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AS I - PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS

Lista de questões de múltipla escolha sobre desenvolvimento Android: aborda layouts (LinearLayout, RelativeLayout, TableLayout), IDEs/Android Studio, criação de emuladores e a pasta de recursos (res).

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Os layouts mais comuns para organizar elementos de interface na tela são: I. LinearLayout; II. RelativeLayout III. TableLayout. Assinale a alternativa correta:
I. LinearLayout;
II. RelativeLayout
III. TableLayout.
a. I(F), II(V) e III(V).
b. I(V), II(V) e III(V).
c. I(V), II(F) e III(F).
d. I(V), II(F) e III(V).
e. I(V), II(V) e III(F).

Existem algumas ferramentas que podemos utilizar para desenvolver aplicativos para mobile (celulares, tablets, etc), marque a opção correta quanto a IDE que dá suporte ao Android SDK.
A) Visual Studio 2010
B) Visual Studio 2012
C) Interdev
D) Android Studio
E) Notepad

Depois de instalada a plataforma e a imagem de cada versão do Android, o próximo passo é:
a. Criar o(s) emulador(es) para testarmos nossos aplicativos.
b. Excluir o(s) emulador(es) para testarmos nossos aplicativos.
c. Criar o(s) compiladores(es) para testarmos nossos aplicativos.
d. Excluir o(s) compiladores(es) para testarmos nossos aplicativos.
e. Criar o(s) construtores(es) para testarmos nossos aplicativos.

Qual a pasta que contém os recursos da aplicação como imagens, layouts de telas e arquivos de internacionalização?
A) src
B) gen
C) assets
D) libs
E) res

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Questões resolvidas

Os layouts mais comuns para organizar elementos de interface na tela são: I. LinearLayout; II. RelativeLayout III. TableLayout. Assinale a alternativa correta:
I. LinearLayout;
II. RelativeLayout
III. TableLayout.
a. I(F), II(V) e III(V).
b. I(V), II(V) e III(V).
c. I(V), II(F) e III(F).
d. I(V), II(F) e III(V).
e. I(V), II(V) e III(F).

Existem algumas ferramentas que podemos utilizar para desenvolver aplicativos para mobile (celulares, tablets, etc), marque a opção correta quanto a IDE que dá suporte ao Android SDK.
A) Visual Studio 2010
B) Visual Studio 2012
C) Interdev
D) Android Studio
E) Notepad

Depois de instalada a plataforma e a imagem de cada versão do Android, o próximo passo é:
a. Criar o(s) emulador(es) para testarmos nossos aplicativos.
b. Excluir o(s) emulador(es) para testarmos nossos aplicativos.
c. Criar o(s) compiladores(es) para testarmos nossos aplicativos.
d. Excluir o(s) compiladores(es) para testarmos nossos aplicativos.
e. Criar o(s) construtores(es) para testarmos nossos aplicativos.

Qual a pasta que contém os recursos da aplicação como imagens, layouts de telas e arquivos de internacionalização?
A) src
B) gen
C) assets
D) libs
E) res

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AS_I – Dispositivos Móveis 
 
PERGUNTA 1 
1. Os layouts mais comuns para organizar elementos de interface na tela são: 
 
I. LinearLayout; 
II. RelativeLayout 
III. TableLayout. 
 
Assinale a alternativa correta: 
 
a. I(F), II(V) e III(V). 
 
b. I(V), II(V) e III(V). 
 
c. I(V), II(F) e III(F). 
 
d. I(V), II(F) e III(V). 
 
e. I(V), II(V) e III(F). 
0,15 pontos 
PERGUNTA 2 
1. Existem algumas ferramentas que podemos utilizar para desenvolver aplicativos 
para mobile (celulares, tablets, etc.), marque a opção correta quanto a IDE que 
dá suporte ao Android SDK. 
 
a. Visual Studio 2012 
 
b. Visual Studio 2010 
 
c. Android Studio 
 
d. Interdev 
 
e. Notepad 
0,15 pontos 
PERGUNTA 3 
1. Depois de instalada a plataforma e a imagem de cada versão do Android, o 
próximo passo é: 
 
a. Criar o(s) emulador(es) para testarmos nossos aplicativos. 
 
b. Excluir o(s) emulador(es) para testarmos nossos aplicativos. 
 
c. Criar o(s) compiladores(es) para testarmos nossos aplicativos. 
 
d. Excluir o(s) compiladores(es) para testarmos nossos aplicativos. 
 
e. Criar o(s) construtores(es) para testarmos nossos aplicativos. 
0,15 pontos 
 
PERGUNTA 4 
1. Qual a pasta que contém os recursos da aplicação como imagens, layouts de 
telas e arquivos de internacionalização? 
 
a. src 
 
b. gen 
 
c. libs 
 
d. assets 
 
e. res

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