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Índice Introdução ........................................................................................................................................... 1 CLASSIFICAÇÃO DOS COMPUTADORES ............................................................................................... 2 Supercomputadores ............................................................................................................................ 2 Como um supercomputador é montado? ........................................................................................... 3 Mainframes ......................................................................................................................................... 4 Minicomputadores .............................................................................................................................. 4 PCs ....................................................................................................................................................... 5 Notebooks ........................................................................................................................................... 7 Palmtops.............................................................................................................................................. 9 PDA .................................................................................................................................................... 11 Gerações dos Computadores ............................................................................................................ 13 Primeira Geração (1946-1954) .......................................................................................................... 13 Segunda Geração (1955-1964) .......................................................................................................... 14 Terceira Geração (1964-1977) .......................................................................................................... 16 Quarta Geração (1977-1991) ............................................................................................................ 18 Quinta Geração (1991 – até dias atuais) ........................................................................................... 19 Funcionamento básico de um computador ...................................................................................... 20 Esquema do computador .................................................................................................................. 22 Arquitectura de um computador ...................................................................................................... 24 Conclusão .......................................................................................................................................... 25 Bibliografia ........................................................................................................................................ 27 1 Introdução No início da era da informática, por volta da 2º Guerra Mundial, a classificação dos computadores não era algo tão evidente como é hoje. Nesta época em que válvulas eram as responsáveis pelo processamento, havia pouca variedade de máquinas. Entretanto, esta realidade começou a mudar com o surgimento dos minicomputadores, posteriormente com os microcomputadores e mais actualmente com a infinidade de dispositivos móveis cada vez menores. 2 O computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura. CLASSIFICAÇÃO DOS COMPUTADORES Os computadores podem ser classificados de acordo com diversos critérios. Por meio de sua velocidade de processamento, capacidade de armazenamento, utilização etc. Com relação ao seu tamanho físico, a classificação mais adoptada é a seguinte: 1. Supercomputadores 2. Mainframes 3. Minicomputadores 4. PCs 5. Notebooks 6. Palmtops 7. PDAs Imagine ter em casa uma máquina capaz de processar bilhões de dados por segundo? Supercomputadores Um supercomputador é um computador com desempenho extremamente alto. A velocidade de processamento dessa máquina supera em bilhões (às vezes trilhões) a de um computador comum. Toda a potência gerada é medida em operações de ponto flutuante por segundo (FLOPS). Os modelos atuais entregam milhares de processadores que, aliados a uma quantidade absurda de RAM, podem