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04/09/2023, 12:53 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=315435043&cod_prova=6597478188&f_cod_disc= 1/5
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Disc.: PARADIGMAS DE LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO EM PYTHON
Aluno(a): JOSÉ MARIANO BARBOSA JUNIOR 202306229365
Acertos: 7,0 de 10,0 04/09/2023
Acerto: 1,0 / 1,0
No que se refere a programação de sistemas, avalie as assertivas a seguir?
I - A programação de sistemas, carece de linguagens que acesse, diretamente, o hardware e seus componentes.
II - Exemplos de uso: software básico, como sistemas operacionais, tradutores e interpretadores de linguagens de programação.
III - As principais linguagens usadas são: Pascal, Java e Ruby.
IV - Antes das linguagens de alto nível, a programação de sistemas era desenvolvida em Assembly.
Com base em sua análise, assinale a ÚNICA opção que apresenta APENAS as assertivas corretas
I
I, II e IV
II, III e IV
I e IV
III e IV
Respondido em 04/09/2023 12:37:15
Explicação:
A resposta correta é: I, II e IV
Acerto: 1,0 / 1,0
Qual das linguagens abaixo possui nenhuma abstração
linguagem Assembly
linguagem Python
linguagem HTML
linguagem JAVA
linguagem de máquina
Respondido em 04/09/2023 12:37:27
Explicação:
A resposta correta é: linguagem de máquina.
Acerto: 1,0 / 1,0
Amarração dinâmica (também conhecida como "binding dinâmico") é um conceito em linguagens de programação que se refere à associação de valores a nomes
de variáveis em tempo de execução. Em outras palavras, em linguagens com amarração dinâmica, as variáveis podem ter seu tipo e valor modi�cados durante a
execução do programa. Qual das opções abaixo apresenta uma linguagem com amarração dinâmica?
Python.
C++.
Go.
Java.
Rust.
Respondido em 04/09/2023 12:38:58
Explicação:
Questão1
a
Questão2
a
Questão3
a
File failed to load: https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/mathjax/2.7.2/extensions/MathZoom.js
https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
04/09/2023, 12:53 Estácio: Alunos
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A linguagem com amarração dinâmica é a opção Python. As demais opções não apresentam amarração dinâmica.
Acerto: 0,0 / 1,0
A interpretação de um código em Python é fundamental para entender como um programa funciona, identi�car possíveis erros ou problemas em sua estrutura,
adaptá-lo às necessidades especí�cas e aprender com as boas práticas utilizadas pelos desenvolvedores. Qual é a saída do seguinte trecho se o usuário digitar
duas linhas contendo 2 e 4 respectivamente?
x = int(input())
y = int(input())
x = x / y
y = y / x
print(y)
2.0
8.0
21,0
4,0
o código causará um erro em tempo de execução.
Respondido em 04/09/2023 12:39:23
Explicação:
A saída do código será:
x = 2
y = 4
.:
x = 2 / 4
y = 4 / 0.5
.:
print(y) = 8.0
Acerto: 1,0 / 1,0
Considere o seguinte trecho de um programa escrito em Python:
import math
print(sqrt(36))
Qual será o resultado da execução desse programa?
Será impresso na tela: 6.0
Será impresso na tela: 6
Ocorrerá um erro porque a chamada correta deveria ser math.sqrt(36)
Será impresso na tela: "6"
Ocorrerá um erro porque a função print() precisa receber uma string como parâmetro
Respondido em 04/09/2023 12:39:57
Explicação:
A resposta correta é: Ocorrerá um erro porque a chamada correta deveria ser math.sqrt(36)
Acerto: 1,0 / 1,0
Questão4
a
Questão5
a
Questão
6
a
File failed to load: https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/mathjax/2.7.2/extensions/MathZoom.js
04/09/2023, 12:53 Estácio: Alunos
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Considere o seguinte trecho de um programa escrito em Python:
a = 0
for i in range(30):
if a%2 == 0:
a += 1
continue
else:
if a%5 == 0:
break
else:
a += 3
print(a)
Assinale a opção que apresenta corretamente o que será impresso na tela.
