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GOVERNO DO ESTADO DO AMAZONAS POLÍCIA MILITAR DO AMAZONAS 2º COLÉGIO MILITAR DA POLÍCIA MILITAR Jogos Interclasses- 2° CMPM/2023 Tema: Taça Amazonas a força dos povos da floresta. Manaus-Am 2023 1. FINALIDADE: Os Jogos Internos do 2º CMPM tem como principal finalidade desenvolver a integração sócio- desportiva e cultural entre os estudantes do Ensino Fundamental e Médio. 2. OBJETIVOS: • Geral: Avaliar o rendimento escolar no campo da Educação Física e Desportos, bem como selecionar alunos das diversas modalidades para que estes possam representar a Escola nos Jogos Estudantil Distrital e Estadual. • Específicos: - Promover através dos jogos momentos de lazer e cultura, estimulando o interesse pela Educação Física e práticas desportivas contribuindo para o fortalecimento da saúde do aluno; - Estimular o espírito de equipe entre alunos. - Estimular a criatividade e a autoconfiança do aluno no seu dia-a-dia; 3. METODOLOGIA: A Educação Física possui uma proposta multidisciplinar e quando associada a outras áreas poderão ser proporcionados novos conhecimentos ao educando. Seguindo esse propósito, a realização dos jogos internos 2° CMPM deverá ter a participação de todos os professores, alunos, corpo de aluno, Pedagogia e Gestores, utilizando o tema Jogos Interclasses 2023- CMPM2: Taça Amazonas a força dos povos da floresta. Onde cada turma (equipe) representará um município, os quais foram selecionados pela Coordenação de Educação Física. Nos Jogos Interclasses 2023 serão disputadas 7 (SETE) modalidades esportivas entre 31 equipes, as quais serão divididas em três níveis: • Nível I Fundamental (6º e 7º) 6 equipes • Nível II Fundamental (8° e 9°) 7 equipes • Nível III Médio (1°, 2° e 3°) 19 equipes Modalidades que serão oferecidas nos jogos internos 2023: • Individuais ensino fundamental e médio - Atletismo (masculino/feminino) - Natação (masculino/feminino) Nível II e III - Xadrez ( masc/fem) Nivel III, (misto) Nível I e II. • Coletivas Ensino Fundamental e Médio - Estafetas (misto)/ Nível I - Futsal (masculino/feminino) - Queimada (misto) - Voleibol (misto)/ Nível II e III Os municípios selecionados para serem representados pelas turmas: 01. Alvarães 02. Anamã 03. Autazes 04. Benjamin Constant 05. Borba 06. Canutama 07. Coari 08. Codajás 09. Envira 10. Humaitá 11. Iranduba 12. Itacoatiara 13. Japurá 14. Lábrea 15. Manacapuru 16. Manaus 17. Maués 18. Novo Airão 19. Parintins 20. Presidente Figueiredo 21. Rio Preto da Eva 22. São Gabriel da Cachoeira 23. Silves 24. Tabatinga 25. Tapauá 26. Urucará 27. Boca do Acre 28. Manicoré 29. Tefé 30. Ipixuna 31. São Gabriel da Cachoeira 4. EXECUÇÃO 4.1 Período: de 29/09 a 06 de outubro de 2023. 4.1.1 No período supracitado, as aulas presenciais estão suspensas. Ficando o Corpo Docente incumbido de registrar conteúdo em GR8 para aulas assíncronas. 4.2 Horário: Turno Matutino e Vespertino 4.3 Local: Complexo Esportivo da Escola. 4.4 Regulamento: Os Jogos serão realizados com base no Regulamento Geral e Específico de cada modalidade conforme anexo I e II. 4.5 Arbitragem: O quadro de arbitragem poderá ser composto por profissionais e acadêmicos de Educação Física. 4.6 Abertura e encerramento: conforme anexo III e IV. 4.7 Cronograma de realização das modalidades: conforme anexo V 4.8 Relação de materiais a serem utilizados nos Jogos: conforme anexo VI. 4.9 Modelo de Camisa Interclasse 2023: – Taça Amazonas anexo VII. ANEXO I REGULAMENTO GERAL TÍTULO I DA FINALIDADE E PROMOÇÃO Art. 1° - Os Jogos Interclasses do 2º CMPM tem como principal finalidade desenvolver a integração sócio desportiva e cultural entre os estudantes do Ensino Fundamental e Médio. Art. 2° - Os Jogos Interclasses do 2º CMPM é um evento promovido pelo 2º Colégio Militar da Polícia Militar do Amazonas, através da equipe de professores Educação Física da Escola. TÍTULO II DA ORGANIZAÇÃO Art. 3° - Constituirão poderes dos Jogos Interclasse 2023: I – Comissão de Honra; II – Direção Geral; III – Comissão Organizadora; IV – Comissão Disciplinar. CAPÍTULO I DA COMISSÃO DE HONRA Art. 4° - A Comissão de Honra será constituída pela Sub Comandante, Comandante do Corpo de alunos e pelo Administrador Escolar do 2º CMPM. § 1° - A critério da Direção Geral, poderão integrar a Comissão de Honra, autoridades civis, militares que venham a contribuir direta ou indiretamente para o êxito dos Jogos Interclasse 2023. § 2° - Cabe ao Comandante-Diretor da Escola, ou representante, presidir as solenidades de abertura e encerramento dos Jogos Interclasses 2023. CAPÍTULO II DA DIREÇÃO GERAL Art. 5º - O Comandante-Diretor da Escola será o dirigente geral dos Jogos, tendo como executor os professores de Educação Física, cabendo a este designar aos demais professores de Educação Física as coordenações das modalidades que serão disputadas durante os Jogos. Art. 6º - A Direção Geral será assessorada por uma Coordenação de Assuntos Técnicos Comissão de Disciplina, Coordenação de Finanças, Coordenação de Abertura, Encerramento e Premiação, Coordenação de Saúde, Coordenação de Segurança. SEÇÃO I DA COMPETÊNCIA Art. 7º - Compete à Direção Geral: a) Organização geral dos Jogos; b) Autorizar as despesas necessárias para realização do evento; c) Zelar pelo cumprimento do presente Regulamento e das instruções decorrentes