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Questão 1 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Em um Event Sheet existem as linhas abaixo. Se o jogador segurar a barra de espaço quando o objeto spr_Jogador estiver caindo Escolha uma opção: O objeto spr_Jogador passará a descer O objeto spr_Jogador continuará subindo O objeto spr_Jogador ficará parado no at O objeto spr_Jogador será destruído Limpar minha escolha Questão 2 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Questão 3 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Nos eventos abaixo o X antes da instrução Plataform is Moving Escolha uma opção: Multiplica o valor da “Plataform o floor” pelo valor da “Plataform is Moving” Faz com que o evento aconteça quando ele não estiver se movendo. Torna os valores negativos. Faz com que o evento nunca aconteça. Limpar minha escolha A um Sprit que será utilizado com jogador atribuiu-se o Behaviours Plataform. Ao iniciar o jogo ele cai e atinge um Sprit de nome spr_chao. Deseja-se que ao ser pressionado a tecla set para cima ele suba mais lentamente do que está subindo, para tanto deve-se Escolha uma opção: Diminuir a propriedade Aceleration Diminuir a propriedade Gravity Aumentar a propriedade Deceleration Diminuir a propriedade Max speed Limpar minha escolha Questão 4 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Questão 5 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Em um jogo utilizando Background Infinito a programação para movimentação do Background é fornecida abaixo Qual a instrução que deverá ser colocada no local indicado com tarja amarela Escolha uma opção: Set X to Self.Width Set X to Self.Y Set X to Width Set X to Self.X Limpar minha escolha Escolha as palavras que melhor completam a frase abaixo: Enquanto sons que irão tocar durante o jogo devem ser colocados na pasta Sound , trilhas sonoras que serão executadas durante a execução do jogo devem ser colocadas na pasta Music . Questão 6 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Um desenvolvedor criou um sorteio e precisa arredondar os valores com diferentes critérios, para tanto ele escreveu as instruções abaixo no Event Sheet Em seguida ele clicou no botão ok e obteve 3 números um em cada texto conforme figura. Assinale qual a resposta que representa os valores apresentados nos campos “Primeiro Arredondamento” e “Segundo Arredondamento” respectivamente Escolha uma opção: 3 e 4 4 e 3 3 e 5 3 e 6 Limpar minha escolha Questão 7 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Questão 8 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Questão 9 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Um desenvolvedor criou um jogo onde um inimigo de nome spr_Inimigo deve a cada segundo procurar um caminho para ir de encontro ao jogador de nome spr_Jogador que deverá fugir do inimigo. Para executar o jogo o programador desenvolveu o Event Sheet a seguir O inimigo devera ter Behaviours Escolha uma opção: Platform 8Directions Bullet Pathfinding Limpar minha escolha Para que seja possível colocar sons em jogos é necessário que: Escolha uma opção: O plug in Sons seja colocado em Objetc Types O som esteja em On start of layout O plug in Sonds e o Plug in Music sejam colocados em Objetc Types O plug in Audio seja colocado em Objetc Types Limpar minha escolha A um Sprit que será utilizado como bala atribuiu-se o Behaviours Bullet. O desenvolvedor deseja que ele se movimente para a esquerda e também caia. Para tanto ele deve. Escolha uma opção: Atribuir à Speed um valor negativo e à gravity um valor positivo. Atribuir à Speed um valor positivo e à gravity um valor negativo. Atribuir à Speed um valor positivo e à gravity um valor positivo. Atribuir à Speed um valor negativo e à gravity um valor negativo. Limpar minha escolha Questão 10 Ainda não respondida Vale 1,00 ponto(s). Em uma programação deseja-se que a figura que está na tela de nome img_Direcao que foi inserida como um sprite com as Animation frames abaixo, aponte para cima, para baixo, para a direita ou para a esquerda, quando forem pressionadas as teclas “W”, “S”, “D” e “A” respectivamente. Assinale a resposta que indica a sequência de números que devem ser colocados na programação “Set animation frames to ___” do Event Sheet indicado abaixo Escolha uma opção: 0, 1, 3, 1 3, 2, 1, 0 2, 1, 0, 3 3, 1, 0, 2 Limpar minha escolha