realizar bilhões ou trilhões de cálculos/computações por segundo alguns oferecem até cem quatrilhões de FLOPS 3 Uso de um supercomputador Normalmente, os supercomputadores são usados para fins científicos e de engenharia, como na mecânica quântica, previsão do tempo, exploração de petróleo e gás, modelagem molecular, simulações físicas, aerodinâmica, pesquisa de fusão nuclear e criptoanálise. Como um supercomputador é montado? Um supercomputador pode ser montado de duas formas. A primeira delas consiste em diversas máquinas conectadas na mesma rede para solucionar um problema, seja usando todo o hardware disponível ou só uma porcentagem dele. Cada ponto nessa conexão recebe uma parte da tarefa e, juntos, são capazes de completá-la. Outra forma de montagem é reunir diversos processadores no mesmo espaço físico, fazendo com que eles trabalhem juntos e obtenham resultados mais satisfatórios e menos custosos, tanto do ponto de vista financeiro quanto do tempo necessário para processar os dados solicitados. Esse tem sido o método mais comum na atualidade. Supercomputador Jaguar, montado no Laboratório Nacional de Oak Ridge, EUA (Imagem: Oak Ridge National Laboratory/Wikimedia Commons) Supercomputador Summit (Imagem: OLCF at ORNL/Wikimedia Commons) 4 Mainframes Os mainframes são computadores de alto desempenho usados em larga escala, oferecendo poder de processamento e segurança superiores. São essenciais em setores como bancos, aviação, saúde e governo, devido à capacidade de processar grandes volumes de dados em tempo real. As instituições bancárias são grandes usuárias de mainframes devido à necessidade de processamento rápido para transações online. Os sistemas operacionais dedicados para mainframes garantem eficiência e confiabilidade, gerenciando recursos como memória e processamento. Os mainframes possuem bancos de processadores versáteis que podem ser trocados sem desligar a máquina, oferecendo flexibilidade e escalabilidade. Minicomputadores Os minicomputadores são computadores de médio porte que geralmente oferecem menos capacidade de processamento do que osmainframes, mas mais do que os microcomputadores (como desktops e laptops). Eles foram muito populares nas décadas de 1960 a 1980, antes do surgimento dos computadores pessoais (PCs). Os minicomputadores eram usados em ambientes onde um mainframe era muito grande ou muito caro, mas onde ainda era necessária uma quantidade significativa de poder de processamento. Eles eram frequentemente encontrados em laboratórios de pesquisa, universidades, pequenas empresas e até mesmo em algumas áreas de grandes empresas. Embora os minicomputadores tenham sido substituídos em grande parte pelos PCs e servidores modernos, ainda existem algumas aplicações específicas para os quais eles são adequados. Por exemplo, em ambientes industriais ou de controle, onde a confiabilidade e a Ilistração de um Maniframe 5 durabilidade são mais importantes do que a potência bruta ou a capacidade de processamento massiva. Além disso, os minicomputadores também têm encontrado uso em sistemas embarcados, automação industrial e em aplicações de controle de processos, onde a sua capacidade de fornecer um equilíbrio entre poder de processamento e tamanho físico é valiosa. Minicomputadores PCs PCs ou computadores pessoais, são dispositivos de computação projetados para serem usados por uma única pessoa em um ambiente pessoal ou de trabalho. Eles são caracterizados por serem compactos, acessíveis e versáteis. Aqui estão algumas das principais características e aspectos dos PCs: Arquitetura Os PCs são construídos em torno de uma arquitetura padrão, geralmente baseada na plataforma x86 ou x86-64. Isso significa que eles são compatíveis com uma ampla variedade de sistemas operacionais, incluindo Windows, macOS e Linux. Componentes Um PC típico é composto por uma variedade de componentes, incluindo processador (CPU), memória (RAM), armazenamento (disco rígido ou SSD), placa-mãe, placa de vídeo, fonte de alimentação e periféricos como teclado, mouse e monitor. 