do mesmo; Art. 8º A Coordenação de Assuntos Técnicos, formada por um Coordenador, e pelos Coordenadores de Modalidades, competem dirigir às competições durante os Jogos tendo como atribuições: a) Elaborar o calendário de competições; b) Reunir-se com os técnicos ou representantes das equipes das diversas modalidades para os sorteios das chaves, apresentação de programas de provas individuais e acertos de medidas finais; c) Adaptar às normas de competições às suas finalidades; d) Encaminhar relação dos melhores atletas dos desportos individuais e respectivas “performances” e dos atletas mais aptos dos desportos coletivos; e) Elaborar os boletins oficiais; f) Preparar súmulas; g) Providenciar material para competições; h) Manter as instalações desportivas em condições normais de competição; i) Organizar o quadro de arbitragem para as Competições, ficando sob o controle dos Coordenadores das Modalidades; j) Coordenar o cerimonial de premiação; k) Apresentar o relatório Art. 9º - Compete à Comissão de Disciplina, julgar todos os fatos disciplinares ocorridos e constatados durante a realização dos Jogos Interclasses 2023. § Compete também à Comissão de Disciplina controlar o acesso dos alunos, mediante Tabela de Jogos, nos dias de competições. PARÁGRAFO ÚNICO – A sua competência encerra-se após a conclusão dos Jogos Interclasses 2023. Art. 10º - Compete a Coordenação de Finanças, assessorarem a Comissão Organizadora, cabendo-lhe, realizar os pagamentos de todas as despesas autorizadas pelo Diretor Geral dos Jogos Interclasses 2023. Art. 11 - A Coordenação de Saúde compete: a) Responsabilidade pela assistência médica aos participantes dos Jogos, nos locais de competição; b) Elaborar um plano de remoção de acidentados, bem como providenciar todo atendimento de emergência, em ligação com o SPA mais próximo; c) Elaborar relatório. Art. 12 - A Coordenação de Segurança compete: a) Providenciar, quando necessário, a segurança das autoridades e público presente aos Jogos; CAPÍTULO III DA COMISSÃO ORGANIZADORA Art. 13 - A Comissão Organizadora será presidida pelos professores de Educação Física do 2º CMPM. TÍTULO III DOS PARTICIPANTES Art. 14 – Deverão participar dos Jogos Interclasses 2023, alunos do Ensino Fundamental e Ensino Médio, que estiverem devidamentematriculados no 2º Colégio Militar da Polícia Militar do Amazonas, cuja participação será confirmada através de autorização assinada pelo pai e/ou responsável, cujo valor simbólico será de R$ 10,00 (dez) reais por modalidade. § Os alunos do Ensino Fundamental e Médio, que não queiram participar das atividades desportivas (prática), podem participar da Torcida Organizada. Parágrafo Único – Será aferido pelos Professores da disciplina de Educação Física, de acordo com os critérios a nota de 0,0 (zero) a 10,0 (dez) pontos como VERIFICAÇÃO DE ESTUDO para os niveis I e II e VERIFICAÇÃO CORRENTE para o nivel III. § Para as demais disciplinas será aferido pelos Professores das disciplinas, de acordo com os critérios a nota de 0,0 (zero) a 2,0 (dois) pontos como VERIFICAÇÃO DE ESTUDO; § Fica orientado também, em caso de apresentação de atestado médico (no período do Interclasse), pelo Pai e/ou responsável do aluno, através de (Requerimento), solicitando 2ª chamada, e em caso, de anuência do Comando da Escola, o Aluno fica obrigado a fazer Relatório (como atividade avaliativa), a ser avaliado pelo Professor de Educação Física da alunos em questão. Art. 15 - As inscrições dos Jogos deverão ser feitas através das fichas de inscrição de cada modalidade, que serão disponibilizadas para os representantes das Equipes e deverão ser entregues diretamente os professores de Educação Física da Escola, no período de 11/09 a 18/09 de setembro de 2023. Parágrafo Único: A participação nos Jogos Interclasse 2023 é facultativa, no entanto ao realizar a inscrição, nos termos do anterior do presente regulamento, o aluno e seu responsável legal concordam com as regras constantes neste regulamento. Art. 16 – As inscrições serão confirmadas tão logo ao recebimento das fichas, conforme o exigido no artigo anterior, pela Direção Geral dos Jogos. • Período de realização dos Jogos: 29/09 a 06 de outubro de 2023; Parágrafo Único: Cada turma poderá inscrever no máximo de 01 (uma) equipe nas modalidades coletivas (Nível I e II) nas individuais conforme o regulamento específico de cada modalidade. TÍTULO IV DAS COMPETIÇÕES Art. 17 – Os Jogos Interclasses 2023 do 2º CMPM, serão realizados nos naipes masculinos e femininos e nos níveis 1, 2 e 3 onde serão disputadas as seguintes modalidades: a) Individuais: Atletismo, Natação e Xadrez; b) Coletivas Ensino Fundamental anos iniciais: Futsal, Queimada; Estafetas; c) Coletivas Ensino Fundamental anos finais e Ensino Médio: Futsal, Queimada e Voleibol; d) Competirão no Nível 1, alunos do 6º ao 7º ano do Ensino Fundamental; e) Competirão no Nível 2, alunos do 8º ao 9º ano do Ensino Fundamental; f) Competirão no Nível 3, alunos do 1º, 2º e 3º serie do Ensino Medio. Art. 18 - As modalidades e provas a serem disputadas foram escolhidas de acordo com a possibilidade de execução. TÍTULO V DA ORGANIZAÇÃO GERAL PARÁGRAFO ÚNICO- Cabe aos professores técnicos e auxiliares técnicos acompanhar, apresentar e reger a turma. Art. 20 - Encerrados os Jogos, serão proclamados campeões os atletas da