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GOVERNO DO ESTADO DO AMAZONAS 
POLÍCIA MILITAR DO AMAZONAS 
2º COLÉGIO MILITAR DA POLÍCIA MILITAR 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Jogos Interclasses- 2° CMPM/2023 
 
Tema: Taça Amazonas a força dos povos da floresta. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Manaus-Am 
2023 
1. FINALIDADE: Os Jogos Internos do 2º CMPM tem como principal finalidade desenvolver 
a integração sócio- desportiva e cultural entre os estudantes do Ensino Fundamental e Médio. 
 
2. OBJETIVOS: 
• Geral: Avaliar o rendimento escolar no campo da Educação Física e Desportos, bem 
como selecionar alunos das diversas modalidades para que estes possam representar a 
Escola nos Jogos Estudantil Distrital e Estadual. 
 
• Específicos: 
- Promover através dos jogos momentos de lazer e cultura, estimulando o interesse 
pela Educação Física e práticas desportivas contribuindo para o fortalecimento da 
saúde do aluno; 
- Estimular o espírito de equipe entre alunos. 
- Estimular a criatividade e a autoconfiança do aluno no seu dia-a-dia; 
 
3. METODOLOGIA: 
A Educação Física possui uma proposta multidisciplinar e quando associada a outras áreas 
poderão ser proporcionados novos conhecimentos ao educando. Seguindo esse propósito, a 
realização dos jogos internos 2° CMPM deverá ter a participação de todos os professores, alunos, 
corpo de aluno, Pedagogia e Gestores, utilizando o tema Jogos Interclasses 2023- CMPM2: Taça 
Amazonas a força dos povos da floresta. Onde cada turma (equipe) representará um 
município, os quais foram selecionados pela Coordenação de Educação Física. 
Nos Jogos Interclasses 2023 serão disputadas 7 (SETE) modalidades esportivas entre 31 equipes, 
as quais serão divididas em três níveis: 
• Nível I Fundamental (6º e 7º) 6 equipes 
• Nível II Fundamental (8° e 9°) 7 equipes 
• Nível III Médio (1°, 2° e 3°) 19 equipes 
 
Modalidades que serão oferecidas nos jogos internos 2023: 
• Individuais ensino fundamental e médio 
- Atletismo (masculino/feminino) 
- Natação (masculino/feminino) Nível II e III 
- Xadrez ( masc/fem) Nivel III, (misto) Nível I e II. 
• Coletivas Ensino Fundamental e Médio 
- Estafetas (misto)/ Nível I 
- Futsal (masculino/feminino) 
- Queimada (misto) 
- Voleibol (misto)/ Nível II e III 
 
Os municípios selecionados para serem representados pelas turmas: 
 
01. Alvarães 02. Anamã 03. Autazes 
04. Benjamin Constant 05. Borba 06. Canutama 
07. Coari 08. Codajás 09. Envira 
10. Humaitá 11. Iranduba 12. Itacoatiara 
13. Japurá 14. Lábrea 15. Manacapuru 
16. Manaus 17. Maués 18. Novo Airão 
19. Parintins 20. Presidente Figueiredo 21. Rio Preto da Eva 
22. São Gabriel da Cachoeira 23. Silves 24. Tabatinga 
25. Tapauá 26. Urucará 27. Boca do Acre 
28. Manicoré 29. Tefé 30. Ipixuna 
31. São Gabriel da Cachoeira 
4. EXECUÇÃO 
 
4.1 Período: de 29/09 a 06 de outubro de 2023. 
4.1.1 No período supracitado, as aulas presenciais estão suspensas. Ficando o Corpo Docente 
incumbido de registrar conteúdo em GR8 para aulas assíncronas. 
4.2 Horário: Turno Matutino e Vespertino 
4.3 Local: Complexo Esportivo da Escola. 
4.4 Regulamento: Os Jogos serão realizados com base no Regulamento Geral e Específico 
de cada modalidade conforme anexo I e II. 
4.5 Arbitragem: O quadro de arbitragem poderá ser composto por profissionais e 
acadêmicos de Educação Física. 
4.6 Abertura e encerramento: conforme anexo III e IV. 
4.7 Cronograma de realização das modalidades: conforme anexo V 
4.8 Relação de materiais a serem utilizados nos Jogos: conforme anexo VI. 
4.9 Modelo de Camisa Interclasse 2023: – Taça Amazonas anexo VII. 
 
 
ANEXO I 
REGULAMENTO GERAL 
TÍTULO I 
DA FINALIDADE E PROMOÇÃO 
 
Art. 1° - Os Jogos Interclasses do 2º CMPM tem como principal finalidade desenvolver 
a integração sócio desportiva e cultural entre os estudantes do Ensino Fundamental e Médio. 
 
Art. 2° - Os Jogos Interclasses do 2º CMPM é um evento promovido pelo 2º Colégio Militar 
da Polícia Militar do Amazonas, através da equipe de professores Educação Física da Escola. 
 
TÍTULO II 
 
DA ORGANIZAÇÃO 
 
Art. 3° - Constituirão poderes dos Jogos Interclasse 2023: 
I – Comissão de Honra; 
II – Direção Geral; 
III – Comissão Organizadora; 
IV – Comissão Disciplinar. 
CAPÍTULO I 
 
DA COMISSÃO DE HONRA 
 
Art. 4° - A Comissão de Honra será constituída pela Sub Comandante, Comandante do Corpo de 
alunos e pelo Administrador Escolar do 2º CMPM. 
§ 1° - A critério da Direção Geral, poderão integrar a Comissão de Honra, autoridades civis, 
militares que venham a contribuir direta ou indiretamente para o êxito dos Jogos Interclasse 2023. 
§ 2° - Cabe ao Comandante-Diretor da Escola, ou representante, presidir as solenidades de 
abertura e encerramento dos Jogos Interclasses 2023. 
 
 
CAPÍTULO II 
DA DIREÇÃO GERAL 
 
Art. 5º - O Comandante-Diretor da Escola será o dirigente geral dos Jogos, tendo como executor 
os professores de Educação Física, cabendo a este designar aos demais professores de Educação 
Física as coordenações das modalidades que serão disputadas durante os Jogos. 
 
Art. 6º - A Direção Geral será assessorada por uma Coordenação de Assuntos Técnicos Comissão 
de Disciplina, Coordenação de Finanças, Coordenação de Abertura, Encerramento e Premiação, 
Coordenação de Saúde, Coordenação de Segurança. 
 
