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ROTEIRO DA ATIVIDADE ACADÊMICO – Maria Jomaria Sampaio Araújo TURMA – PD00504 MATRICULA - 4840953 DISCIPLINA – Psicologia da Educação e da Aprendizagem DATA – 03/12/2022 TEMA ESCOLHIDO COM JUSTIFICATIVA – Jogo da Memória, os emojis das emoções, foi por meio da observação que percebi a importância do brincar nas séries iniciais, porque as crianças adoram atividades lúdicas aquelas que lhes chamam atenção. Observa-se: · Participação e socialização · Raciocínio lógico · Atenção e concentração · Jogar nas séries iniciais. O objetivo desta prática pedagógica é trabalhar as crianças das séries iniciais, concentração, coordenação motora e raciocínio lógico. Pois é com a ajuda dos professores que as crianças aprendem a importância de demonstrar empatia pelo o próximo percebendo que as pessoas tem sentimentos diferentes e maneiras de pensar e agir. Então é através dos jogos e brincadeiras que será ensinado. ATIVIDADES QUE SERÃO DESENVOLVIDAS – Promover nas crianças socialização, interação e compreensão dos sentimentos de cada um através do jogo. TEMPO NECESSÁRIO – 45 minutos aproximadamente. MATERIAL UTILIZADO – papelão , Figuras das emoções em papel A4, Tesoura e cola. . EXPECTATIVAS EM RELAÇÃO ÀS ATIVIDADES (OBJETIVOS) – Incentivar as crianças a interagir com os colegas. Identificar emoções e aprender ter empatia pelo amiguinho em suas dificuldades. QUANTIDADE DE ALUNOS E FAIXA ETÁRIA – 10 alunos (6 à 8 anos) CONSTRUÇÃO DE UM TEXTO (FUNDAMENTADO TEORICAMENTE) ESCOLHIDA, DENTRO DE CADA DISCIPLINA- O brincar é uma atividade voluntária e consciente, uma forma de atividade social na infância caracterizada pela imaginação e diferentes significados da vida, que proporciona às crianças uma ocasião educacional única. Portanto é por meio do brincar que as crianças expressam e internalizam o discurso externo, estabelecem seu próprio pensamento e, assim, desenvolvem suas potencialidades. A brinquedoteca tem uma grande responsabilidade, pois é um espaço onde as crianças começam a vivenciar o cotidiano e a criar e desenvolver suas próprias personalidades, valores, moral e atitudes em relação às outras crianças. O lúdico deve ser visto como algo benéfico e essencial às necessidades humanas, pois facilita muito o professor compreender, observar, saber suas potencialidades, limitações e desenvolver sua consciência crítica, uma atitude de pesquisador em relação aos alunos. Cunha (2001, p. 15, 16) confirma que: [...] a brinquedoteca é um espaço criado para favorecer a brincadeira, [...] aonde a criança (e os adultos) vão para brincar livremente, com todo o estímulo à manifestação de potencialidades e necessidades lúdicas”. E ainda, “muitos brinquedos, jogos variados e diversos materiais que permitem expressão da criatividade”. Desta forma, a autora disserta que a brinquedoteca propicia a construção do saber, sendo uma “deliciosa aventura, na qual a busca pelo saber é espontânea e prazerosa. Se as crianças também aprendem brincando, é fundamental que todas elas possam ter oportunidades educacionais para atender às suas necessidades básicas de aprendizagem na construção do conhecimento e na interação com os outros colegas. Vygotsky (1991) compreende que a brincadeira é um meio pelo qual a criança supre algumas de suas necessidades, além de ser um meio de aprendizado, desenvolvimento, compreensão da realidade, domínio de regras e construção de uma situação imaginária, além de base para o pensamento abstrato quando adulto. São as atividades lúdicas que proporcionam as crianças a encenar situações de conflitos em sua vida social, dentro e fora de casa. Pois o brincar é uma maneira segura que a criança tem para demonstrar seus medos, angústias e procurar encontrar um jeito para superar. REFERÊNCIAS UTILIZADAS – CUNHA, Nylse Helena da Silva. Brinquedoteca um mergulho no brincar. 4.ed. São Paulo: ed. Aquariana, 2001. VYGOTSKY, L. S. A Formação Social da Mente: o desenvolvimento dos processos psicológicos superiores. 4. Ed. São Paulo: Martins Fontes, 1991. RELATÓRIO DA ATIVIDADE DA BRINQUEDOTECA Acadêmico: Maria Jomaria Sampaio Araújo Turma: PD00504 Matricula: 4840953 Disciplina: Psicologia da Educação e da Aprendizagem No dia 02/12/2022 com o objetivo de promover Psicologia da Educação e da Aprendizagem, através da brinquedoteca, realizei uma prática educativa e pedagógica denominada jogo da memória das emoções. Esta atividade tem como objetivo ensinar as crianças a conhecer emoções, bem como despertar paciência, concentração e a criatividade. Os jogos lúdicos em sala de aula proporcionam um momento prazeroso e produtivo, mas os professores devem organizar um ambiente positivo e tranquilo onde os alunos sejam motivados a se expressarem de forma espontânea e feliz. Neste jogo todas as crianças deverão estar sentadas em forma de círculo ao redor do jogo da memória, no momento os emojis estão todos virados para baixo, e o professor (a) pede pra começar, e os alunos vão pegando e desvirando os emojis e dizendo o significado de cada um, e quem encontrar o maior número de par será o vencedor. Essa brincadeira funcionou muito bem com o conteúdo apresentado, e a interação com as outras crianças foi muito boa. Todos entenderam o jogo e concluíram as atividades proposta com muita satisfação. Foi nessa prática educativa que vi o interesse, entusiasmo e alegria de cada criança. Em um simples jogo feito com bastante amor é possível ver a alegria e a diversão de cada criança. E o objetivo deste jogo foi realizado de forma significativa, pois despertou nas crianças o desenvolvimento do processo ensino e aprendizagem. MATERIAL COMPLEMENTAR https://youtube.com/shorts/JAAgO4WYG18?feature=share