turma que houverem obtido a primeira, segunda e terceira classificação, seguindo a seguinte disposição: 1 - Campeões nas modalidades Individuais - Os atletas que: a) nos torneios e provas de Atletismo, Natação e Xadrez, houverem obtido a primeira, segunda e terceira classificação nas provas individuais dessas modalidades; 2 - Campeões das modalidades coletivas - As equipes que obtiverem a primeira, segunda e terceira classificação: b) nos torneios de Estafetas, Futsal, Voleibol e Queimada Art. 21 - Durante os Jogos Interclasses serão avaliados os quesitos de participação, uniformização, disciplina, pontos por modalidade. Ao final dos Jogos serão somados os pontos (quadro abaixo), indicando a turma campeã geral dos Jogos Interclasses em cada segmento a contar da Cerimônia de abertura até o encerramento. Quesito: PONTOS POR MODALIDADE Item Pontuação Campeão na modalidade 10 pontos Vice-Campeão na modalidade 07 pontos 3ª colocação na modalidade 04 pontos Quesito: PARTICIPAÇÃO Item Pontuação Garoto e Garota 05 pontos Mascote (somente para o Ensino Fundamental) 05 pontos Comparecimento ao jogo 05 pontos W.O. (a equipe não compareceu ao jogo ou está incompleta) 05 pontos Negativos Uniforme (todos os alunos)* 01 ponto Quesito: DISCIPLINA Item Pontuação Respeito ao adversário 01 ponto Respeito para com os professores e público em geral 01 ponto Torcida organizada e respeitosa 01 ponto SANÇÕES (PENALIDADES) Item Pontuação Cartão Amarelo (cada) 02 pontos Negativos Cartão Vermelho (cada)** 10 pontos Negativos * Na ausência de uniforme, a equipe deverá usar coletes cedidos pela organização e não pontuará nesse quesito. ** Cartão Vermelho – O aluno não poderá jogar a partida subsequente de sua sala na modalidade. § 1° - Se ao final, para se conhecer o campeão geral acontecer empate no somatório de pontos entre uma ou mais equipes, o critério de desempate será o que segue: a) - Maior número de 1º lugares; b) - Maior número de 2º lugares; c) - Maior número de 3º lugares; Art. 22 - Feita a classificação final, serão concedidos os seguintes prêmios aos participantes: a) Medalhas de ouro, prata e bronze, aos atletas classificados em primeiro, segundo e terceiro lugares, nas provas individuais e coletivas; b) Campeão Geral – Será premiada com o troféu de Campeão Geral a Equipe que obtiver a maior pontuação conforme Artigo 21 do presente regulamento, bem como a equipe que obtiver a segunda e terceira maior pontuação. TÍTULO VI DAS DISPOSIÇÕES GERAIS Art. 23 - Toda e qualquer comunicação da Direção Geral será feita através de Boletim Oficial dos Jogos Interclasses. PARÁGRAFO ÚNICO – Durante o evento os boletins serão numerados e datados, e as informações neles contidas poderão ser alteradas dia-a-dia, ficando assim válidas as informações dos boletins mais atualizados. Art. 24 - Os atletas serão identificados em toda e qualquer prova pela relação de chamada das turmas. Art. 25 - A falta de identificação a que se refere o Artigo anterior implicará na não participação do atleta no evento. Art. 26 - O Dirigente Técnico ou Atleta que ferir as normas regulamentares, disciplinares ou ética esportiva, dentro ou fora da competição será eliminado dos jogos. PARÁGRAFO ÚNICO - Lembramos aos Técnicos e Dirigentes que o comportamento de suas respectivas torcidas é de inteira responsabilidade desses representantes. Art. 27 - A equipe que for perdedora por W x O estará automaticamente eliminada da competição, anulando os resultados anteriores. Art. 28 – A Direção Geral, não se responsabilizará por acidentes ocorridos com atletas ou por estes ocasionados a terceiros antes, durante e depois de qualquer competição, ficando responsável, no entanto, pelo atendimento médico dos atletas acidentados nas competições. Art. 29 - Os técnicos das Equipes serão responsáveis pela disciplina de todos os integrantes inclusive das torcidas de suas respectivas Equipes, dentro ou fora das competições. Art. 30 – Poderão ser aplicadas medidas disciplinares automáticas na forma do Regulamento Geral pela Comissão de Disciplina. Art. 31 - Toda equipe que for comprovada a irregularidade na composição da mesma, ou seja, alunos que não fazem parte daquela turma estarão eliminados da competição, a equipe e o aluno. Art. 32 - Os árbitros serão designados pela Coordenação Geral, sendo estes Profissionais de Educação Física e também por Acadêmicos de Educação Física. Art. 34 - Os casos omissos deste Regulamento serão resolvidos pela Direção Geral. TÍTULO VII DOS PROTESTOS Art. 35 – O protesto será dirigido ao Diretor Geral dos Jogos, em duas vias, assinado pelo Técnico responsável da modalidade da equipe envolvida. PARÁGRAFO ÚNICO:Ao protestar, a Equipe entregará um sumário das razões do seu protesto, em duas vias, a fim de permitir ao adversário preparar sua defesa, não podendo, na hora do julgamento, o protestante aduzir outros fatos, esse recurso deverá ser apresentado até 2 (duas) horas após o termino da partida. § 1º - Somente poderão impetrar recursos ou protestos, as equipes diretamente prejudicadas e envolvidas na partida. § 2º - Toda e qualquer decisão da Comissão de Disciplina é final e irrecorrível. CAPÍTULO IV DA COMISSÃO DE DISCIPLINA Art. 37 - A Comissão funcionará na sala do Corpo de Alunos e será composta de 3 (três) membros, de acordo com a indicação do Diretor Geral dos Jogos Internos 