 
SEÇÃO I 
 
DA COMPETÊNCIA 
 
Art. 7º - Compete à Direção Geral: 
a) Organização geral dos Jogos; 
b) Autorizar as despesas necessárias para realização do evento; 
c) Zelar pelo cumprimento do presente Regulamento e das instruções decorrentes do 
mesmo; 
Art. 8º A Coordenação de Assuntos Técnicos, formada por um Coordenador, e pelos 
Coordenadores de Modalidades, competem dirigir às competições durante os Jogos tendo como 
atribuições: 
a) Elaborar o calendário de competições; 
b) Reunir-se com os técnicos ou representantes das equipes das diversas modalidades 
para os sorteios das chaves, apresentação de programas de provas individuais e acertos de medidas 
finais; 
c) Adaptar às normas de competições às suas finalidades; 
d) Encaminhar relação dos melhores atletas dos desportos individuais e respectivas 
“performances” e dos atletas mais aptos dos desportos coletivos; 
e) Elaborar os boletins oficiais; 
f) Preparar súmulas; 
g) Providenciar material para competições; 
h) Manter as instalações desportivas em condições normais de competição; 
i) Organizar o quadro de arbitragem para as Competições, ficando sob o controle dos 
Coordenadores das Modalidades; 
j) Coordenar o cerimonial de premiação; 
k) Apresentar o relatório 
Art. 9º - Compete à Comissão de Disciplina, julgar todos os fatos disciplinares ocorridos e 
constatados durante a realização dos Jogos Interclasses 2023. 
§ Compete também à Comissão de Disciplina controlar o acesso dos alunos, mediante 
Tabela de Jogos, nos dias de competições. 
 
PARÁGRAFO ÚNICO – A sua competência encerra-se após a conclusão dos Jogos Interclasses 
2023. 
 
Art. 10º - Compete a Coordenação de Finanças, assessorarem a Comissão Organizadora, 
cabendo-lhe, realizar os pagamentos de todas as despesas autorizadas pelo Diretor Geral dos 
Jogos Interclasses 2023. 
 
Art. 11 - A Coordenação de Saúde compete: 
a) Responsabilidade pela assistência médica aos participantes dos Jogos, nos locais de 
competição; 
b) Elaborar um plano de remoção de acidentados, bem como providenciar todo 
atendimento de emergência, em ligação com o SPA mais próximo; 
c) Elaborar relatório. 
 
Art. 12 - A Coordenação de Segurança compete: 
a) Providenciar, quando necessário, a segurança das autoridades e público presente aos 
Jogos; 
 
 
 
CAPÍTULO III 
 
DA COMISSÃO ORGANIZADORA 
 
Art. 13 - A Comissão Organizadora será presidida pelos professores de Educação Física do 2º 
CMPM. 
 
TÍTULO III 
 
DOS PARTICIPANTES 
 
Art. 14 – Deverão participar dos Jogos Interclasses 2023, alunos do Ensino Fundamental e Ensino 
Médio, que estiverem devidamentematriculados no 2º Colégio Militar da Polícia Militar do 
Amazonas, cuja participação será confirmada através de autorização assinada pelo pai e/ou 
responsável, cujo valor simbólico será de R$ 10,00 (dez) reais por modalidade. 
§ Os alunos do Ensino Fundamental e Médio, que não queiram participar das atividades 
desportivas (prática), podem participar da Torcida Organizada. 
 
Parágrafo Único – Será aferido pelos Professores da disciplina de Educação Física, de acordo 
com os critérios a nota de 0,0 (zero) a 10,0 (dez) pontos como VERIFICAÇÃO DE ESTUDO 
para os niveis I e II e VERIFICAÇÃO CORRENTE para o nivel III. 
§ Para as demais disciplinas será aferido pelos Professores das disciplinas, de acordo com os 
critérios a nota de 0,0 (zero) a 2,0 (dois) pontos como VERIFICAÇÃO DE ESTUDO; 
 
§ Fica orientado também, em caso de apresentação de atestado médico (no período do Interclasse), 
pelo Pai e/ou responsável do aluno, através de (Requerimento), solicitando 2ª chamada, e em caso, 
de anuência do Comando da Escola, o Aluno fica obrigado a fazer Relatório (como atividade 
avaliativa), a ser avaliado pelo Professor de Educação Física da alunos em questão. 
Art. 15 - As inscrições dos Jogos deverão ser feitas através das fichas de inscrição de cada 
modalidade, que serão disponibilizadas para os representantes das Equipes e deverão ser 
entregues diretamente os professores de Educação Física da Escola, no período de 11/09 a 18/09 
de setembro de 2023. 
Parágrafo Único: A participação nos Jogos Interclasse 2023 é facultativa, no entanto ao realizar 
a inscrição, nos termos do anterior do presente regulamento, o aluno e seu responsável legal 
concordam com as regras constantes neste regulamento. 
 
Art. 16 – As inscrições serão confirmadas tão logo ao recebimento das fichas, conforme o exigido 
no artigo anterior, pela Direção Geral dos Jogos. 
• Período de realização dos Jogos: 29/09 a 06 de outubro de 2023; 
 
Parágrafo Único: Cada turma poderá inscrever no máximo de 01 (uma) equipe nas modalidades 
coletivas (Nível I e II) nas individuais conforme o regulamento específico de cada modalidade. 
 
 
 
 
TÍTULO IV 
 
DAS COMPETIÇÕES 
 
Art. 17 – Os Jogos Interclasses 2023 do 2º CMPM, serão realizados nos naipes masculinos e 
femininos e nos níveis 1, 2 e 3 onde serão disputadas as seguintes modalidades: 
 
a) Individuais: Atletismo, Natação e Xadrez; 
b) Coletivas Ensino Fundamental anos iniciais: Futsal, Queimada; Estafetas; 
c) Coletivas Ensino Fundamental anos finais e Ensino Médio: Futsal, Queimada e Voleibol; 
d) Competirão no Nível 1, alunos do 6º ao 7º ano do Ensino Fundamental; 
e) Competirão no Nível 2, alunos do 8º ao 9º ano do Ensino Fundamental; 
f) Competirão no Nível 3, alunos do 1º, 2º e 3º serie do Ensino Medio. 
 
 
Art. 18 - As modalidades e provas a serem disputadas foram escolhidas de acordo com a 
possibilidade de execução. 
 
