Prévia do material em texto
Disciplina: PENSAMENTO COMPUTACIONAL AV
Aluno: DANIELLE PINTO DE ALMEIDA 202304299692
Professor: FLAVIA VANCIM FRACHONE MASSA
Turma: 9004
DGT0008_AV_202304299692 (AG) 31/05/2023 12:04:53 (F)
Avaliação: 8,00 pts Nota SIA: 10,00 pts
00023-TEHU-2009: INTRODUÇÃO AOS PRINCÍPIOS FUNDAMENTAIS DA COMPUTAÇÃO
1. Ref.: 7808319 Pontos: 0,00 / 1,00
(CESGRANRIO /2018) Em 1965, o Dr. Gordon Moore sugeriu que as empresas de semicondutores dobrariam o
número de transistores em um circuito integrado a cada dois anos. A observação dessa taxa de crescimento é
conhecida como a famosa "Lei de Moore". Essa lei está geralmente associada a temas como o crescimento acelerado
do número de componentes num chip, da potência computacional, da capacidade de memória, entre outros.
Um sistema de coleta de dados de sensores, baseado em microprocessadores, consegue executar 100.000 medições
por segundo, esse número sendo limitado pela capacidade de processamento dos microprocessadores.
Assumindo-se que a capacidade de executar medições segue a taxa da "Lei de Moore", em quanto tempo espera-se
que este sistema consiga executar 800.000 de medições por segundo?
3 anos
6 anos
8 anos
1 ano
4 anos
2. Ref.: 7625432 Pontos: 1,00 / 1,00
Dominar uma linguagem de programação é fundamental para o pro�ssional de TI incluindo pro�ssionais de
Infraestrutura e suporte. Acerca dos princípios fundamentais da computação, qual a diferença precípua entre um
código de computador e um algoritmo?
Códigos de computadores e algoritmos são a mesma coisa.
Códigos são sequências de passos simples e bem projetados para realizar uma tarefa ou resolver um
problema. Algoritmos são instruções que computadores podem executar.
Código de computador é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O
resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Algoritmo, por outro lado, é um conjunto de instruções simples
que possuem o objetivo bem de�nido de alcançar alguma �nalidade útil.
Algoritmos precisam ser escritos em alguma linguagem de programação padrão, códigos podem ser escritos
em português ou inglês.
Algoritmo é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou
não ser uma aplicação útil. Código de computador, por outro lado, é um conjunto de instruções simples que
possuem o objetivo bem de�nido de alcançar alguma �nalidade útil.
00187-TETI-2010: NOÇÕES DE PROGRAMAÇÃO: EXEMPLOS COM MANIPULAÇÃO DE IMAGENS DIGITAIS
3. Ref.: 5417073 Pontos: 1,00 / 1,00
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7808319.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7625432.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5417073.');
Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite �xar em um único pixel,
conforme sua posição, para que instruções o afetem apenas. Assinale a alternativa cuja instrução re�ete essa ideia:
for(pixel: img)
pixel=img.getPixel(10,10)
pixel.setRed(0)
pixel.setZoom(20)
if( pixel.getRed() > 130 )
00316-TETI-2006: FUNDAMENTOS DE SOFTWARES DE COMPUTADORES
4. Ref.: 7809039 Pontos: 1,00 / 1,00
Códigos são conjuntos de instruções escritas em uma linguagem de programação especí�ca, usadas para controlar o
funcionamento de um computador e realizar tarefas especí�cas. Nesse sentido, o que é código binário?
Uma linguagem de programação de baixo nível, utilizada para desenvolvimento de jogos.
Um sistema de representação numérica que usa apenas números decimais.
Um sistema de representação numérica que usa apenas números inteiros.
Um sistema de representação numérica que usa apenas números binários (0 e 1).
Uma linguagem de programação de alto nível, utilizada para desenvolvimento de aplicativos.
5. Ref.: 5400653 Pontos: 1,00 / 1,00
Quando se diz que um software/programa está sendo carregado, se está referindo a:
A CPU está lendo e executando, diretamente do disco, as instruções que compõem o programa.
O programa está sendo traduzido de linguagem de máquina para código fonte em alguma linguagem de
programação.
O programa está endo lido da memória RAM e copiado para o disco, para que, logo em seguida, a CPU inicie
sua execução.
O programa está sendo lido do disco e copiado para a memória RAM, para que, logo em seguida, a CPU inicie
sua execução.
O programa está sendo traduzido do código fonte, escrito em uma linguagem de programação, em linguagem
de máquina.
00368-TETI-2006: REPRESENTAÇÃO DE IMAGENS EM COMPUTADORES
6. Ref.: 5420077 Pontos: 1,00 / 1,00
Assinale as alternativas que representam o código RGB para a cor branca:
(0,0,0)
(0,0,255)
(255,255,255)
(100,100,100)
(0,255,0)
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7809039.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5400653.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5420077.');
7. Ref.: 5420011 Pontos: 1,00 / 1,00
Analise as a�rmações a seguir:
I - É possível que um pixel assuma, ao mesmo tempo, várias cores. Por exemplo, podemos ter um pixel dégradé.
II - No esquema de representação digital de cores RGB, cada um dos constituintes vermelho, verde e azul, é capaz de
assumir 256 valores diferentes. Logo, este esquema é capaz de representar 768 cores distintas.
III - Se analisarmos cuidadosamente imagens em escala de cinza, notaremos que, para qualquer pixel, os três
constituintes do código RGB serão iguais.
Está(ão) correta(s) as a�rmações:
Apenas III
I e II
Apenas II
Apenas I
II e III
00437-TETI-2009: FUNDAMENTOS DE HARDWARE
8. Ref.: 7787694 Pontos: 1,00 / 1,00
(UNIOESTE/2022 - Adaptada) Entre alternativas a seguir, qual é a mídia portátil mais utilizada pelos usuários de
computadores atualmente e que é utilizada por meio de uma porta USB?
Gabinete.
Android.
Cabo Sata.
Disco Rígido (HD).
Pen Drive.
9. Ref.: 6110568 Pontos: 1,00 / 1,00
Podemos de�nir, de forma simpli�cada, a memória de um computador como uma sequência ordenada de bytes.
Quando falamos das unidades de armazenamento de dados, podemos a�rmar que um byte pode armazenar desde o
número zero até o número:
255
128
511
127
256
01201-TETI-2103 - PENSAMENTO COMPUTACIONAL E APLICAÇÕES NAS ÁREAS DE CONHECIMENTO
10. Ref.: 6111157 Pontos: 0,00 / 1,00
O pensamento computacional se destaca nas mais diversas áreas de conhecimento, sendo aplicada de forma
relevante também nas Ciências Sociais Aplicadas. Sobre o uso do pensamento computacional no Direito, podemos
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5420011.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7787694.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6110568.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6111157.');
a�rmar que:
Nenhuma pro�ssão relacionada às Ciências Jurídicas pode ser automatizada.
Pro�ssões como advogado tendem a ser completamente automatizadas em um curto período de tempo.
Pro�ssões relacionadas a tomadas de decisão, como juiz, tendem a ser automatizadas em um curto período
de tempo.
Pro�ssões muito especializadas, que requerem inteligência social, tendem a ser automatizadas em um curto
período de tempo.
Pro�ssões menos especializadas, como assistente jurídico, tendem a ser automatizadas em um curto período
de tempo.