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ATIVIDADE 2 _ DISCIPLINA Animação de jogos _ CURSO JOGOS DIGITAIS

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Marta Hi

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Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Sabemos que a Disney criou algumas regras para que as animações fossem realistas e que seus personagens tivessem características de caráter e personalidade. Essas regras foram chamadas de Princípios básicos de animação.
São princípios de animação:
Temporização e Espera.
Validação e Constância.
Exagero e Encenação.
Contato e Retração.
Atuação e Reflexão.

A ação de correr pode ser compreendida como sendo o ato de andar em ritmo acelerado. Com isso, a largura dos passos aumenta, a distância entre os pés aumenta bem mais do que o normal. De acordo com Maestri (1996) para um ciclo de corrida mínimo seriam necessárias:
4 posições distintas sendo que a 5ª imagem seria a primeira espelhada representando a outra perna.
8 posições distintas sendo que a 9ª seria a repetição da primeira imagem espelhada, representando a outra perna.
4 posições distintas sendo que a 5ª é a repetição da primeira sem a necessidade de espelhamento de imagem.
8 posições distintas sendo que a 9ª é a repetição da primeira sem a necessidade de espelhamento das imagens.
9 posições distintas sendo que a 10ª é a repetição da primeira espelhada representando a outra perna.

Numa composição, podemos utilizar a linha do horizonte acima ou abaixo do centro do enquadramento a fim de transmitir a sensação de calma e tranquilidade, assim como uma composição simétrica também pode trazer sensação de equilíbrio e harmonia. Já as composições diagonais tendem a fazer com que:
O olhar do espectador seja direcionado para um ponto específico da cena.
O olhar do espectador sempre olha para o centro da imagem.
Esse tipo de efeito passa desapercebido pelo olhar do espectador.
Trazem a sensação de desordem uma vez que sapara a tela em partes distintas.
Dão melhor sensação de profundidade.

Imagine que temos um ciclo de caminhada humana composto por 9 imagens diferentes e que a décima posição indica o reinício do ciclo, ou seja, o looping. Entre essas imagens principais, é possível que sejam inseridas imagens intermediárias aumentando o número de frames da sequência.
Com base nessa informação, escolha a opção que condiz com a realidade:
Quanto maior for o número de frames intermediários maior será a qualidade, suavidade e realismo da animação.
O numero de frames intermediários não faz grandes mudanças na animação.
Quanto maior for o número frames intermediários menos informação é percebida.
Um bom planejamento com poses chave exige um grande número de frames intermediários.
Quanto maior for o número de frames intermediários, mais rápida se torna a ação.

Cada pessoa ou animal também expressam sua personalidade através de seus passos e, para o animador é de extrema importância observar e compreender como cada um de seus personagens irá se mover. Também é importante lembrar que outros princípios de animação como timming e ação secundária também podem ser aplicados em uma caminhada uma vez que esse tipo de animação é também uma animação cujo princípio elementar é:
movimento em arco.
Desenho volumétrico.
Apelo.
Antecipação.
Pose a pose.

Imagine que para a realização de uma animação, deveremos animar um pequeno cachorro. Além dos seus movimentos de caminhada, iremos fazer com que suas orelhas e cauda e língua também tenha movimentos independentes. Quando ele para sua cauda, orelhas e língua continuam a se mover e balançar.
Essa é uma descrição sobre qual princípio:
Sobreposição da ação e continuidade.
Ação secundária.
Encenação.
Exagero.
Antecipação.

O princípio da encenação tem relação com o enquadramento da cena, como se fosse uma fotografia e, portanto, tem que ser claro de deve direcionar o espectador para a ideia central ou narrativa que está sendo ilustrada. Para isso, podem ser usados recursos como luzes, sombras e texturas.
Nesse sentido, a perspectiva é fundamental para que se obtenha:
Estabilidade, força e solidez.
Simplicidade, calma e reflexão.
Direcionamento do olhar do observador.
Sensação, ordem, equilíbrio e profundidade.
Sensação de amplitude e estabilidade.

Consiste em traçar 2 linhas paralelas na horizontal e duas na vertical, gerando assim 4 pontos de intersecção. Essa regra se baseia na proporção áurea, que é utilizada desde a Grécia antiga por renomados artistas e filósofos e é encontrada em vários elementos da natureza.
Essa regra é chamada de:
Regra dos triplos.
Regra de três.
Regra dos terços.
Regra da tricotomia.
Regra das tríades.

