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E-book 3 DIREÇÃO DE ARTE Ricardo Alexandre Bontempo Neste E-Book: INTRODUÇÃO ����������������������������������������������������������� 5 O ESPAÇO GRÁFICO ����������������������������������������������� 6 A estrutura do impresso e a diagramação ������������������������������7 DIAGRAMAÇÃO��������������������������������������������������������11 Princípios básicos:������������������������������������������������������������������12 Criando um rafe ����������������������������������������������������������������������12 GRID - DEFINIÇÃO E ELEMENTOS ��������������������15 O que é diagramar? �����������������������������������������������������������������17 Elementos de um grid �������������������������������������������������������������20 Tipos de Grid ���������������������������������������������������������������������������23 LAYOUT - DEFINIÇÃO E DIAGRAMAÇÃO ������26 Layout nas artes gráficas �������������������������������������������������������28 Quem faz o projeto do layout? �����������������������������������������������28 Necessidade de layout �����������������������������������������������������������29 LAYOUT PERFEITO, ESPAÇO GRÁFICO E DIAGRAMAÇÃO�������������������������������������������������������31 O equilíbrio de cores ���������������������������������������������������������������31 As imagens������������������������������������������������������������������������������32 Menos é mais, na maioria das vezes ������������������������������������33 As fontes ou tipografia �����������������������������������������������������������35 Manter um padrão visual ��������������������������������������������������������35 Benchmarking �������������������������������������������������������������������������37 Crie personas ��������������������������������������������������������������������������37 2 Diagramação e layout �������������������������������������������������������������38 Layout clássico (2:3) ��������������������������������������������������������������40 Layout números Fibonacci �����������������������������������������������������42 ESTUDO DE CASO ������������������������������������������������ 44 O QUE É GRID ���������������������������������������������������������47 COMPOSIÇÃO BÁSICA DA GRID �����������������������51 A GRID COMO PRINCÍPIO DE CONSTRUÇÃO �������������������������������������������������������� 53 O USO DE “GRIDS” ������������������������������������������������56 VANTAGENS E BENEFÍCIOS DE UMA “GRID” �����������������������������������������������������������������������59 GRID RESPONSIVO ������������������������������������������������61 MALHA GRÁFICA ���������������������������������������������������63 Forma e Função de uma malha ���������������������������������������������66 Especificidades da malha gráfica digital�������������������������������69 Fatores que condicionam a criação da malha ����������������������70 GRIDS PARA DESIGN RESPONSIVO ����������������73 Tecnicamente falando, design responsivo é um conceito, não é uma técnica ��������������������������������������������������73 Como escolher o número de colunas? ����������������������������������75 GRID DOS DESIGNERS�����������������������������������������77 GRID SYSTEM DO BOOTSTRAP ������������������������79 MOBILE FIRST �������������������������������������������������������� 80 O Bootstrap é Mobile First �������������������������������������������������81 Container ���������������������������������������������������������������������������������82 Grid System, ou o Bootstrap Grid ������������������������������������������82 3 LAYOUTS COM O BOOTSTRAP �������������������������85 ESTUDO DE CASO �������������������������������������������������88 A importância do web site responsivo para a publicidade das marcas: estudo de caso do site da marca C&A ������������������������������������������������������������������������������88 4 INTRODUÇÃO Neste e-book abordaremos o conceito de espaço gráfico, diagrama e diagramação. Estudaremos sobre o que é um rafe ou rough, o pro- cesso de criação, o que é grid e sua definição na diagramação� Também apresentaremos o conceito de layout, sua aplicação e necessidade nas artes gráficas e o papel do profissional que o desenvolve. Também vamos desenvolver o conceito de Grid, bem como os elementos que a compõem, seus benefícios e o melhor formato� Veremos que o grid tem o pa- pel de fortalecer os layouts, facilitando e unificando processos, promovendo a coerência entre layouts diferentes, simplificando a edição do site. Estudaremos o grid para design responsivo, os cálcu- los envolvidos (números de colunas, porcentagens) e o conceito de Bootstrap, no qual o framework as- sume, inicialmente, que a tela é de um dispositivo móvel, com tamanho pequeno, podendo adaptar-se a todos os conteúdos para o tamanho menor, ligado ao conceito de mobile first� A partir deste conceito entenderemos como criar layouts com o Bootstrap e também outros layouts� 5 O ESPAÇO GRÁFICO O espaço gráfico é o conceito usado da área de Design Gráfico para definir o tipo de área no qual haverá a aplicação de um logotipo, da marca de uma empresa. Define-se o tipo de superfície para o de- senvolvimento do projeto: papel, metal, vidro, etc� Nesse contexto, o espaço gráfico também pode ser considerado uma capa de revista, um livro, a primeira página de um jornal� O projeto gráfico se materializa através de um pro- cesso que engloba diversas operações e estratégias que resultam no impresso físico, finalizado. É o res- ponsável por dar suporte e constituição do espaço gráfico. Estas operações correspondem desde a definição do suporte adequado, a realização da imposição e im- pressão das páginas, a aplicação de revestimentos, o refile, o acabamento dos cadernos e a montagem do miolo até a encadernação e distribuição das revistas, envolvendo o gerenciamento de sua produção� SAIBA MAIS “Mesmo com todos avanços tecnológicos os ali- cerces do design gráfico como Espaço Gráfico, Diagramação, Layouts estão ligados à tradição livreira”. O designer gráfico da atualidade não pode simplesmente ignorar as forças que, dentro; ou fora 6 do seu campo, influenciaram a forma e a funcio- nalidade do layout de uma página� A tecnologia da imprensa deu ao homem, com o livro, a primeira “máquina de ensinar”, na expressão de McLuhan� De posse do saber e armado com uma perspectiva visual e um ponto de vista uni- forme e preciso, o liberta da tribo, a qual explode, vindo, nos dias de hoje transformar-se nas grandes multidões solitárias dos imensos conglomerados individuais� (McLuhan, 1971, p�1) Um meio de comunicação é produto cultural, ca- racterístico de uma sociedade industrial em que o design gráfico, enquanto tal, necessariamen- te tem como função transcrever a mensagem a ser transmitida - seja de qual enfoque for - para o código simbólico estabelecido, sob pena de não efetivar-se enquanto prática comunicacional� E é “exatamente por isso que ele surgiu - e por isso surgiu exatamente quando surgiu”� McLUHAN, M� Os meios de comunicação como extensões do homem� SP:Cultrix, 1971� A estrutura do impresso e a diagramação Diagramas são a base formal para os meios impres- sos, servindo como guias, visando agilizar o proces- so de produção� Nos diagramas são organizados conteúdos determinados em um espaço, sendo que um bom diagrama permite ao designer uma grande 7 quantidade de possibilidades, sempre dentro de uma estrutura� Diagrama 1. Representação gráfica de fatos, fenômenos etc.; gráfico, esquema. 2. Traçado em linhas gerais; delineação, bosquejo� São aplicados os diagramas a uma extensa variedade de produtos impressos como soluções básicas de design� Há quem defenda e quem não aceite esses sistemas� Defensores dizem que quando utilizados com sensibilidade e habilidade, os diagramas au- xiliam na produção de efeitos estéticos funcionais e agradáveis. Já os detratores afirmam que os dia- gramas,quando caem nas mãos de designers não habilidosos, podem ser como camisas de força� A utilização dos diagramas se dá para projetos vi- suais complexos e também para projetos de peque- nas proporções� Os projetos de caráter complexo consistem na adaptação de textos e imagens para uma programação visual pré-estabelecida (folder, embalagem, revista, jornal, etc�) com foco no equi- líbrio das informações, textos e imagens� O uso de diagramação simples pode ser o desenvolvimento de uma prancha e todo o conteúdo (texto ou imagem) que será lido por outras pessoas segue um caminho todo desenvolvido para que o leitor não se perca� Diagramação é o nome dado ao ato de ordenar, com- binar elementos nos espaços midiáticos, coorde- 8 nando o material gráfico com o jornalístico, com o objetivo de persuadir que o lê� O diagramador tem por papel dotar as mensagens de estrutura visual, com o intuito de permitir ao leitor discernir rápida e confortavelmente o que lhe inte- ressa� As decisões dependem do tipo de mensagem que é veiculada, pelo tipo de consumidor da mensa- gem e pelo grau de interesse que se busca transmitir pela mensagem� Quem trabalha como diagramador? Geralmente, são profissionais formados em designer gráfico que trabalham com diagramação, pois é pre- ciso dominar programas como Photoshop, Autocad, InDesign, entre outros� A área que a impressão ocupa é denominada “man- cha” e determina o formato do impresso� Há a de- codificação dessa área em dois momentos, sendo o primeiro deles quando o leitor observa a massa gráfica em conjunto, identificando subáreas como ilustrações, títulos, brancos, gráficos, texto, etc.; o segundo momento ocorre quando o leitor se detém nos detalhes de subáreas� Manchas pesadas, ou seja, com muita área impressa, faz com que a relação de proximidade entre o leitor e o veículo se abale. É preciso que haja abertura de novos espaços, então o designer gráfico, mesmo preso ao diagrama, precisa oferecer ao leitor um local de introspecção onde suas ideias possam circular� São elementos principais do trabalho gráfico: branco do suporte e preto do impresso� O branco corres- ponde a todos os espaços e a disposição do arranjo 9 tipográfico, e o preto representa o grafismo impresso, inexistindo a necessidade de distinção entre cores� A referência ao preto e branco não significa minimi- zar a importância das cores para o design gráfico, somente aponta para a abordagem na qual o foco de atenção está na relação impresso-suporte� Diante de uma comunicação escrita, o leitor leva sua visão ao lado superior esquerdo do papel, já que na- turalmente o início do texto se encontra ali. A grafia ocidental (da esquerda para a direita) e horizontal é a base para os olhos do leitor� Dessa forma, a visão segue em diagonal para o lado inferior oposto, seguindo do lado superior esquerdo para