6 Personalização Uma das vantagens dos PCs é a capacidade de personalizá-los de acordo com as necessidades e preferências do usuário. Os usuários podem escolher entre uma ampla gama de componentes e periféricos para montar ou comprar um PC que atenda às suas necessidades específicas. Uso Geral Os PCs são usados para uma variedade de fins, incluindo trabalho, estudo, entretenimento, jogos, comunicação e muito mais. Eles são capazes de executar uma ampla gama de aplicativos e programas, desde processadores de texto e planilhas até jogos 3D e software de edição de vídeo. Conectividade Os PCs são equipados com uma variedade de portas e conexões para permitir a conectividade com outros dispositivos. Isso inclui portas USB, HDMI, Ethernet, Wi-Fi, entre outros, permitindo que os usuários conectem periféricos, dispositivos de armazenamento externo, monitores adicionais e redes. Evolução Os PCs têm evoluído significativamente desde sua introdução nos anos 1980. Eles se tornaram mais poderosos, compactos, eficientes em termos de energia e acessíveis ao longo do tempo. Além disso, a computação em nuvem e as tecnologias de rede têm ampliado ainda mais as capacidades dos PCs, permitindo acesso a recursos e armazenamento remoto. Os PCs continuam a ser uma parte essencial da vida cotidiana e do ambiente de trabalho moderno, oferecendo uma plataforma versátil e poderosa para uma ampla variedade de tarefas e atividades. computadore pessoal (PC) 7 Notebooks Notebooks, também conhecidos como laptops, são computadores portáteis projetados para serem compactos e convenientes para uso em movimento. Eles são uma evolução dos computadores de mesa (desktops) e se tornaram extremamente populares devido à sua portabilidade e praticidade. Aqui estão algumas características e aspectos importantes sobre notebooks: Portabilidade Uma das características mais importantes dos notebooks é sua portabilidade. Eles são projetados para serem facilmente transportados e usados em qualquer lugar, seja em casa, no trabalho, na escola ou em viagens. Tamanho e Peso Os notebooks são compactos e geralmente têm dimensões menores do que os desktops, o que os torna ideais para espaços pequenos ou para uso em movimento. Eles são leves o suficiente para serem carregados em uma mochila ou bolsa. Bateria Os notebooks são alimentados por baterias recarregáveis, permitindo que sejam usados sem a necessidade de estar conectado a uma fonte de energia por longos períodos de tempo. A duração da bateria varia de acordo com o modelo e o uso, mas geralmente varia de algumas horas a um dia inteiro de uso moderado. Desempenho Os notebooks vêm em uma variedade de configurações de hardware para atender às necessidades do usuário, desde modelos básicos para navegação na web e uso de aplicativos de escritório até modelos de alta potência para jogos, edição de vídeo e design gráfico. A maioria dos notebooks oferece uma variedade de opções de conectividade, incluindo portas USB, HDMI, Wi-Fi, Bluetooth e, às vezes, portas Ethernet para conexão com a internet e outros dispositivos externos. 8 Tela e Teclado Os notebooks geralmente possuem uma tela integrada, que varia em tamanho e qualidade de acordo com o modelo. Eles também possuem um teclado integrado e um trackpad ou um ponto de controle para facilitar a navegação. Armazenamento e Memória Os notebooks podem ter diferentes capacidades de armazenamento interno, variando de unidades de estado sólido (SSD) mais rápidas a discos rígidos tradicionais (HDD) com maior capacidade de armazenamento. A quantidade de memória RAM também varia e afeta o desempenho geral do sistema. No geral, os notebooks oferecem uma solução conveniente e versátil para computação pessoal, permitindo que os usuários trabalhem, estudem, se entretenham e se comuniquem de forma eficiente em qualquer lugar e a qualquer momento. Notebooks(laptops) 9 Palmtops Os palmtops são dispositivos computacionais portáteis, geralmente pequenos o suficiente para serem segurados na palma da mão, daí o nome. Eles foram populares principalmente nas décadas de 1990 e 2000, antes do surgimento generalizado dos smartphones e tablets. Aqui estão algumas características importantes dos palmtops: Portabilidade Uma das principais características dos palmtops é sua portabilidade. Eles são projetados para serem facilmente transportados no bolso ou em uma bolsa, tornando-os ideais para uso em movimento. Tamanho Compacto Os palmtops são pequenos e compactos, com telas geralmente variando de cerca de 2 a 5 polegadas. Isso os torna adequados para tarefas básicas de computação, como gerenciamento de contatos, calendário, notas e algumas funções de navegação na internet. Input Stylus ou Teclado Virtual Devido ao tamanho compacto da tela, muitos palmtops usam uma caneta stylus para entrada