Prévia do material em texto
Fazer teste: AS – Unidade IIITécnicas de Programação - 40h_Turma_001_082022 Atividades Avaliativas Fazer teste: AS – Unidade III Informações do teste Descrição Instruções Várias tentativas Este teste permite 2 tentativas. Esta é a tentativa número 1. Forçar conclusão Este teste pode ser salvo e retomado posteriormente. Suas respostas foram salvas automaticamente. Verdadeiro Falso PERGUNTA 1 Um ActionEvent é um evento gerado quando um botão recebe o foco da aplicação . 0,25 pontos Salva Verdadeiro Falso PERGUNTA 2 Fonte do evento é um objeto que gera o evento. 0,25 pontos Salva ? Estado de Conclusão da Pergunta: Fazer teste: AS – Unidade III – Técnicas de Programação ... https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/ultra/courses/_803744_1/cl/outline 1 of 2 16/08/2022 18:01 https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_836168_1&course_id=_803744_1&content_id=_11528333_1&step=null# https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_836168_1&course_id=_803744_1&content_id=_11528333_1&step=null# https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_803744_1 https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_803744_1&content_id=_11528286_1&mode=reset https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_803744_1 https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_803744_1 https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_803744_1 https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_803744_1&content_id=_11528286_1&mode=reset https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_803744_1&content_id=_11528286_1&mode=reset https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_836168_1&course_id=_803744_1&content_id=_11528333_1&step=null# https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_836168_1&course_id=_803744_1&content_id=_11528333_1&step=null# https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_836168_1&course_id=_803744_1&content_id=_11528333_1&step=null# Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Salvar todas as respostas para salvar todas as respostas. Verdadeiro Falso PERGUNTA 3 Para adicionarmos um ícone a um JLabel, devemos criar um objeto do tipo Image. 0,25 pontos Salva a. b. c. d. e. PERGUNTA 4 A interação entre a Interface e o Usuário se dá através de: Tela Página Eventos Ouvinte Mouse 0,25 pontos Salvando resposta Salvando todas as respostas Salvar e Enviar Estado de Conclusão da Pergunta: Fazer teste: AS – Unidade III – Técnicas de Programação ... https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/ultra/courses/_803744_1/cl/outline 2 of 2 16/08/2022 18:01