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<p>6° ano</p><p>LUTAS</p><p>LUTAS X BRIGAS/VIOLÊNCIA</p><p>Tanto na luta quanto na briga ocorrem ações agressivas, porém nas brigas não há regras nem limites para a intensidade da agressividade. Além disso, prevalecem a raiva e o desrespeito ao oponente. No caso das lutas, apesar da agressividade implícita, o contato físico se dá entre duas ou mais pessoas que se enfrentam em uma constante troca de ações ofensivas e/ou defensivas, as quais são regidas por regras. Em um contexto geral, as lutas ainda são vistas como sinônimos de violência.</p><p>O LÚDICO E AS LUTAS DO POVO KALAPALO</p><p>Na sociedade industrial contemporânea, uma das características dos jogos, das brincadeiras e das lutas é dispor de tempos e de espaços reduzidos e restritos para sua realização. Essas práticas corporais são entendidas como adequadas na infância e passam a ser vistas com certa suspeição quando executadas por adultos fora de academias de artes marciais ou de outros locais destinados a essa atividade.</p><p>Esse entendimento não se reproduz em sociedades indígenas, de uma maneira geral. GONÇALVES JÚNIOR (2010) lembra que, no caso da etnia Kalapalo, jogos e brincadeiras e podemos inferir que, por extensão, as lutas são realizadas por homens, mulheres e crianças, pois em tal cultura o lúdico não é reprimido entre as pessoas adultas como geralmente acontece na cultura branca de raiz europeia, tampouco há ruptura entre tempo de trabalhar e tempo de brincar.</p><p>Os Kalapalo são uma das etnias que compõem o povo alto-xinguano, que habita as terras indígenas do Xingu, no nordeste do estado de Mato Grosso. Dentre os traços característicos do povo Kalapalo, podemos destacar a ausência de agressividade pública, a habilidade para evitar situações que causem desconforto ou constrangimento aos outros, a prática da generosidade e da hospitalidade, bem como a disposição para doar ou compartilhar seus bens materiais.</p><p>Outra característica peculiar diz respeito ao fato de a ludicidade entre os Kalapalo não se restringir ao universo infantil, sendo própria também da vida adulta.</p><p>Entre os povos indígenas do Alto Xingu, destaca-se um tipo de luta reconhecido por meio da expressão huka-huka, que representa uma onomatopéia em referência ao rugido da onça. Contudo, essa mesma matriz de luta recebe uma denominação específica de acordo com o idioma de cada etnia e, no caso do povo Kalapalo, o huka-huka é denominado ikindene, que remete ao significado de uma espécie de luta esportiva ou guerra contida.</p><p>O ikindene é disputado sempre entre dois lutadores, que se desafiam encarando-se girando simultaneamente no mesmo sentido até que um dos oponentes se ajoelhe, e o outro repita o gesto para, em seguida, se agarrarem nas regiões do tronco, dos ombros, do pescoço ou da cabeça. O objetivo do jogo é derrubar o adversário de modo que ele toque as costas no solo. No entanto, um simples toque de mão atrás do joelho do oponente também pode encerrar a luta.</p><p>PRÁTICAS CORPORAIS DE AVENTURA</p><p>Os termos esporte ou desporto radical, de aventura são usados para designar desportos com maior grau de risco físico, dado às condições de altura, velocidade ou outras variantes em que são praticados. Exemplos: Parkour, skate, surfe, paraquedismo, escalada, asa-delta e slackline.</p><p>PARKOUR</p><p>O parkour é uma prática corporal desenvolvida a partir do “método natural” (“méthode naturelle” em Francês), idealizado pelo francês Georges Hébert. Esse método constitui-se como um tipo de ginástica para o treinamento militar. Desse modo, o parkour – cujo termo em Francês (parcour) significa percurso – se baseia no aperfeiçoamento dos movimentos naturais do corpo humano e na interação direta com a natureza.