de dados ou um teclado virtual na tela sensível ao toque. Isso permite que os usuários escrevam notas, desenhem diagramas e interajam com aplicativos usando gestos ou toques na tela. Funcionalidades Limitadas Comparados aos smartphones e tablets modernos, os palmtops geralmente tinham funcionalidades limitadas. Eles eram mais adequados para tarefas básicas de produtividade, como gerenciamento de agenda, e-mail, notas e algumas funções de navegação na internet. Conectividade Alguns modelos de palmtops ofereciam conectividade Wi-Fi ou Bluetooth para acesso à internet e sincronização de dados com outros dispositivos. No entanto, a conectividade nem sempre era tão robusta quanto a dos dispositivos móveis modernos. 10 Memória Limitada Os palmtops geralmentetinham memória limitada para armazenamento de dados e aplicativos. Os usuários muitas vezes dependiam de cartões de memória externos para expandir o armazenamento disponível. Declínio com o Surgimento dos Smartphones e Tablets Com o surgimento e popularização dos smartphones e tablets, o interesse e a demanda por palmtops diminuíram significativamente. Os smartphones ofereciam funcionalidades semelhantes em um formato mais versátil e com uma variedade maior de aplicativos disponíveis. Embora os palmtops tenham sido largamente substituídos por smartphones e tablets, eles desempenharam um papel importante na história da computação portátil, pavimentando o caminho para dispositivos móveis mais avançados e poderosos que temos hoje. Palmtop 11 PDA PDA (Personal Digital Assistant), ou Assistente Pessoal Digital em português, refere-se a um tipo de dispositivo computacional portátil que foi popular principalmente nas décadas de 1990 e 2000. Os PDAs foram concebidos para fornecer funcionalidades semelhantes às de um palmtop, mas com maior ênfase na organização pessoal e produtividade. Aqui estão algumas características dos PDAs: Organização Pessoal Uma das principais funções dos PDAs era ajudar os usuários a organizar suas vidas pessoais e profissionais. Isso incluía recursos como calendário, lista de contatos, lista de tarefas e aplicativos de notas. Sincronização de Dados Os PDAs muitas vezes vinham com software de sincronização que permitia aos usuários transferir dados entre o dispositivo e um computador pessoal. Isso facilitava a manutenção e a atualização de informações importantes, como contatos e compromissos. Input Stylus e Reconhecimento de Escrita Muitos PDAs usavam uma caneta stylus para entrada de dados em uma tela sensível ao toque. Alguns modelos também ofereciam recursos de reconhecimento de escrita, permitindo que os usuários escrevessem diretamente na tela e o dispositivo convertesse a escrita em texto digital. Conectividade Limitada Embora alguns PDAs oferecessem conectividade Wi-Fi ou Bluetooth, a maioria dependia da sincronização com um computador pessoal para acessar a internet ou enviar e-mails. Aplicativos Específicos Além das funções de organização pessoal, os PDAs também podiam executar uma variedade de aplicativos específicos, como leitores de e-books, calculadoras, jogos simples e aplicativos de produtividade. 12 Declínio com o Surgimento dos Smartphones Assim como os palmtops, os PDAs enfrentaram um declínio significativo com o surgimento e popularização dos smartphones. Os smartphones ofereciam funcionalidades semelhantes às dos PDAs, mas com uma variedade maior de recursos, conectividade mais robusta e acesso a uma vasta gama de aplicativos. Embora os PDAs não sejam mais tão comuns quanto antes, eles desempenharam um papel importante na história da computação portátil, ajudando a pavimentar o caminho para os dispositivos móveis avançados que temos hoje. PDAs 13 Gerações dos Computadores Os computadores são máquinas capazes de realizar vários cálculos automaticamente, além de possuir dispositivos de armazenamento e de entrada e saída. Nesta seção iremos ver a evolução dos computadores até os dias atuais. Primeira Geração (1946-1954) A primeira geração dos computadores é marcada pela utilização de válvulas. A válvula é um tubo de vidro, similar a uma lâmpada fechada sem ar em seu interior, ou seja, um ambiente fechado a vácuo, e contendo eletrodos, cuja finalidade é controlar o fluxo de elétrons. As válvulas aqueciam bastante e costumavam queimar com facilidade. A válvula acesa representava o bit 1 e quando desligada o bit 0, assim a programação no início da era dos