2023. Art. 38 - A Comissão terá função legal a partir da data de sua instalação encerrando suas atividades após a apreciação de todos os casos pendentes. Art. 39 - A Comissão reunir-se-á sempre que necessário, a qualquer hora, para julgar os casos o qual deverá ser decidido no mesmo dia ou até as 12 horas do dia seguinte, afim de não prejudicar o andamento da competição. Art. 40 - As decisões da Comissão de Disciplina produzirão efeitos imediatos. Art. 41 - As citações, intimações e demais atos da Comissão de Disciplina serão publicados no Boletim Oficial dos Jogos Internos e fixados nos quadros de aviso da Escola, não sendo permitida aos participantes a alegação de seu desconhecimento. PARÁGRAFO ÚNICO - Excepcionalmente, no interesse da celeridade dos trabalhos da Comissão, as citações, intimações e demais atos a que se refere este artigo poderão ser feitos diretamente aos Representantes das Equipes, através de comunicação oficial. DO DEFENSOR Art. 42 - Funcionará como defensor o Representante da Equipe ou alguém indicados por aquele. DA SESSÃO DE JULGAMENTO Art. 43 - As sessões de julgamento serão publicadas, podendo o Presidente da Comissão, por motivo de ordem ou segurança, torná-las secretas, garantida, porém, a presença das partes e de seus defensores. NORMAS DE DISPUTA Art. 44.º - Os Jogos Internos 2023 serão realizados em 07 (sete) modalidades, de acordo com as tabelas a seguir: TABELA 01 Se o número de equipes inscritas for de 3 (três) o sistema será de rodízio. TABELA 02 Se o número de equipes inscritas for de 4 (quatro), em diante, será adotado o Sistema de Rodada Dupla. ANEXO II REGULAMENTO ESPECÍFICO DA MODALIDADE DE ATLETISMO Art. 1º: A Competição de Atletismo será regida pelo Regulamento Geral e por este Regulamento. Art. 2º: Nível 1: Ensino Fundamental do 6º ao 9º ano; Feminino Masculino 180 m rasos 180 m rasos Revezamento 4 x 180 m rasos Revezamento 4 x 180 m rasos Art. 4º: Cada competidor poderá participar de 01 (uma) prova individual e do revezamento. Art. 5º: Cada equipe poderá inscrever no máximo quatro atletas por prova. Art. 6º: A substituição de atleta só será permitida 24 horas antes do início da competição. Parágrafo Único: Os atletas ou técnicos deverão confirmar sua participação até 10 (dez) minutos antes do início do horário previsto para a entrada de cada prova na área de competição. Art. 7º: Nenhum técnico ou atleta poderá adentrar a pista ou local de competição, sem a devida autorização. Art. 8º: Os atletas ou técnicos das equipes que perturbarem ou tentarem perturbar os trabalhos da Coordenação da Modalidade, serão desclassificados. Art. 9º: Será considerado vencedor o atleta que atingir o menor tempo nas provas de corrida bem como a equipe de revezamento. Art. 10º: Os casos omissos a este regulamento serão resolvidos pelos coordenadores da modalidade. A Coordenação. REGULAMENTO ESPECÍFICO DA MODALIDADE DE FUTSAL Art. 1º: A competição de Futsal será regida pelas regras nacionais adotadas pela CBFS, pelo Regulamento Geral e por este regulamento. Art. 2º: As competições serão disputadas nos naipes masculinos e femininos nos níveis 01, 02 e 03, realizadas de acordo com as Normas de Disputa estabelecidas pela Direção Geral. Art. 3º: A competição será realiza com bases nas tabelas 01 ou 02 do Artigo 44 do Regulamento Geral. Parágrafo Único – As partidas que terminarem empatadas na fase eliminatória será usado o seguinte critério: a) Uma série de três penalidades máxima, não podendo o mesmo atleta repetir a cobrança que será alternada, por equipe e de acordo com o sorteio; b) Caso permaneça empate, serão realizadas tantas séries quantas necessárias de uma penalidade máxima, nesse caso podendo o mesmo atleta repetir a cobrança até que estabeleça um vencedor. Art. 4º: Cada equipe poderá inscrever no máximo 10 (dez) atletas, no mínimo 05 (cinco) atletas. Art. 5º: As equipes participantes deverão comparecer quinze minutos antes da hora marcada para o Jogo, apresentando seus atletas ao Coordenador da Modalidade ou seu substituto. Art. 7º: Não haverá tolerância para o início da partida, somente para o primeiro jogo de cada rodada, ao término, as equipes faltosas serão consideradas perdedoras por W X O. Art. 8º: Toda e qualquer equipe que for perdedora por W X O, será consequentemente desclassificada da competição e terá seus resultados anteriores anulados. Art. 9º: As partidas terão seus limites de tempo estabelecidas da seguinte forma: a) Dois tempos corridos de 5 minutos por 2 minutos de intervalo (nivel I,II) e um tempo corrido de 7 minutos para Nivel III. b) A final será disputada em dois tempos de 5 minutos cada, com um intervalo de 2 minutos. Art. 10: Os atletas expulsos em qualquer partida estarão suspensos automaticamente da próxima partida, independente das penalizações que forem aplicadas pela Comissão de Disciplina. Parágrafo Único - O atleta que for penalizado com dois cartões amarelos durante a competição, estará automaticamente suspenso da próxima partida. Art. 11: As equipes deverão estar uniformizadas com pelo menos camisas iguais e devidamente numeradas, sendo obrigatório o uso de tênis adequado e o uso da caneleira será optativo. Art. 12: – Em hipótese alguma, os árbitros escalados para uma partida serão trocados em função de veto por alguma equipe. Art. 13: Os casos omissos no Regulamento