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QUESTIONÁRIO UNIDADE IV PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II 2023

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Mariane Regis

em

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Há diversas maneiras que possibilitam a persistência dos dados. Uma das formas mais antigas é a _____________ das informações diretamente em arquivos de texto. O termo que completa a lacuna do enunciado é:

Há diversas maneiras que possibilitam a persistência dos dados. Uma das formas mais antigas é a gravação das informações diretamente em arquivos de texto, que ficam disponíveis para a leitura quando isso for necessário. Também podemos empregar formatos binários para desempenhar tal função.
a. Leitura.
b. Atualização.
c. Exclusão.
d. Herança.
e. Gravação.

A existência de diversos mecanismos para a persistência dos dados pode se tornar um problema, em virtude dos motivos expostos a seguir:
• Primeiramente, mecanismos diferentes de armazenamento levam a diferentes tipos de técnicas de manipulação dos dados, e isso aumenta a complexidade da aplicação;
• Em segundo lugar, pode acontecer de uma mesma aplicação utilizar múltiplos mecanismos de armazenamento, e isso pode se tornar um grande problema, especialmente se considerarmos que o mecanismo de manipulação dos dados pode ser diferente.
Para auxiliar nesse processo, existem componentes que fornecem mecanismos transparentes de consulta, como o:

Para auxiliar nesse processo, existem componentes que fornecem mecanismos transparentes de consulta, como o LINQ. Esse ambiente fornece uma extensão à linguagem C# que permite que as consultas sejam feitas a diferentes fontes de dados, mas de forma consistente.
a. LINY.
b. LINX.
c. LINQ.
d. LINK.
e. LINZ.

Xamarin refere-se tanto ao nome de uma empresa que a Microsoft adquiriu em 2016, quanto ao nome de um conjunto de ferramentas que os desenvolvedores podem usar para criar aplicativos nativos para iOS, Android e Windows em C#. Podemos dizer que o principal objetivo da plataforma Xamarin é:

Podemos dizer que o principal objetivo da plataforma Xamarin é permitir o desenvolvimento de aplicativos para as variadas plataformas, de modo transparente para o desenvolvedor.
a. Permitir o desenvolvimento exclusivo de aplicações web forms.
b. Permitir o desenvolvimento de aplicativos para as variadas plataformas, de modo transparente para o desenvolvedor.
c. Permitir o desenvolvimento exclusivo de aplicações console application.
d. Permitir o desenvolvimento exclusivo de aplicações Windows forms application.
e. Permitir o desenvolvimento de aplicativos exclusivos utilizando, somente, o MVC.

Refere-se tanto ao nome de uma empresa que a Microsoft adquiriu em 2016 quanto ao nome de um conjunto de ferramentas que os desenvolvedores podem usar para criar os aplicativos nativos para iOS, Android e Windows em C#. O enunciado trata da plataforma:

Xamarin refere-se tanto ao nome de uma empresa que a Microsoft adquiriu em 2016 quanto ao nome de um conjunto de ferramentas que os desenvolvedores podem usar para criar os aplicativos nativos para iOS, Android e Windows em C#. Podemos dizer que o principal objetivo da plataforma Xamarin é permitir o desenvolvimento de aplicativos para as variadas plataformas de modo transparente para o desenvolvedor.
a. HTML.
b. C#.
c. Xamarin.
d. Kotlin.
e. Node.js.

Biblioteca de código aberto que possibilita o compartilhamento do código entre as plataformas e a criação de aplicativos executados no Android, iOS e Windows, a partir de uma única base de código C#. Dentro do cenário da plataforma Xamarin, podemos definir a biblioteca citada como:

Xamarin.Forms é uma biblioteca de código aberto que possibilita o compartilhamento do código entre as plataformas e a criação de aplicativos executados no Android, iOS e Windows, a partir de uma única base de código C#. Dessa forma, o seu maior benefício é uma oportunidade de escrevermos um único código e, esse mesmo código, dar origem a aplicações em todas as plataformas suportadas, sem a necessidade de modificações para uma plataforma específica.
a. Xamarin.Forms.
b. Xamarin.C#.
c. Xamarin.NodeJs.
d. Xamarin.WebForms.
e. Xamarin.ConsoleLog.