computadores era feita diretamente com as válvulas e de bit a bit, um trabalho muito difícil e cansativo. A programação era realizada diretamente na linguagem de máquina, o que dificultava a programação e consequentemente despendia muito tempo. O armazenamento dos dados era realizado em cartões perfurados, que depois passaram a ser feitos em fita magnética. Um dos representantes desta geração é o ENIAC. Ele possuía 17.468 válvulas, pesava 30 toneladas, tinha 180 m² de área construída, sua velocidade era da ordem de 100 kHz e possuía apenas 200 bits de memória RAM. Os cientistas e programadores literalmente entravam no Computador para realizar a programação do código e verificar os resultados. Válvulas dos primeiros computadores eletro-eletrônicos. 14 O primeiro computador eletro-eletrônico ENIAC. Nenhum dos computadores da primeira geração possuíam aplicação comercial, eram utilizados para fins balísticos, predição climática, cálculos de energia atômica e outros fins científicos. Segunda Geração (1955-1964) A segunda geração de computadores foi marcada pela substituição da válvula pelo transístor. O transistor revolucionou a eletrônica em geral e os computadores em especial. Eles eram muito menores do que as válvulas a vácuo e tinham outras vantagens: não exigiam tempo de pré-aquecimento, consumiam menos energia, geravam menos calor e eram mais rápidos e confiáveis. No final da década de 50, os transistores foram incorporados aos computadores. O transistor foi criado, em 1947, pelos cientistas da Bell Labs da AT&T em Murray Hill, John Bardeen e Walter Brattain, em Nova Jersey, nos Estados Unidos e o nome transistor foi criado por John R. Pierce como uma referência ao termo transresistência. Visão geral dos primeiros transistores criados para uso em computadores. 15 O Transístor ou transistor é um dispositivo semicondutor (já que em momentos se deseja que se conduza corrente elétrica e em outros momentos não) usado para amplificar ou trocar sinais eletrônicos e potência elétrica. É composto de material semicondutor com pelo menos três terminais para conexão a um circuito externo. Os transistores modernos são feitos de silício ou germânio e tem dimensões da ordem de nm (nanômetro = 1x10-9 ). Na segunda geração o conceito de Unidade Central de Procedimento (CPU), memória, linguagem de programação e entrada e saída foram desenvolvidos. O tamanho dos computadores diminuiu consideravelmente. Outro desenvolvimento importante foi a mudança da linguagem de máquina para a linguagem assembly, também conhecida como linguagem simbólica (mnemônica). A linguagem assembly possibilita a utilização de mnemônicos para representar as instruções de máquina. Em seguida vieram as linguagens de alto nível, como, por exemplo: - Basic (John G. Kemeny e Thomas E. Kurtz - 1964 - Dartmouth College); - Fortran (IBM 704 - IBM Mathematical FORmula TRANslation System - 1954); - e Cobol (COmmon Business Oriented Language – Departamento de Defesa Americano – Contra-Almirante Grace Murray Hopper - 1959). No mesmo período surgiu o armazenamento em disco, complementando os sistemas de fita magnética e possibilitando ao usuário acesso rápido aos dados desejados. Computadores IBM desenvolvidos na Segunda Geração. 16 Primeiros discos rígidos. RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control) tinha as seguintes características: - 50 discos cobertos por tinta magnética empilhados; - 5 MB de capacidade de armazenamento; - velocidade de rotação de 1200 rpm; - velocidade de leitura de 100 mil bits por segundo (12 KB/s). Obs: discos atuais como um SSD PCI e podem chegar a 1 TB/s. Terceira Geração (1964-1977) A terceira geração de computadores é marcada pela utilização dos circuitos integrados, feitos de silício. Também conhecidos como microchips, eles eram construídos integrando um grande número detransístores, o que possibilitou a construção de equipamentos menores e mais baratos. Aspecto geral de um circuito integrado. 