Marque a opção que apresente o código que crie um objeto que seja responsável por ler a entrada do console padrão.
a. Stream s = new Stream(System.out); b. Scanner s = new Scanner(System.in); c. Reader s = new Reader(System.print.in); d. FileScanner s = new FileScanner(System.in);
Crie uma classe JAVA que faça a leitura de dez notas de alunos (números inteiros), escreva na saída padrão a média das notas (valor truncado) e imprima quais notas estão acima da média, sem repetição, separadas por caractere de espaço simples. A impressão dos números de saída deve ser feita de acordo com a ordem de leitura das notas.
Sobre o coletor de lixo em Java, indique se verdadeiro ou falso:
A coleta de lixo ajuda a prevenir erros de alocação de memória e aumenta a eficiência do programa.
Verdadeiro Falso
Escolha a opção que explique a função do método “finalize()” de cada objeto na coleta de lixo:
a. O método “finalize()” juntamente com o método “System.gc()” travam a execução do sistema, causando demora no sistema para responder.
b. O método "finalize()" é um método especial que é chamado pelo coletor de lixo antes de um objeto ser removido da memória. A função do método é permitir que o objeto faça algumas tarefas de limpeza antes de ser destruído, como liberar recursos que ele estava utilizando.
c. Esse método não existe na classe Object da API Java, consequentemente não é possível ser chamado por qualquer objeto.
d. O método “finalize()” não é importante para a coleta de lixo, pois ele está relacionado com com o fechamento da escrita de informações em um arquivo.
a) O método “finalize()” juntamente com o método “System.gc()” travam a execução do sistema, causando demora no sistema para responder. b) O método "finalize()" é um método especial que é chamado pelo coletor de lixo antes de um objeto ser removido da memória. A função do método é permitir que o objeto faça algumas tarefas de limpeza antes de ser destruído, como liberar recursos que ele estava utilizando. c) Esse método não existe na classe Object da API Java, consequentemente não é possível ser chamado por qualquer objeto. d) O método “finalize()” não é importante para a coleta de lixo, pois ele está relacionado com com o fechamento da escrita de informações em um arquivo.
O código a seguir possui um erro. Assinale a alternativa que contenha o código que corrija o código:
public static void main(String[] args) {
Rectangle myRect;
myRect.width = 40;
myRect.height = 50;
}
a) public static void main(String[] args) {
Rectangle myRect = new Rectangle();
myRect.width = 40;
myRect.height = 50;
} b) public static void main(String[] args) {
Rectangle myRect = new Rectangle(40, 50);
} c) public static void main(String[] args) {
Rectangle myRect = new Rectangle();
myRect.setWidth(40);
myRect.setHeight(50);
} d) public static void main(String[] args) {
Rectangle myRect = new Rectangle(40, 50);
myRect.getWidth();
myRect.getHeight();
}
What is the correct instantiation of a Rectangle object and calling its area method?
Instantiate a Rectangle object named myRect Call the area method of myRect a. Rect myRect = new Rect(); b. Rectangle myRect = new Rectangle();! c. Rectangle myRect = Rectangle(); d. myRect Rectangle = new Rectangle();
Marque a opção que apresente o código que crie um objeto que seja responsável por ler a entrada do console padrão.
a. Stream s = new Stream(System.out); b. Scanner s = new Scanner(System.in); c. Reader s = new Reader(System.print.in); d. FileScanner s = new FileScanner(System.in);
Crie uma classe JAVA que faça a leitura de dez notas de alunos (números inteiros), escreva na saída padrão a média das notas (valor truncado) e imprima quais notas estão acima da média, sem repetição, separadas por caractere de espaço simples. A impressão dos números de saída deve ser feita de acordo com a ordem de leitura das notas.
Sobre o coletor de lixo em Java, indique se verdadeiro ou falso:
A coleta de lixo ajuda a prevenir erros de alocação de memória e aumenta a eficiência do programa.
Verdadeiro Falso
Escolha a opção que explique a função do método “finalize()” de cada objeto na coleta de lixo:
a. O método “finalize()” juntamente com o método “System.gc()” travam a execução do sistema, causando demora no sistema para responder.
b. O método "finalize()" é um método especial que é chamado pelo coletor de lixo antes de um objeto ser removido da memória. A função do método é permitir que o objeto faça algumas tarefas de limpeza antes de ser destruído, como liberar recursos que ele estava utilizando.
c. Esse método não existe na classe Object da API Java, consequentemente não é possível ser chamado por qualquer objeto.
d. O método “finalize()” não é importante para a coleta de lixo, pois ele está relacionado com com o fechamento da escrita de informações em um arquivo.
a) O método “finalize()” juntamente com o método “System.gc()” travam a execução do sistema, causando demora no sistema para responder. b) O método "finalize()" é um método especial que é chamado pelo coletor de lixo antes de um objeto ser removido da memória. A função do método é permitir que o objeto faça algumas tarefas de limpeza antes de ser destruído, como liberar recursos que ele estava utilizando. c) Esse método não existe na classe Object da API Java, consequentemente não é possível ser chamado por qualquer objeto. d) O método “finalize()” não é importante para a coleta de lixo, pois ele está relacionado com com o fechamento da escrita de informações em um arquivo.
O código a seguir possui um erro. Assinale a alternativa que contenha o código que corrija o código:
public static void main(String[] args) {
Rectangle myRect;
myRect.width = 40;
myRect.height = 50;
}
a) public static void main(String[] args) {
Rectangle myRect = new Rectangle();
myRect.width = 40;
myRect.height = 50;
} b) public static void main(String[] args) {
Rectangle myRect = new Rectangle(40, 50);
} c) public static void main(String[] args) {
Rectangle myRect = new Rectangle();
myRect.setWidth(40);
myRect.setHeight(50);
} d) public static void main(String[] args) {
Rectangle myRect = new Rectangle(40, 50);
myRect.getWidth();
myRect.getHeight();
}
What is the correct instantiation of a Rectangle object and calling its area method?
Instantiate a Rectangle object named myRect Call the area method of myRect a. Rect myRect = new Rect(); b. Rectangle myRect = new Rectangle();! c. Rectangle myRect = Rectangle(); d. myRect Rectangle = new Rectangle();