o lado inferior direito� O designer tem o papel de preencher as zonas mortas, espaços vazios, e o centro óptico da página com elementos que atraiam o leitor e tornem a leitura ordenada, sem haver des- locamentos bruscos� Por mais que existam arranjos visuais centrados tecnicamente, o senso intuitivo de equilíbrio e a per- cepção do homem mostram-se mais exato� Não há regras rígidas para desenhar ou diagramar páginas de veículos impressos, mas há princípios invariáveis� Para Celso Kelly, “a arte gráfica começa pela dia- gramação, desdobra-se na escolha dos tipos, com- plementa-se na confecção das manchetes” (Kelly apud Silva, 1985, p�28)� A diagramação estabelece as relações do gráfico com o assunto tratado, ao passo que as ilustrações trazem mais calor ao texto� 10 DIAGRAMAÇÃO Diagramação corresponde à disposição de um con- teúdo de notícia ou informação sobre um suporte material, seja ele impresso, eletrônico, digital. “Diagramar é criar e executar (���) a distribuição grá- fica das matérias a serem publicadas no veículo im- presso” (RABAÇA, 2002: p�222)� Diagramação Elaboração de leiaute ou esquema (de dimensões e formato iguais aos da publicação) em que apa- recem devidamente calculados e representados todos os elementos (textos, legendas, fotos, ilustra- ções etc�) que compõem o material a ser impresso� A diagramação é uma técnica que utiliza elementos determinados como títulos, fotografias, ilustrações, infográficos, textos, legendas, etc. Tais elementos são usados para atender à necessidade editorial: imagens, tamanho de fontes tipográficas, boxes e todos os elementos visuais que precisam ser pen- sados e posicionados para estar em consonância com as necessidades editoriais� Diagramação é a técnica que distribui no espaço gráfico delimitado os elementos gráficos, seja em uma página impressa ou em meios eletrônicos e digitais, seguindo uma hierarquia de informações determinada por editores e diretores de arte� O dia- 11 gramador tem por finalidade encontrar o equilíbrio na distribuição dos elementos gráficos na página, propiciando maior conforto na leitura� Princípios básicos: ● O trabalho de editoração é um trabalho multidisci- plinar� A editoração consiste em gerenciar a produção de publicações, sejam elas periódicas ou não (livros, revistas, álbuns, CDs, websites, etc)� Envolve editores, redatores, revisores, diretores de arte, fotógrafos, ilustradores e o diagramador; ● O trabalho do diagramador não é isolado, mas em conjunto com todos esses profissionais coordenados pelos editores e diretores de arte; ● Os editores e diretores de arte estabelecem dire- trizes editorias e artísticas que formam a identidade corporativa e visual da publicação; ● A cada edição da publicação é necessário analisar os conteúdos para estabelecer a ordem de prioridade dos elementos que serão inseridos na publicação e em cada página; ● Esta dinâmica de decisões estabelece o primeiro princípio básico da diagramação: a hierarquia da informação� Criando um rafe Rafe ou Rough é uma expressão utilizada para de- nominar os rascunhos ou desenhos preliminares que profissionais de Marketing desenvolvem antes 12 de elaborar um serviço para o cliente� Geralmente o rafe ocorre após a elaboração do briefing em uma agência de marketing digital� Rough É a terminologia inglesa usada para denominar os rascunhos ou desenhos preliminares que os profissionais de Marketing elaboram antes de de- senvolver efetivamente um determinado serviço para um cliente� Figura 1: Rafe de layout. Fonte: criadodesign.blogspot.com. Após a produção e a aprovação do rafe, os profissio- nais da agência de marketing passam para a criação do layout ou arte final do projeto. O rafe, portanto, encontra-se entre o briefing e o layout. 13 http://criadodesign.blogspot.com/2014/03/rough-ou-rafe.html O rafe proporciona diversas vantagens aos proje- tos de marketing para e-commerce, como se nota a seguir: ● Mais economia: Os Rafes podem ser produzidos em guardanapos, sulfite, folhas de caderno ou qual- quer outro tipo de papel barato; ● Facilidade para testar: como só são necessários um lápis e um pedaço de papel barato, é possível rabiscar inúmeras possibilidades sem se preocupar com perdas; ● Mapeamento: ao criar um esboço inicial, você tem uma visão mais ampla do projeto, o que abre oportunidades para melhorias durante a criação da arte final; ● Compreensão veloz e profunda: um Rafe pode fa- zer com que a equipe de trabalho entenda o projeto melhor e mais rapidamente, o que diminui o tempo de desenvolvimento; ● Identificação de problemas: rascunhos, ainda que feitos com desenhos infantis, permitem a equipe de trabalho identificar e solucionar erros de projeto antecipadamente� 14 GRID - DEFINIÇÃO E ELEMENTOS Grid é uma malha construída com diversos retângu- los, usada para ordenar elementos gráficos. O grid tipográfico corresponde a um sistema de planejamen- to geométrico que divide a informação em partes e ajudam o observador a entender o significado entre os elementos informativos, sejamestas imagens ou palavras� Grid Grid é uma malha construída com diversos retân- gulos, usada para ordenar elementos gráficos. Tem por objetivo resolver visualmente uma composição e obter coesão no layout O grid sempre é cons- truído após a definição do conceito do trabalho, o conteúdo determina a estrutura do grid� Para alguns designers gráficos, o grid é uma parte que oferece precisão, ordem e clareza ao processo de trabalho� Na década de 80, um movimento dissi- dente ocorreu, havendo um esforço para demonstrar os limites desse método� 15 Figura 2: Dois rostos ou uma taça? Fonte: Elaboração própria. Uma das maiores vantagens de se usar grids em um trabalho é a clareza, organização e facilidade de distinção entre as diversas informações que constam no layout (tanto na hora de criação pelo designer, quanto pelo usuário que consegue navegar com uma facilidade muito maior pelo trabalho)� Nos primeiros impressos encontram-se grids defi- nidos e é possível encontrar o termo grids na arte, na arquitetura, e na Gestalt� Os grids atingiram força após a revolução industrial pelos estudos realizados por Theo van Doesburg e Jan Tschichold no livro The New Typography (1928), e do movimento racional da Bauhaus� Durante a Segunda Guerra, a Suíça manteve-se neutra e acabou acolhendo refugiados intelectuais, sendo que esses artistas e designers refugiados ajudaram 16 a formalizar e promover o uso da ferramenta que se tornou um ícone do design e do movimento suíço principalmente com seus cartazes famosos até os dias atuais� Figura 3: Fonte: IMDB. O que é diagramar? Diagramar é o ato de organizar elementos gráficos como textos e imagens em um espaço, que pode ser um jornal, revista, folder, página de um site, etc� 17 https://www.imdb.com/title/tt0027194/mediaviewer/rm22100736 Uma boa diagramação depende da observância aos princípios básicos do design. É preciso conhecer o público-alvo que se pretende alcançar, tendo noção de faixa etária, nível social, nível de escolaridade, etc� A página precisa ser pensada com relação à hie- rarquização, isto é, as informações devem estar or- ganizadas pela importância e na ordem pela qual é desejado que sejam lidas� Na diagramação os padrões de identidade são funda- mentais. É preciso atentar-se a esses padrões, uma vez que, antes que o consumidor leia a diagramação, a primeira impressão será a que permanecerá� Por essa razão é necessário padronizar os elementos que compõem o projeto (tipografias, cores, elementos gráficos, etc.) a fim de que o cliente sinta segurança na hora fechar um trabalho, conseguindo identificar a marca sem ser necessário ver o logotipo, mas con- siga diferenciar títulos, subtítulos, textos e legendas, com o objetivo de serem reconhecidos facilmente pelo leitor� Elementos gráficos, tipografias (limitando-se a duas ou três para manter a uniformidade) e cores escolhi- das precisam remeter ao assunto tratado na página, padronizando a publicação� Há casos que ganham destaque por seguir os fun- damentos e acabam sendo exemplo de boa diagra- mação, como o do designer David Carson, o qual não utiliza padrões, organização ou hierarquização, mas atende perfeitamente ao seu público-alvo� 18 Na opinião de David Carson não havia necessidade de grids, da hierarquia de informação, seja no layout, seja na tipografia, sendo que o racionalismo do grid e outras regras tipográficas não servem como resposta à complexidade do mundo pós-moderno� Suas obras foram consideradas como forma de neo-dadaísmo, em razão do tratamento dado para a tipografia, o qual se assemelha aos dadaístas de 1910, que não se preocupavam com a lógica e clareza da informa- ção), considerando mais importante a atitude do que o conteúdo da leitura� SAIBA MAIS Segundo Lupton (2006), as grades “dividem o espa- ço em unidades regulares” (p�113)� Trata-se de uma estrutura modular que define “sistemas para a dispo- sição de conteúdo em páginas, telas ou ambientes construídos” (p� 113)� Gruszynski e Calza (2013) com- plementam o conceito evidenciando que uma grade é geralmente dividida por eixos verticais e horizontais (invisíveis), dedicada a facilitar o alinhamento de ele- mentos visuais presentes em alguma composição� A partir do formato daquilo que se quer diagra- mar, são as linhas, as colunas e as margens que organizam o plano onde os elementos do leiaute são distribuídos� A partir da grade é possível dizer quais informações são as principais (as primeiras a serem identificadas) e as secundárias, servindo como um “guia” para o olhar do leitor� Fonte: file:///Users/gildosantos/Downloads/ GTMIDIMP_PI-THAN-%20Flavia�pdf 19 Elementos de um grid Margens: correspondem aos espaços que restam entre o tamanho da folha e as áreas utilizadas para diagramação, tais quais guias e colunas, sendo que nessa área constarão informações secundárias ou de descanso para os olhos� Figura 4: Margens. Fonte: Elaboração própria. 20 Guia Horizontal: corresponde às faixas horizontais que ajudam na estrutura e alinhamento do texto, guiando os olhos por ocasião da escrita, sendo uti- lizada para a criação de pontos de partida ou pausas, fazendo haver maior criatividade� Figura 5: Guias horizontais. Fonte: Elaboração própria. 21 Colunas: correspondem aos alinhamentos verticais, os quais são cruzados com as guias horizontais, ge- rando divisões horizontais entre as imagens, sendo que a quantidade e a largura de colunas pode diferir de acordo com cada designer, conforme o trabalho ou quantidade de texto� Figura 6: Colunas. Fonte: Elaboração própria. 