O Xamarin.Android possibilita a execução da solução Xamarin.Forms em dispositivos Android. O arquivo ______________ representa a atividade de inicialização do aplicativo Android que o Xamarin gera. No Android, uma atividade pode ser pensada como uma única tela com uma interface de usuário. Nesse arquivo, o Visual Studio adiciona um código de inicialização, que não deve ser alterado.
O nome do arquivo que completa a lacuna do enunciado é:

O Xamarin.Android possibilita a execução da solução Xamarin.Forms em dispositivos Android. O arquivo MainActivity.cs representa a atividade de inicialização do aplicativo Android que o Xamarin gera. No Android, uma atividade pode ser pensada como uma única tela com uma interface de usuário. Nesse arquivo, o Visual Studio adiciona código de inicialização, que não deve ser alterado.
a. MainActivity.cs.
b. Setup.cs.
c. Console.Log.cs.
d. Xamarin.Setup.cs.
e. MainExec.cs.

As informações fornecidas na guia ______________ são importantes para que façamos publicação no Google Play. Por exemplo, o nome dado ao pacote identifica,


a. Desenvolvedor.
b. Aplicativo.
c. Versão.
d. Configurações.
e. Publicação.

O termo que complementa a lacuna do enunciado é:

as informações fornecidas na guia Android Manifest são importantes para que façamos publicação no Google Play. Por exemplo, o nome dado ao pacote identifica, exclusivamente, o “nosso” pacote de aplicativos na loja Google Play, que, por convenção, está no seguinte formato: com.companyname.appname (ou seja, o nome da empresa seguido do nome do aplicativo). O nome da versão é a versão do próprio aplicativo, e o número da versão corresponde a um dígito que representa as atualizações. Por exemplo, podemos ter o nome da versão 1.0 e o número da versão 1; o nome da versão 1.1 e o número da versão 2; o nome da versão 1.2 e o número da versão 3; e assim por diante.
a. Android Manifest.
b. Android Setup.
c. Android Exec.
d. Android DLL.
e. Android Forms Setup.

As informações fornecidas na guia ______________ são importantes para que façamos publicação no Google Play. Por exemplo, o nome dado ao pacote identifica,


a. [Application].
b. [Package].
c. [Activity].
d. [Intent].
e. [Service].

Material
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Questões resolvidas

Há diversas maneiras que possibilitam a persistência dos dados. Uma das formas mais antigas é a _____________ das informações diretamente em arquivos de texto. O termo que completa a lacuna do enunciado é:

Há diversas maneiras que possibilitam a persistência dos dados. Uma das formas mais antigas é a gravação das informações diretamente em arquivos de texto, que ficam disponíveis para a leitura quando isso for necessário. Também podemos empregar formatos binários para desempenhar tal função.
a. Leitura.
b. Atualização.
c. Exclusão.
d. Herança.
e. Gravação.

A existência de diversos mecanismos para a persistência dos dados pode se tornar um problema, em virtude dos motivos expostos a seguir:
• Primeiramente, mecanismos diferentes de armazenamento levam a diferentes tipos de técnicas de manipulação dos dados, e isso aumenta a complexidade da aplicação;
• Em segundo lugar, pode acontecer de uma mesma aplicação utilizar múltiplos mecanismos de armazenamento, e isso pode se tornar um grande problema, especialmente se considerarmos que o mecanismo de manipulação dos dados pode ser diferente.
Para auxiliar nesse processo, existem componentes que fornecem mecanismos transparentes de consulta, como o:

Para auxiliar nesse processo, existem componentes que fornecem mecanismos transparentes de consulta, como o LINQ. Esse ambiente fornece uma extensão à linguagem C# que permite que as consultas sejam feitas a diferentes fontes de dados, mas de forma consistente.
a. LINY.
b. LINX.
c. LINQ.
d. LINK.
e. LINZ.

