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A tecnologia de RA exige um rastreamento preciso de posição e orientação para alinhar ou registrar as informações virtuais com os objetos físicos

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Douglas Gama

em

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

A etapa de Análise dos Requisitos possui três etapas, quais são elas? a. Prototipação, entrevista e análise de protocolos. b. Classificação, entrevista e caso de testes. c. Classificação dos requisitos, revisão da especificação dos requisitos e caso de testes. d. Caso de testes, Brainstorming e análise de protocolos. e. Questionário, análise de protocolo e classificação dos requisitos.

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Questões resolvidas

A etapa de Análise dos Requisitos possui três etapas, quais são elas? a. Prototipação, entrevista e análise de protocolos. b. Classificação, entrevista e caso de testes. c. Classificação dos requisitos, revisão da especificação dos requisitos e caso de testes. d. Caso de testes, Brainstorming e análise de protocolos. e. Questionário, análise de protocolo e classificação dos requisitos.

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A tecnologia de RA exige um rastreamento preciso de posição e orientação para alinhar ou registrar as informações virtuais com os objetos físicos. Diante disso, assinale a resposta correta.
a.
A solução menos prática para um móvel AR sistema que pode suportar gráficos complexos 3-D.
b.
A definição de hardware e software mostra os equipamentos que não serão utilizados, bem como possa permitir nenhuma integração com alguma multimídia.
c.
Com a RA não é possível fazer a sobreposição de imagens virtuais, mas também de adicionar comentários em áudio, dados de localização, contexto histórico.
d.
Os comportamentos e interações não precisam estabelecer os objetos com as características de geometria, escala, cor e textura.
e.
As tecnologias de entrada são fundamentais para aplicações de RA, como, luvas, capacetes, óculos, câmeras de vídeo, marcadores (coloridos, fiduciais, entre outros), além de outros objetos. As tecnologias de saída apresentam as informações dos usuários, como dispositivos visuais, fone de ouvido, microfone, dispositivos visuais.
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
As tecnologias de entrada são fundamentais para aplicações de RA, como, luvas, capacetes, óculos, câmeras de vídeo, marcadores (coloridos, fiduciais, entre outros), além de outros objetos. As tecnologias de saída apresentam as informações dos usuários, como dispositivos visuais, fone de ouvido, microfone, dispositivos visuais.
Questão 2
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
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Texto da questão
A análise de requisitos é importante pois garante a entrega de qualidade, permite compreender as reais necessidades dos clientes e diminuir o espaço que existe. Diante disso, assinale a resposta correta.
a.
Os componentes da Análise dos requisitos possibilita um planejamento mais próximo do real, permitindo estimar os custos e prazos do projeto muito mais próximos ao real.
b.
Projeto lógico, físico e manutenção.
c.
O desenvolvedor sempre entende exatamente o que está sendo pedido.
d.
Entrada de dados, processamento da informação, apresentação dos resultados.
e.
Desenvolvimento do protótipo, ambiente de testes e implementação do sistema.
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Os componentes da Análise dos requisitos possibilita um planejamento mais próximo do real, permitindo estimar os custos e prazos do projeto muito mais próximos ao real.
Questão 3
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
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Texto da questão
Quais são as técnicas de Análise de requisitos para determinar as necessidades e interesses dos stakeholders para atingir seus objetivos?
a.
Planejamento, análise, definição e refinamento.
b.
Modelar, processar, identificar e informar.
c.
Requisitos, domínio, gerenciamento e consolidação.
d.
Reconhecer, avaliar, modelar, especificar e revisar.
e.
Entrevista, Brainstorming, Questionários, pesquisas e observação.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Entrevista, Brainstorming, Questionários, pesquisas e observação.
Questão 4
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
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Texto da questão
Entender as necessidades do usuário significa compreender e explorar o máximo de informações possíveis sobre ele. Estabelecer os requisitos consiste em uma elicitação das informações que a aplicação deve ou não fazer.
Diante disso, responda.
a.
O levantamento da situação atual e do que se pretende desenvolver.
b.
A etapa de avaliar tem como propósito eliminar toda a  documentação dos requisitos que definem o que o usuário realmente necessita, se o protótipo gerado está de acordo com estes requisitos.
c.
Similar às personagens, os cenários de uso é uma técnica considerada complexa, pois prevê que todo cenário deve envolver no máximo cinco personagens e um objetivo.
d.
A partir da identificação dos requisitos de design, as pessoas e cenários não precisam ser criados para auxiliar os projetistas durante o processo de desenvolvimento da interface.
e.
Os requisitos de usabilidade é um dos quesitos fundamentais em uma interface, uma vez que o sucesso de um sistema dependerá de fatores como a facilidade de aprendizado do usuário no uso com a aplicação, flexibilidade e robustez de sua interação.
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Os requisitos de usabilidade é um dos quesitos fundamentais em uma interface, uma vez que o sucesso de um sistema dependerá de fatores como a facilidade de aprendizado do usuário no uso com a aplicação, flexibilidade e robustez de sua interação.
Questão 5
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
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Texto da questão
Análise dos Requisitos Funcionais de um projeto/sistema a ser desenvolvido, pode-se dizer que esta é a fase em que é realizado, exceto:
