Logo Passei Direto
Buscar
Uma das maiores dificuldades encontradas estáem avaliar o quanto uma interface é adequada aouso. A "usabilidade é uma metodologia científicaaplicada na criação e remodelação de interfaces desites, intranets, aplicativos, jogos e produtos demodo a torná-las fáceis de aprender e deusar". Podemos dizer que um problema deusabilidade ocorre quando determinadacaracterística do sistema acaba por retardar,prejudicar ou mesmo inviabilizar a realização deuma tarefa, incomodando, constrangendo outraumatizando o usuário que utiliza o sistema.Sobre a natureza de um problema de usabilidade,associe os itens utilizando o código a seguir: I- Barreira. II- Ruído. III- Obstáculo. ( ) Causa uma diminuição de seu desempenho natarefa, o usuário pode desenvolver uma máimpressão do sistema. ( ) Se refere a um aspectoda interface no qual o usuário esbarra sucessivasvezes e não aprende a suplantá-lo. Sua presençana interface implica em prejuízos definitivos, quedependendo da tarefa e usuário, podeminviabilizar economicamente o sistema. ( ) Serefere a um aspecto da interface no qual o usuárioesbarra e aprende a suplantá-lo. Sua presençaimplica na acumulação de prejuízos para os queoperam e para os que adquiriram o sistema. Assinale a alternativa que apresenta a sequênciaCORRETA
User badge image
Ana Sousa

anteontem

Respostas

User badge image

Ed Verified user icon

anteontem

Vamos analisar cada item e associá-los corretamente: 1. ( ) Causa uma diminuição de seu desempenho na tarefa, o usuário pode desenvolver uma má impressão do sistema. - Isso se refere a um Obstáculo (III), pois um obstáculo pode prejudicar o desempenho do usuário e gerar uma má impressão. 2. ( ) Se refere a um aspecto da interface no qual o usuário esbarra sucessivas vezes e não aprende a suplantá-lo. Sua presença na interface implica em prejuízos definitivos, que dependendo da tarefa e usuário, podem inviabilizar economicamente o sistema. - Isso se refere a uma Barreira (I), pois uma barreira é algo que impede o usuário de avançar e não é superável. 3. ( ) Se refere a um aspecto da interface no qual o usuário esbarra e aprende a suplantá-lo. Sua presença implica na acumulação de prejuízos para os que operam e para os que adquiriram o sistema. - Isso se refere a um Ruído (II), pois o ruído é algo que causa problemas, mas o usuário pode aprender a lidar com ele. Portanto, a sequência correta é: III (Obstáculo), I (Barreira), II (Ruído). A alternativa correta que apresenta a sequência é: III, I, II.

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0

Ainda com dúvidas?

Envie uma pergunta e tenha sua dúvida de estudo respondida!

Mais conteúdos dessa disciplina