 
 
TÍTULO V 
 
DA ORGANIZAÇÃO GERAL 
PARÁGRAFO ÚNICO- Cabe aos professores técnicos e auxiliares técnicos acompanhar, 
apresentar e reger a turma. 
Art. 20 - Encerrados os Jogos, serão proclamados campeões os atletas da turma que houverem 
obtido a primeira, segunda e terceira classificação, seguindo a seguinte disposição: 
1 - Campeões nas modalidades Individuais - Os atletas que: 
a) nos torneios e provas de Atletismo, Natação e Xadrez, houverem obtido a primeira, 
segunda e terceira classificação nas provas individuais dessas modalidades; 
2 - Campeões das modalidades coletivas - As equipes que obtiverem a primeira, 
segunda e terceira classificação: 
b) nos torneios de Estafetas, Futsal, Voleibol e Queimada 
Art. 21 - Durante os Jogos Interclasses serão avaliados os quesitos de participação, 
uniformização, disciplina, pontos por modalidade. Ao final dos Jogos serão somados os pontos 
(quadro abaixo), indicando a turma campeã geral dos Jogos Interclasses em cada segmento a 
contar da Cerimônia de abertura até o encerramento. 
 
Quesito: PONTOS POR MODALIDADE 
Item Pontuação 
Campeão na modalidade 10 pontos 
Vice-Campeão na modalidade 07 pontos 
3ª colocação na modalidade 04 pontos 
Quesito: PARTICIPAÇÃO 
Item Pontuação 
Garoto e Garota 05 pontos 
Mascote (somente para o Ensino Fundamental) 05 pontos 
Comparecimento ao jogo 05 pontos 
W.O. (a equipe não compareceu ao jogo ou está incompleta) 05 pontos Negativos 
Uniforme (todos os alunos)* 01 ponto 
Quesito: DISCIPLINA 
Item Pontuação 
Respeito ao adversário 01 ponto 
Respeito para com os professores e público em geral 01 ponto 
Torcida organizada e respeitosa 01 ponto 
SANÇÕES (PENALIDADES) 
Item Pontuação 
Cartão Amarelo (cada) 02 pontos Negativos 
Cartão Vermelho (cada)** 10 pontos Negativos 
* Na ausência de uniforme, a equipe deverá usar coletes cedidos pela organização e não pontuará nesse quesito. 
** Cartão Vermelho – O aluno não poderá jogar a partida subsequente de sua sala na modalidade. 
 
 
 
§ 1° - Se ao final, para se conhecer o campeão geral acontecer empate no somatório de pontos 
entre uma ou mais equipes, o critério de desempate será o que segue: 
a) - Maior número de 1º lugares; 
b) - Maior número de 2º lugares; 
c) - Maior número de 3º lugares; 
 
Art. 22 - Feita a classificação final, serão concedidos os seguintes prêmios aos participantes: 
a) Medalhas de ouro, prata e bronze, aos atletas classificados em primeiro, segundo 
e terceiro lugares, nas provas individuais e coletivas; 
b) Campeão Geral – Será premiada com o troféu de Campeão Geral a Equipe que 
obtiver a maior pontuação conforme Artigo 21 do presente regulamento, bem como a equipe que 
obtiver a segunda e terceira maior pontuação. 
TÍTULO VI 
 
DAS DISPOSIÇÕES GERAIS 
 
Art. 23 - Toda e qualquer comunicação da Direção Geral será feita através de Boletim Oficial dos 
Jogos Interclasses. 
PARÁGRAFO ÚNICO – Durante o evento os boletins serão numerados e datados, e as 
informações neles contidas poderão ser alteradas dia-a-dia, ficando assim válidas as informações 
dos boletins mais atualizados. 
 
Art. 24 - Os atletas serão identificados em toda e qualquer prova pela relação de chamada das 
turmas. 
 
Art. 25 - A falta de identificação a que se refere o Artigo anterior implicará na não participação 
do atleta no evento. 
 
Art. 26 - O Dirigente Técnico ou Atleta que ferir as normas regulamentares, disciplinares ou ética 
esportiva, dentro ou fora da competição será eliminado dos jogos. 
PARÁGRAFO ÚNICO - Lembramos aos Técnicos e Dirigentes que o comportamento de suas 
respectivas torcidas é de inteira responsabilidade desses representantes. 
 
Art. 27 - A equipe que for perdedora por W x O estará automaticamente eliminada da competição, 
anulando os resultados anteriores. 
 
Art. 28 – A Direção Geral, não se responsabilizará por acidentes ocorridos com atletas ou por 
estes ocasionados a terceiros antes, durante e depois de qualquer competição, ficando responsável, 
no entanto, pelo atendimento médico dos atletas acidentados nas competições. 
 
Art. 29 - Os técnicos das Equipes serão responsáveis pela disciplina de todos os integrantes 
inclusive das torcidas de suas respectivas Equipes, dentro ou fora das competições. 
 
Art. 30 – Poderão ser aplicadas medidas disciplinares automáticas na forma do Regulamento 
Geral pela Comissão de Disciplina. 
 
Art. 31 - Toda equipe que for comprovada a irregularidade na composição da mesma, ou seja, 
alunos que não fazem parte daquela turma estarão eliminados da competição, a equipe e o aluno. 
 
Art. 32 - Os árbitros serão designados pela Coordenação Geral, sendo estes Profissionais de 
Educação Física e também por Acadêmicos de Educação Física. 
 
Art. 34 - Os casos omissos deste Regulamento serão resolvidos pela Direção Geral. 
 
TÍTULO VII 
DOS PROTESTOS 
Art. 35 – O protesto será dirigido ao Diretor Geral dos Jogos, em duas vias, assinado pelo Técnico 
responsável da modalidade da equipe envolvida. 
PARÁGRAFO ÚNICO:Ao protestar, a Equipe entregará um sumário das razões do seu protesto, 
em duas vias, a fim de permitir ao adversário preparar sua defesa, não podendo, na hora do 
julgamento, o protestante aduzir outros fatos, esse recurso deverá ser apresentado até 2 (duas) 
horas após o termino da partida. 
§ 1º - Somente poderão impetrar recursos ou protestos, as equipes diretamente prejudicadas e 
envolvidas na partida. 
§ 2º - Toda e qualquer decisão da Comissão de Disciplina é final e irrecorrível. 
 
 
CAPÍTULO IV 
 
DA COMISSÃO DE DISCIPLINA 
 
Art. 37 - A Comissão funcionará na sala do Corpo de Alunos e será composta de 3 (três) membros, 
de acordo com a indicação do Diretor Geral dos Jogos Internos 2023. 
 
Art. 38 - A Comissão terá função legal a partir da data de sua instalação encerrando suas 
atividades após a apreciação de todos os casos pendentes. 
 
Art. 39 - A Comissão reunir-se-á sempre que necessário, a qualquer hora, para julgar os casos o 
qual deverá ser decidido no mesmo dia ou até as 12 horas do dia seguinte, afim de não prejudicar 
o andamento da competição. 
 
Art. 40 - As decisões da Comissão de Disciplina produzirão efeitos imediatos. 
 