Em primeira análise, o desenho através de símbolos e signos utilizados para representar não só figuras humanas, mas também objetos e outros tipos de personagens, sugere a forma através da qual animação vai se desenvolver, como podemos ver em Wells, Quinn e Mills (2012).
Portanto seria correto dizer que o storyboard se assemelha a:
planejamento com poses chave.
animação direta e pose a pose.
animação cíclica.
sobreposição da ação.
enquadramento da cena.

Entre os 12 princípios fundamentais da Animação, nessa unidade pudemos estudar 6 desses princípios e compreender melhor sua utilidade nas animações como um todo.
Desses 6 princípios qual é o que chama a atenção para uma ação em especial ou até mesmo uma ideia e facilita a compreensão e melhora a comunicação entre animação e observador:
exagero.
antecipação.
ação secundária.
encenação.
animação direta.

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Questões resolvidas

Sabemos que a Disney criou algumas regras para que as animações fossem realistas e que seus personagens tivessem características de caráter e personalidade. Essas regras foram chamadas de Princípios básicos de animação.
São princípios de animação:
Temporização e Espera.
Validação e Constância.
Exagero e Encenação.
Contato e Retração.
Atuação e Reflexão.

A ação de correr pode ser compreendida como sendo o ato de andar em ritmo acelerado. Com isso, a largura dos passos aumenta, a distância entre os pés aumenta bem mais do que o normal. De acordo com Maestri (1996) para um ciclo de corrida mínimo seriam necessárias:
4 posições distintas sendo que a 5ª imagem seria a primeira espelhada representando a outra perna.
8 posições distintas sendo que a 9ª seria a repetição da primeira imagem espelhada, representando a outra perna.
4 posições distintas sendo que a 5ª é a repetição da primeira sem a necessidade de espelhamento de imagem.
8 posições distintas sendo que a 9ª é a repetição da primeira sem a necessidade de espelhamento das imagens.
9 posições distintas sendo que a 10ª é a repetição da primeira espelhada representando a outra perna.

Numa composição, podemos utilizar a linha do horizonte acima ou abaixo do centro do enquadramento a fim de transmitir a sensação de calma e tranquilidade, assim como uma composição simétrica também pode trazer sensação de equilíbrio e harmonia. Já as composições diagonais tendem a fazer com que:
O olhar do espectador seja direcionado para um ponto específico da cena.
O olhar do espectador sempre olha para o centro da imagem.
Esse tipo de efeito passa desapercebido pelo olhar do espectador.
Trazem a sensação de desordem uma vez que sapara a tela em partes distintas.
Dão melhor sensação de profundidade.

Imagine que temos um ciclo de caminhada humana composto por 9 imagens diferentes e que a décima posição indica o reinício do ciclo, ou seja, o looping. Entre essas imagens principais, é possível que sejam inseridas imagens intermediárias aumentando o número de frames da sequência.
Com base nessa informação, escolha a opção que condiz com a realidade:
Quanto maior for o número de frames intermediários maior será a qualidade, suavidade e realismo da animação.
O numero de frames intermediários não faz grandes mudanças na animação.
Quanto maior for o número frames intermediários menos informação é percebida.
Um bom planejamento com poses chave exige um grande número de frames intermediários.
Quanto maior for o número de frames intermediários, mais rápida se torna a ação.

Cada pessoa ou animal também expressam sua personalidade através de seus passos e, para o animador é de extrema importância observar e compreender como cada um de seus personagens irá se mover. Também é importante lembrar que outros princípios de animação como timming e ação secundária também podem ser aplicados em uma caminhada uma vez que esse tipo de animação é também uma animação cujo princípio elementar é:
movimento em arco.
Desenho volumétrico.
Apelo.
Antecipação.
Pose a pose.

Imagine que para a realização de uma animação, deveremos animar um pequeno cachorro. Além dos seus movimentos de caminhada, iremos fazer com que suas orelhas e cauda e língua também tenha movimentos independentes. Quando ele para sua cauda, orelhas e língua continuam a se mover e balançar.
Essa é uma descrição sobre qual princípio:
Sobreposição da ação e continuidade.
Ação secundária.
Encenação.
Exagero.
Antecipação.