17 O diferencial dos circuitos integrados não era o apenas o tamanho, mas o processo de fabricação que possibilitava a construção de vários circuitos simultaneamente, facilitando a produção em massa. Este avanço pode ser comparado ao advento da impressa, que revolucionou a produção dos livros. Os circuitos integrados são categorizados de acordo com a quantidade de integração que eles possuem: - LSI (Large Scale Integration - 100 transistores): computadores da terceira geração; - VLSI (Very Large Scale Integration - 1.000 transistores): computadores da quarta geração; - ULSI (Ultra-Large Scale Integration - milhões de transistores): computadores da quinta geração. Um exemplo de computador que representa bem esta geração foi o IBM System/360, voltado para o setor comercial e científico. Ele possuía uma arquitetura plugável, na qual o cliente poderia substituir as peças que dessem defeitos. Além disso, um conjunto de periféricos eram vendidos conforme a necessidade do cliente. Computador plugável IBM Series 360. A IBM, que até então liderava o mercado de computadores, passou a perder espaço quando concorrentes passaram a vender periféricos mais baratos e que eram compatíveis com sua arquitetura. No final desta geração já começaram a surgir os computadores pessoais como a Apple. 18 Primeiros computadores pessoais. O filme Piratas do Vale do Silício, ou Piratas da Informática, de 1999, narra fielmente como foi o período inicial dos computadores pessoais (PC) e o filme Silicon Cowboys narra a história da Compaq Computer e de seus três fundadores que, em 1982, enfrentaram a gigante IBM no auge do domínio dos PCs. Outro evento importante desta época foi que a IBM passou a separar a criação de hardware do desenvolvimento de sistemas, iniciando o mercado da indústria de softwares dando destaque para uma das maiores e mais importantes empresas de tecnologia da história, a MicroSoft (Piratas do Vale do Silício). Isto foi possível devido a utilização das linguagens de alto nível (linguagens que são entendíveis para o ser humano) nestes computadores. Quarta Geração (1977-1991) Os computadores da quarta geração são reconhecidos pelo surgimento dos processadores - unidade central de processamento. Sistemas operacionais como MS-DOS, UNIX, Apple, Macintosh foram construídos. Linguagens de programação orientadas a objeto como C e Smalltalk também foram desenvolvidas. Discos rígidos eram utilizados como memória secundária. Impressoras matriciais, e os teclados com os layouts atuais foram criados nesta época. Os computadores eram mais confiáveis, mais rápidos, menores e com maior capacidade de armazenamento. Esta geração é marcada pela venda de computadores pessoais. Computador pessoal (PC) da década de 1990. 19 Quinta Geração (1991 – até dias atuais) Os computadores da quinta geração usam processadores com milhões de transístores e inauguram o uso da tecnologia de PIPELINE com o surgimento do processador Intel Pentium, com 5 estágios de pipeline. A tecnologia Pipeline agregou aos processadores o conceito de produção em série, já que antes o processador processava uma instrução por vez ficando os demais estágios ociosos até que a tarefa terminasse, após o Pipeline todos os estágios passaram a ser utilizados e assim houve maior aproveitamento do uso de todos os recursos do processador. Nesta geração surgiram as arquiteturas de 32 e de 64 bits. Os processadores utilizavam tecnologias como RISC ou CISC (atualmente operam nas duas configurações), discos rígidos com capacidade superior a 1 TB, pen-drives com mais de 128 GB de memória e utilização de disco ótico com mais de 50 GB de armazenamento. Computador PC de quinta geração. - Sexta Geração Alguns autores consideram como de 6ª Geração os computadores com processadores de vários núcleos (ou multicore). Outros autores consideram computadores de 6ª Geração os computadores com a tecnologia de supercondutores, que são mais eficientes por não perderem energia como calor, mas ainda estão em fase inicial de estudos por precisarem de temperaturas muito baixas para trabalhar. - Sétima Geração Alguns autores consideram que a 7ª Geração dos computadores serão os de Computação Quântica, que trabalha o conceito de dualidade de Heisenberg. Conceitos de Computadores Quânticos já estão sendo utilizados em ambientes controlados (laboratórios), mas ainda não tem aplicação comercial. 