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Arquitetura de Computadores do século XXI Computação Gráfica 1- A área da computação gráfica e processamento de imagens está em grande expansão e vem se transformando em uma área cada vez mais multidisciplinar. Considere as afirmações: I - Envolve síntese de imagens a análise de imagens por meio de Inteligência Artificial. II – Inclui processos de reconhecimento facial. III – Envolve o desenvolvimento de veículos autônomos. São corretas as afirmações: RESPOSTA: I, II, e III 2- A construção de formas e volumes computacionalmente envolve frequentemente o emprego de polígonos de três lados (triângulos), também chamados de manchas poligonais. Considere as afirmações: I – Quanto maior o número de triângulos mais definida tende a ser a imagem. II – Os polígonos podem ser definidos a partir de moldes físicos. III – Scanners 3D têm facilitado muito a criação de objetos tridimensionais para efeito computacional. São corretas as afirmações: RESPOSTA: I, II, e III 3-Chamamos de morfismo (morphing) o processo de: RESPOSTA: Transformação de uma imagem em outra imagem 4- Em relação à área de computação gráfica, podemos afirmar que uma série de parâmetros permite dar realismo a um objeto construído digitalmente. Entre eles podemos considerar: RESPOSTA: Cor, textura, sombra entre outros aspectos 5- Volumes geométricos podem ser obtidos por meio de funções matemáticas ou até fractais. A matemática entra forte nessa discussão e como exemplo temos: RESPOSTA: Esfera que é obtida por uma fórmula matemática e nuvens por fractais 6-ENADE adaptada. O algoritmo de traçado de raios (ray-tracing) é considerado um marco no desenvolvimento de técnicas de computação gráfica para a geração de imagens realistas. Esta técnica tem relação com reflexão da luz, transparência de objetos, difusão, efeitos de cor e ajuda a dar mais realismo a uma imagem. Nas figuras abaixo, qual delas têm mais evidente o efeito ray-tracing? Figura 1: Figura 2: Figura 3: RESPOSTA: Figura 1