Art. 41 - As citações, intimações e demais atos da Comissão de Disciplina serão publicados no 
Boletim Oficial dos Jogos Internos e fixados nos quadros de aviso da Escola, não sendo permitida 
aos participantes a alegação de seu desconhecimento. 
PARÁGRAFO ÚNICO - Excepcionalmente, no interesse da celeridade dos trabalhos da 
Comissão, as citações, intimações e demais atos a que se refere este artigo poderão ser feitos 
diretamente aos Representantes das Equipes, através de comunicação oficial. 
 
DO DEFENSOR 
 
Art. 42 - Funcionará como defensor o Representante da Equipe ou alguém indicados por aquele. 
 
DA SESSÃO DE JULGAMENTO 
 
Art. 43 - As sessões de julgamento serão publicadas, podendo o Presidente da Comissão, por 
motivo de ordem ou segurança, torná-las secretas, garantida, porém, a presença das partes e de 
seus defensores. 
 
NORMAS DE DISPUTA 
 
Art. 44.º - Os Jogos Internos 2023 serão realizados em 07 (sete) modalidades, de acordo com as 
tabelas a seguir: 
 
TABELA 01 
 
Se o número de equipes inscritas for de 3 (três) o sistema será de rodízio. 
 
TABELA 02 
 
Se o número de equipes inscritas for de 4 (quatro), em diante, será adotado o Sistema de Rodada 
Dupla. 
ANEXO II 
 
REGULAMENTO ESPECÍFICO DA MODALIDADE DE ATLETISMO 
 
Art. 1º: A Competição de Atletismo será regida pelo Regulamento Geral e por este 
Regulamento. 
 
Art. 2º: Nível 1: Ensino Fundamental do 6º ao 9º ano; 
Feminino Masculino 
180 m rasos 180 m rasos 
Revezamento 4 x 180 m rasos Revezamento 4 x 180 m rasos 
 
Art. 4º: Cada competidor poderá participar de 01 (uma) prova individual e do 
revezamento. 
Art. 5º: Cada equipe poderá inscrever no máximo quatro atletas por prova. 
Art. 6º: A substituição de atleta só será permitida 24 horas antes do início da competição. 
Parágrafo Único: Os atletas ou técnicos deverão confirmar sua participação até 10 (dez) 
minutos antes do início do horário previsto para a entrada de cada prova na área de competição. 
Art. 7º: Nenhum técnico ou atleta poderá adentrar a pista ou local de competição, sem a 
devida autorização. 
Art. 8º: Os atletas ou técnicos das equipes que perturbarem ou tentarem perturbar os 
trabalhos da Coordenação da Modalidade, serão desclassificados. 
Art. 9º: Será considerado vencedor o atleta que atingir o menor tempo nas provas de 
corrida bem como a equipe de revezamento. 
Art. 10º: Os casos omissos a este regulamento serão resolvidos pelos coordenadores da 
modalidade. 
 
 
A Coordenação. 
 
 
REGULAMENTO ESPECÍFICO DA MODALIDADE DE FUTSAL 
 
Art. 1º: A competição de Futsal será regida pelas regras nacionais adotadas pela CBFS, pelo 
Regulamento Geral e por este regulamento. 
Art. 2º: As competições serão disputadas nos naipes masculinos e femininos nos níveis 01, 02 e 
03, realizadas de acordo com as Normas de Disputa estabelecidas pela Direção Geral. 
Art. 3º: A competição será realiza com bases nas tabelas 01 ou 02 do Artigo 44 do Regulamento 
Geral. 
Parágrafo Único – As partidas que terminarem empatadas na fase eliminatória será usado o 
seguinte critério: 
a) Uma série de três penalidades máxima, não podendo o mesmo atleta repetir a cobrança 
que será alternada, por equipe e de acordo com o sorteio; 
b) Caso permaneça empate, serão realizadas tantas séries quantas necessárias de uma 
penalidade máxima, nesse caso podendo o mesmo atleta repetir a cobrança até que 
estabeleça um vencedor. 
Art. 4º: Cada equipe poderá inscrever no máximo 10 (dez) atletas, no mínimo 05 (cinco) atletas. 
Art. 5º: As equipes participantes deverão comparecer quinze minutos antes da hora marcada para 
o Jogo, apresentando seus atletas ao Coordenador da Modalidade ou seu substituto. 
Art. 7º: Não haverá tolerância para o início da partida, somente para o primeiro jogo de cada 
rodada, ao término, as equipes faltosas serão consideradas perdedoras por W X O. 
Art. 8º: Toda e qualquer equipe que for perdedora por W X O, será consequentemente 
desclassificada da competição e terá seus resultados anteriores anulados. 
Art. 9º: As partidas terão seus limites de tempo estabelecidas da seguinte forma: 
a) Dois tempos corridos de 5 minutos por 2 minutos de intervalo (nivel I,II) e um tempo corrido 
 de 7 minutos para Nivel III. 
b) A final será disputada em dois tempos de 5 minutos cada, com um intervalo de 2 minutos. 
Art. 10: Os atletas expulsos em qualquer partida estarão suspensos automaticamente da próxima 
partida, independente das penalizações que forem aplicadas pela Comissão de Disciplina. 
Parágrafo Único - O atleta que for penalizado com dois cartões amarelos durante a competição, 
estará automaticamente suspenso da próxima partida. 
Art. 11: As equipes deverão estar uniformizadas com pelo menos camisas iguais e devidamente 
numeradas, sendo obrigatório o uso de tênis adequado e o uso da caneleira será optativo. 
Art. 12: – Em hipótese alguma, os árbitros escalados para uma partida serão trocados em função 
de veto por alguma equipe. 
Art. 13: Os casos omissos no Regulamento serão resolvidos pelo Coordenador da Modalidade. 
 
