras flexíveis. São jogos que geralmente não precisam de materiais elaborados, na maioria das vezes os materiais necessários estão presentes no ambiente de vivência do jogo. Desta forma, os jogos populares variam de lugar para lugar. São exemplos de jogos populares de nossa cultura: toca, barra bandeira, se esconder, 7 pecados, amarelinha, queimado, etc.. Historicidade dos Jogos Populares Os jogos populares são transmitidos pela oralidade, sendo desconhecida sua origem, e foram provenientes de fragmentos de romances, poesias, mitos e rituais religiosos. Logo, foram transmitidos de geração em geração, através do conhecimento empírico e permaneceram presentes na memória infantil. Verificamos que a maioria dos jogos populares tiveram sua origem ainda na antiguidade egípcia e greco/romana. Na Idade Média, muitos jogos surgiram e outros foram modificados a partir das transformações na sociedade e nos indivíduos. Historicidade dos Jogos Populares Os Jogos Populares e a Formação da Personalidade Os jogos populares são importantes instrumentos de socialização das crianças e adolescentes, pois permitem ao jogador se conhecer, conhecer o outro e o ambiente onde a atividade é vivenciada. Por necessitar de relações sociais concretas para serem vivenciados. Os jogos populares permitem aos jogadores a vivência de situações problemas que requerem discussões, diálogos e acordos para resolvê-las. E essas vivências são importantes para a formação de um personalidade sociável. Jogos Populares Os jogos podem proporcionar grandes contribuições para a qualidade de vida. A dinâmica motora de alguns jogos e as suas práticas lúdicas possibilitam melhoria para a saúde do praticante. O jogo mobiliza esquemas mentais: estimula o pensamento, a ordenação de tempo e de espaço. O jogo integra várias dimensões da personalidade: afetiva, social, motora e cognitiva. . O jogo favorece a aquisição de condutas cognitivas e desenvolvimento de habilidades como: coordenação, destreza, rapidez, força e concentração. O jogo contribui com dinâmicas de convivência social, com o desenvolvimento do espírito de liderança e de cooperação. Os jogos se apresentam como “ferramenta de trabalho” de recreadores, ludo terapeutas, psicólogos empresariais, professores de Educação Física e outros. Jogos Populares Com o avanço das novas tecnologias e o crescimento do acesso ao computador e internet, os jogos eletrônicos têm tomado o lugar dos jogos populares no lazer das crianças e adolescentes. Não vemos mais as crianças e adolescentes correndo no final da tarde na rua, brincando e gritando eufóricos em brincadeiras populares. Preferem frequentar lan house para jogar jogos eletrônicos e interagir em redes sociais. Jogos eletrônicos Jogos de Salão Os jogos de salão são jogos de tabuleiro ou mesa que utilizam peças para representação dos jogadores. Possuem regras pré-determinadas. Os jogos de salão são caracterizados pela utilização do raciocínio lógico e de estratégias minuciosamente elaboradas, requerendo do jogador muita atenção e concentração durante o jogo. Exemplos de jogos de salão: dominó, dama, xadrez, gamão, baralho, trilha, uno, fubica, quebra cabeças, etc. Jogos Esportivos São jogos derivados dos esportes. São criados a partir de fundamentos básicos de um ou dois esporte e\ou com materiais de um ou dois esportes. Exemplos: trave a trave ou barra a barra, futevôlei, dupla, etc. Jogos pré-desportivos são aqueles cujo objetivo principal é ensinar os movimentos básicos das modalidades esportivas. O objetivo do jogo, a função e o modo de execução das principais ações técnico-táticas e as principais regras são esclarecidos antes do início do jogo. Jogos Esportivos Portanto, os jogos esportivos apresentam as seguintes características: atividade com caráter recreativo; necessidade de ações coletivas e interação com os participantes; flexibilização dos objetivos; flexibilização das regras; Jogos Esportivos flexibilização dos espaços; flexibilização da duração; flexibilização de jogadores; proximidade com as modalidades esportivas institucionalizadas. Jogos Esportivos Jogos esportivos Queimada com pinos Handegol Futsal em duplas Queimada Relojinho Volençol Derrubando cones Pega-pega Modalidades esportivas Futebol Voleibol Handebol Basquetebol Atletismo Futsal os jogos esportivos podem promover muitos benefícios para sua formação integral, como por exemplo: melhoria do desempenho corporal e motor; aspectos relacionados à cooperação, convivência, participação, inclusão, satisfação; contribui para o desenvolvimento bio-psico-social nas faixas etárias posteriores. Jogos Esportivos Para que os programas de iniciação aos jogos esportivos contribuam para o seu desenvolvimento integral, algumas situações devem ser respeitadas, por exemplo: atividades adequadas a sua faixa etária; respeito ao seu nível de desenvolvimento; maior número de experiências e vivências proporcionadas. Jogos Esportivos Krebs (1995) destaca que o treinamento e a participação competitiva de crianças têm sido uma réplica ou adaptação do esporte de alto rendimento, ocasionando, muitas vezes, frustração, perda de tempo, de dinheiro e até mesmo prejuízo à saúde. Por isso, é tão importante você iniciar a prática esportiva através dos jogos esportivos, os quais irão oferecer condições necessárias para aprendizagens futuras. Jogos Esportivos image1.png image2.png image3.png image4.png image5.png image6.png image7.png image8.png image9.png image10.png image11.png image12.png image13.png image14.png image15.png image16.jpeg image17.jpeg image18.png image19.jpeg image20.png image21.png image22.png image23.png image24.png image25.png image26.jpeg image27.jpegimage28.jpeg image29.jpeg image30.jpeg image31.jpeg image32.jpeg image33.jpeg image34.png image35.jpeg image36.png image37.png image38.png image39.jpeg image40.png image41.png image42.png image43.png image44.png image45.png image46.png image47.jpeg image48.png image49.png image50.png image51.png image52.png image53.png image54.jpeg