10
6
30
5
2
Respondido em 04/09/2023 12:43:09
Explicação:
A resposta correta: 5
Acerto: 0,0 / 1,0
Analise o código Python a seguir.
class End_simples(object):
def __init__(self, rua, num, bairro):
self.rua = rua
self.num = num
self.bai = bairro
def Endereco(self):
return self.rua + ", " + self.num + "\ " + self.bairro
class End_com(End_simples):
def __init__(self, rua, num, bai, com):
End_simples.__init__(self,rua, num, bairro)
self.com = com
def Endereco(self):
...
a = End_simples("Av Brasil", "243", "Floresta")
b = End_com("Av Miracema", "12", "Centro", "apto 3")
print(a.Endereco())
print(b.Endereco())
Sabe-se que a execução desse código produziu as duas linhas a seguir.
Av Brasil, 243 Floresta
Av Miracema, 12 Centro, apto 3
Assinale a opção que apresenta a correta de�nição para o método Endereco na classe End_com.
return self.parent.Endereco() \+ ", " + self.com
return End_simples.Endereco() \+ ", " + self.com
return super(End_com, self).Endereco() \+ ", " + self.com
return parent(End_com, self).Endereco() \+ ", " + self.com
Questão7
a
File failed to load: https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/mathjax/2.7.2/extensions/MathZoom.js
04/09/2023, 12:53 Estácio: Alunos
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return self.Endereco()+ ", " + self.com
Respondido em 04/09/2023 12:38:19
Explicação:
A resposta correta é: return super(End_com, self).Endereco() \+ ", " + self.com
No método Endereco da classe End_com deve ser feita uma chamada ao método Endereco de sua classe Pai, a classe End_simples, o qual retorna os valores para rua,
número e bairro em forma de uma string: return self.rua + `,¿ + self.num + `\¿ + self.bairro (esses valores são passados por parâmetro ao construtor End_simples dentro do
construtor da classe End_com, pois há entre essas duas classes um relacionamento de herança). O método Endereco de End_com concatena a string retornada pelo
método Endereco de End_simples com o valor da variável self.com de End_com, sendo essa string concatenada o seu valor de retorno.
Acerto: 1,0 / 1,0
(TRE-CE/2012 - Adaptada) Compreender os princípios do desenvolvimento de software orientado a objetos é fundamental para o pro�ssional de TI moderno.
Acerca da linguagem de programação Python, é correto a�rmar que:
I. Excetuando-se as classes, tudo é um objeto (tipos, valores, funções, métodos e instâncias), e todos possuem atributos e métodos associados.
II. Um ponto fundamental da sintaxe para métodos é que o primeiro argumento é especial, e convenciona- se utilizar o nome self para ele.
III. O método construtor (p.ex.: __init__()) é um método opcional invocado quando a classe é instanciada.
IV. Instâncias são objetos criados a partir de uma classe de�nida pelo programador; o que Python chama de instância é frequentemente denominado objeto em
outras linguagens.
II, III e IV, apenas.
I e IV, apenas.
I e II, apenas.
III e IV, apenas.
I, II e IV, apenas.
Respondido em 04/09/2023 12:44:42
Explicação:
A resposta correta é: II, III e IV, apenas.
Na linguagem Python absolutamente tudo é objeto, inclusive as classes, que na verdade são objetos de object. Object é um objeto do tipo type que possui vários atributos
e métodos próprios.
Acerto: 0,0 / 1,0
No processo de descoberta de conhecimento em base de dados, marque a alternativa correta sobre construção de atributos:
É uma atividade bastante encontrada na construção de data warehouses.
Consiste em separar os dados conjuntos de treinamento (abstração do modelo de conhecimento) e de testes (avaliação do modelo gerado).
Quando utilizada em uma tabela,implica na criação de colunas re�etindo alguma transformação dos dados existentes em outras colunas.
Consiste na complementação de dados ausentes, detecção de ruídos e eliminação de dados inconsistentes.
Signi�ca transformar a natureza dos valores de um atributo utilizando transformações numérico-categórica ou categórico-numérica.
Respondido em 04/09/2023 12:46:20
Explicação:
A resposta correta é: Quando utilizada em uma tabela, implica na criação de colunas re�etindo alguma transformação dos dados existentes em outras colunas.
Acerto: 1,0 / 1,0
Qual dos scripts a seguir não utiliza somente funções puras:
Script 3
Script 1
Todos utilizam somente funções puras
Script 4
Questão8
a
Questão9
a
Questão10
a
File failed to load: https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/mathjax/2.7.2/extensions/MathZoom.js
04/09/2023, 12:53 Estácio: Alunos
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Script 2
Respondido em 04/09/2023 12:38:03
Explicação:
A resposta correta é: Script 2
File failed to load: https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/mathjax/2.7.2/extensions/MathZoom.js