 
A Coordenação 
 
 
REGULAMENTO ESPECÍFICO DA MODALIDADE DE NATAÇÃO 
 
Art.1º: A competição de Natação será regida pelas regras internacionais seguidas pela FADA e 
CBDA., pelo Regulamento Geral e por este Regulamento. 
Art. 2º: As provas serão disputadas nos naipes masculinos e femininos no nível 2, realizadas de 
acordo com as Normas de Disputa estabelecidas pela Direção Geral. 
a) Nível 2 (Ensino Fundamental do 8º ao 9º ano). 
b) Nível 3 ( Ensino Medio) 
Art.3º: Cada turma poderá inscrever uma equipe de revezamento, de 4 atletas (2 meninos e 2 
meninas). 
§1o – Será considerada vencedora a equipe que obtiver maior número de pontos. 
§2o – Em caso de empate na contagem de pontos entre uma ou mais equipes, para efeito de 
desempate será observado o maior número de primeiros lugares, depois de segundos, e assim 
sucessivamente, até se chegar ao desempate. Se ainda assim, persistir o empate, será realizado 
um sorteio. 
Art.4º: Serão premiados os 03 primeiros colocados de cada prova. 
Parágrafo Único – O atleta deverá comparecer na cerimônia de premiação, devidamente 
uniformizado. 
Art.5º: Para a realização de uma prova, terá que haver no mínimo 2 Atletas inscritos e no 
revezamento terá que haver duas equipes de turmas diferentes. 
Art.6º: Não serão permitidas alterações ou substituições, após a entrega das fichas de inscrição 
da equipe. 
Art. 7º: As provas por categoria são as seguintes: 
 
 
Provas 
Nível 2 e Nivel 3 
Feminino Masculino 
Livre 25 metros 25 metros 
Revezamentos 4 x 25 metros Livre 4 x 25 metros Livre 
 
Art. 8º: Será considerado vencedor o atleta que atingir o menor tempo, bem como a equipe de 
revezamento, sendo premiados ostrês primeiros colocados de cada prova. 
Art. 9º: – Em hipótese alguma, os árbitros escalados para uma partida serão trocados em função 
de veto por alguma equipe. 
Art. 10: Os casos omissos no regulamento serão resolvidos pelo coordenador da modalidade. 
 
A Coordenação. 
REGULAMENTO ESPECÍFICO DA MODALIDADE DE QUEIMADA 
 
Art. 1º: A competição de Queimada será regida pelo Regulamento Geral e por este Regulamento. 
Art. 2º: As competições serão disputadas em times mistos nos niveis 01, 02 e 03, realizadas de 
acordo com as Normas de Disputa estabelecidas pela Direção Geral. 
a) Nível 1 (6º ao 7º ano). 
b) Nível 2 (8º ao 9º ano). 
c) Nível 3 (médio). 
Art. 3º: A competição será realizada com bases nas tabelas 01 ou 02 do Artigo 44 do 
Regulamento Geral. 
Art. 4º: Cada equipe poderá inscrever no máximo 15(quinze), e no mínimo 10 (dez). 
§ 1º - Sendo que a equipe deverá permanecer em quadra sempre com pelo menos 5 (cinco) 
meninas no time titular. 
Art. 5º: Para o início de uma partida as equipes deverão ter 10 (dez) atletas em quadra, ficando 
portanto, com 5 (cinco) atletas reservas. 
§ 1º - Caso as equipes não apresentem o número mínimo de 10 (dez) atletas, o jogo poderá ser 
iniciado até com 6 (seis) atletas em quadra ficando, portanto, 4 (quatro) atletas já queimados, não 
podendo completar a equipe durante o set, as atletas que chegarem atrasadas não poderão entrar 
no set em andamento, mas poderão entrar no set seguinte. 
§ 2º - As equipes poderão fazer cinco substituições por Set, entrando sempre no lugar da atleta 
que não foi queimada. 
§ 3º - Cada equipe deverá ter um (a) capitã (ão) e somente ele (a) poderá dirigir-se ao árbitro. 
§ 4º - O atleta substituído não poderá mais entrar no mesmo set em andamento. 
§ 5º - A substituição ocorrerá sem que seja parado o jogo, basta apenas informar ao apontador 
quem sai e quem entra. 
Art. 6º: Caberão aos capitãs das equipes a escolha da bola e do campo, através de sorteio. 
Art. 7º: As partidas serão dirigidas por: Um árbitro central; dois árbitros de linhas de fundo; e um 
mesário / cronometrista. 
Art. 8º: Somente os árbitros poderão anular qualquer jogada. 
Art. 9º: As atletas que assumirem atitudes contrárias a disciplina ou a ética desportiva, 
isoladamente ou em relação a componentes da sua representação, da representação adversária, de 
espectador, ou de integrante de qualquer dos poderes dos jogos serão advertidas com cartão 
amarelo ou dependendo da gravidade receber cartão vermelho. 
Art. 10: A atleta que receber 2 (dois) cartões amarelos em uma mesma partida terá motivado 
sua desclassificação, não podendo ser substituída no set em andamento. 
§ 1º – A atleta desclassificada por ter recebido 2 cartões amarelos em um jogo poderá entrar no 
próximo jogo e quem receber cartão vermelho, ficará automaticamente fora um jogo. 
§ 2º - O cartão amarelo acompanha em todos os sets. 
Art. 11: Um jogo poderá ter até 2 sets, com duração de 5 minutos nivel I e II. Um set de 7 
minutos para nível III. Havendo empate morte súbita. 
§ 1º - Havendo necessidade do 3º set, será feito novo sorteio para escolha de campo ou bola. 
§ 2º - Será considerada vencedora, a equipe que ao final de cada set apresentar o menor nº de 
atletas queimadas. 
Art. 12: Se um set depois de terminado o tempo regulamentar, esteja empatado em número de 
atletas não queimadas. As atletas e técnicos serão avisados e a equipe que queimar primeiro será 
a vencedora do set. 
Parágrafo único – A bola permanece com a equipe que tinha a posse da mesma. 
Art. 13: Não haverá intervalos. 
Art. 14: As equipes participantes deverão comparecer 15 (quinze) minutos antes da hora marcada 
para o início do jogo, apresentando as identificações de suas atletas ao anotador cronometrista do 
jogo. 
Art. 15: Somente para o primeiro jogo de cada rodada, ao término, as equipes faltosas serão 
consideradas perdedoras por W X O. 
Art. 16: Toda e qualquer equipe que for perdedora por W X O, será consequentemente 
desclassificada da competição e terá seus resultados anteriores anulados. 
Art. 17: A quadra a ser utilizada será a de voleibol. 
Art. 18: A atleta que pisar passar o pé ou braço para receber (por baixo ou por cima) na linha 
central ou linhas de fundo da quadra perderá a posse da bola. 
Parágrafo único – Após o arremesso, a atleta não deve invadir o campo adversário, na primeira 
vez, a equipe será avisada pelo árbitro, na reincidência perderá a posse de bola. 
Art. 19: Se a bola cair fora da quadra de jogo pela lateral, a posse da bola ficará com a equipe 
cujo campo esteja em seu prolongamento lateral. 
§ 1º - O arremesso na tentativa de queimar a adversária deverá ser da quadra de jogo. 
§ 2º - O arremesso não poderá ser feito em forma de gancho. 
Art. 20: A atleta que sair da quadra de jogo intencionalmente será considerada queimada. 
Art. 21: A atleta será considerada queimada quando a bola tocar em qualquer parte do corpo, 
exceto nos cabelos. 
Art. 22: Se a bola bater em 1 (uma) ou mais atletas da mesma equipe e cair no chão, a última a 
tocar na bola será considerada queimada. 
Art. 23: Se a bola bater em 1 (uma) atleta e em seguida no seu adversário, a atleta não será 
considerada queimada. 
Art. 24 - A atleta ao ser queimada deverá sair pela lateral da quadra e não poderá mandar ninguém 
em seu lugar. 
§ 1º - Após uma atleta ser queimada, a posse de bola será do time onde a bola parou. 
§ 2º - Se uma atleta ao ser queimada passar pela quadra adversária e atrapalhar a jogada, sua 
equipe perderá a posse de bola e a atleta será punida com cartão amarelo. 
§ 3º - Se uma atleta ao ser queimada estiver pisando em cima da linha, será queimada e perderá 
a posse da bola. 
§ 4º - Ao ser queimada, a atleta não mais poderá tocar na bola estando no campo dos não 
queimados. 
Art. 25: A equipe que estiver com posse de bola, terá 5 (cinco) segundos para movimentá-la e só 
poderá fazer dois alcances, a partir daí terá que arremessar para queimar a adversária, caso 
contrário perderá a posse da bola. 
Art. 26: As equipes deverão apresentar-se uniformizadas com as camisas numeradas e não 
poderão jogar descalças. 
Art. 27: As equipes deverão começar com uma viva voluntária no campo dos queimados até que 
uma atleta seja queimada para substituí-la. 
§ 1º - A voluntária viva que esteja no campo das queimadas poderá queimar normalmente. 
§ 2º - As atletas queimadas que substituírem a voluntária viva poderão queimar normalmente. 
Art. 28: – Em hipótese alguma, os árbitros escalados para uma partida serão trocados em função 
de veto por alguma equipe. 
Art. 29: Os casos omissos no regulamento serão resolvidos pelo coordenador da modalidade. 
 