serão resolvidos pelo Coordenador da Modalidade. A Coordenação REGULAMENTO ESPECÍFICO DA MODALIDADE DE NATAÇÃO Art.1º: A competição de Natação será regida pelas regras internacionais seguidas pela FADA e CBDA., pelo Regulamento Geral e por este Regulamento. Art. 2º: As provas serão disputadas nos naipes masculinos e femininos no nível 2, realizadas de acordo com as Normas de Disputa estabelecidas pela Direção Geral. a) Nível 2 (Ensino Fundamental do 8º ao 9º ano). b) Nível 3 ( Ensino Medio) Art.3º: Cada turma poderá inscrever uma equipe de revezamento, de 4 atletas (2 meninos e 2 meninas). §1o – Será considerada vencedora a equipe que obtiver maior número de pontos. §2o – Em caso de empate na contagem de pontos entre uma ou mais equipes, para efeito de desempate será observado o maior número de primeiros lugares, depois de segundos, e assim sucessivamente, até se chegar ao desempate. Se ainda assim, persistir o empate, será realizado um sorteio. Art.4º: Serão premiados os 03 primeiros colocados de cada prova. Parágrafo Único – O atleta deverá comparecer na cerimônia de premiação, devidamente uniformizado. Art.5º: Para a realização de uma prova, terá que haver no mínimo 2 Atletas inscritos e no revezamento terá que haver duas equipes de turmas diferentes. Art.6º: Não serão permitidas alterações ou substituições, após a entrega das fichas de inscrição da equipe. Art. 7º: As provas por categoria são as seguintes: Provas Nível 2 e Nivel 3 Feminino Masculino Livre 25 metros 25 metros Revezamentos 4 x 25 metros Livre 4 x 25 metros Livre Art. 8º: Será considerado vencedor o atleta que atingir o menor tempo, bem como a equipe de revezamento, sendo premiados ostrês primeiros colocados de cada prova. Art. 9º: – Em hipótese alguma, os árbitros escalados para uma partida serão trocados em função de veto por alguma equipe. Art. 10: Os casos omissos no regulamento serão resolvidos pelo coordenador da modalidade. A Coordenação. REGULAMENTO ESPECÍFICO DA MODALIDADE DE QUEIMADA Art. 1º: A competição de Queimada será regida pelo Regulamento Geral e por este Regulamento. Art. 2º: As competições serão disputadas em times mistos nos niveis 01, 02 e 03, realizadas de acordo com as Normas de Disputa estabelecidas pela Direção Geral. a) Nível 1 (6º ao 7º ano). b) Nível 2 (8º ao 9º ano). c) Nível 3 (médio). Art. 3º: A competição será realizada com bases nas tabelas 01 ou 02 do Artigo 44 do Regulamento Geral. Art. 4º: Cada equipe poderá inscrever no máximo 15(quinze), e no mínimo 10 (dez). § 1º - Sendo que a equipe deverá permanecer em quadra sempre com pelo menos 5 (cinco) meninas no time titular. Art. 5º: Para o início de uma partida as equipes deverão ter 10 (dez) atletas em quadra, ficando portanto, com 5 (cinco) atletas reservas. § 1º - Caso as equipes não apresentem o número mínimo de 10 (dez) atletas, o jogo poderá ser iniciado até com 6 (seis) atletas em quadra ficando, portanto, 4 (quatro) atletas já queimados, não podendo completar a equipe durante o set, as atletas que chegarem atrasadas não poderão entrar no set em andamento, mas poderão entrar no set seguinte. § 2º - As equipes poderão fazer cinco substituições por Set, entrando sempre no lugar da atleta que não foi queimada. § 3º - Cada equipe deverá ter um (a) capitã (ão) e somente ele (a) poderá dirigir-se ao árbitro. § 4º - O atleta substituído não poderá mais entrar no mesmo set em andamento. § 5º - A substituição ocorrerá sem que seja parado o jogo, basta apenas informar ao apontador quem sai e quem entra. Art. 6º: Caberão aos capitãs das equipes a escolha da bola e do campo, através de sorteio. Art. 7º: As partidas serão dirigidas por: Um árbitro central; dois árbitros de linhas de fundo; e um mesário / cronometrista. Art. 8º: Somente os árbitros poderão anular qualquer jogada. Art. 9º: As atletas que assumirem atitudes contrárias a disciplina ou a ética desportiva, isoladamente ou em relação a componentes da sua representação, da representação adversária, de espectador, ou de integrante de qualquer dos poderes dos jogos serão advertidas com cartão amarelo ou dependendo da gravidade receber cartão vermelho. Art. 10: A atleta que receber 2 (dois) cartões amarelos em uma mesma partida terá motivado sua desclassificação, não podendo ser substituída no set em andamento. § 1º – A atleta desclassificada por ter recebido 2 cartões amarelos em um jogo poderá entrar no próximo jogo e quem receber cartão vermelho, ficará automaticamente fora um jogo. § 2º - O cartão amarelo acompanha em todos os sets. Art. 11: Um jogo poderá ter até 2 sets, com duração de 5 minutos nivel I e II. Um set de 7 minutos para nível III. Havendo empate morte súbita. § 1º - Havendo necessidade do 3º set, será feito novo sorteio para escolha de campo ou bola. § 2º - Será considerada vencedora, a equipe que ao final de cada set apresentar o menor nº de atletas queimadas. Art. 12: Se um set depois de terminado o tempo regulamentar, esteja empatado em número de atletas não queimadas. As atletas e técnicos serão avisados e a equipe que queimar primeiro será a vencedora do set. Parágrafo único – A bola permanece com a equipe que tinha a posse da mesma. Art. 13: Não haverá intervalos. Art. 14: As equipes participantes deverão comparecer 15 (quinze) minutos antes da hora marcada para o início do jogo, apresentando as identificações