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FACULDADE ANHANGUERA
lOMoARcPSD|41385310
Salvador-BA
Pablo Mendes
lOMoARcPSD|41385310
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SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO
2 DESENVOLVIMENTO
2.1 MÉTODO
2.2 RESULTADOS
3 CONCLUSÃO
3 
4 
4 
4
5
3
1 INTRODUÇÃO
Este trabalho tem por objetivo desenvolver um diagrama de classes utilizando os 
conhecimentos e práticas da UML.
Osdiagramasdeclasse sãofundamentaisparaoprocessodemodelagemde objetos e 
modelam a estrutura estática de um sistema. Dependendo da complexidade de um 
sistema, é possível utilizar um único diagrama de classe para modelar um sistema 
inteiro ou vários diagramas de classe para modelar os componentes de um sistema.
Em programação,um diagramadeclasses éumarepresentaçãodaestrutura 
erelaçõesdas classes queservemdemodelopara objetos. Éumamodelagem muito útil 
para o desenvolvimento de sistemas, pois define todas as classes que o sistema 
necessita possuir e é a base para a construção dos diagramas de comunicação, 
sequência e estados.
2DESENVOLVIMENTO
Para desenvolver esta atividade foi acessada a versão online do software Visual 
Paradigm, para a construção de um diagrama de Classes de um sistema de locação 
de veículos levando-se em consideração as seguintes premissas:
- A empresa tem muitos automóveis. Cada automóvel tem atributos como número da 
placa, cor, ano, tipo de combustível, número de portas, quilometragem, RENAVAM, 
chassi, valor de locação etc.
- Cada carro tem um modelo e uma marca, mas um modelo pode relacionar-se a 
muitos carros e uma marca pode referir-se a muitos modelos, embora cada modelo 
só tenha uma marca específica.
- Um carro pode ser alugado por muitos clientes, em momentos diferentes, e um 
cliente pode alugar muitos carros. É preciso saber quais carros estão locados ou
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não. Sempre que um carro for locado é preciso armazenar a data e hora de sua
locação e, quando for devolvido, a data e hora de devolução.
2.1MÉTODO
Ao acessar a versão online do software Visual Paradigm foi criado um Diagrama de 
Classe em branco para a construção de um sistema de locação de veículos de 
acordo com as premissas relatadas no item 2 Desenvolvimento deste trabalho.
O primeiro passo foi inserir as classes Automóvel, Modelo, Marca, Locação e Cliente.
Após esta etapa para cada classe foi realizada a descrição dos seus atributos e 
operações (métodos).
2.1RESULTADOS
A figura abaixo apresenta a resolução proposta para esta atividade, contemplando o 
diagrama de classes elaborado para o sistema de locação de veículos, conforme as 
premissas estabelecidas no item 2 Desenvolvimento deste trabalho:
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4CONCLUSÃO
O objetivo de desenvolver um diagrama de classes para um sistema de locação de
veículos foi alcançado.
Por meio da realização desta atividade foi possível internalizar os conhecimentos 
adquiridos da disciplina Análise Orientada a Objetos e aprender de modo prático a 
utilizar o software Visual Paradigm.
O desenvolvimento dessas habilidades é de suma importância para trabalhar na
estruturação de projetos na área de Engenharia de Software.
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