A Coordenação 
 
 
REGULAMENTO ESPECÍFICO DA MODALIDADE DE VOLEIBOL 
 
Art. 1º: A competição de Voleibol será regida pela Regra Internacional de Voleibol, adotada pela 
C.B.V. pelo Regulamento Geral e por este Regulamento. 
Art. 2º: As competições serão disputadas em naipe misto nos nível 2 e 3 
, realizadas de acordo com as Normas de Disputa estabelecidas pela Direção Geral. 
a) Nível 2 (Ensino Fundamental do 8º ao 9º ano). 
b) Nivel 3 (médio) 
Art. 3º: A competição será realizada com bases nas tabelas 01 ou 02 do Artigo 44 do 
Regulamento Geral. 
Art. 4º: As equipes participantes deverão comparecer 10 minutos antes da hora marcada para seus 
jogos, apresentando seus atletas ao Coordenador da Modalidade ou a seu substituto. 
Art. 5º: Será dada uma tolerância de 10 minutos, para o início da partida, somente para o primeiro 
jogo de cada rodada, ao término, as equipes faltosas serão consideradas perdedoras por W X O. 
Art. 6º: Toda e qualquer equipe que for perdedora por W X O, será consequentemente 
desclassificada da competição e terá seus resultados anteriores anulados. 
Art. 7º: Os jogos serão disputados em melhor de dois sets de 10 pontos, sendo em caso empate 
3° set de 5 pontos para Nível II. E um set de 15 pontos para o Nível III. 
Art. 8º:- Cada equipe poderá inscrever no máximo 12 (dez) atletas, no mínimo 6 (seis) atletas, 
sendo que a equipe deverá permanecer em quadra sempre com pelo menos 3 (três) meninas. 
Art. 9°: Toda e qualquer equipe deverá apresentar-se uniformizada, com numeração nas camisas, 
e calçadas com tênis apropriado, com o uniforme de Ed. Física em toda a competição. 
Art. 10: Altura da rede obedece ao que segue: 
a) Nível 2 (Ensino Fundamental do 8º ao 9º ano) altura da rede 2,24m. 
Art. 11: – Em hipótese alguma, os árbitros escalados para uma partida serão trocados em função 
de veto por alguma equipe. 
Art. 12: Os casos omissos no regulamento serão resolvidos pelo coordenador da modalidade. 
 
 
A Coordenação. 
 
 
REGULAMENTO ESPECÍFICO DA MODALIDADE DE XADREZ 
 
Art. 1o: A competição será regida pelas normas da FIDE (Federação Internacional de Xadrez – 
FIDE), pelo Regulamento Geral e por este Regulamento. 
Art. 2o: Todos os jogos serão realizados com as decisões do Congresso Técnico a ser realizado. 
§ 1o – Os enxadristas deverão apresentar-se com 15 (quinze) minutos de antecedência da 
competição. 
Art. 3º: A modalidade será disputada em naipe misto nos níveis 01 e 02, naipe masculino 
e feminino no nivel 3 realizadas de acordo com as Normas de Disputa estabelecidas pela 
Direção Geral. 
a) Nível 1 (Ensino Fundamental do 6º ao 7º ano). 
b) Nível 2 (Ensino Fundamental do 8º ao 9º ano). 
c) Nível 3 (Ensino Médio) 
Art. 4º: Cada turma poderá inscrever até 4 alunos. 
Parágrafo Único - Antes de começar a partida, os jogadores deverão observar a correta posição 
das peças, não sendo permitida a reclamação após o terceiro lance efetuado. 
Art. 5º: Peça tocada é peça jogada. Peça largada é lance feito. Tocou na peça do adversário é 
obrigado a tomá-la. Peça licença antes ao seu adversário para arrumar suas peças. 
Art. 6º: O jogador deve acionar o relógio com a mesma mão que moveu a peça. É proibido manter 
a mão sobre o relógio, bater com força, acioná-lo com a peça ou segurá-lo. 
Art. 7º: A seta do relógio é considerada caída quando for feita uma reclamação por partes de um 
dos jogadores envolvidos na partida. Não é permitida a intervenção de terceiros, inclusive do 
árbitro sobre a queda da mesma. 
Art. 8º: Sistema de disputa: Cada competição será disputada no Sistema Schuring ou Sistema 
Suíço, a critério da Coordenação da modalidade, com o número de rodadas dependendo do 
número de participantes. 
§ 1º - Serão adotadas as seguintes penalidades para lances irregulares: 
1º lance irregular: 1 minuto para o adversário. 
2º lance irregular: 1 minuto para o adversário. 
3º lance irregular: Perda da partida 
§ 2º - Ao término da partida, o jogador deverá informar o resultado da mesma ao árbitro e 
retirar-se da área de jogo ou do salão de jogos. Não será permitida a permanência do jogador na 
área de jogo, caso não esteja jogando. 
Art. 9º: Ritmo de Jogo será de 15’ K.O. , onde será aplicada as Leis do Xadrez Rápido, portanto 
não será obrigatória a anotação dos lances da partida. 
Parágrafo Único - Espectadores, jogadores de outras partidas, técnicos e professores não devem 
falar ou intervir numa partida de qualquer forma. Se for necessário, o árbitro pode expulsar os 
Art. 11: Se alguma equipe ou atleta, não comparecer ao local da competição, dentro do horário 
previsto para disputa da partida, será eliminado. 
Art. 12: Serão outorgadas medalhas para os três primeiros colocadas de cada nível. 
Art. 13: Caso algum jogador resolva abandonar a competição, deverá comunicar à coordenação 
do evento. 
Art. 14º: – Em hipótese alguma, os árbitros escalados para uma partida serão trocados em função 
de veto por alguma equipe. 
Art. 15: Os casos omissos no regulamento serão resolvidos pelo coordenador da modalidade. 
 