22 Módulos: correspondem a unidades individuais, tais quais quadrados originados da junção da coluna com a guia horizontal, sendo separadas por espaços de iguais medidas, quando repetidas por toda a página formam colunas e faixas horizontais� Zonas Espaciais: correspondem a um grupo de mó- dulos, formando um campo diferente e cada zona espacial pode receber uma informação, tal qual foto, coluna com texto� Marcadores: estão localizados na parte externa, na margem, sendo secundários ou informações cons- tantes, que ocupam o mesmo lugar na página (ca- beçalho, rodapé, nome do livro)� Figura 7: Colunas. Fonte: Elaboração própria. Tipos de Grid Retangular: Este é o mais simples dos grids, apresen- tando-se com texto longo corrido, tal qual um texto científico ou livro e, por apresentar esse formato, tende a ser cansativo, sendo necessário a criação de 23 uma forma de estímulo para a leitura (espaçamento, tamanho do tipo ou imagem)� De Colunas: Grid de colunas tem por característica ser flexível, sendo utilizado para a separação de di- ferentes tipos de texto ou informação, podendo ser composto por grids diferentes, sendo que cada um tem destinação a um tipo de conteúdo (site em que cada grid possui um tipo diverso de menu e imagem)� Modular: Grid modular apresenta coluna com muitas guias horizontais, criando módulos. É muito utilizado para informações tabulares, formulários, gráficos, diagramas, tendo vantagens se comparado a outros grids (simplicidade, unificação de tipos de conteúdo, combinação de 1, 2 e 3 larguras modulares)� Hierárquico: Neste grid a largura das colunas e entre colunas é variada� Um exemplo de grid hierárquico e a página da Internet, pois o conteúdo dinâmico da maioria dos sites e o redimensionamento das janelas possuem flexibilidade na largura e no comprimento. Ter conhecimento sobre qual o melhor grid para o tipo de peça que se está produzindo é altamente influente na qualidade do produto final. Saber utilizar o grid como uma ferramenta de organização, dispo- sição e hierarquização do conteúdo é um diferencial que traz mais qualidade, praticidade e agilidade para o trabalho de um designer� 24 SAIBA MAIS Design gráfico é a área do conhecimento e a prá- tica profissional específicas que tratam da organi- zação formal de elementos visuais-tanto textuais quanto não textuais que compõem peçasgráficas feitas para reprodução, que são reproduzíveis e que têm um objetivo expressamente comunicacional� (VILLAS-BOAS, 1999, p�17)� O design editorial é uma das especialidades do design gráfico e corresponde ao projeto visual de uma edição� Entende-se por edição o processo de planejamento envolvendo textos e imagens que irão compor uma publicação, sendo ela periódica ou não� Livros, jornais, revistas, e-books, são pro- dutos de design editorial, onde mensagens visu- ais e textuais são ordenadas visando cumprir os objetivos de comunicação� FIQUE ATENTO Clique aqui para saber mais a respeito de diagra- mação, grid e temas estudados nessa aula� 25 https://www.youtube.com/watch?v=eVf3BAnneJQ LAYOUT - DEFINIÇÃO E DIAGRAMAÇÃO Layout é um termo da língua inglesa, mas está intro- duzido em dicionários de língua portuguesa, podendo ser traduzido como “disposição” ou “plano” e é bas- tante usado no âmbito das tecnologias� A noção de layout é utilizada para designar o esque- ma de distribuição dos elementos dentro de um de- senho. É hábito que um desenhador que se costuma dedicar à criação de páginas web desenvolva um layout e o apresente ao seu cliente para que este o aprove e decida sobre a distribuição dos conteúdos� Nos três campos semânticos dos quais o layout faz parte, o significado representa a ideia de: ● esquema; ● plano inicial; ● amostra; ● desenho; ● arranjo; ● formato pré-estabelecido� O layout pode ser considerado um modelo que apre- senta tabelas ou espaços em branco� A partir do layout a página web inicia o seu desenvolvimento com os seus conteúdos específicos. 26 O layout pode ser composto por um retângulo em modo de cabeçalho e por três colunas, sendo este esquema genérico, podendo ser usado para desen- volver múltiplos sites (páginas), o cabeçalho, pode incluir-se o encabeçado da página (como o nome de uma empresa ou de uma publicação), na coluna da esquerda apareceriam as partes do site (Quem somos, O que fazemos, etc�), a coluna do meio seria destinada ao desenvolvimento dos conteúdos e a coluna da direita, às publicidades� No âmbito da Internet é comum a oferta de layouts gratuitos, bem como que os próprios utilizadores sejam responsáveis por personalizá-los com os seus conteúdos� O criador só exige que apareça a sua menção em algum lado da página web para que possam entrar em contato caso necessitem de um projeto mais complexo� REFLITA Embora o grid não seja visível no trabalho finaliza- do, sua influência é evidente no posicionamento dos diferentes elementos de design� A variedade de layouts produzidos a partir de um grid básico demonstra a flexibilidade que essa estrutura ofe- rece� (Ambrose & Harris, 2009, p�55)� 27 Layout nas artes gráficas É dentro das artes gráficas (também referidas pelo termo design gráfico) que a palavra layout mais apa- rece. O layout pode ser definido como um rascunho do trabalho a ser impresso, mas não se deve entender por rascunho algo feito às pressas somente como uma ideia geral do trabalho final. O layout é a parte mais refinada do trabalho do profissional da área. E envolve toda a estética do projeto final. O layout precisa englobar todas as minúcias do que será a versão definitiva do projeto (seja ele impresso ou lançado online)� Quem faz o projeto do layout? O profissional responsável pela elaboração do layout é o designer gráfico. Esta profissão requer conheci- mentos das áreas de: ● psicologia; ● comunicação (incluindo a comunicação visual); ● estudo da arte; ● ciência da cognição� Todas as teorias estudadas garantem ao profissional o conhecimento para que o produto final desenvol- vido a partir do layout atinja eficientemente a sua finalidade. Hoje, além de faculdades voltadas para várias es- pecializações dentro desta área, existem também 28 cursos de mestrado e doutorado voltado para a for- mação de designers� Layout Layout é uma palavra inglesa, muitas vezes usada na forma portuguesa “leiaute”, que significa pla- no, arranjo, esquema, design, projeto� Na área da arte gráfica, o layout é um esboço ou rascunho que mostra a estrutura física de uma página de um jornal, revista ou página na internet (como um blogue, por exemplo)� O layout engloba elementos como texto, gráficos, imagens e a forma como eles se encontram em um determinado espaço� O layout gráfico pressupõe o trabalho de um designer gráfico, que vai trabalhar no formato e números de página e suas margens, números de colunas de texto e outros aspectos relevantes� SAIBA MAIS Clique aqui e veja mestrados na área de Design fora do Brasil� Necessidade de layout Alguns tipos de projetos que necessitam da criação estética de um layout prévio: ● branding (criação de uma identidade corporativa); ● design das embalagens; 29 https://www.master-mestrado.com/universidades/Italia/MFI/ ● design de games (vídeo games, jogos para com- putadores, jogos online); ● web design (para quaisquer trabalhos voltados para a publicação na internet); ● design editorial (voltado para jornais, revistas, con- teúdos escritos em geral); ● sinalização; ● design digital; ● tipografia. 30 LAYOUT PERFEITO, ESPAÇO GRÁFICO E DIAGRAMAÇÃO Antes de iniciar a criação de um layout, o designer precisa entender qual é o objetivo desta peça e para qual público ele se destina� O projeto deverá ser in- terpretado de acordo com o briefing disponibilizado e pode ser ter como objetivo atrair novos clientes, impulsionar a venda de um determinado produto, anunciar uma promoção, informar o lançamento de uma nova marca, entre outros� Portanto, desenvolver um layout de qualidade é uma regra básica para gerar resultados e fixar a marca junto ao consumidor. Por este motivo, selecionamos oito dicas básicas para que a peça de comunicação seja eficiente. O equilíbrio de cores É extremamente importante que as cores utilizadas no layout tenham alguma relação com as atividades da empresa e com o que a peça deseja transmitir� Cada cor é interpretada de forma distinta e, por conta disso, geram sensações diferentes� Uma dica para trabalhar com cores é não exagerar nas saturações� Abaixo, listamos algumas sensações que as cores podem transmitir: 31 As imagens Figura 8: Poster do filme Jurassic World. Fonte: kknews.cc. 32 https://kknews.cc/culture/9362z2l.html Os erros mais comuns de layout aparecem ao in- serir imagens, uma vez que o público alvo deverá interpretá-las e compreendê-las de forma precisa e rapidamente, sem desprender do objetivo propos- to no briefing e mantendo a identidade da marca. Procure imagens que atinjam com eficiência este público e, se necessário, desenvolva-as em estúdio� Fique atento aos direitos da imagem, mesmo as que não possuam pessoas� Imagens visíveis em sites de busca não significam que sejam gratuitas ou “sem donos”� Ao escolher uma pessoa pública para re- presentar sua marca, produto ou serviço, lembre-se que a semelhança é um dos elementos utilizados no marketing e o comportamento e atitudes desta celebridade pode ser aplicada a sua empresa� Por estas razões, escolha fotos indiscutíveis, de boa qualidade e que mantenham o foco, pois o contrário fará o consumidor perder o interesse pela comunicação� Menos é mais, na maioria das vezes A principal ferramenta do layout deve ser a missão crítica, ou seja, o objetivo a ser obtido pela empresa� Em sites, por exemplo, os ícones devem ser distri- buídos de maneira simples e possuindo frases de inventivo como “compre agora”, “entre em contado”, “faça seu cadastro”, por exemplo e visa a funciona- lidade e praticidade de encontrar as informações� 33 Quando a arte é pensada para meios impressos, es- ses pequenos conceitos também devem ser aplica- dos� O chamado “call to action” ou, em português, chamando para ação, deve estar claro e pode ser “ligue agora”, “visite nosso site” entre outros� O contraste entre cores faz com o que o público preste mais atenção em um determinadoelemento e layouts clean transmitem confiança e credibilidade. Portanto, não carregue o layout com muitas infor- mações� Escolha uma ou duas fontes, selecione as cores e imagens mais adequadas� Trabalhe com gri- ds e a regra dos terços� Figura 9: Fegra dos três terços. Fonte: designculture.com.br. 34 https://designculture.com.br/a-regra-dos-tres-tercos SAIBA MAIS Para entender o que é a regra dos três terços e seu funcionamento, clique aqui para ver mais� As fontes ou tipografia Semelhantemente com as cores, as fontes do layout podem transmitir uma imagem inapropriada se uti- lizadas de forma incorreta ou carregarem a arte� Inúmeras fontes, com diferentes efeitos, tamanhos e detalhes, podem tirar a atenção das informações e, até mesmo, causar a impressão de que está lidando com uma empresa desorganizada� Manter um padrão visual É importante criar um padrão nos