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Atividade de Sistematização – Unidade I Parte superior do formulário Pergunta 1 Nas tarefas mais simples, o Sistema Cognitivo serve meramente para conectar entradas do Sistema Perceptual para saídas corretas do Sistema Motor. Quais são as memórias associadas ao sistema cognitivo? Memória de Rápida e Memória de Longa Duração. Parte superior do formulário Pergunta 2 Algumas teorias tentam explicar os mecanismos de percepção humana. Quais são essas teorias? Construtivas e Ecologistas. Parte superior do formulário Pergunta 3 Modelo do Processamento de Informação Humano O modelo é constituído por: • Um conjunto de memórias e processadores • Um conjunto de princípios de operação • Três subsistemas: Quais são estes três subsistemas? Sistema Perceptual, Sistema Motor e Sistema Cognitivo. Parte superior do formulário Pergunta 4 O sistema visual humano que é formado por 4 subsistemas, são eles: Visão central, visão periférica, movimentação do olho e movimentação da cabeça. Unidade II Parte superior do formulário Pergunta 1 Com relação à interação nos ambientes web, surge a pergunta “Onde estive?” Esta é uma pergunta difícil para os designs, pois o site não saberá responder sem recorrer a: Cookies Estruturas Usuários URL Interface humano-computadorParte inferior do formulário Parte superior do formulário Pergunta 2 Com relação à interação nos ambientes web, surge a pergunta “aonde posso ir?”. Existem três tipos de links que podem ser usados: Links embutidos, links estruturais e links associativos; Parte superior do formulário Pergunta 3 QUESTÃO ANULADA: FAVOR MARCAR QUALQUER UMA DAS ALTERNATIVAS PARA OBTER A SUA PONTUAÇÃO. Quando falamos de ambiente web, a pergunta “onde estou”? É a pergunta mais importante, porque os usuários nunca terão a chance de entender a estrutura do site se não entenderem onde estão. A localização atual do usuário tem que ser apresentada em dois níveis diferentes: Com relação à estrutura do site, é correto afirmar: i. (---?---) O usuário precisa identificar o site em todas as páginas. ii. (---?---) Regra de navegação: incluir logotipo da empresa em cada página. iii. (---?---) Deve ter um posicionamento constante (de preferência no canto superior esquerdo). iv. (---?---) Título principal da página deve ser claro. v. (---?---) O título de cada página deve ser significativo. vi. (---?---) Os usuários podem localizar a página facilmente em sua lista de favoritos. Assinale a alternativa correta. i(F), ii(F), iii(F), iv(V), v(V) e vi(V). Parte superior do formulário Pergunta 4 É correto dizer sobre a Internacionalização: Proporciona a usabilidade em mais de uma língua. Parte inferior do formulário PERGUNTA 5 QUESTÃO ANULADA: PARA QUE A QUESTÃO SEJA COMPUTADA, VOCÊ DEVE ASSINALAR UMA DAS ALTERNATIVAS. Em sistemas, pode-se controlar aonde o usuário vai e quando: i. (---?---) é possível tornar acinzentadas as opções de menu que não são aplicáveis e ii. (---?---) colocar uma caixa de diálogo que paralisa o computador até que o usuário tenha respondido à pergunta. iii. (---?---) eles podem tomar caminhos nunca pretendidos pelo designer; iv. (---?---) e também podem controlar seu próprio menu de favoritos. Assinale a alternativa correta. E – i(V), ii(V), iii(V) e iv(V) PERGUNTA 6 1. Quando falamos de ambiente web, a pergunta “onde estou”? É a pergunta mais importante, porque os usuários nunca terão a chance de entender a estrutura do site se não entenderem onde estão. A localização atual do usuário tem que ser apresentada em dois níveis diferentes: Com relação à estrutura do site, é correto afirmar: i. (---?---) O usuário precisa identificar o site em todas as páginas. ii. (---?---) Regra de navegação: incluir logotipo da empresa em cada página. iii. (---?---) Deve ter um posicionamento constante (de preferência no canto superior esquerdo). iv. (---?---) Título principal da página deve ser claro. v. (---?---) O título de cada página deve ser significativo. vi. (---?---) Os usuários podem localizar a página facilmente em sua lista de favoritos. Assinale a alternativa correta. C – i(F), ii(F), iii(F), iv(V), v(V) e vi(V) Unidade III Parte superior do formulário Pergunta 1 Em relação à natureza do problema temos três tipos, que são: Assinale a alternativa CORRETA. Barreira, obstáculo e ruído. Parte superior do formulário Pergunta 2 Quando falamos em qualidade de software Web estamos nos referindo diretamente a: Usabilidade, funcionalidade, confiabilidade, eficiência e manutenibilidade. Parte superior do formulário Pergunta 3 QUESTÃO ANULADA: FAVOR MARCAR QUALQUER UMA DAS ALTERNATIVAS PARA OBTER A SUA PONTUAÇÃO. Analise os itens quanto à veracidade (V para Verdadeiro e F para Falso). Fazem parte das etapas do ciclo de vida