20 Funcionamento básico de um computador O funcionamento básico de um computador envolve várias etapas, desde a entrada de dados até a saída de informações processadas O modelo geral de um sistema informático, tal como hoje ainda o entendemos, foi definido pela primeira vez pelo cientista Von Neumann. Essa estrutura pode ser vista, simplificadamente, como consistindo em: Entrada de Dados Os dados são inseridos no computador através de dispositivos de entrada, como teclado, mouse, tela sensível ao toque, scanner, microfone, entre outros. Esses dispositivos convertem informações do mundo real em dados digitais compreensíveis pelo computador. Processamento Os dados de entrada são enviados para a unidade central de processamento (CPU), que é o cérebro do computador. A CPU executa instruções de programas armazenados na memória do computador (RAM), processando os dados de acordo com as operações especificadas. Memória A memória do computador é usada para armazenar dados temporariamente enquanto o computador está ligado. Além da RAM, os computadores também têm uma memória de armazenamento permanente, como um disco rígido (HDD) ou uma unidade de estado sólido (SSD), onde os dados podem ser armazenados permanentemente mesmo quando o computador está desligado. 21 Saída de Dados Após o processamento, os resultados são enviados para dispositivos de saída, como monitor de computador (para exibir informações visuais), alto-falantes (para áudio), impressoras (para documentos impressos) ou até mesmo para dispositivos de rede (para comunicação com outros computadores ou dispositivos). Armazenamento de Dados Quando necessário, os dados processados podem ser armazenados em dispositivos de armazenamento permanente, como discos rígidos ou SSDs, para uso futuro. Isso permite que os dados sejam acessados e utilizados posteriormente, mesmo após o desligamento do computador. Software O funcionamento básico de um computador também depende do software, que são os programas e sistemas operacionais que controlam e coordenam todas as operações. O software fornece instruções para a CPU e controla o funcionamento de todos os dispositivos de hardware. Essas são as etapas fundamentais do funcionamento de um computador. O processo completo envolve a entrada de dados, processamento, armazenamento, saída de informações processadas e a coordenação de todas essas operações através do software. Os dados ou informação são introduzidos através de um ou mais dispositivos de entrada ou input, de onde são canalizados para a unidade central de processamento e, daí, os resultados poderão ser enviados para dispositivos de saída ou output. 22 Esquema do computador 1. Hardware - Processador (CPU): O cérebro do computador, responsável por executar instruções. - Memória RAM: Usada para armazenar temporariamente dados e instruções que estão sendo usados ativamente. - Disco rígido (ou SSD): Armazena permanentemente dados e programas, mesmo quando o computador está desligado. - Placa-mãe: Conecta todos os componentes do computador e permite que eles se comuniquementre si. - Placa de vídeo: Processa dados gráficos e envia sinais para o monitor. - Periféricos: Incluem teclado, mouse, monitor, impressora, etc. Placa Mãe Placa de video 2. Software: - Sistema operacional: Controla os recursos do hardware e fornece uma interface para o usuário interagir com o computador. - Aplicativos: Programas que realizam tarefas específicas, como processadores de texto, navegadores da web, editores de imagens, etc. 3. Entrada e Saída: - Entrada: Informações inseridas no computador, como dados do teclado, mouse, microfone, etc. - Processamento: O computador manipula e processa essas entradas conforme necessário. - Saída: Resultados processados são exibidos no monitor, impressos em papel, reproduzidos por alto-falantes, etc. 23 4. Arquitetura de Von Neumann: - Modelo fundamental de como os computadores funcionam, dividido em unidade de controle, unidade aritmética e lógica, memória e entrada/saída. 5. Ciclo de busca-execução: - O processo pelo qual a CPU busca instruções na memória, as executa e armazena os resultados de volta na memória. 6. Redes de computadores - Como os computadores se conectam entre si para compartilhar dados e recursos 24 Arquitectura de um computador O termo arquitetura é principalmente utilizado na construção e decoração de edificações. Ele diz respeito à forma e a estrutura de uma construção. O termo refere-se à arte ou a técnica de projetar e edificar o ambiente habitado pelo ser humano. Na computação o termo foi adaptado para denominar a técnica (talvez até a arte também) de projetar e construir computadores. A arquitetura de um computador refere-se à estrutura organizacional de seus componentes e à forma como eles interagem entre si para realizar operações de processamento de dados. A arquitetura de um computador pode ser descrita em vários níveis de detalhe, desde níveis mais abstratos