seus layouts para que o cliente não sinta como se estivesse conhe- cendo uma nova empresa cada vez que recebe um material da sua empresa� Este padrão faz com que o cliente associe sua empresa a uma determinada cor ou estilo� Um exemplo disso é a cor vermelha e as letras diferenciadas em branco que identificam a Coca-Cola, cujo formato da garrafa também remete ao produto� 35 http://designculture.com.br/a-regra-dos-tres-tercos Figura 10: Poster do Festival Anti-Racismo. Fonte: kknews.cc. O objetivo é fazer com que o consumidor associe um determinado um padrão o cliente não ficará to- talmente seguro� 36 https://kknews.cc/zh-sg/game/gbb8k9l.html Benchmarking Benchmarking consiste no processo de comparação de serviços, produtos e práticas empresariais, sendo um instrumento de gestão empresarial que se realiza através de pesquisas de comparação das ações de cada empresa� O objetivo do benchmarking é buscar a melhoria de funções e processos das empresas, com o intuito de vencer a concorrência por meio de estratégias e criação de ideias novas� Recomenda-se que, antes da criação do seu layout, você analise os de seus concorrentes e veja quais são suas propostas quanto à cores, fontes, padrões, erros e acertos� Não copie o layout de outras empre- sas e sim, use-os como exemplos� Crie personas Personas são exemplos que humanizam e individu- alizam um mercado-alvo específico. Os personas auxiliam na criação de usuários hipotéticos que re- presentam o seu público-alvo� O principal objetivo da criação de personas consiste na tentativa de iden- tificar e conhecer o seu cliente em um nível mais individualizado� Nesse contexto, entender quais os sites que o seu público acessa, qual o tipo de conteúdo é relevante deve lhe orientar na composição estrutural do seu layout� Pontos importantes como, por exemplo, a quantidade de informações em cada bloco de texto, 37 qual o posicionamento ideal para uma chamada, podem ser orientados na perspectiva experimental da criação de personas� Com essas dicas ficará mais acessível criar um bom layout e ter uma empresa bem qualificada no merca- do, além de impulsionar o desempenho das ações promocionais� Diagramação e layout Distribuir os elementos do design em uma página de revista exige muita pesquisa e conhecimento, criar um amplo projeto para padronizar as páginas promovendo assim uma identidade única e incorrup- tível atendendo uma exclusividade pode configurar- -se como um diferencial apresentado pela revista� Medidas, tamanhos e alinhamentos dos elementos visuais da revista (que vão desde fólios até texto corrido) são colocados em grids a fim de atender a alguma proporção, para que haja uma harmonia visual na distribuição� SAIBA MAIS Clique aqui e assista ao vídeo: Grids no design gráfico: o que você precisa saber antes de começar a usar - Produção: Walter Mattos� 38 https://www.youtube.com/watch?v=TtNb8UFLaQo Figura 11: Exemplo de proporção de uma página. Fonte: Criado por Freepik. A proporção é usada para criar uma dinâmica entre os diferentes elementos de um design. Ela pode ser equilibrada ou privilegiar certos elementos, como imagens. (Ambrose & Harris, 2009, p.38). Em geral, os grids orientarão todo o decorrer da re- vista, a sua importância deve ser levada em conta na hora de apresentar este conteúdo para o público alvo� Outro objetivo após realizar o estudo dos grids é fazer com que os eles não sejam perceptíveis para o leitor, ele deve apenas focar a atenção nos conte- údos da revista� 39 Grids também podem ser usados para orde- nar o fluxo de uma página, determinando os pontos de entrada, o deslocamento de um design em função da localização de um eixo e a interação do espaço em branco com os ou- tros elementos da página. (Ambrose & Harris, 2009, p.117). Na apresentação dos elementos do design, mesmo atendendo a apenas um tipo de grid, ele pode ser muito versátil e dinâmico, assim a revista pode ofe- recer inúmeros tipos de distribuição de elementos na página sem distorcer a proporção previamente estipulada� Dispor os principais elementos visuais nos focos ativos de uma composição ajuda a atrair a atenção para eles, conferindo certo equilíbrio ao todo da composição� Usar a regra dos terços para posicio- nar elementos introduz espaçamento proporcional ao design, o que ajuda a estabelecer um equilíbrio esteticamente agradável� (AMBROSE & HARRIS, 2009, p�50)� Layout clássico (2:3) Os grids que compõem o projeto podem ser desenha- dos de diversas maneiras, podendo criar proporções diferenciadas aplicando alguns princípios matemáti- cos� (AMBROSE & HARRIS,2009)� O modelo de layout 40 clássico foi criado e desenvolvido pelo tipógrafo Jan Tshichold (1902-1974), este layout apresenta um princípio matemático que é realizado através de uma base em uma página nas proporções 2:3, sendo que a altura da mancha gráfica é a mesma que a largura de toda a página que foi aplicada este layout� Da mesma maneira que a largura da margem interna torna-se a metade da largura da margem externa, conforme apresentada� Figura 12: Fonte: Ambrose e Harris, Gavin e Paul. Grids. 1ª Edição. Porto Alegre: Bookman, 2009, p. 46. O layout clássico pode ser desenvolvido utilizando linhas diagonais e paralelas dentro das páginas deli- mitando cada módulo, mas em geral o mesmo traba- lho destina-se a realizar este layout quando dividimos a página verso ou reto 19 em um grid 9x9, e a sua mancha gráfica que será utilizada no projeto será 41 de apenas 2/3, ou seja, utilizar apenas 6 módulos de largura e 6 de altura, podendo ter um tipo de grid simétrico ou assimétrico dependendo do projeto� Layout números Fibonacci A sequência de números Fibonacci é um grid ba- seado em unidades que pode ser utilizada a fim de obter proporções para a divisão harmônica de uma página, tendo como base as proporções da razão áurea 8:13� (Ambrose & Harris,2009)� Na sequência Fibonacci, cada número é resul- tado da soma dos dois números que o antece- dem, e isso pode ser usado para determinar o valor de diferentes unidades em uma página. 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233... (AMBROSE & HARRIS , 2009, p.47). O grid composto pelas unidades da sequência Fibonacci pode ser aplicados dividindo a página em tamanho e largura de módulos de modo que suas unidades em números se assemelhem exatamente aos números do padrão Fibonacci� 42 Figura 13: Fonte: Ambrose e Harris, Gavin e Paul. Grids. 1ª Edição. Porto Alegre: Bookman, 2009, p. 47. Desta maneira, para deixar uma composição harmo- niosa, as margens externas e internas, e os módulos e margens superior e inferior devem estar apresen- tados nos números da sequência Fibonacci� 43 ESTUDO DE CASO A comunicação visual de bulas de remédios: análise ergonômica da diagramação e forma tipográfica com pessoas de terceira idade� A comunicação visual é o meio necessário para transmissão de informações� Considerando-se que as bulas de remédios oferecem dificuldades de legibilidade para o consumidor da terceira idade propõe-se uma análisede sua com- posição gráfica da bula de remédio feita por investi- gação ergonômica textual quanto à sua adequação tipográfica e de diagramação. O estudo realizou pesquisa descritiva com análise da bula de medicamento e de duas coletas de dados por entrevista individual com pessoas acima de 65 anos� A análise da bula do Medicamento X, conforme fato- res de legibilidade, apresenta inadequação quanto à confusão entre letras e seu tamanho reduzido para a distância de leitura que são combinados com as alterações visuais do envelhecimento� A primeira coleta confirma essas dificuldades de leitura da bula do Medicamento X� A segunda cole- ta de dados consistiu da apresentação da bula do Medicamento X comparada com dois modelos que se diferenciaram quanto à tipografia Arial e Times New Roman, porém, com uma mesma diagramação, obedecendo aos fatores de legibilidade de texto de Dull (1995) � Os resultados de melhor legibilidade para a bula indicam o modelo com tipo Arial� Conclui- se pela necessidade de equilíbrio entre diagramação 44 e tipografia para uma comunicação visual de bulas de remédios� A comunicação visual é o tema principal deste artigo, considerado meio necessário para transmissão de informações� A bula de remédio é imprescindível na vida do cidadão, principalmente, para os da ter- ceira idade que são consumidores habituais deste documento técnico de consulta pública cujo texto possui uma forma de diagramação e tipografia ca- racterísticas� No entanto, sob ponto de vista da área de comunicação visual, observa-se que as bulas de medicamentos, apesar de apresentarem todas as in- formações necessárias ao usuário, conforme Portaria n�110 (Brasil, 1997), expedida pela Agência Nacional de Vigilância Sanitária, órgão do Ministério da Saúde, sua composição textual quanto aos aspectos tipo- gráficos e de diagramação apresentam os seguintes problemas: tamanho da fonte, espaçamento entre as linhas do texto, organização textual, uso maciço de negrito e outros� Tais problemas, acarretam dificuldade visual relacio- nada à incompreensão do texto e cansaço da vista do leitor, razão pela qual o texto da bula de remédio, destinado à informação técnica do farmacêutico, do médico e, principalmente, do leigo, necessita de investigação quanto à sua adequação ergonômi- ca visual� No caso do leitor leigo de terceira idade, principal consumidor de medicamentos, sua aco- modação visual deficitária torna ainda mais difícil a visualização e compreensão da informação de bulas de remédios� Tendo isso em vista, propõe-se uma 45 análise da composição gráfica da bula de remédio feita por uma |52| investigação ergonômica quanto a sua adequação tipográfica e de diagramação, direcio- nado ao leitor de bula de remédio da terceira idade� A partir desta proposta, tem-se como objetivo realizar estudo ergonômico de comunicação visual da bula de remédio como documento informacional mediante coleta de dados com pessoas da terceira idade a fim de propor adequações de tipografia e diagramação. A colaboração da tipografia e diagramação apresenta- das em uma forma ergonômica correta no conteúdo de um texto informacional importante e necessário como o da bula de remédio que é fundamental à saú- de do cidadão, facilita a visualização e compreensão textual pelo consumidor de terceira idade� Fonte: infodesign.emnuvens.com.br 46 https://infodesign.emnuvens.com.br/public/journals/1/No.1Vol.12004/InfoDesign_v1_n1_2004_02_Fujita.pdf?download=1 O QUE É GRID Grid é uma estrutura projetual, técnica e funcional, e na área do design gráfico tem o papel de auxiliar os profissionais na composição ordenada e racional dos elementos que compõem a peça, garantindo equilí- brio visual, organização e uso correto de espaços� A grid atua como um princípio que ordena a informa- ção, fazendo com que seja inserido