Prévia do material em texto
10/04/22, 12:26 Teste: Atividade Objetiva 1 https://famonline.instructure.com/courses/19585/quizzes/81827/take 1/5 Atividade Objetiva 1 Iniciado: 10 abr em 12:02 Instruções do teste Importante: Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página. 0,2 ptsPergunta 1 Leia o excerto a seguir: “Podemos então dizer que o objetivo maior da tecnologia assistiva é proporcionar à p deficiência maior independência, qualidade de vida e inclusão social, através da amp comunicação, mobilidade, controle de seu ambiente, habilidade de seu aprendizado e (BERSCH, 2008, p. 2). BERSCH, R. Introdução à tecnologia assistiva. Porto Alegre: CEDI, 2008. A criação de soluções mobile não está centrada apenas na inovação das suas ideias criação de um ambiente acessível para todos. A acessibilidade em soluções móveis f a aplicativos para pessoas com deficiência, no mesmo nível de todos os outros usuár mesmos benefícios. Considere as seguintes afirmativas acerca desse assunto: I - Telas detalhadas tendem a chamar a atenção e serem mais eficientes. II - É necessário manter a clareza sobre o que está sendo projetado. III - Deve ser pensado um método para coletar o feedback dos usuários. IV - Use termos técnicos e sofisticados para que o público se sinta privilegiado. A+ A A- 10/04/22, 12:26 Teste: Atividade Objetiva 1 https://famonline.instructure.com/courses/19585/quizzes/81827/take 2/5 I, II e III. I e II. II, III e IV. II e III. III e IV. Está correto o que se afirma, apenas, em: 0,2 ptsPergunta 2 Flutter e AppSheet. XCode e Outsystem. Leia a citação a seguir: “Escrever um software especificamente para dispositivos móveis é algo trabalhoso, p parte do trabalho precisa ser duplicado para que seja possível escrever aplicações na desktops, Android e iOS.” Fonte: HILTON, W; LOFARO, et. al. A lightweight, cross-platform, multiuser robot visu using the cloud. IEEE, Chicago, p. 1-6, 2014. Dos ambientes de desenvolvimento multiplataforma a seguir, qual deles necessita de nenhuma codificação? A+ A A- 10/04/22, 12:26 Teste: Atividade Objetiva 1 https://famonline.instructure.com/courses/19585/quizzes/81827/take 3/5 ReactAPP e Ionic. Android Studio e Ionic. Outsystem e AppSheet. 0,2 ptsPergunta 3 II e III, apenas. Leia o texto a seguir: Uma aplicação web, diferentemente de aplicativos nativos, é configurada e mantida e servidor. A arquitetura deste tipo de aplicação considera a presença de um cliente, ou smartphone que consome o aplicativo, sem a necessidade de ser instalado; e um ser é o local onde está a lógica de negócio, bem como o banco de dados. Por outro lado, aplicativo nativo, em certos casos, não necessita de um servidor, podendo ser execut apenas no smartphone do usuário. Considerando as informações apresentadas, avalie as afirmações a seguir: I. Um aplicativo web mobile pode ser offline ou online, onde os aplicativos offline arma dados e a lógica de negócio no próprio dispositivo e os dispositivos online armazenam em um servidor. II. Todo aplicativo nativo pode ser offline, ou seja, ele é instalado e toda lógica de neg dados estão no próprio dispositivo, bem como pode ser online, com comunicação dire servidor. III. No processo de renderização do lado do cliente ou front-end, a linguagem JavaSc utilizada para executar a lógica de apresentação diretamente no dispositivo do usuári É correto o que se afirma em: A+ A A- 10/04/22, 12:26 Teste: Atividade Objetiva 1 https://famonline.instructure.com/courses/19585/quizzes/81827/take 4/5 II, apenas. I e III, apenas. I e II, apenas. III, apenas. 0,2 ptsPergunta 4 Abordagem voltada à criação de interfaces, criando estratégias flexíveis e eficientes para facilitar a vida do usuário. Entender o panorama do problema e destacar as ideias mais importantes, com foco na geração de ideias. Analisar o problema por diferentes ângulos, com foco em soluções baseadas no cotidiano dos usuários. Prática centrada no ser humano, usando dinâmicas de grupo para propor ideias em um curto espaço de tempo. Leia o texto a seguir: O Design Thinking é uma abordagem multidisciplinar na qual o “tudo” está interconec “design”, nesse caso, é o ato de projetar, desenhar ou definir as características de um “elementos” que, no Design Thinking, estão voltados à inovação. Esse conceito de ino da mudança de visão sobre o “projetar”, procurando soluções baseadas na experiênc para simplificar determinadas atividades. As contribuições de todas as disciplinas agr significativo à compreensão do funcionamento do Design Thinking. Considerando essas informações, assinale a alternativa correta em relação ao benefí Design Thinking no desenvolvimento de aplicativos: A+ A A- 10/04/22, 12:26 Teste: Atividade Objetiva 1 https://famonline.instructure.com/courses/19585/quizzes/81827/take 5/5 Salvo em 12:26 Aplicar uma metodologia ágil para conduzir a gestão e o planejamento do projeto de forma mais eficiente. 0,2 ptsPergunta 5 Android, Objective-C,Java e Swift Kotlin, Swift, Objective-C, e C++ HTML, Objective-C,Java e Swift Kotlin, Objective-C,IOS e Swift Kotlin, Objective-C,Java e Swift O aplicativo nativo é desenvolvido para ser instalado e executado em uma plataforma específica, daí vem o termo nativo. Como esses aplicativos são desenvolvidos para u plataforma, eles são capazes de tirar o máximo proveito do poder dos recursos específicos do dispositivo, como câme microfone, bússola, GPS, entre outros. (BITTENCOURT, 2019) Os aplicativos nativos são desenvolvidos para serem utilizados em uma única família sistema, plataforma ou dispositivo específico, como Android, iOS ou Windows. Um ap nativo é feito e codificado especialmente para uma plataforma móvel específica em s linguagem de programação nativa, sendo para iOS: Quais linguagens podemos usar? Enviar teste A+ A A-