O princípio da encenação tem relação com o enquadramento da cena, como se fosse uma fotografia e, portanto, tem que ser claro de deve direcionar o espectador para a ideia central ou narrativa que está sendo ilustrada. Para isso, podem ser usados recursos como luzes, sombras e texturas.
Nesse sentido, a perspectiva é fundamental para que se obtenha:
Estabilidade, força e solidez.
Simplicidade, calma e reflexão.
Direcionamento do olhar do observador.
Sensação, ordem, equilíbrio e profundidade.
Sensação de amplitude e estabilidade.

Consiste em traçar 2 linhas paralelas na horizontal e duas na vertical, gerando assim 4 pontos de intersecção. Essa regra se baseia na proporção áurea, que é utilizada desde a Grécia antiga por renomados artistas e filósofos e é encontrada em vários elementos da natureza.
Essa regra é chamada de:
Regra dos triplos.
Regra de três.
Regra dos terços.
Regra da tricotomia.
Regra das tríades.

Em primeira análise, o desenho através de símbolos e signos utilizados para representar não só figuras humanas, mas também objetos e outros tipos de personagens, sugere a forma através da qual animação vai se desenvolver, como podemos ver em Wells, Quinn e Mills (2012).
Portanto seria correto dizer que o storyboard se assemelha a:
planejamento com poses chave.
animação direta e pose a pose.
animação cíclica.
sobreposição da ação.
enquadramento da cena.

Entre os 12 princípios fundamentais da Animação, nessa unidade pudemos estudar 6 desses princípios e compreender melhor sua utilidade nas animações como um todo.
Desses 6 princípios qual é o que chama a atenção para uma ação em especial ou até mesmo uma ideia e facilita a compreensão e melhora a comunicação entre animação e observador:
exagero.
antecipação.
ação secundária.
encenação.
animação direta.

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PERGUNTA 1
1. Sabemos que a Disney criou algumas regras para que as animações fossem realistas e que seus personagens tivessem características de caráter e personalidade. Essas regras foram chamadas de Princípios básicos de animação. São princípios de animação:
	
	
	.Temporização e Espera.
	
	
	.Validação e Constância.
	
	
	.RESPOSTA CORRETA: Exagero e Encenação.
	
	
	.Contato e Retração.
	
	
	.Atuação e Reflexão.
1 pontos   
PERGUNTA 2
1. A ação de correr pode ser compreendida como sendo o ato de andar em ritmo acelerado. Com isso, a largura dos passos aumenta, a distância entre os pés aumenta bem mais do que o normal. De acordo com Maestri (1996) para um ciclo de corrida mínimo seriam necessárias:
MAESTRI, George. Animação [digital] de Personagens. São Paulo: Quark do Brasil: 1996, 4.       
	
	
	. RESPOSTA CORRETA: 4 posições distintas sendo que a 5ª imagem seria a primeira espelhada representando a outra perna.
	
	
	.8 posições distintas sendo que a 9ª seria a repetição da primeira imagem espelhada, representando a outra perna.
	
	
	.4 posições distintas sendo que a 5ª é a repetição da primeira sem a necessidade de espelhamento de imagem.
	
	
	.8 posições distintas sendo que a 9ª é a repetição da primeira sem a necessidade de espelhamento das imagens.
	
	
	.9 posições distintas sendo que a 10ª é a repetição da primeira espelhada representando a outra perna.
1 pontos   
PERGUNTA 3
1. Numa composição, podemos utilizar a linha do horizonte acima ou abaixo do centro do enquadramento a fim de transmitir a sensação de calma e tranquilidade, assim como uma composição simétrica também pode trazer sensação de equilíbrio e harmonia. Já as composições diagonais tendem a fazer com que:
	
	
	. RESPOSTA CORRETA: O olhar do espectador seja direcionado para um ponto específico da cena.
	
	
	.O olhar do espectador sempre olha para o centro da imagem.
	
	
	.Esse tipo de efeito passa desapercebido pelo olhar do espectador.
	
	
	.Trazem a sensação de desordem uma vez que sapara a tela em partes distintas.
	
	
	.Dão melhor sensação de profundidade.
1 pontos   
PERGUNTA 4
1. Imagine que temos um ciclo de caminhada humana composto por 9 imagens diferentes e que a décima posição indica o reinício do ciclo, ou seja, o looping. Entre essas imagens principais, é possível que sejam inseridas imagens intermediárias aumentando o número de frames da sequência. Com base nessa informação, escolha a opção que condiz com a realidade:
	
	
	. RESPOSTA CORRETA: Quanto maior for o número de frames intermediários maior será a qualidade, suavidade e realismo da animação.
	