de suas atletas ao anotador cronometrista do jogo. Art. 15: Somente para o primeiro jogo de cada rodada, ao término, as equipes faltosas serão consideradas perdedoras por W X O. Art. 16: Toda e qualquer equipe que for perdedora por W X O, será consequentemente desclassificada da competição e terá seus resultados anteriores anulados. Art. 17: A quadra a ser utilizada será a de voleibol. Art. 18: A atleta que pisar passar o pé ou braço para receber (por baixo ou por cima) na linha central ou linhas de fundo da quadra perderá a posse da bola. Parágrafo único – Após o arremesso, a atleta não deve invadir o campo adversário, na primeira vez, a equipe será avisada pelo árbitro, na reincidência perderá a posse de bola. Art. 19: Se a bola cair fora da quadra de jogo pela lateral, a posse da bola ficará com a equipe cujo campo esteja em seu prolongamento lateral. § 1º - O arremesso na tentativa de queimar a adversária deverá ser da quadra de jogo. § 2º - O arremesso não poderá ser feito em forma de gancho. Art. 20: A atleta que sair da quadra de jogo intencionalmente será considerada queimada. Art. 21: A atleta será considerada queimada quando a bola tocar em qualquer parte do corpo, exceto nos cabelos. Art. 22: Se a bola bater em 1 (uma) ou mais atletas da mesma equipe e cair no chão, a última a tocar na bola será considerada queimada. Art. 23: Se a bola bater em 1 (uma) atleta e em seguida no seu adversário, a atleta não será considerada queimada. Art. 24 - A atleta ao ser queimada deverá sair pela lateral da quadra e não poderá mandar ninguém em seu lugar. § 1º - Após uma atleta ser queimada, a posse de bola será do time onde a bola parou. § 2º - Se uma atleta ao ser queimada passar pela quadra adversária e atrapalhar a jogada, sua equipe perderá a posse de bola e a atleta será punida com cartão amarelo. § 3º - Se uma atleta ao ser queimada estiver pisando em cima da linha, será queimada e perderá a posse da bola. § 4º - Ao ser queimada, a atleta não mais poderá tocar na bola estando no campo dos não queimados. Art. 25: A equipe que estiver com posse de bola, terá 5 (cinco) segundos para movimentá-la e só poderá fazer dois alcances, a partir daí terá que arremessar para queimar a adversária, caso contrário perderá a posse da bola. Art. 26: As equipes deverão apresentar-se uniformizadas com as camisas numeradas e não poderão jogar descalças. Art. 27: As equipes deverão começar com uma viva voluntária no campo dos queimados até que uma atleta seja queimada para substituí-la. § 1º - A voluntária viva que esteja no campo das queimadas poderá queimar normalmente. § 2º - As atletas queimadas que substituírem a voluntária viva poderão queimar normalmente. Art. 28: – Em hipótese alguma, os árbitros escalados para uma partida serão trocados em função de veto por alguma equipe. Art. 29: Os casos omissos no regulamento serão resolvidos pelo coordenador da modalidade. A Coordenação REGULAMENTO ESPECÍFICO DA MODALIDADE DE VOLEIBOL Art. 1º: A competição de Voleibol será regida pela Regra Internacional de Voleibol, adotada pela C.B.V. pelo Regulamento Geral e por este Regulamento. Art. 2º: As competições serão disputadas em naipe misto nos nível 2 e 3 , realizadas de acordo com as Normas de Disputa estabelecidas pela Direção Geral. a) Nível 2 (Ensino Fundamental do 8º ao 9º ano). b) Nivel 3 (médio) Art. 3º: A competição será realizada com bases nas tabelas 01 ou 02 do Artigo 44 do Regulamento Geral. Art. 4º: As equipes participantes deverão comparecer 10 minutos antes da hora marcada para seus jogos, apresentando seus atletas ao Coordenador da Modalidade ou a seu substituto. Art. 5º: Será dada uma tolerância de 10 minutos, para o início da partida, somente para o primeiro jogo de cada rodada, ao término, as equipes faltosas serão consideradas perdedoras por W X O. Art. 6º: Toda e qualquer equipe que for perdedora por W X O, será consequentemente desclassificada da competição e terá seus resultados anteriores anulados. Art. 7º: Os jogos serão disputados em melhor de dois sets de 10 pontos, sendo em caso empate 3° set de 5 pontos para Nível II. E um set de 15 pontos para o Nível III. Art. 8º:- Cada equipe poderá inscrever no máximo 12 (dez) atletas, no mínimo 6 (seis) atletas, sendo que a equipe deverá permanecer em quadra sempre com pelo menos 3 (três) meninas. Art. 9°: Toda e qualquer equipe deverá apresentar-se uniformizada, com numeração nas camisas, e calçadas com tênis apropriado, com o uniforme de Ed. Física em toda a competição. Art. 10: Altura da rede obedece ao que segue: a) Nível 2 (Ensino Fundamental do 8º ao 9º ano) altura da rede 2,24m. Art. 11: – Em hipótese alguma, os árbitros escalados para uma partida serão trocados em função de veto por alguma equipe. Art. 12: Os casos omissos no regulamento serão resolvidos pelo coordenador da modalidade. A Coordenação. REGULAMENTO ESPECÍFICO DA MODALIDADE DE XADREZ Art. 1o: A competição será regida pelas normas da FIDE (Federação Internacional de Xadrez – FIDE), pelo Regulamento Geral e por este Regulamento. Art. 2o: Todos os jogos serão realizados com as decisões do Congresso Técnico a ser realizado. § 1o – Os enxadristas deverão apresentar-se com 15 (quinze) minutos de antecedência da competição. Art. 3º: A modalidade será disputada em naipe misto nos níveis 01 e 02, naipe masculino e feminino