o que é neces- sário com base numa estrutura “fantasma” existen- te por trás dos restantes elementos� Tecendo uma comparação, pode-se dizer que a grid se assemelha à estrutura de um edifício, no qual serão montados os blocos para construção posteriormente, sendo estes blocos (em design gráfico) os elementos co- locados e estruturados para tornar a comunicação mais simples compreensível e impactante (formas, linhas, imagens, texto, cor, alinhados como um es- queleto pré-definido). De acordo com esse princípio é possível atingir um resultado comunicacional mais objetivo, impesso- al e sem haver a interferência dos sentimentos do designer, afastando o projeto do uso de técnicas persuasivas com um intuito mais comercial� 47 SAIBA MAIS “Nos meados dos anos de 1950, o Estilo interna- cional já havia se firmado como metodologia do desenho na Europa e nos Estados Unidos”� Os principais professores, como Emil Ruder, Armin Hoffman e Josef Muller-Brockman, pregavam a superioridade universal de suas soluções minima- listas, rigidamente controladas pelo sistema grid, adotado como uma forma eficiente para unificar todos os elementos inseridos dentro destes siste- mas de identidade visual das grandes empresas multinacionais e entidades empresariais� (Bomeny: 2009, p� 204)� Maria Bomeny, em sua tese de mestrado, afirma que o uso da grid dominou no princípio o design europeu e americano “transformando-se em uma maneira eficiente de unificar os programas de comunicação das grandes entidades empresariais� Tais empre- sas conseguiram se beneficiar desses aspetos de unificação e otimização dos custos por meio dos sistemas de identidade baseados no grid, agilizando o processo pelas fórmulas pré-estabelecidas”� Mesmo sendo utilizada com maior peso em design editorial, a grid é também usada em outras áreas de design, nos seus variados projetos, como em ele- mentos da identidade visual institucional, nas emba- lagens, no webdesign, no design de CD’s, sinais, etc� 48 Web design Especialidade em que o foco é a criação de inter- faces visuais, layouts, banners, projetos ou scripts para páginas da web (Internet), com o intuito de melhorar a estrutura dos sites, tendo em conta as informações que o cliente forneceu para atrair o seu público-alvo� SAIBA MAIS A introdução do conceito da grid constitui resulta- do do desenvolvimento mundial pós-guerra� Nesta época a demanda na área de publicidade foi tão grande que era necessário instituir e desenvol- ver um design raciona e funcionalista, poupando recursos materiais e tempo� A maior parte dos designers funcionalistas deste período trazia uma ideologia da escola alemã Bauhaus, introduzida em 1919 sob direção do arquiteto Walter Gropius, introduzindo na década vinte um o conceito de ordem e racionalismo, com intuito de colocar fun- cionalidade e clareza em projetos� Disponível neste link� Grid Estrutura projetual, técnica e funcional, e na área do design gráfico tem o papel de auxiliar os pro- fissionais na composição ordenada e racional dos 49 http://designculture.com.br/a-grid-como-principio-de-construcao-projetual elementos que compõem a peça, garantindo equilí- brio visual, organização e uso correto de espaços� A introdução do conceito da grid constitui resultado do desenvolvimento mundial pós-guerra� Nesta épo- ca a demanda na área de publicidade foi tão grande que era necessário instituir e desenvolver um design racional e funcionalista, poupando recursos materiais e tempo� A maior parte dos designers funcionalistas deste período trazia uma ideologia da escola alemã Bauhaus, introduzida em 1919 sob direção do arqui- teto Walter Gropius, introduzindo na década vinte um o conceito de ordem e racionalismo, com intuito de colocar funcionalidade e clareza em projetos� 50 COMPOSIÇÃO BÁSICA DA GRID A grid é composta por elementos, conforme mostra da figura abaixo. Destacam-se: ● Margem: espaço reservado para não ser ocu- pado por nenhum dos elementos que compõem o projeto; ● Guias: são linhas de orientação para ordenar as partes da peça, auxiliando no controle de elemen- tosfora do definido; ● Módulo: é a unidade que compõe a malha construtiva; ● Colunas: são espaços verticais nos quais são inseridos o texto e a imagem em causa; ● Marcador: são elementos que ajudam na na- vegação do documento, tais como a numeração, cabeçalho, rodapé� 51 Coluna Marcador MargemMódulo Guias Figura 14: Fonte: Elaboração própria. 52 A GRID COMO PRINCÍPIO DE CONSTRUÇÃO A grid pode ser considerada um princípio de orga- nização de elementos, sendo fundamental para a composição espacial no design gráfico, bem como pode influenciar na maneira em que é realizada a organização de um quarto, da cama� Ao construir um projeto gráfico é necessário realizar um estudo prévio do que será incluído (imagens, tex- to, formas, efeitos) para então ser constituída a grade que auxiliará no resultado visualmente equilibrado� Como um princípio de construção, a grid possibilita que tudo aquilo que está na página relacione-se en- tre si, em razão das linhas de orientação, forma-se uma relação dos elementos, havendo uma harmonia visual que torna a comunicação mais fácil, fazendo com que o trabalho torne-se mais atrativo e simples� São exemplos de grid para manter a identidade da publicação: revistas, jornais, livros� Existem elemen- tos da grid que são mantidos e transmitem o mesmo conceito em todas as páginas (uniformidade, orga- nização e limpeza no projeto são vistos em diversas edições)� 53 Figura 15: Exemplo. Fonte: Acervo do autor Os softwares de paginação transformaram-se em pontos fundamentais para a criação de uma grid uniforme para projeto mais exigentes com relação à uniformização e padronização do conceito visual� Diferentemente de uma tela, a grid pode ser utilizada e ter adicionada a criatividade para tornar-se uma peça mais atrativa e persuasiva. Seu uso não signifi- ca que haja menor criatividade, uma vez que o toque criativo eleva o nível de um trabalho� A grid pode ser considerada mais do que uma sim- ples estrutura por trás de um resultado que se visa obter, pois constitui um meio pelo qual o profissional é auxiliado para ordenar elementos� Muitas vezes se vê um designer organizar objetos em sua mesa com 54 recurso em um pensamento baseado na grid, sem a necessidade de haver linhas orientadoras visíveis� O designer é capaz de olhar para informações e detectar a ausência de uma estrutura coerente que poderia auxiliar na composição de um texto, das ima- gens em uma página� Há designers que começaram com o uso da grid sem jamais tê-la conhecido, e posteriormente pude- ram relacionar sua experiência prática com estudos teóricos� Em que pese essa ocorrência, é certo que o princípio da grid como base construtiva sempre existiu para orientar um pensamento, para obter re- sultados harmoniosos e funcionais, para compor peças hierárquicas e equilibradas� A grid está sempre presente, e mesmo quando o objetivo for desconstruir a ideia de composição recor- rendo a grid, é importante estudar e conhecer muito bem como funciona esse princípio, pois somente depois de aprendê-lo será possível desconstrui-lo� 55 O USO DE “GRIDS” A ferramenta grid foi criada na Suíça e criaram raízes na cultura do design de impressão, por outro lado, fatores como a inconsistência do CSS em todos os navegadores e a falta de formação entre os web de- signers terminou por abafar a implementação das “grids”� Com o desenvolvimento nos padrões web, houve o surgimento novamente do interesse nas “grids” entre os inovadores desta comunidade, aumentando a quantidade de estruturas de “grids” baseadas em CSS (como o 960 Grid System e Blueprint)� Estes surgiram e ganharam popularidade rapidamen- te, com base na redução significativa do tempo de desenvolvimento, bem como fornecendo a mesma estrutura e unidade que as “grids” proporcionaram aos layouts do universo “offline” durante tanto tempo. A grid, além de fortalecer os seus layouts, também irá facilitar e unificar ambos os processos; design e desenvolvimento, facilitando a coerência entre os vários layouts, simplificando futura edição do site. Escolher e usar uma estrutura pré-fabricada parece ser uma resposta óbvia, mas estes nem sempre são a resposta apropriada, especialmente para um projeto mais simples� O número de colunas na “grid” mestre e as folhas de estilo adicionais podem ser complexas demais para o que se busca obter, especialmente em se tratan- 56 do de um layout simples� Já a criação de uma grid personalizada dará ao projeto uma finalização ao design única que tanto se pretende� Figura 16: Exemplo de grid em colunas. Fonte: Acervo do autor. 57 Figura 17: Exemplo. Fonte: Acervo do autor. FIQUE ATENTO Grid é uma malha que divide a tela em partes pro- porcionais e possibilita a distribuição do conte- údo de forma uniforme, proporcionando equilíbrio visual e estrutural� Construir um Design Responsivo se torna muito mais fácil se ele for apoiado em um Grid Flexível� Clique aqui e assista o vídeo sobre criação de um grid responsivo� 58 https://www.youtube.com/watch?v=Ml36qp6Dmds VANTAGENS E BENEFÍCIOS DE UMA “GRID” O sistema de grid é positivo, pois permite projetar em proporções, balançando todos os diferentes ele- mentos no design do layout� Esta “grid” deve ser sempre muito flexível, de modo que se ajuste às necessidades das diferentes partes do site� Além disso, permite haver uma coerência, uniformidade, familiaridade� Determinados sites podem funcionar com uma va- riedade inúmera de layouts, porém, a maioria não funciona dessa maneira, de sorte que a grid pode auxiliar na estruturação dos diferentes layouts do site, facilitando codificar o projeto, aplicando o efeito modular de código CSS para toda a estrutura do site� O uso de grids torna-se mais necessário conforme crescem os formatos, os meios e as tecnologias, como o “Responsive Design”, fazendo com o que o layout torne-se mais familiar e coerente� São benefícios para o usuário da grid: ● Facilita a leitura e o escaneamento dos elementos; ● Melhora a experiência visual; ● Menos esforço cognitivo para interpretar o conteúdo; 59 ● O olho humano percebe a distribuição proporcional dos elementos e associa as informações com maior facilidade� Quanto aos benefícios para o designer, podemos citar: ● Rapidez para adicionar, alterar e mover elementos; ● Padrões de espaçamento e alinhamento propor- cionam uma linha de trabalho uniforme; ● Linguagem visual comum em toda a página; ● Mantém a consistência do trabalho caso outro designer mexa no arquivo� ● Quanto aos benefícios para o desenvolvimento, destacam-se: ● É o caminho para que o layout que irá ao ar fique o mais pixel perfeito possível; ● Atualização do layout de maneira consistente; ● Rapidez na construção do front-end do site� 60 GRID RESPONSIVO O design responsivo é aquele que consegue