Xamarin refere-se tanto ao nome de uma empresa que a Microsoft adquiriu em 2016, quanto ao nome de um conjunto de ferramentas que os desenvolvedores podem usar para criar aplicativos nativos para iOS, Android e Windows em C#. Podemos dizer que o principal objetivo da plataforma Xamarin é:

Podemos dizer que o principal objetivo da plataforma Xamarin é permitir o desenvolvimento de aplicativos para as variadas plataformas, de modo transparente para o desenvolvedor.
a. Permitir o desenvolvimento exclusivo de aplicações web forms.
b. Permitir o desenvolvimento de aplicativos para as variadas plataformas, de modo transparente para o desenvolvedor.
c. Permitir o desenvolvimento exclusivo de aplicações console application.
d. Permitir o desenvolvimento exclusivo de aplicações Windows forms application.
e. Permitir o desenvolvimento de aplicativos exclusivos utilizando, somente, o MVC.

Refere-se tanto ao nome de uma empresa que a Microsoft adquiriu em 2016 quanto ao nome de um conjunto de ferramentas que os desenvolvedores podem usar para criar os aplicativos nativos para iOS, Android e Windows em C#. O enunciado trata da plataforma:

Xamarin refere-se tanto ao nome de uma empresa que a Microsoft adquiriu em 2016 quanto ao nome de um conjunto de ferramentas que os desenvolvedores podem usar para criar os aplicativos nativos para iOS, Android e Windows em C#. Podemos dizer que o principal objetivo da plataforma Xamarin é permitir o desenvolvimento de aplicativos para as variadas plataformas de modo transparente para o desenvolvedor.
a. HTML.
b. C#.
c. Xamarin.
d. Kotlin.
e. Node.js.

Biblioteca de código aberto que possibilita o compartilhamento do código entre as plataformas e a criação de aplicativos executados no Android, iOS e Windows, a partir de uma única base de código C#. Dentro do cenário da plataforma Xamarin, podemos definir a biblioteca citada como:

Xamarin.Forms é uma biblioteca de código aberto que possibilita o compartilhamento do código entre as plataformas e a criação de aplicativos executados no Android, iOS e Windows, a partir de uma única base de código C#. Dessa forma, o seu maior benefício é uma oportunidade de escrevermos um único código e, esse mesmo código, dar origem a aplicações em todas as plataformas suportadas, sem a necessidade de modificações para uma plataforma específica.
a. Xamarin.Forms.
b. Xamarin.C#.
c. Xamarin.NodeJs.
d. Xamarin.WebForms.
e. Xamarin.ConsoleLog.

O Xamarin.Android possibilita a execução da solução Xamarin.Forms em dispositivos Android. O arquivo ______________ representa a atividade de inicialização do aplicativo Android que o Xamarin gera. No Android, uma atividade pode ser pensada como uma única tela com uma interface de usuário. Nesse arquivo, o Visual Studio adiciona um código de inicialização, que não deve ser alterado.
O nome do arquivo que completa a lacuna do enunciado é:

O Xamarin.Android possibilita a execução da solução Xamarin.Forms em dispositivos Android. O arquivo MainActivity.cs representa a atividade de inicialização do aplicativo Android que o Xamarin gera. No Android, uma atividade pode ser pensada como uma única tela com uma interface de usuário. Nesse arquivo, o Visual Studio adiciona código de inicialização, que não deve ser alterado.
a. MainActivity.cs.
b. Setup.cs.
c. Console.Log.cs.
d. Xamarin.Setup.cs.
e. MainExec.cs.

As informações fornecidas na guia ______________ são importantes para que façamos publicação no Google Play. Por exemplo, o nome dado ao pacote identifica,


a. Desenvolvedor.
b. Aplicativo.
c. Versão.
d. Configurações.
e. Publicação.