 
A Coordenação 
 
 
REGULAMENTO ESPECÍFICO DA MODALIDADE ESTAFETAS 
 
 
Art. 1º: A Competição de Estafetas será regida por este Regulamento. 
 
Art. 2º: Nível 1: Ensino Fundamental do 6º e 7º ano; 
Art. 3º: Cada competidor poderá participar de 01 (uma) prova individual e do 
revezamento. 
Art. 5º: Cada equipe poderá inscrever no máximo quatro atletas para o revezamento misto 
(sendo 2 meninos e 2 meninas). 
Art. 6º: A substituição de atleta só será permitida 24 horas antes do início da competição. 
Parágrafo Único: Os atletas ou técnicos deverão confirmar sua participação até 10 (dez) 
minutos antes do início do horário previsto para a entrada de cada prova na área de competição. 
Art. 7º: Nenhum técnico ou atleta poderá adentrar a pista ou local de competição, sem a 
devida autorização. 
Art. 8º: Os atletas ou técnicos das equipes que perturbarem ou tentarem perturbar os 
trabalhos da Coordenação da Modalidade, serão desclassificados. 
Art. 9º: Será considerado vencedor o atleta que atingir o menor tempo na realização do 
percurso de prova bem como a equipe de revezamento. Com o percurso a ser definido pela 
coordenação. 
Art. 10º: Os casos omissos a este regulamento serão resolvidos pelos coordenadores da 
modalidade. 
 
 
A Coordenação. 
ANEXO III 
 
Abertura 
 
• Data: 29/09/2023 
• Horário: 07h00 min, 15h00min 
• Local: Quadra Poliesportiva da Escola. 
• Desenvolvimento: 
➢ Cerimonial de abertura hinos e honrarias 
➢ Desfile das equipes: Cada turma (equipe) será representada por dez alunos; oito 
desfilarão como atletas, um rei ou rainha e um (a) será o mascote. Os demais 
alunos da turma farão parte da torcida; 
➢ Tocha Olímpica: Poderá ser conduzida por um aluno que tenha se destacado no 
âmbito esportivo ou por um convidado (atleta) 
➢ Juramento do atleta 
➢ A cerimônia de abertura será encerrada com o a palavra do gestor dando início aos 
jogos. 
 
 
ANEXO IV 
 
Encerramento 
 
• Data: 06/10/2023 
• Horário: 07h:00 min, 13h30min. 
• Local: Quadra da Escola. 
• Desenvolvimento: 
✓ Cerimonial: hino e fala do Comandante; 
✓ Apresentação de encerramento 
✓ Entrega da Premiação das equipes vencedoras de cada Nível; 
ANEXO V 
 
CRONOGRAMA DE EXECUÇÃO DOS JOGOS 
 
ORD. MODALIDADES LOCAL 
Set Out Out Out Out Out Out 
SEG SEX SEG TER QUA QUI SEX 
 
1. 
CONGRESSO 
TÉCNICO 
 
AUDITÓRIO x 
 
2. ABERTURA QUADRA x 
4. XADREZ BIBLIOTECA X 
6. FUTSAL QUADRA x X X 
7. ATLETISMO CAMPO X 
10. VOLEIBOL QUADRA X x 
13. QUEIMADA QUADRA X x X 
14. NATAÇÃO PISCINA X 
15. ESTAFETAS CAMPO X 
16. ENCERRAMENTO QUADRA X 
 
Caso seja necessário, os locais de realização dos jogos poderão sofrer alterações pela 
Coordenação Geral dos Jogos. 
 
 
ANEXO VI 
 
Materiais que serão utilizados 
 
➢ Materiais esportivos: 
• Apitos e Cronômetros; 
• Bolas de Futsal, Voleibol, Queimada. 
• Fita métrica; 
• Redes de Voleibol e Futsal; 
• Tabuleiros e relógio de Xadrez; 
• Troféus e Medalhas; 
• Pira e Tocha Olímpica. 
 
➢ Materiais Logísticos: 
• Cartazes para divulgação interna; 
• Camisas do evento para Coordenação e Arbitragem; 
• Confecção de convites para autoridades; 
• Garrafa térmica para água; 
• Guarda Sol; 
• Lanches para Coordenação e Arbitragem; 
• Mesas e cadeiras; 
• Ornamentação para Cerimônias de abertura e encerramento; 
• Pranchetas, Papel A4, e Canetas; 
• Tinta para impressora; 
ANEXO VII 
 
 
Quantitativo de Troféus/ Medalhas/ Fundamental 
 
 
Troféus 
1°lugar 2 
2°lugar 2 
3°lugar 2 
Medalhas de Ouro 119 
Medalhas de Prata 119 
Medalhas de Bronze 119 
 
Quantitativo de Troféus/ Medalhas/ Médio 
 
 
Troféus 
1°lugar 1 
2°lugar 1 
3°lugar 1 
Medalhas de Ouro 73 
Medalhas de Prata 73 
Medalhas de Bronze 73 
ANEXO VIII 
 
Modelo de Camisa Interclasse 2023 – Taça Amazonas 
 
 
 
Obs: *A arte das camisas ficará a critério dos professores/ técnicos. Obedecendo os 
itens obrigatórios acima. 
*Brasão do Interclasses 2023- Taça Amazonas 
ANEXO IX 
 