respon- der ao tamanho da tela para se adequar da melhor forma� Ao invés de criar dois sites separados, sendo um para mobile (smartphones e tablets) e um para desktops, faz-se apenas um site adaptável a qualquer tela em que ele for carregado� Responsivo Que responde de forma rápida e adequação à situação, na informática é um site ou página da internet programada para apresentar diferentes configurações, adequando-se automaticamente formato do ecrã em que é exibida� ● Design adaptivo ou responsivo: o site é construído de modo a se adaptar da melhor forma possível à tela em que está sendo carregado� Utiliza-se um mix do design fixo e do design fluído; ● Design fluído ou líquido: este tipo de design se preocupa em construir tudo em porcentagens, nun- ca utilizando números fixos na sua construção. O tamanho do site será, por exemplo, 80% da tela� Na TV ele ocupará 80%, no desktop 80% e no celular, 80%� Na utilização desta técnica geralmente há uma versão para celular e uma para desktop da mesma forma, mas a vantagem é que dentro do desktop ele irá se adaptar melhor a váriostamanhos de tela, ao contrário do fixo, que será igual para todos; 61 Ao criar-se um layout responsivo, é necessário sa- ber que tudo funciona com base em porcentagens (%)� O Grid Fluído, como o nome diz, sempre dará a impressão de ocupar toda a tela� Mas, qual o melhor formato? O formato 960gs foi bastante utilizado ao longo dos anos, quando a resolução mais popular era 1024x768px� Atualmente 13,28% dos monitores uti- lizam 1024x768px como resolução� A grande maioria utiliza 1366x768px como resolu- ção, isto é, utilizar o Grid 960g pode tornar o design limitado e preso a uma grade ultrapassada� O mais comum, tem sido utilizar uma largura de 1140px, para que o grid se adapte bem às maiores resoluções de monitores� A razão para trabalhar com 12 colunas, que é o for- mato mais utilizado, se deve em razão da flexibilidade proporcionada e por ser capaz de dividir o layout uniformemente. É possível dividir 12 por 2, 3, 4 e ter uma serie de modulações disponíveis (2 x 6, 3 x 4) e também em várias outras combinações� Se dividir 12 colunas por 2, conseguirá ter 6 conjuntos de 2 colunas sem que reste nenhuma coluna� O número de colunas pode variar de projeto para pro- jeto� Quanto maior o número de colunas, (14 ou 21) maior será a quantidade de possibilidades para divi- dir o layout� Geralmente esse tipo de Grid é utilizado quando se tem muito conteúdo editorial e o design é projetado com uma largura de 1140px ou mais� 62 MALHA GRÁFICA Malhas gráficas (ou grids) são matrizes com base ge- ométrica, cuja função é a de estruturar o layout de pe- ças de design (digitais, impressas, tridimensionais)� Em produtos online, o uso de grids tem por objetivo orientar o equilíbrio e a consistência de modelos visu- ais, principalmente em projetos que envolvem grande número de informações e processos complexos de desenvolvimento, atualização e uso� As malhas gráficas auxiliam a organizar a apresenta- ção, a localização do conteúdo e das funcionalidades, permitindo aos usuários ter um melhor controle da sua experiência de uso� Também facilitam o posicio- namento dos elementos, seja em diversos pontos da mesma página, seja entre diferentes telas ou páginas� Figura 18: Exemplo. Fonte: Acervo do autor. 63 Estas duas páginas mostram uma aplicação original de malha gráfica. Na página principal, os links da bar- ra de navegação do alto associam-se diretamente à diagramação das chamadas embaixo� A associação é reforçada também pelas linhas que definem as colunas de textos e pelas cores associadas a cada área principal� Os sistemas das malhas são compostos de uma série de colunas, com larguras iguais ou diferentes; espaços entre colunas e de linhas de base (para ali- nhamentos horizontais de elementos)� Estas referências orientam o posicionamento de elementos das interfaces digitais, ajudam na com- posição dos elementos e no estabelecimento de conjuntos consistentes entre páginas, bem como na construção da narrativa de cada usuário� A malha gráfica pode dispor os elementos do layout da interface de diversas maneiras: ● Layout líquido: se adapta às diferentes resoluções de tela, mas nem sempre é otimizado para disposi- tivos móveis; ● Portais com grande volume de acessos diários, tais como: Amazom�com e Americanas�com prefe- rem usar este modelo de configuração para incluir o maior número possível de compradores� Com o uso de telas mais largas, o design líquido pode ajudar a explorar melhor o espaço disponível� 64 ● Layout com adaptação da estrutura visual a di- versas resoluções de tela (design responsivo): a adaptação dos elementos editoriais e funcionais ao formato permite que cada dispositivo seja usado para a otimizar suas características; ● Posicionamento centralizado do conteúdo: a loca- lização centralizada do conteúdo entre duas colunas mais estreitas pode ser necessária em sites com longas barras de navegação e pequenas unidades de conteúdo (ou publicidade) posicionadas nas la- terais� Faz-se necessário ter cuidado para manter os espaços de respiração que valorizam cada elemento� Exemplo: National Archives; ● Posicionamento da navegação à esquerda da tela: permite que os elementos se localizem de acordo com o modelo mental da maioria dos usuários (de cultura ocidental)� Este modelo é mais tradicional e talvez o mais usado até agora, e pode associar o site a modelos não tão inovadores� Pode também estar associado à confiabilidade e ao conforto de leitura. Exemplo: Wikipedia; ● Posicionamento da navegação à direita da tela: atu- almente é mais comum situar o conteúdo à esquerda da tela, com as barras de navegação, publicidade e conteúdo de apoio à direita� Sites de notícias e blogs costumam adotar este formato, bem como sites que não podem ficar restritos a uma navegação no alto. 65 Forma e Função de uma malha Há aspectos estéticos, editoriais e funcionais que influenciam na criação de uma malha. Ao visualizar uma página ou interface, o usuário nota a sua forma e cria uma ideia geral de seu conteúdo e de suas funcionalidades� A experiência de ver e usar leva o usuário a entrar em contato mais profundo com os condicionantes da forma (conjunto de forças que atuam para que um sistema tenha uma configuração). Uma malha pode ordenar um conjunto de elementos em um determinado espaço, mas a ordenação não é obrigatória� O princípio conceitual-funcional é mais um siste- ma de pensamento visual do que um sistema de alinhamentos e seu uso facilita o posicionamento dos elementos da interface e do conteúdo em coor- denadas definidas, além de permitir que haja sentido de localização para o deslocamento dos usuários nos diferentes canais e seções� 66 Figura 19: Exemplo. Fonte: Acervo do autor. SAIBA MAIS Embora o layout do site abaixo tenha sido redese- nhado, as três telas abaixo podem ilustrar o uso consistente de malha� A coluna de texto à direita da página que abre a seção (imagem do alto) é mais estreita, com a publicação de links laterais� Diferentes cores (amarelo, verde, vermelho e azul) sinalizam as quatro principais áreas de conteú- do� Os sublinks relativos a cada uma destas áreas ocupam o espaço imediatamente abaixo do link principal, fortalecendo visualmente sua associação visual ao título da página, situado na área com fundo de cor logo abaixo da imagem� 67 Figura 20: Exemplo. Fonte: Acervo do autor. A mesma coluna se alarga nas páginas mais internas (imagens abaixo), valorizando o conteúdo do que os links e elementos de navegação� A seção a que cada página pertence está diferenciada na barra de navegação, para facilitar a localização dos usuários dentro da estrutura� Figura 21: Exemplo. Fonte: Acervo do autor. 68 O sentido de localização interno também é facilitado pela barra de links (“breadcrumb”) que substitui o título da seção nas páginas mais internas A divisão da interface em diversas colunas que sinalizam o acesso às funcionalidades e ao conteúdo, ajuda a navegação� Os espaços em branco também têm função de auxílio, pois buscam atingir o equilíbrio entre os elementos dominantes e os elementos mais discretos, como entrelinhas, legendas, espaços entre colunas� Figura 22: Exemplo. Fonte: Acervo do autor. Especificidades da malha gráfica digital O design de malhas para a web e dispositivos móveis de modo geral é diferente do das malhas usadas para produtos gráficos impressos. A diferença em questão ocorre em razão da grande quantidade de 69 dispositivos e canais de acesso à web, com diferen- tes tamanhos, resoluções de tela, e para adaptar-se a estas condições, as malhas gráficas para interfaces de dispositivos digitais precisam se flexibilizar. Os usuários podem personalizar suas configurações, como as barras dos browsers, ou o uso de dois mo- nitores, ou telas ampliadas, afetando o modo como as malhas aparecem� O tamanho dos pixels pode variar, o que cria diver- sas variações de layouts para diferentes usuários,conforme o tipo de dispositivo utilizado� Diferentes tipologias não renderizam de modo homo- gêneo nas telas de todos os dispositivos� Há usuários que ampliam ou reduzem a tela default, o que gera inúmeras variações visuais, cujo layout nem sempre é controlado� Renderizar Renderização é o processo pelo qual se obtém o produto final de um processamento digital qual- quer� Este processo aplica-se essencialmente em programas de modelagem 2D e 3D, bem como áu- dio e vídeo� Fatores que condicionam a criação da malha A criação de malhas, além de visar à concepção de modelos para atender aos condicionantes visuais e 70 conceituais, também considera aspectos conceitu- ais e funcionais ligados aos resultados que se visa alcançar� Diante da necessidade de uma interface que dê valor às imagens de paisagens, com navegação distribuída entre um menu principal, outro secundário, e mais textos e imagens pequenos, como o espaço da tela pode ser organizado? É possível atender à citada necessidade de várias maneiras� A escolha de soluções depende do grau de prioridade dos objetos (quais devem ficar mais ou menos destacados?), das condições de usabilidade (qual a sua localização e tamanho?), das conven- ções consolidadas em relação a estes elementos, que podem condicionar seu posicionamento e di- mensionamento (onde a maioria dos usuários está acostumada a encontrá-los?)� Para um site genérico é possível utilizar uma base de 960px, com 12 e 16 colunas, como as encontradas no site 960 Grid System� Em caso de sites responsivos, pode-se optar por uma malha de 1200 ou 1280 dpi, como encontramos em http://1200px.com/� Pode-se utilizar os modelos responsivos baseados nas malhas do Bootstrap 3 para desktop, com base em 1170px� No caso de aplicativos móveis, pode-se usar malhas baseadas em 4 ou 8 colunas. Diversos sites oferecem arquivos PSD para a formatação básica no Photoshop. 