O termo que complementa a lacuna do enunciado é:

as informações fornecidas na guia Android Manifest são importantes para que façamos publicação no Google Play. Por exemplo, o nome dado ao pacote identifica, exclusivamente, o “nosso” pacote de aplicativos na loja Google Play, que, por convenção, está no seguinte formato: com.companyname.appname (ou seja, o nome da empresa seguido do nome do aplicativo). O nome da versão é a versão do próprio aplicativo, e o número da versão corresponde a um dígito que representa as atualizações. Por exemplo, podemos ter o nome da versão 1.0 e o número da versão 1; o nome da versão 1.1 e o número da versão 2; o nome da versão 1.2 e o número da versão 3; e assim por diante.
a. Android Manifest.
b. Android Setup.
c. Android Exec.
d. Android DLL.
e. Android Forms Setup.

As informações fornecidas na guia ______________ são importantes para que façamos publicação no Google Play. Por exemplo, o nome dado ao pacote identifica,


a. [Application].
b. [Package].
c. [Activity].
d. [Intent].
e. [Service].

Prévia do material em texto

Curso
	PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II
	Teste
	QUESTIONÁRIO UNIDADE IV
	Iniciado
	02/10/23 16:09
	Enviado
	02/10/23 16:11
	Status
	Completada
	Resultado da tentativa
	2,5 em 2,5 pontos  
	Tempo decorrido
	1 minuto
	Resultados exibidos
	Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente
· Pergunta 1
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	As operações envolvidas nos métodos típicos aplicados em desenvolvimento de software constituem o que chamamos de _______________. Tratam-se de operações típicas de um sistema que opera em uma base de dados (HALL, 2014).
O termo que completa a lacuna do enunciado é:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
CRUD.
	Respostas:
	a. 
CRUD.
	
	b. 
RUDX.
	
	c. 
YRUD.
	
	d. 
ZRUD.
	
	e. 
CRDY.
	Comentário da resposta:
	Resposta: A
Comentário: as operações envolvidas nos métodos citados, constituem o que chamamos de CRUD: Create, Read, Update, Delete. Tratam-se de operações típicas de um sistema que opera em uma base de dados (HALL, 2014).
	
	
	
· Pergunta 2
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Há diversas maneiras que possibilitam a persistência dos dados. Uma das formas mais antigas é a _____________ das informações diretamente em arquivos de texto. O termo que completa a lacuna do enunciado é:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	e. 
Gravação.
	Respostas:
	a. 
Leitura.
	
	b. 
Atualização.
	
	c. 
Exclusão.
	
	d. 
Herança.
	
	e. 
Gravação.
	Comentário da resposta:
	Resposta: E
Comentário: há diversas maneiras que possibilitam a persistência dos dados. Uma das formas mais antigas é a gravação das informações diretamente em arquivos de texto, que ficam disponíveis para a leitura quando isso for necessário. Também podemos empregar formatos binários para desempenhar tal função.
	
	
	
· Pergunta 3
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	A existência de diversos mecanismos para a persistência dos dados pode se tornar um problema, em virtude dos motivos expostos a seguir:
• Primeiramente, mecanismos diferentes de armazenamento levam a diferentes tipos de técnicas de manipulação dos dados, e isso aumenta a complexidade da aplicação;
• Em segundo lugar, pode acontecer de uma mesma aplicação utilizar múltiplos mecanismos de armazenamento, e isso pode se tornar um grande problema, especialmente se considerarmos que o mecanismo de manipulação dos dados pode ser diferente.
Para auxiliar nesse processo, existem componentes que fornecem mecanismos transparentes de consulta, como o:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	c. 
LINQ.
	Respostas:
	a. 
LINY.
	
	b. 
LINX.
	
	c. 
LINQ.
	
	d. 
LINK.
	
	e. 
LINZ.
	Comentário da resposta:
	Resposta: C
Comentário: para auxiliar nesse processo, existem componentes que fornecem mecanismos transparentes de consulta, como o LINQ. Esse ambiente fornece uma extensão à linguagem C# que permite que as consultas sejam feitas a diferentes fontes de dados, mas de forma consistente.
	