	
	.O numero de frames intermediários não faz grandes mudanças na animação.
	
	
	.Quanto maior for o número frames intermediários menos informação é percebida.
	
	
	.Um bom planejamento com poses chave exige um grande número de frames intermediários.
	
	
	.Quanto maior for o número de frames intermediários, mais rápida se torna a ação
1 pontos   
PERGUNTA 5
1. “Cada pessoa ou animal também expressam sua personalidade através de seus passos e, para o animador é de extrema importância observar e compreender como cada um de seus personagens irá se mover. Também é importante lembrar que outros princípios de animação como timming e ação secundária também podem ser aplicados em uma caminhada uma vez que esse tipo de animação é também uma animação cujo princípio elementar é:
	
	
	.movimento em arco.
	
	
	.Desenho volumétrico.
	
	
	.Apelo.
	
	
	.Antecipação.
	
	
	. RESPOSTA CORRETA: Pose a pose.
1 pontos   
PERGUNTA 6
1. Imagine que para a realização de uma animação, deveremos animar um pequeno cachorro. Além dos seus movimentos de caminhada, iremos fazer com que suas orelhas e cauda e língua também tenha movimentos independentes. Quando ele para sua cauda, orelhas e língua continuam a se mover e balançar. Essa é uma descrição sobre qual princípio
	
	
	. RESPOSTA CORRETA: Sobreposição da ação e continuidade 
	 
	
	. RESPOSTA INCORRETA: Ação secundária.
	
	
	. RESPOSTA INCORRETA: Encenação.
	
	
	. RESPOSTA INCORRETA: Exagero.
	
	
	. RESPOSTA INCORRETA: Antecipação.
1 pontos   
PERGUNTA 7
1. O princípio da encenação tem relação com o enquadramento da cena, como se fosse uma fotografia e, portanto, tem que ser claro de deve direcionar o espectador para a ideia central ou narrativa que está sendo ilustrada. Para isso, podem ser usados recursos como luzes, sombras e texturas. Nesse sentido, a perspectiva é fundamental para que se obtenha:
	
	
	. RESPOSTA INCORRETA: Estabilidade, força e solidez.
	
	
	. RESPOSTA INCORRETA: Simplicidade, calma e reflexão.
	
	
	. RESPOSTA INCORRETA: Direcionamento do olhar do observador.
	
	
	. RESPOSTA CORRETA: Sensação, ordem, equilíbrio e profundidade 
	
	
	. RESPOSTA INCORRETA: Sensação de amplitude e estabilidade.
1 pontos   
PERGUNTA 8
1. “Consiste em traçar 2 linhas paralelas na horizontal e duas na vertical, gerando assim 4 pontos de intersecção. Essa regra se baseia na proporção áurea, que é utilizada desde a Grécia antiga por renomados artistas e filósofos e é encontrada em vários elementos da natureza. Essa regra é chamada de:
	
	
	.Regra dos triplos.
	
	
	.Regra de três.
	
	
	. RESPOSTA CORRETA: Regra dos terços.
	
	
	.Regra da tricotomia.
	
	
	.Regra das tríades
1 pontos   
PERGUNTA 9
1. Em primeira análise, o desenho através de símbolos e signos utilizados para representar não só figuras humanas, mas também objetos e outros tipos de personagens, sugere a forma através da qual animação vai se desenvolver, como podemos ver em Wells, Quinn e Mills (2012), portanto seria correto dizer que o storyboard se assemelha a:
WELLS, Paul; QUINN, Joanna; MILLS, Les. Desenho de animação: animação básica 03. Porto Alegre: Bookman, 2012. 
	
	
	. RESPOSTA CORRETA: planejamento com poses chave.
	
	
	.animação direta e pose a pose.
	
	
	.animação cíclica.
	
	
	.sobreposição da ação.
	
	
	.enquadramento da cena.
1 pontos   
PERGUNTA 10
1. Entre os 12 princípios fundamentais da Animação, nessa unidade pudemos estudar 6 desses princípios e compreender melhor sua utilidade nas animações como um todo. Desses 6 princípios qual é o que chama a atenção para uma ação em especial ou até mesmo uma ideia e facilita a compreensão e melhora a comunicação entre animação e observador:
	
	
	. RESPOSTA CORRETA: exagero.
	
	
	.antecipação.
	
	
	.ação secundária.
	
	
	.encenação.
	
	
	.animação direta.

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