71 A consistência e a harmonia que se originam da composição equilibrada conferida pelas malhas colaboram para uma experiência de uso em que a interface, com todos os seus atributos de qualidade, somados às ações de cada usuário, estabelece uma interlocução produtiva� 72 GRIDS PARA DESIGN RESPONSIVO Há quem pense que o responsável pela criação de um Design Responsivo seja apenas o time de design (Ai ou UID), que faria a entrega dos PSD’s com os layouts em pelo menos três resoluções, para desktop, tablet e mobile� Na realidade, o responsável por fa- zer do design responsivo ou não é o desenvolvedor front-end� Quando não se tem o desenvolvedor front-end na agência, a comunicação entre os times de design precisa ser perfeita, caso contrário, há grandes chan- ces de um resultado sair abaixo do esperado� Tecnicamente falando, design responsivo é um conceito, não é uma técnica Figura 23: Exemplo de design responsivo. Fonte: Acervo do autor. 73 O design responsivo representa a adaptação de uma interface a qualquer resolução de tela, adaptando a experiência de navegação conforme as necessidades dos usuários e ao tipo de mídia� Ele é o melhor amigo da experiência do usuário� Utiliza medidas relativas para que o layout de um site possa aumentar ou diminuir de tamanho de acordo com o tamanho da área de visualização� Na prática, é possível ter todo seu conteúdo adaptado a uma resolução de mobile, por exemplo, e mesmo assim ele pode não ser responsivo� Isso ocorre por- que se o design fluído de um blog de receitas so- mente diminuir o site para caber em uma resolução mobile, o sidebar encolherá e ocupar cerca de 30% da tela do smartphone, e o restante do conteúdo ocupará os 70% restantes, caracterizando-se uma experiência de uso negativa� O design responsivo atuaria com o papel de adaptar o conteúdo para uma melhor experiência, transforman- do o sidebar em um menu de navegação, liberando espaço para o conteúdo do blog, isto é, encolhe o conteúdo e adapta os elementos para que o usuário acesse o melhor conteúdo e navegação� Para tanto, é necessário ter técnica, sendo a melhor delas o design responsivo fluido, pois é responsivo (garante melhor experiência ao usuário) e utiliza a técnica de design fluido na construção da base em HTML e CSS, garantindo que o conteúdo seja flexível. 74 Como escolher o número de colunas? A escolha do número de colunas depende do pro- jeto� O formato mais utilizado é o de 12 colunas, sendo a razão para trabalhar com ele a flexibilidade proporcionada e por ser capaz de dividir o layout uniformemente� É possível dividir 12 por 2,3,4 e ter uma serie de modu- lações disponíveis (2 x 6, 3 x 4) e também em várias outras combinações� Dividindo 12 colunas por 2, haverão 6 conjuntos de 2 colunas sem que reste nenhuma coluna� O número de colunas pode variar de projeto para pro- jeto, sendo que quanto maior o número de colunas, maior será a quantidade de possibilidades para dividir o layout� Geralmente esse tipo de Grid é utilizado quando se tem muito conteúdo editorial e o design é projetado com uma largura de 1140px ou mais�s Calculando as porcentagens Os desenvolvedores da PopUp Design explicam de um jeito bem fácil como calcular a porcentagem de um elemento� Se temos as dimensões abaixo no Photoshop: 75 Figura 24: Exemplo. Fonte: Acervo do autor O wrap nesse caso é o contexto� Para calcular o si- debar (o objeto), fazemos assim: sidebar ÷ wrap = re- sultado� Para descobrir a porcentagem é necessário multiplicar o resultado por 100� No caso do sidebar temos 300 ÷ 960 = 0�3125, e multiplicando o resul- tado por 100, temos finalmente nossa porcentagem, que é 31�25%� 76 GRID DOS DESIGNERS Há diversas formas de se criar um Grid de marcação (o qual se sobrepõe sobre seu design no Photoshop ou qualquer outra ferramenta visual, quando não se é programador e não criará um Grid em CSS e HTML), sendo possível criá-lo manualmente, utilizar Actions no Photoshop entre outras maneiras� Para construir um Grid Flexível, quando se desenvol- ve um layout responsivo, a parte mais difícil acaba ficando para os desenvolvedores front-end. É preci- so converter pixels em porcentagens e EM’s e fazer cálculos� Figura 25: Exemplo. Fonte: Acervo do autor. Gridpak é um excelente gerador de Grid Flexível que pode evitar alguns cálculos� Basta digitar a quanti- dade de colunas que se deseja, o valor do padding entre as colunas e o valor da calha. Define-se um breakpoint e exporta-se seu Grid em PNG, CSS entre outros formatos� O número de colunas de um Grid costuma diminuir a medida que a resolução de tela diminui, e isso ocor- re porque se diminuir o tamanho da tela, há que se 77 aumentar o tamanho dos elementos, e um Grid com poucas colunas acaba aumentando a proporção dos elementos� Se destina a criar um espaçamento entre seus 4 lados e a área de conteúdo do box. As propriedades para declarar padding, definem a uma dos quatro espaçamentos entre a área das bordas e a área de conteúdo de um elemento HTML e são as listadas a seguir: Padding-top Se destina a criar um espaçamento define o interno em um um espaçamento Padding-right define o espaçamento à direita; Padding-botton define o espaçamento inferior; Padding-left define o espaçamento à esquerda; Padding maneira abreviada para definir todos os 4 espaçamentos� Tabela 1: Padding. Fonte: Elaboração própria. O mais comum é utilizar sempre um número par para as colunas� Sendo assim, para tablets, o número de colunas costuma ser de 8 e para smartphones 6, sendo que 8 e 6 colunas permitem uma serie maior de modulação disponível� Será que o Grid limita a criatividade? Não, além de trazer organização e clareza para o design, nada im- pede que sejam criadas áreas no layout que podem ser “Grid Free”, isto é, espaços para aplicar uma ilus- tração ou algo do tipo� O Grid também pode ser usado em qualquer formato de design, seja ele horizontal, vertical� Ele não deve limitar a criatividade, sendo apenas uma ferramenta paramelhorar o seu trabalho� 78 GRID SYSTEM DO BOOTSTRAP O Bootstrap funciona com um sistema de grids (gra- des) para posicionar os elementos na página� Esse mecanismo funciona tal qual uma espécie de tabela abstrata, sendo responsivo (responsive), orientado a dispositivos móveis (mobile first) e se ajusta de acor- do com a tela (fluid), quando ela muda de tamanho ou de orientação� FIQUE ATENTO É extremamente importante que você entenda, e domine, esse grid system para trabalhar bem com o Bootstrap� Para tanto, clique aqui e assista o vídeo de sugestão� 79 https://www.youtube.com/watch?v=2t9mKvCu2AQ MOBILE FIRST Mobile First é um conceito que se aplica aos proje- tos web, tendo por foco inicial de arquitetura e de- senvolvimento os dispositivos móveis e desktops� Essa técnica tem se tornado muito popular entre os profissionais de marketing e tecnologia. O conceito de Mobile First foi elaborado por Luke Wroblewski� Em projetos web o foco precisa estar no usuário para que possa ter a melhor experiência possível e cumpra sua missão no website� Ao realizar um projeto primei- ramente para mobile é necessário saber ser sucinto e fazer uso da melhor maneira dos poucos espaços disponíveis nas telas dos dispositivos móveis, auxi- liando os usuários a realizar suas desejadas tarefas� O crescimento móvel no Brasil é uma realidade e os projetos web precisam aplicar o conceito de Mobile First para explorar seu potencial e facilitar, além de uma melhor experiência para os usuários, o uso da segunda tela pelos usuários� Segunda Tela (ou Second Screen) é um termo que se refere a um dis- positivo eletrônico adicional (smartphone ou tablet) que permite ao consumidor interagir com o conteúdo que está a consumir, como filmes, música ou jogos eletrônicos. Se os websites são projetados com o conceito de Mobile First, a interação dos usuários com suas in- terfaces é facilitada e torna-se agradável quando a atenção é dividida com outras telas como a TV� 80 O conceito e uso do Mobile First deve ir além dos aplicativos� O Bootstrap é Mobile First Isso significa que o framework assume, inicialmente, que a tela é de um dispositivo móvel, com tamanho pequeno, dessa forma, ele adapta todos os conteú- dos para o tamanho menor� Framework Um framework em desenvolvimento de software, é uma abstração que une códigos comuns entre vários projetos de software provendo uma funcio- nalidade genérica� Um framework pode atingir uma funcionalidade específica, por configuração, duran- te a programação de uma aplicação� Ao contrário das bibliotecas, é o framework quem dita o fluxo de controle da aplicação, chamado de Inversão de Controle� Em seguida, verifica o tamanho real da tela e ajusta os itens para que fiquem posicionados corretamen- te, conforme o tamanho e a resolução� Ao projetar e implementar o layout e o design do site (ou app) é necessário projetar primeiro para as telas menores (celulares), depois para telas médias (tablets) e, por fim, para telas maiores (desktops, etc.). Esta é à base do conceito de Mobile First� 81 Container No Bootstrap, existe o conceito de container� O con- tainer é uma div, a qual garante que o layout ficará alinhado na página, e com margens para as laterais� Também centralizará o conteúdo na tela do browser e, dependendo do tamanho da tela, o container defi- nirá automaticamente as larguras do layout para que o conteúdo seja melhor visualizado� É preciso utilizar um container para englobar o po- sicionamento de todos os elementos do layout da página� Dependendo do dispositivo e da orientação tela, o container poderá ficar com o tamanho de acor- do com a tabela abaixo: Figura 26: Medidas dos dispositivos. Fonte: Acervo do autor. Grid System, ou o Bootstrap Grid O Bootstrap possui um mecanismo de grades (Grid System) para calcular as posições dos itens na tela� Bootstrap É um mecanismo de grades (Grid System) para calcular as posições dos itens na tela� Esse grid system é responsivo, mobile first e flexível. Ele pode aumentar, ou diminuir, conforme a tela mude 82 (ou o viewport)� Para isso, ele usa aquelas classes e conceitos que você viu anteriormente, além de algumas combinações para gerar layouts mais semânticos� O grid system é responsivo, mobile first e flexível, podendo aumentar, ou diminuir, conforme a tela mude (ou o viewport), mas para fazê-lo, utiliza aquelas classes e conceitos que vistos anteriormente, além de algumas combinações para gerar layouts mais semânticos. Figura 27: Exemplo de Bootstrap. Fonte: Acervo do autor. Neste exemplo tem-se: Cada linha cinza-escuro é uma row, ou seja, uma div com a class=”row” (mas pode ser qualquer outra tag de estrutura)� Cada item dentro das rows é uma column, ou seja, uma div com um prefixo de coluna (class=”col-md-1″, como na primeira linha por exemplo)� A primeira linha tem doze colunas de tamanho unitário (12 * 1= 12)� 83 A segunda tem duas colunas tamanhos 8 e 4 (8 + 4 = 12)� A terceira tem três colunas de tamanho quatro (3 * 4 = 12)� E a última tem duas colunas de tamanho 6 (6 + 6 = 12)� REFLITA Lembre-se que o grid system padrão do Bootstrap utiliza 12 colunas para criar o container (é possível mudar isso, criando uma build personalizada do Bootstrap)� Para adaptar um design de website, ou de web app, ao Bootstrap você pode pegar o projeto desse design e dividir em 12 partes iguais verticalmente� Depois, basta fazer os ajustes necessários para que a estrutura se encaixe no grid� O maior benefício disso é que deixa os layouts ma- tematicamente corretos, e flexíveis para qualquer tamanho de tela� 84 LAYOUTS COM O BOOTSTRAP Bootstrap inclui um sistema de grid fluido responsi- vo, mobile first que balança apropriadamente até 12 colunas como dispositivo ou viewport de tamanho aumentado. Possui classes predefinidas para opções de layout fácil, assim como mixins poderosos para geradores de layouts mais semânticos� Viewport O viewport é a área onde seu website aparece. É a área branca da janela quando você abre o browser� O viewport sempre vai ter o tamanho da janela� Mas a forma como os elementos são renderizados vai depender bastante do dispositivo� O sistema de grid é utilizado para a criação de layout de páginas através de uma série de linhas e colunas que abrigam seu conteúdo� A forma de trabalho do sistema de grid do Bootstrap: ● Linhas (row) devem estar localizadas dentro de um container (largura fixa) ou container-fluid (largura cheia) para alinhamento e padding adequado; ● Usar linhas para criar grupos horizontais de colunas; ● Conteúdo deve ser localizado dentro das colunas, e apenas colunas podem ser filhas imediatas de linhas; 85 ● Classes de grid predefinidos como.row e.col-xs-4 estão disponíveis para fazer rapidamente layouts em grid� Less mixins também podem ser usados para mais layouts semânticos; ● Criar colunas calhas (lacunas entre colunas com conteúdo) através de padding� Esse padding é des- locado em linhas para a primeira e última coluna por margem negativa nos rows; ● A margem negativa se deve porque os exemplos abaixo estão sem endentação (recuo). É dessa forma que o conteúdo dentro de colunas de grid é alinhado com conteúdo sem grid; ● Colunas de grid são criadas em um número espe- cífico de 12 colunas disponíveis que você pretende o que desejar abranger� Por exemplo, três colunas iguais faria uso de três�col-xs-4; ● Se mais que 12 colunas são colocadas dentro de uma única linha, cada grupo de colunas extras se- rão, como uma unidade, colocadas dentro de uma nova linha; ● Classes de grid aplicadas para dispositivos com largura de tela maiores ou iguais aos tamanhos de ponto de parada, e sobrescreve classes de grid di- recionadas em dispositivos menores� Portanto, por exemplo, aplicando qualquer classe�col-md-* para um elementos não irá apenas afetar seu estilo em dispositivos médios mas também em dispositivos grandes se uma classe�col-lg-*não está presente� 86 São os principais tipos de layout: Figura 28: Principais tipos de layout. Fonte: Acervo do autor SAIBA MAIS É possível criar diversos tipos de layouts usando as combinações de rows, columns e classes de prefixo, tudo depende de um bom protótipo e da marcação correta para encaixar os itens no grid system do Bootstrap� Para conhecer os tipos de layouts que existem, clique aqui� 87 https://metamidia.com.br/blog/tipos-de-layout-de-sites-para-empresas.html ESTUDO DE CASO A importância do web site responsivo para a publicidade das marcas: estudo de caso do site da marca C&A Os web sites responsivos são sites que se adap- tam nas plataformas desktop, tablet e smartphone� Traçou-se a história da marca e sua relevância para o segmento de lojas de departamento do país, além de conceituar o comportamento do consumidor na internet� Através do método de pesquisa qualitativa, o focusgroup, constatou-se que os sites adaptáveis em dispositivos móveis transmitem com maior fa- cilidade as informações, a importância da inovação das marcas junto com a tecnologia e a decisão de compra dos consumidores na internet se baseia mui- to na funcionalidade do site� Ao elaborar um projeto de web site responsivo é ne- cessário o planejamento do layout adequado para todas as plataformas� Os layouts de sites cada vez mais se tornam descomplicados e interativos, dan- do ênfase nos produtos e serviços que oferecem� A dinâmica do web site responsivo é fundamental para a navegabilidade nas plataformas, pois o usuário que estiver acessando de um smartphone não quer se sentir oprimido em deixar de realizar uma interação� Portanto as mesmas funções do site deverão estar 88 dispostas em todas as plataformas sem perder a identidade da marca no layout� Com o surgimento da era digital, o ser humano pas- sou a desenvolver habilidades que se tornaram re- levantes para a obtenção de conteúdo em um curto espaço de tempo� A facilidade do acesso à informa- ção é um dos fatores significativos para que cada vez mais usuários integram-se na era da internet� Com a popularização da internet, empresas viram oportunidades de se projetarem no mercado digital� Porém, como o espaço da internet é para todos, mui- tos concorrentes se lançaram também e métodos da comunicação digital começaram a ser estudados para se obter destaque no processo de escolha dos consumidores� O comércio social não está relacio- nado apenas a motivar as pessoas a falarem sobre sua marca nas redes sociais, mas incentivá-la a fa- zerem compras por meio do canal social� Sobre a importância das marcas como a C&A estarem no meio digital, constatou-se diferentes opiniões� Para o Participante 1, um dos aspectos de relevância é “ facilitar a vida das pessoas, para gente que não quer ou não pode ir na loja comprar”, um dos principais benefícios é a comodidade que a loja virtual oferece aos clientes e também a acessibilidade do produto para pessoas que moram em cidades que não há a loja� Completando a percepção, o Participante 2 afirma “eu acho muito básico até para lojas peque- nas e locais ter um site, por exemplo, eu quando vou comprar uma coisa que eu sei que tem na cidade 89 antes de sair de casa, acesso o site e vejo se tem o que realmente procuro�” Ao analisar as respostas dos integrantes do grupo focal é Torres (2009) explica que na busca por infor- mação, o consumidor sabe, por experiência, que a Internet é uma grande fonte de informações, e que as ferramentas de busca são a porta de entrada para encontrá-las� Assim, toda vez que necessita de uma informação, o consumidor elabora uma pergunta, na forma de um conjunto de palavras, e por meio de uma ferramenta de busca faz a pesquisa e utiliza os resultados para se informar e instruir� Portanto, o ambiente digital é uma porta de entrada para intera- ção de marca com o consumidor comunicando que a empresa se importa e está disposta a responder qualquer dúvida perceptível que os consumidores ao sair de casa para efetuar possíveis compras, primei- ramente pesquisam nos sites das empresas se con- tém o produto específico e qual seu custo. Ou seja, o consumidor faz um planejamento de pesquisa antes de sair para procurar nas lojas físicas, possibilitando efetuação a compra com rapidez e excelência� As marcas que apostam no marketing digital devem acompanhar cada evolução para não se desatualizar� A venda de dispositivos móveis foi tão voluptuosa e repentina que os mecanismos de navegabilidade dos sites tiveram que ser alterados� Os usuários digitais procuram respostas rápidas para o que desejam saber, portanto o site precisa estar apresentado com layout leve, flexível e que permite o 90 fácil acesso as informações, para que o usuário não interrompa sua busca� Para analisar como funciona o web site responsivo da C&A foi necessário utilizar a comparação do site da Grazziotin que não se adapta aos dispositivos móveis e entender a importância da responsividade em sites de lojas de departamento no ambiente digital� Fonte: bibliodigital.unijui.edu.br� 91 http://bibliodigital.unijui.edu.br:8080/xmlui/bitstream/handle/123456789/3813/Ediana%20Tanise%20Steffen.pdf?sequence=1 Referências Bibliográficas & Consultadas ALVES, Marcia Nogueira� Mídia e produção au- diovisual: uma introdução� Curitiba: InterSaberes, 2012� ALVES, Marina� Criação Visual e Multimídia� São Paulo: Cengage/ Thonson learning, 2010� ARNALD, Dana� Introdução à história da arte� São Paulo: Ática, 2008� BAER, Lorenzo� Produção gráfica� São Paulo, SENAC: 2009� BENJAMIN, Walter� “Visão do livro infantil”� In.:Reflexões sobre a criança, o brinquedo e a edu- cação� São Paulo: Duas Cidades, Ed� 34, 2002� BERTOMEU, João Vicente Cegato� Criação na pro- paganda impressa� São Paulo: Futura, 2002� BIGAL, Solange� O que é criação publicitária ou (O estético na publicidade)� 2� ed� - São Paulo: Nobel, 1999� BOMENY, Maria H� W� O panorama do design grá- fico contemporâneo� Tese para obtenção do título de Doutor� Faculdade de Arquitetura e Urbanismo de São Paulo - FAUSP, 2009� BUORO, Anamelia Bueno� O olhar em construção: uma experiência de ensino e aprendizagem da arte na escola� 6�ed� São Paulo: Cortez, 2003� CESAR, Newton� Direção de arte em propaganda� Brasília: Senac, 2008� ___________� Os primeiros segredos da direção de arte� São Paulo, Ed� Senac, 2011� COBRA, Marcos, URDAN; Andre Torres Marketing Básico. 5�ed - São Paulo - Atlas 2017� COLLARO, Antonio Celso� Produção gráfica: arte e técnica na direção de arte� São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2012� COOPER, Alan� The inmates are running the asylum: why hightech products drive us crazy and how to restore the sanity. 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Elementos de um grid Tipos de Grid LAYOUT - DEFINIÇÃO E DIAGRAMAÇÃO Layout nas artes gráficas Quem faz o projeto do layout? Necessidade de layout LAYOUT PERFEITO, ESPAÇO GRÁFICO E DIAGRAMAÇÃO O equilíbrio de cores As imagens Menos é mais, na maioria das vezes As fontes ou tipografia Manter um padrão visual Benchmarking Crie personas Diagramação e layout Layout clássico (2:3) Layout números Fibonacci Estudo de Caso O QUE É GRID COMPOSIÇÃO BÁSICA DA GRID A GRID COMO PRINCÍPIO DE CONSTRUÇÃO O USO DE “GRIDS” VANTAGENS E BENEFÍCIOS DE UMA “GRID” GRID RESPONSIVO MALHA GRÁFICA Forma e Função de uma malha Especificidades da malha gráfica digital Fatores que condicionam a criação da malha GRIDS PARA DESIGN RESPONSIVO Tecnicamente falando, design responsivo é um conceito, não é uma técnica Como escolher o número de colunas? GRID DOS DESIGNERS GRID SYSTEM DO BOOTSTRAP MOBILE FIRST O Bootstrap é Mobile First Container Grid System, ou o Bootstrap Grid LAYOUTS COM O BOOTSTRAP Estudo de Caso A importância do web site responsivo para a publicidade das marcas: estudo de caso do site da marca C&A