	
	
· Pergunta 4
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Xamarin refere-se tanto ao nome de uma empresa que a Microsoft adquiriu em 2016, quanto ao nome de um conjunto de ferramentas que os desenvolvedores podem usar para criar aplicativos nativos para iOS, Android e Windows em C#. Podemos dizer que o principal objetivo da plataforma Xamarin é:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	b. 
Permitir o desenvolvimento de aplicativos para as variadas plataformas, de modo transparente para o desenvolvedor.
	Respostas:
	a. 
Permitir o desenvolvimento exclusivo de aplicações web forms.
	
	b. 
Permitir o desenvolvimento de aplicativos para as variadas plataformas, de modo transparente para o desenvolvedor.
	
	c. 
Permitir o desenvolvimento exclusivo de aplicações console application.
	
	d. 
Permitir o desenvolvimento exclusivo de aplicações Windows forms application.
	
	e. 
Permitir o desenvolvimento de aplicativos exclusivos utilizando, somente, o MVC.
	Comentário da resposta:
	Resposta: B
Comentário: podemos dizer que o principal objetivo da plataforma Xamarin é permitir o desenvolvimento de aplicativos para as variadas plataformas, de modo transparente para o desenvolvedor.
	
	
	
· Pergunta 5
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Em resumo, as bibliotecas do ambiente Xamarin possibilitam a criação de aplicativos em determinada linguagem para as diversas plataformas, por meio de uma implementação do ambiente .NET, chamada de “Mono”. Qual linguagem de programação podemos atribuir para o desenvolvimento de aplicações Xamarin?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
C#.
	Respostas:
	a. 
C#.
	
	b. 
UX.
	
	c. 
UI.
	
	d. 
HTML.
	
	e. 
C*.
	Comentário da resposta:
	Resposta: A
Comentário: em resumo, as bibliotecas do ambiente Xamarin possibilitam a criação de aplicativos em linguagem C# para as diversas plataformas, por meio de uma implementação do ambiente .NET chamada de “Mono”.
	
	
	
· Pergunta 6
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Refere-se tanto ao nome de uma empresa que a Microsoft adquiriu em 2016 quanto ao nome de um conjunto de ferramentas que os desenvolvedores podem usar para criar os aplicativos nativos para iOS, Android e Windows em C#. O enunciado trata da plataforma:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	c. 
Xamarin.
	Respostas:
	a. 
HTML.
	
	b. 
C#.
	
	c. 
Xamarin.
	
	d. 
Kotlin.
	
	e. 
Node.js.
	Comentário da resposta:
	Resposta: C
Comentário: Xamarin refere-se tanto ao nome de uma empresa que a Microsoft adquiriu em 2016 quanto ao nome de um conjunto de ferramentas que os desenvolvedores podem usar para criar os aplicativos nativos para iOS, Android e Windows em C#. Podemos dizer que o principal objetivo da plataforma Xamarin é permitir o desenvolvimento de aplicativos para as variadas plataformas de modo transparente para o desenvolvedor.
	
	
	
· Pergunta 7
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Biblioteca de código aberto que possibilita o compartilhamento do código entre as plataformas e a criação de aplicativos executados no Android, iOS e Windows, a partir de uma única base de código C#. Dentro do cenário da plataforma Xamarin, podemos definir a biblioteca citada como:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
Xamarin.Forms.
	Respostas:
	a. 
Xamarin.Forms.
	
	b. 
Xamarin.C#.
	
	c. 
Xamarin.NodeJs.
	
	d. 
Xamarin.WebForms.
	
	e. 
Xamarin.ConsoleLog.
	Comentário da resposta:
	Resposta: A
Comentário: Xamarin.Forms é uma biblioteca de código aberto que possibilita o compartilhamento do código entre as plataformas e a criação de aplicativos executados no Android, iOS e Windows, a partir de uma única base de código C#. Dessa forma, o seu maior benefício é uma oportunidade de escrevermos um único código e, esse mesmo código, dar origem a aplicações em todas as plataformas suportadas, sem a necessidade de modificações para uma plataforma específica.
	