ENSINOFUNDAMENTAL–LISTADETURMAS/ PROFESSORES/ MUNICÍPIOS 
 
 
SÉRIE/TURMA CONSELHEIRO MUNICÍPIO 
6°ANO 1 
6°ANO 26°ANO 3 
6°ANO 4 
 
6°ANO 5 
6°ANO 6 
 
7°ANO 1 
7°ANO 2 
 
7°ANO 3 
7°ANO 4 
 
7°ANO 5 
7°ANO 6 
 
8°ANO 1 
8°ANO 2 
 
8°ANO 3 
8°ANO 4 
 
8°ANO 5 
8°ANO 6 
 
9°ANO 1 
9°ANO 2 
9°ANO 3 
 
9°ANO 4 
9°ANO 5 
 
9°ANO 6 
9°ANO 7 
 
ENSINOMÉDIO–LISTADETURMAS/ PROFESSORES/ MUNICÍPIOS 
 
 
SÉRIE/TURMA CONSELHEIRO MUNICÍPIO 
1° série 1 
2° série 1 
 
1° série 2 
2° série 2 
 
1° série 3 
2° série 3 
 
1° série 4 
2° série 4 
 
1° série 5 
2° série 5 
 
1° série 6 
2° série 6 
 
1° série 7 
2° série 7 
 
1° série 8 
2° série 8 
 
3° série 1 
3° série 2 
3° série 3 
3° série 4 
3° série 5 
3° série 6 
3° série 7 
3° série 8 
3° série 9 
3° série 10 
3° série 11 
 
 
 
Jogos Interclasses- 2° CMPM/2023 
Taça Amazonas a força dos povos da floresta 
 
EETI MARCANTÕNIO VILAÇA II 
COMANDANTE: TC QOPM Henriques 
PROFESSORES (AS): 
MUNICÍPIO: SÉRIE: TURMA: 
 
FICHA DE INSCRIÇÃO – 6º e 7º ANOS 
 
MODALIDADE: FUTSAL MASCULINO 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
05 
06 
07 
08 
09 
10 
OBS: Quantitativo: 10 EM CADA EQUIPE 
MODALIDADE: FUTSAL FEMININO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
OBS: Quantitativo: 10 EM CADA EQUIPE 
MODALIDADE: QUEIMADA MISTA 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
05 
06 
07 
08 
09 
10 
 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
05 
06 
07 
08 
 
09 
10 
11 
12 
13 
14 
15 
OBS: Quantitativo: 08 MENINAS e 07 MENINOS 
 
MODALIDADE: ATLETISMO NAIPE: MISTO 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE (02 MENINAS e 02 MENINOS) 
 
MODALIDADE: ESTAFETAS NAIPE: MISTO 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE (02 MENINAS e 02 MENINOS) 
 
MODALIDADE: XADREZ NAIPE: MISTO 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE. 
 
 
 
 
 
 
 
 
Assinatura do Professor responsável Assinatura professor auxiliar 
 
 
 
Jogos Interclasses- 2° CMPM/2023 
Taça Amazonas a força dos povos da floresta 
 
EETI MARCANTÔNIO VILAÇA II 
COMANDANTE: TC QOPM Henriques 
PROFESSORES (AS): 
MUNICÍPIO: SÉRIE: TURMA: 
FICHA DE INSCRIÇÃO – 8º e 9º ANOS 
 
MODALIDADE: FUTSAL MASCULINO 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
05 
06 
07 
08 
09 
10 
OBS: Quantitativo: 10 ALUNOS EM CADA EQUIPE 
 
MODALIDADE: FUTSAL FEMININO 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
05 
06 
07 
08 
09 
10 
OBS: Quantitativo: 10 EM CADA EQUIPE 
 
MODALIDADE: QUEIMADA MISTA 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
05 
06 
07 
08 
09 
10 
11 
12 
13 
14 
15 
OBS: Quantitativo: 08 MENINAS e 07 MENINOS 
 
 
MODALIDADE: ATLETISMO MISTO 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE (02 MENINAS e 02 MENINOS) 
 
MODALIDADE: VOLEIBOL. MISTO 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
05 
06 
07 
08 
09 
10 
11 
12 
OBS: Quantitativo: 12 EM CADA EQUIPE (06 MENINAS e 06 MENINOS) 
 
MODALIDADE: NATAÇÃO (NADO LIVRE) /MISTO 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE. 
 
MODALIDADE: XADREZ (MISTO) 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE. 
 
 
 
Jogos Interclasses- 2° CMPM/2023 
Taça Amazonas a força dos povos da floresta 
 
EETI MARCANTÔNIO VILAÇA II 
COMANDANTE: TC QOPM Henriques 
PROFESSORES (AS): 
MUNICÍPIO: SÉRIE: TURMA: 
FICHA DE INSCRIÇÃO – ENSINO MÉDIO 
 
MODALIDADE: FUTSAL MASCULINO 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
05 
06 
07 
08 
09 
10 
OBS: Quantitativo: 10 EM CADA EQUIPE 
 
MODALIDADE: FUTSAL FEMININO 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
05 
06 
07 
08 
09 
10 
OBS: Quantitativo: 10 EM CADA EQUIPE 
 
MODALIDADE: QUEIMADA MISTA 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
05 
06 
07 
08 
09 
10 
11 
12 
13 
14 
15 
OBS: Quantitativo: 15 EM CADA EQUIPE (5 MENINOS NA EQUIPE) 
 
 
MODALIDADE: ATLETISMO MISTO 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE (02 MENINAS e 02 MENINOS) 
 
MODALIDADE: VOLEIBOL. MISTO 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
05 
06 
07 
08 
09 
10 
11 
12 
OBS: Quantitativo: 12 EM CADA EQUIPE (06 MENINAS e 06 MENINOS) 
 
MODALIDADE: NATAÇÃO (NADO LIVRE) /MISTO 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE. 
 
MODALIDADE: XADREZ (NAIPE) 
Nº NOME 
01 
02 
03 
04 
OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE. 
 
 
 
Jogos Interclasses- 2° CMPM/2023 
Taça Amazonas a força dos povos da floresta 
 
 
AUTORIZAÇÃO PARA PARTICIPAÇÃO 
 
Eu, , RG 
 
 , CPF, , autorizo o aluno(a) 
 
 da série Turma , a 
participar dos Jogos Interclasses- 2° CMPM/2023, que ocorrerá de 29/09 a 06 de 
outubro, durante o período letivo escolar na Escola Marcantonio Vilaça II (Coordenadoria 
Distrital de Educação 06). 
 
OBRIGATÓRIA APRESENTAÇÃO DA AUTORIZAÇÃO + CÓPIA DO RG DO 
RESPONSÁVEL 
 
 
 
AUTORIZAÇÃO DO RESPONSÁVEL 
 
CELULAR DO RESPONSÁVEL: 
 
 
 
A DIREÇÃO