</p><p>Essa prática surgiu, então, na década de 1980, quando David Belle, Frederic Hnautra e David Malgogne decidiram explorar as ruas de Paris usando apenas seus corpos para superar os obstáculos encontrados pelo caminho. Desse modo, Belle se baseou no método natural para criar uma série de movimentos para ultrapassar obstáculos rurais e urbanos do modo mais rápido e eficiente possível, denominando a prática de Le Parkour (O Percurso, em Português).</p><p>Atualmente, o parkour é compreendido como uma modalidade de aventura, embora não seja definido estritamente por essa categoria de prática corporal. Contudo, a modalidade tem por objetivo ultrapassar obstáculos de modo rápido e eficiente, utilizando apenas as capacidades do próprio corpo para isso. Nesse sentido proporciona diversos benefícios para os praticantes, como para a consciência corporal, coordenação motora, autoestima, destreza e disciplina, entre tantos outros.</p><p>"O praticante do Parkour é chamado de traceur (algo como traçador – de rota – em português), e as praticantes, de traceuses (feminino de traceur). Seu objetivo é tentar encontrar um meio de fazer os caminhos que as pessoas normalmente fariam andando, de maneiras diferentes. Para isso ele observa o caminho a ser percorrido e traça uma trajetória que seja simples, rápida e eficaz. A simplicidade não ocorre quando há a pretensão de incluir movimentos acrobáticos, mas a sua prática utilizando o meio como obstáculo resulta muitas vezes em uma estética particular associada a um prazer pessoal."</p><p>"Existem técnicas específicas que marcam o Parkour como esporte: saltos, rolamentos, aterrissagens e equilíbrio."</p><p>Principais movimentos do parkour:</p><p>1) Saltos:</p><p>- Salto do gato: Quando o objetivo é pendurar e se fixar em algum lugar;</p><p>- Salto com distância: Salto com a intenção de locomover o corpo de um local a outro, atravessando uma fenda. É geralmente seguido de um rolamento no solo;</p><p>2) Desmonte: Quando o praticante se solta do seu local para outro;</p><p>3) Aterrissagem: Queda branda com o intuito de minimizar lesões;</p><p>4) Equilíbrios:</p><p>- Simples: Manter o corpo sobre locais de pequeno apoio;</p><p>- Equilíbrio do Gato: Manter o corpo sobre local de pequeno apoio em quatro apoios, ou seja, imitando um gato;</p><p>5) Passagem por baixo da barra: Quando o praticante faz a passagem por baixo de locais baixos;</p><p>6) Passagem de Muros: Impulsão com os pés na parede, para se agarrar no topo e, depois, fazer o movimento de subida;</p><p>7) Subida: subir em algum local, sem o auxílio das pernas, apenas a partir das forças dos braços."</p><p>Exercício de aprendizagem 1</p><p>1 – Lutas e brigas são a mesma coisa? Explique:</p><p>2 – Como a luta conhecida por huka-huka é denominada (chamada ou conhecida), pelo povo Kalapalo?</p><p>3 – Cite algumas características do povo Kalapalo. Fale um pouco a respeito desse povo:</p><p>4 – Entre os povos indígenas do Alto Xingu, destaca-se um tipo de luta reconhecido por meio da expressão huka-huka. Essa expressão representa uma onomatopeia que faz referência a quê?</p><p>5 – Como é diputado o Ikindene e qual o seu objetivo?</p><p>Exercício de aprendizagem 2</p><p>1 – O que significa o termo parkour?</p><p>2 – Sabemos que existem técnicas específicas que marcam o parkour como esporte. Que técnicas específicas são essas?</p><p>3 – Como são chamados os praticantes de parkour?</p><p>4 – Qual o objetivo do parkour?</p><p>5 – Quais os 7 principais movimentos do parkour?</p><p>image4.jpeg</p><p>image1.png</p><p>image2.jpeg</p><p>image3.jpeg</p>

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