até níveis mais baixos de hardware. Aqui está uma visão geral dos principais componentes da arquitetura de um computador: Unidade Central de Processamento (CPU) - A CPU é o cérebro do computador, responsável por executar instruções e processar dados. - Consiste em uma ou mais unidades de processamento central (cores) que executam operações aritméticas, lógicas e de controle. - Inclui também registradores de propósito geral e especializados para armazenar temporariamente dados e endereços. Memória - A memória é usada para armazenar dados e instruções temporariamente durante a execução de programas. - A memória principal (RAM - Random Access Memory) é acessada diretamente pela CPU e é volátil, ou seja, perde seu conteúdo quando o computador é desligado. - Além da RAM, o computador também pode ter memória cache, que é mais rápida e usada para armazenar dados frequentemente acessados pela CPU. Unidades de Entrada/Saída (E/S) 25 - Essas unidades permitem que o computador interaja com o mundo externo, recebendo dados de entrada (teclado, mouse, etc.) e fornecendo dados de saída (monitor, impressora, etc.). - Controladores de E/S gerenciam a comunicação entre dispositivos de E/S e a CPU. Barramentos - Os barramentos são caminhos de comunicação que conectam os diversos componentes do computador. - O barramento do sistema conecta a CPU à memória e aos dispositivos de E/S, permitindo a transferência de dados entre eles. - Outros barramentos podem estar presentes para comunicação interna entre componentes da CPU ou para conectar periféricos especializados. Armazenamento de Dados - Além da memória principal, o computador possui dispositivos de armazenamento de dados de longo prazo, como discos rígidos (HDDs), unidades de estado sólido (SSDs), unidades flash USB, etc. - Esses dispositivos armazenam programas, arquivos de dados e o sistema operacional mesmo quando o computador está desligado. Sistema Operacional - O sistema operacional é um software fundamental que gerencia os recursos do computador e fornece uma interface para interação com o usuário. - Ele controla a execução de programas, gerencia a memória, o armazenamento e os dispositivos de E/S, além de fornecer serviços como multitarefa, segurança e rede. Esses são os componentes principais da arquitetura de um computador. A interação entre eles segue um conjunto de protocolos e padrões para garantir o funcionamento correto do sistema como um todo. Conclusão 26 Por fim, este trabalho proporcionou uma compreensão abrangente do funcionamento, evolução e arquitetura dos computadores, destacando sua importância na sociedade contemporânea. À medida que continuamos a avançar em direção a um futuro cada vez mais digital, é fundamental reconhecer o papel central que os computadores desempenham em impulsionar a inovação, a conectividade e o progresso humano. 27 Bibliografia https://davidfernandes.webnode.pt/funcionamento-de-um-computador2/ https://pt.wikipedia.org/wiki/Arquitetura_de_computadores https://www.techtudo.com.br/noticias/2023/03/o-que-e-arquitetura-de-computadores- entenda-uso-do-termo-na-informatica-edinfoeletro.ghtml https://www.electronica-pt.com/informatica-hardware/computador https://www.diferenca.com/evolucao-dos-computadores/ https://www.insecure.net.br/geracoes_computadores.pdf https://www.monografias.com/pt/docs/Classifica%C3%A7%C3%A3o-dos- Computadores-seu-Porte-Dados-e-PKPJ9LRXHX https://davidfernandes.webnode.pt/funcionamento-de-um-computador2/ https://acervolima.com/classificacao-de-computadores/ https://davidfernandes.webnode.pt/funcionamento-de-um-computador2/ https://pt.wikipedia.org/wiki/Arquitetura_de_computadores https://www.techtudo.com.br/noticias/2023/03/o-que-e-arquitetura-de-computadores-entenda-uso-do-termo-na-informatica-edinfoeletro.ghtml https://www.techtudo.com.br/noticias/2023/03/o-que-e-arquitetura-de-computadores-entenda-uso-do-termo-na-informatica-edinfoeletro.ghtml https://www.electronica-pt.com/informatica-hardware/computador https://www.diferenca.com/evolucao-dos-computadores/ https://www.insecure.net.br/geracoes_computadores.pdf https://www.monografias.com/pt/docs/Classifica%C3%A7%C3%A3o-dos-Computadores-seu-Porte-Dados-e-PKPJ9LRXHX https://www.monografias.com/pt/docs/Classifica%C3%A7%C3%A3o-dos-Computadores-seu-Porte-Dados-e-PKPJ9LRXHX https://davidfernandes.webnode.pt/funcionamento-de-um-computador2/ https://acervolima.com/classificacao-de-computadores/