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mês passado
Vamos analisar cada afirmativa: I. A tomada de decisão em ambientes simulados não se apresenta de maneira a estimular o risco, como acontece na realidade organizacional, o que leva os gestores a se comprometerem menos com a aplicação dos jogos de empresa. Falso, pois a simulação pode simular riscos e incertezas, e os gestores podem se comprometer com a aplicação dos jogos de empresa para entender melhor esses riscos. II. Nos jogos empresariais, os participantes são dispostos a situações muito próximas de sua realidade organizacional, apesar de se tratar de uma 'brincadeira', o que promove uma visão global sobre os cenários de incerteza e da decisão. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois os jogos empresariais realmente buscam simular a realidade organizacional. III. As simulações empresariais apresentam características que estimulam experiências em especial quanto à tomada de decisão, no entanto, todos os dados para análise estão em relatórios prontos o que assegura menor risco e incerteza. Falso, pois embora as simulações possam fornecer dados, a análise não é sempre feita com relatórios prontos, e a incerteza é uma parte intrínseca do processo de tomada de decisão. IV. Tomar decisões em ambientes simulados promove a experiência vivencial sobre determinados contextos, auxiliando na minimização de riscos, sendo possível avaliá-los em situações de incertezas em que empresas estão inseridas. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois a simulação permite que os participantes experimentem e avaliem riscos em um ambiente controlado. Com base nessa análise, as afirmativas corretas são II e IV. Portanto, a resposta correta é: II e IV.
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