no nivel 3 realizadas de acordo com as Normas de Disputa estabelecidas pela Direção Geral. a) Nível 1 (Ensino Fundamental do 6º ao 7º ano). b) Nível 2 (Ensino Fundamental do 8º ao 9º ano). c) Nível 3 (Ensino Médio) Art. 4º: Cada turma poderá inscrever até 4 alunos. Parágrafo Único - Antes de começar a partida, os jogadores deverão observar a correta posição das peças, não sendo permitida a reclamação após o terceiro lance efetuado. Art. 5º: Peça tocada é peça jogada. Peça largada é lance feito. Tocou na peça do adversário é obrigado a tomá-la. Peça licença antes ao seu adversário para arrumar suas peças. Art. 6º: O jogador deve acionar o relógio com a mesma mão que moveu a peça. É proibido manter a mão sobre o relógio, bater com força, acioná-lo com a peça ou segurá-lo. Art. 7º: A seta do relógio é considerada caída quando for feita uma reclamação por partes de um dos jogadores envolvidos na partida. Não é permitida a intervenção de terceiros, inclusive do árbitro sobre a queda da mesma. Art. 8º: Sistema de disputa: Cada competição será disputada no Sistema Schuring ou Sistema Suíço, a critério da Coordenação da modalidade, com o número de rodadas dependendo do número de participantes. § 1º - Serão adotadas as seguintes penalidades para lances irregulares: 1º lance irregular: 1 minuto para o adversário. 2º lance irregular: 1 minuto para o adversário. 3º lance irregular: Perda da partida § 2º - Ao término da partida, o jogador deverá informar o resultado da mesma ao árbitro e retirar-se da área de jogo ou do salão de jogos. Não será permitida a permanência do jogador na área de jogo, caso não esteja jogando. Art. 9º: Ritmo de Jogo será de 15’ K.O. , onde será aplicada as Leis do Xadrez Rápido, portanto não será obrigatória a anotação dos lances da partida. Parágrafo Único - Espectadores, jogadores de outras partidas, técnicos e professores não devem falar ou intervir numa partida de qualquer forma. Se for necessário, o árbitro pode expulsar os Art. 11: Se alguma equipe ou atleta, não comparecer ao local da competição, dentro do horário previsto para disputa da partida, será eliminado. Art. 12: Serão outorgadas medalhas para os três primeiros colocadas de cada nível. Art. 13: Caso algum jogador resolva abandonar a competição, deverá comunicar à coordenação do evento. Art. 14º: – Em hipótese alguma, os árbitros escalados para uma partida serão trocados em função de veto por alguma equipe. Art. 15: Os casos omissos no regulamento serão resolvidos pelo coordenador da modalidade. A Coordenação REGULAMENTO ESPECÍFICO DA MODALIDADE ESTAFETAS Art. 1º: A Competição de Estafetas será regida por este Regulamento. Art. 2º: Nível 1: Ensino Fundamental do 6º e 7º ano; Art. 3º: Cada competidor poderá participar de 01 (uma) prova individual e do revezamento. Art. 5º: Cada equipe poderá inscrever no máximo quatro atletas para o revezamento misto (sendo 2 meninos e 2 meninas). Art. 6º: A substituição de atleta só será permitida 24 horas antes do início da competição. Parágrafo Único: Os atletas ou técnicos deverão confirmar sua participação até 10 (dez) minutos antes do início do horário previsto para a entrada de cada prova na área de competição. Art. 7º: Nenhum técnico ou atleta poderá adentrar a pista ou local de competição, sem a devida autorização. Art. 8º: Os atletas ou técnicos das equipes que perturbarem ou tentarem perturbar os trabalhos da Coordenação da Modalidade, serão desclassificados. Art. 9º: Será considerado vencedor o atleta que atingir o menor tempo na realização do percurso de prova bem como a equipe de revezamento. Com o percurso a ser definido pela coordenação. Art. 10º: Os casos omissos a este regulamento serão resolvidos pelos coordenadores da modalidade. A Coordenação. ANEXO III Abertura • Data: 29/09/2023 • Horário: 07h00 min, 15h00min • Local: Quadra Poliesportiva da Escola. • Desenvolvimento: ➢ Cerimonial de abertura hinos e honrarias ➢ Desfile das equipes: Cada turma (equipe) será representada por dez alunos; oito desfilarão como atletas, um rei ou rainha e um (a) será o mascote. Os demais alunos da turma farão parte da torcida; ➢ Tocha Olímpica: Poderá ser conduzida por um aluno que tenha se destacado no âmbito esportivo ou por um convidado (atleta) ➢ Juramento do atleta ➢ A cerimônia de abertura será encerrada com o a palavra do gestor dando início aos jogos. ANEXO IV Encerramento • Data: 06/10/2023 • Horário: 07h:00 min, 13h30min. • Local: Quadra da Escola. • Desenvolvimento: ✓ Cerimonial: hino e fala do Comandante; ✓ Apresentação de encerramento ✓ Entrega da Premiação das equipes vencedoras de cada Nível; ANEXO V CRONOGRAMA DE EXECUÇÃO DOS JOGOS ORD. MODALIDADES LOCAL Set Out Out Out Out Out Out SEG SEX SEG TER QUA QUI SEX 1. CONGRESSO TÉCNICO AUDITÓRIO x 2. ABERTURA QUADRA x 4. XADREZ BIBLIOTECA X 6. FUTSAL QUADRA x X X 7. ATLETISMO CAMPO X 10. VOLEIBOL QUADRA X x 13. QUEIMADA QUADRA X x X 14. NATAÇÃO PISCINA X 15. ESTAFETAS CAMPO X 16. ENCERRAMENTO QUADRA X Caso seja necessário, os locais de realização dos jogos poderão sofrer alterações pela Coordenação Geral dos Jogos. ANEXO VI Materiais que serão utilizados ➢ Materiais esportivos: • Apitos e Cronômetros; • Bolas de Futsal, Voleibol, Queimada. • Fita métrica; • Redes de Voleibol e Futsal; • Tabuleiros e relógio de Xadrez; • Troféus e Medalhas; • Pira e Tocha