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AS 3 - Tec de Programação

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Fazer teste: AS – Unidade IIITécnicas de Programação - 40h_Turma_001_082022 Atividades Avaliativas
Fazer teste: AS – Unidade III
Informações do teste
Descrição
Instruções
Várias tentativas Este teste permite 2 tentativas. Esta é a tentativa número 1.
Forçar conclusão Este teste pode ser salvo e retomado posteriormente.
Suas respostas foram salvas automaticamente.
Verdadeiro
Falso
PERGUNTA 1
Um ActionEvent é um evento gerado quando um botão recebe o
foco da aplicação .
0,25 pontos   Salva
Verdadeiro
Falso
PERGUNTA 2
Fonte do evento é um objeto que gera o evento.
0,25 pontos   Salva
? Estado de Conclusão da Pergunta:
Fazer teste: AS – Unidade III – Técnicas de Programação ... https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/ultra/courses/_803744_1/cl/outline
1 of 2 16/08/2022 18:01
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_836168_1&course_id=_803744_1&content_id=_11528333_1&step=null#
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_836168_1&course_id=_803744_1&content_id=_11528333_1&step=null#
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_803744_1
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_803744_1&content_id=_11528286_1&mode=reset
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_803744_1
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_803744_1
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_803744_1
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_803744_1&content_id=_11528286_1&mode=reset
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_803744_1&content_id=_11528286_1&mode=reset
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_836168_1&course_id=_803744_1&content_id=_11528333_1&step=null#
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_836168_1&course_id=_803744_1&content_id=_11528333_1&step=null#
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_836168_1&course_id=_803744_1&content_id=_11528333_1&step=null#
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salvar todas as respostas.
Verdadeiro
Falso
PERGUNTA 3
Para adicionarmos um ícone a um JLabel, devemos criar um objeto
do tipo Image.
0,25 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 4
A interação entre a Interface e o Usuário se dá através de:
Tela
Página
Eventos
Ouvinte
Mouse
0,25 pontos   Salvando resposta
Salvando todas as respostas Salvar e Enviar
 Estado de Conclusão da Pergunta:
Fazer teste: AS – Unidade III – Técnicas de Programação ... https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/ultra/courses/_803744_1/cl/outline
2 of 2 16/08/2022 18:01

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