	
	
· Pergunta 8
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	O ambiente Xamarin pode integrar a IDE do __________________ para Microsoft Windows e faz parte do _____________________ para o Mac, o que possibilita que as aplicações e o código fonte sejam escritos para ambas as plataformas.
O termo que complementa as lacunas do enunciado é:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	b. 
Microsoft Visual Studio.
	Respostas:
	a. 
Microsoft Visual NodeJs.
	
	b. 
Microsoft Visual Studio.
	
	c. 
Microsoft Studio C#.
	
	d. 
Microsoft Xamarin Studio.
	
	e. 
Microsoft Android Xamarin.
	Comentário da resposta:
	Reposta: B
Comentário: o ambiente Xamarin pode integrar a IDE do Microsoft Visual Studio para Microsoft Windows e faz parte do Microsoft Visual Studio para o Mac, o que possibilita que as aplicações e o código fonte sejam escritos para ambas as plataformas.
	
	
	
· Pergunta 9
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	O Xamarin.Android possibilita a execução da solução Xamarin.Forms em dispositivos Android. O arquivo ______________ representa a atividade de inicialização do aplicativo Android que o Xamarin gera. No Android, uma atividade pode ser pensada como uma única tela com uma interface de usuário. Nesse arquivo, o Visual Studio adiciona um código de inicialização, que não deve ser alterado.
Onome do arquivo que completa a lacuna do enunciado é:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
MainActivity.cs.
	Respostas:
	a. 
MainActivity.cs.
	
	b. 
Setup.cs.
	
	c. 
Console.Log.cs.
	
	d. 
Xamarin.Setup.cs.
	
	e. 
MainExec.cs.
	Comentário da resposta:
	Resposta: A
Comentário: o Xamarin.Android possibilita a execução da solução Xamarin.Forms em dispositivos Android. O arquivo MainActivity.cs representa a atividade de inicialização do aplicativo Android que o Xamarin gera. No Android, uma atividade pode ser pensada como uma única tela com uma interface de usuário. Nesse arquivo, o Visual Studio adiciona código de inicialização, que não deve ser alterado.
	
	
	
· Pergunta 10
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	As informações fornecidas na guia ______________ são importantes para que façamos publicação no Google Play. Por exemplo, o nome dado ao pacote identifica, exclusivamente, o “nosso” pacote de aplicativos na loja Google Play, que, por convenção, está no seguinte formato: com.companyname.appname (ou seja, o nome da empresa seguido do nome do aplicativo).
O termo que complementa a lacuna do enunciado é:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
Android Manifest.
	Respostas:
	a. 
Android Manifest.
	
	b. 
Android Setup.
	
	c. 
Android Exec.
	
	d. 
Android DLL.
	
	e. 
Android Forms Setup.
	Comentário da resposta:
	Resposta: A
Comentário: as informações fornecidas na guia Android Manifest são importantes para que façamos publicação no Google Play. Por exemplo, o nome dado ao pacote identifica, exclusivamente, o “nosso” pacote de aplicativos na loja Google Play, que, por convenção, está no seguinte formato: com.companyname.appname (ou seja, o nome da empresa seguido do nome do aplicativo).
O nome da versão é a versão do próprio aplicativo, e o número da versão corresponde a um dígito que representa as atualizações. Por exemplo, podemos ter o nome da versão 1.0 e o número da versão 1; o nome da versão 1.1 e o número da versão 2; o nome da versão 1.2 e o número da versão 3; e assim por diante.

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