Olímpica. ➢ Materiais Logísticos: • Cartazes para divulgação interna; • Camisas do evento para Coordenação e Arbitragem; • Confecção de convites para autoridades; • Garrafa térmica para água; • Guarda Sol; • Lanches para Coordenação e Arbitragem; • Mesas e cadeiras; • Ornamentação para Cerimônias de abertura e encerramento; • Pranchetas, Papel A4, e Canetas; • Tinta para impressora; ANEXO VII Quantitativo de Troféus/ Medalhas/ Fundamental Troféus 1°lugar 2 2°lugar 2 3°lugar 2 Medalhas de Ouro 119 Medalhas de Prata 119 Medalhas de Bronze 119 Quantitativo de Troféus/ Medalhas/ Médio Troféus 1°lugar 1 2°lugar 1 3°lugar 1 Medalhas de Ouro 73 Medalhas de Prata 73 Medalhas de Bronze 73 ANEXO VIII Modelo de Camisa Interclasse 2023 – Taça Amazonas Obs: *A arte das camisas ficará a critério dos professores/ técnicos. Obedecendo os itens obrigatórios acima. *Brasão do Interclasses 2023- Taça Amazonas ANEXO IX ENSINOFUNDAMENTAL–LISTADETURMAS/ PROFESSORES/ MUNICÍPIOS SÉRIE/TURMA CONSELHEIRO MUNICÍPIO 6°ANO 1 6°ANO 26°ANO 3 6°ANO 4 6°ANO 5 6°ANO 6 7°ANO 1 7°ANO 2 7°ANO 3 7°ANO 4 7°ANO 5 7°ANO 6 8°ANO 1 8°ANO 2 8°ANO 3 8°ANO 4 8°ANO 5 8°ANO 6 9°ANO 1 9°ANO 2 9°ANO 3 9°ANO 4 9°ANO 5 9°ANO 6 9°ANO 7 ENSINOMÉDIO–LISTADETURMAS/ PROFESSORES/ MUNICÍPIOS SÉRIE/TURMA CONSELHEIRO MUNICÍPIO 1° série 1 2° série 1 1° série 2 2° série 2 1° série 3 2° série 3 1° série 4 2° série 4 1° série 5 2° série 5 1° série 6 2° série 6 1° série 7 2° série 7 1° série 8 2° série 8 3° série 1 3° série 2 3° série 3 3° série 4 3° série 5 3° série 6 3° série 7 3° série 8 3° série 9 3° série 10 3° série 11 Jogos Interclasses- 2° CMPM/2023 Taça Amazonas a força dos povos da floresta EETI MARCANTÕNIO VILAÇA II COMANDANTE: TC QOPM Henriques PROFESSORES (AS): MUNICÍPIO: SÉRIE: TURMA: FICHA DE INSCRIÇÃO – 6º e 7º ANOS MODALIDADE: FUTSAL MASCULINO Nº NOME 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 OBS: Quantitativo: 10 EM CADA EQUIPE MODALIDADE: FUTSAL FEMININO OBS: Quantitativo: 10 EM CADA EQUIPE MODALIDADE: QUEIMADA MISTA Nº NOME 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 Nº NOME 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 OBS: Quantitativo: 08 MENINAS e 07 MENINOS MODALIDADE: ATLETISMO NAIPE: MISTO Nº NOME 01 02 03 04 OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE (02 MENINAS e 02 MENINOS) MODALIDADE: ESTAFETAS NAIPE: MISTO Nº NOME 01 02 03 04 OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE (02 MENINAS e 02 MENINOS) MODALIDADE: XADREZ NAIPE: MISTO Nº NOME 01 02 03 04 OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE. Assinatura do Professor responsável Assinatura professor auxiliar Jogos Interclasses- 2° CMPM/2023 Taça Amazonas a força dos povos da floresta EETI MARCANTÔNIO VILAÇA II COMANDANTE: TC QOPM Henriques PROFESSORES (AS): MUNICÍPIO: SÉRIE: TURMA: FICHA DE INSCRIÇÃO – 8º e 9º ANOS MODALIDADE: FUTSAL MASCULINO Nº NOME 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 OBS: Quantitativo: 10 ALUNOS EM CADA EQUIPE MODALIDADE: FUTSAL FEMININO Nº NOME 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 OBS: Quantitativo: 10 EM CADA EQUIPE MODALIDADE: QUEIMADA MISTA Nº NOME 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 OBS: Quantitativo: 08 MENINAS e 07 MENINOS MODALIDADE: ATLETISMO MISTO Nº NOME 01 02 03 04 OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE (02 MENINAS e 02 MENINOS) MODALIDADE: VOLEIBOL. MISTO Nº NOME 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 OBS: Quantitativo: 12 EM CADA EQUIPE (06 MENINAS e 06 MENINOS) MODALIDADE: NATAÇÃO (NADO LIVRE) /MISTO Nº NOME 01 02 03 04 OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE. MODALIDADE: XADREZ (MISTO) Nº NOME 01 02 03 04 OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE. Jogos Interclasses- 2° CMPM/2023 Taça Amazonas a força dos povos da floresta EETI MARCANTÔNIO VILAÇA II COMANDANTE: TC QOPM Henriques PROFESSORES (AS): MUNICÍPIO: SÉRIE: TURMA: FICHA DE INSCRIÇÃO – ENSINO MÉDIO MODALIDADE: FUTSAL MASCULINO Nº NOME 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 OBS: Quantitativo: 10 EM CADA EQUIPE MODALIDADE: FUTSAL FEMININO Nº NOME 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 OBS: Quantitativo: 10 EM CADA EQUIPE MODALIDADE: QUEIMADA MISTA Nº NOME 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 OBS: Quantitativo: 15 EM CADA EQUIPE (5 MENINOS NA EQUIPE) MODALIDADE: ATLETISMO MISTO Nº NOME 01 02 03 04 OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE (02 MENINAS e 02 MENINOS) MODALIDADE: VOLEIBOL. MISTO Nº NOME 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 OBS: Quantitativo: 12 EM CADA EQUIPE (06 MENINAS e 06 MENINOS) MODALIDADE: NATAÇÃO (NADO LIVRE) /MISTO Nº NOME 01 02 03 04 OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE. MODALIDADE: XADREZ (NAIPE) Nº NOME 01 02 03 04 OBS: Quantitativo: 04 EM CADA EQUIPE. Jogos Interclasses- 2° CMPM/2023 Taça Amazonas a força dos povos da floresta AUTORIZAÇÃO PARA PARTICIPAÇÃO Eu, , RG , CPF, , autorizo o aluno(a) da série Turma , a participar dos Jogos Interclasses- 2° CMPM/2023, que ocorrerá de 29/09 a 06 de outubro, durante o período letivo escolar na Escola Marcantonio Vilaça II (Coordenadoria Distrital de Educação 06). OBRIGATÓRIA APRESENTAÇÃO DA AUTORIZAÇÃO + CÓPIA DO RG DO RESPONSÁVEL AUTORIZAÇÃO DO RESPONSÁVEL CELULAR DO RESPONSÁVEL: A DIREÇÃO