de um projeto de IHC: I. ( ) Formulação II. ( ) Regressão III. ( ) Planejamento IV. ( ) Análise V. ( ) Inserção VI. ( ) Engenharia VII. ( ) Geração de testes VIII. ( ) Avaliação do usuário Assinale a alternativa CORRETA: I(V), II(F), III(V), IV(V), V(F), VI(V) e VII(V). Parte superior do formulário Pergunta 4 Com relação às sete regras básicas de Usabilidade na web, temos: • Clareza na arquitetura da informação; • Facilidade de navegação; • Simplicidade; • Relevância do conteúdo; • Manter a consistência; • Tempo suportável; • Foco nos usuários. Assinale a alternativa que corresponde à facilidade de navegação: O usuário deveria conseguir acessar a informação desejada no máximo em três cliques (informações bem distribuídas e links representativos). Parte inferior do formulário PERGUNTA 5 O termo usabilidade é muito utilizado para aferir a qualidade das interfaces e está associada à facilidade de aprendizado, eficiência, memorização, tolerância a erros e satisfação do usuário. Os pontos fortes na usabilidade são objetivo, contexto de uso, satisfação e eficiência. Correlacione os conceitos de acordo aos itens a seguir: I. Contexto de uso. II. Objetivo. III. Eficiência. IV. Satisfação. V. Eficácia. 1º ( ) Conforto e aceitabilidade do produto, medidos por meio de métodos subjetivos e/ou objetivos. 2º ( ) Precisão e completeza com que os usuários atingem seus objetivos, em relação à quantidade de recursos gastos. 3º ( ) Assegurar que algo funcione bem; que uma pessoa com habilidade e experiência média consiga usar uma interface – de acordo com o seu propósito, sem se frustrar. 4º ( ) Usuários, tarefas, equipamentos (hardware, software e materiais), ambiente físico e social em que o produto é usado. 5º ( ) Precisão e completeza com que os usuários atingem objetivos específicos, acessando a informação correta ou gerando os resultados esperados. Assinale a alternativa CORRETA: D – 1º(IV), 2º(III), 3º(II), 4º(I) e 5º(V) Unidade IV Parte superior do formulário Pergunta 1 A análise semiótica é a Ciência que estuda a lógica dos sistemas de sinais: linguagens, códigos, sinalização etc. Ela envolve: I. Um sinal II. Um objeto de referência III. Uma pessoa que interpreta I – ou expressão, II – ou conteúdo, III – interpretando. Parte superior do formulário Pergunta 2 Analise as assertivas a seguir quanto à veracidade (V – Verdadeiro e F – Falso). I. O ____________ é realizado quando o produto ainda se encontra na etapa de desenvolvimento. A proposta desse teste é avaliar a efetividade do design inicial e com isso ter noção do modelo mental do usuário. Essa fase é bem informal, com o projetista pedindo ao usuário que realize determinadas tarefas em um protótipo. II. O ____________ pode ser realizado no início ou no meio do ciclo de desenvolvimento do produto, logo após o design fundamental ter sido estabelecido. O foco é aumentar o conhecimento adquirido no teste de exploração. Esse teste busca avaliar como o conceito foi criado efetivamente, verificando como um usuário consegue desenvolver as atividades reais, apontando os problemas específicos da usabilidade. III. O principal objetivo do ____________ é verificar como o software se integra em relação ao objetivo de usabilidade e ao conhecimento do usuário. IV. O ____________ acaba dando ênfase maiorao controle prático do que os demais tipos de testes, por conta de estar próximo à etapa final, com o software finalizado. Assinale a alternativa que completa CORRETAMENTE as lacunas, de acordo com o conceito: I - teste de exploração, II - teste de avaliação, III - teste de validação, IV - teste de validação. Parte superior do formulário Pergunta 3 O __________ é realizado quando o produto ainda se encontra na etapa de desenvolvimento. A proposta desse teste é avaliar a efetividade do design inicial e com isso ter noção do modelo mental do usuário. Essa fase é bem informal, com o projetista pedindo ao usuário que realize determinadas tarefas em um protótipo. Assinale a alternativa que preenche CORRETAMENTE a lacuna: teste de exploração Parte inferior do formulário PERGUNTA 2 Analise as assertivas a seguir quanto à veracidade (V – Verdadeiro e F – Falso). As dicas de cores, segundo Shneiderman (1998), resumem-se a: I. ( ) Conheça as expectativas dos usuários sobre cores II. ( ) Utilize cores de forma consistente III. ( ) Utilize cores de forma conservadora e limitada - até 4 cores. IV. ( ) Considere os problemas de pares de cores e de usuários com deficiência visual. V. ( ) Assegure que código de cores corresponde à tarefa. VI. ( ) Pense primeiro em preto e branco. VII. ( ) Utilize cores para ajudar a formatação, aumentar a densidade de informação e sinalizar mudança de estados. E – I - V, II - V, II - V, IV - V, VI - V, VII - V, VIII - V image1.jpeg