a.
Planejamento.
b.
Definição do hardware que será necessário à implantação do projeto.
c.
Entendimento do negócio.
d.
Levantamento da situação atual.
e.
Fechamento de escopo.
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Definição do hardware que será necessário à implantação do projeto.
Questão 6
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
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Texto da questão
Sobre técnicas de concepção: 
Responda (V) para Verdadeiro e (F) para falso. 
(   )  O Brainstorming é uma expressão inglesa formada pela união das palavras “brain”, traduzido significa cérebro, e “storm” significa tempestade, logo “brainstorming”,  pode ser traduzida como tempestade cerebral, ou tempestade de ideias; 
(   ) O termo Brainstorming foi criado pelo publicitário Alex Osborn, nos Estados Unidos, com a finalidade de avaliar e analisar a capacidade criativa individual ou de um grupo, foi concebida não apenas para a criação de interfaces, mas para qualquer área que exija as relações humanas, dinâmicas de grupos; 
(   ) O storyboard é uma técnica utilizada por permitir descrever situações de uso, a fim de envolver a descrição de um projeto através de quadros com imagens que ilustram as situações do domínio; 
(   ) O storyboard, a utilização de cenários para elicitar requisitos de um projeto de software é uma coleção de narrativas que favorecem o levantamento de informações, identificação e antecipação de possíveis falhas e problemas. 
(   ) O método de prototipação rápida é utilizado para demonstrar características e comportamentos desejáveis da aplicação final, pois oferece ao usuário e ao projetista a possibilidade de analisar e identificar possíveis problemas.
a.
F-F-V-V-F.
b.
V-F-V-V-V.
c.
V-V-V-F-F.
d.
F-F-F-V-F.
e.
V-V-V-V-V.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
V-V-V-V-V.
Questão 7
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
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Texto da questão
A etapa de Análise dos Requisitos possui três etapas, quais são elas?
a.
Classificação dos requisitos, revisão da especificação dos requisitos e caso de testes.
b.
Caso de testes, Brainstorming e análise de protocolos.
c.
Questionário, análise de protocolo e classificação dos requisitos.
d.
Classificação, entrevista e caso de testes.
e.
Prototipação, entrevista e análise de protocolos.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Classificação dos requisitos, revisão da especificação dos requisitos e caso de testes.
Questão 8
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
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Texto da questão
Sobre elicitação dos Requisitos, é INCORRETO afirmar que:
a.
A plataforma de renderização não é o equipamento no qual os objetos serão desenhados. Uma plataforma gráfica 3D para Realidade Aumentada contém o desempenho gráfico necessário.
b.
Deve-se ressaltar os fatores de qualidade exigidos pela aplicação como, usabilidade, flexibilidade, portabilidade, manutenibilidade, devido às exigências advindas da tecnologia de Realidade Aumentada.
c.
Requisitos específicos da tecnologia de Realidade Aumentada, advém da identificação das atitudes, comportamentos e necessidades do usuário, além de requisitos de ambiente, imersão, interação, navegação, sentidos entre outros.
d.
Os requisitos de sistema são as descrições mais detalhadas das funções, serviços e restrições operacionais da aplicação
e.
Os requisitos de usabilidade é um dos quesitos fundamentais em uma interface,uma vez que o sucesso de um sistema dependerá de fatores como a facilidade de aprendizado do usuário no uso com a aplicação
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
A plataforma de renderização não é o equipamento no qual os objetos serão desenhados. Uma plataforma gráfica 3D para Realidade Aumentada contém o desempenho gráfico necessário.
Questão 9
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
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Texto da questão
O processo de desenvolvimento de especificação e análise de requisitos para aplicações de Realidade Aumentada baseia-se em duas ações específicas, quais são elas?
a.
Realidade virtual e IHC.
b.
Ambiente virtual e sua Interface.
c.
Projeção e Monitores.
d.
IHC e Cenário de manuseio.
e.
Projeção de câmera de vídeo e usuário.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Ambiente virtual e sua Interface.
Questão 10
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
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Texto da questão
A análise de requisitos possui algumas etapas, dentre elas, a etapa de projeto, que tem como finalidade a implementação dos casos de testes e dos protótipos. Diante disso, assinale a alternativa correta.
a.
A etapa de projeto tem como método de estudo evidenciar a confiabilidade e objetividade dos seus resultados, sendo assim devem ser consideradas potenciais ameaças de validade do estudo.
b.
A etapa de projeto tem como propósito organizar algumas técnicas utilizadas na compreensão de requisitos sociais e organizacionais para observação das rotinas dos envolvidos.
c.
A etapa de projeto tem como propósito verificar se a documentação dos requisitos define o que o usuário realmente necessita.
d.
Os responsáveis por esta etapa são o cliente, o design de interface e os testers, responsáveis respectivamente pela análise e concordância do que está sendo realizado, projetista do protótipo de interface que será apresentado para o cliente, e verificação da execução dos casos de testes determinados.
e.
A etapa de projeto tem como propósito organizar o desenvolvimento do experimento. Inicialmente é realizada a caracterização dos participantes.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Os responsáveis por esta etapa são o cliente, o design de interface e os testers, responsáveis respectivamente pela análise e concordância do que está sendo realizado, projetista do protótipo de interface que será apresentado para o cliente, e verificação da execução dos casos de testes determinados.

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