Logo Passei Direto
Buscar

o termo “esporte eletrônico” surge no fim da década de 90 e vêm ganhando destaque na mídia, de forma que a popularidade deste games entre os fãs de jogos digitais é incontestável. sabemos que diferentes nomes são dados. tais como ciberesporte ou e-sport. todos se referem ás competições de jogos eletrônicos. sobre os e-sport, assinale a alternativa correta:


A.

Todos os países já reconhecem de forma oficial a modalidade como um esporte, mas no Brasil existe preconceito e pouca reconhecimento das mídias em relação aos esportes eletrônicos, o que faz este esporte crescer bem pouco em nosso país.

B

As competições de video games se assemelham aos esportes porque estão relacionadas às grandes audiências e redes de télevisão, porém não é um jogo organizado e ainda não possui torcida, treinadores e preparação séria.

A única convergência apontada entre os e-sports e os esportes chamados de tradicionais é a transmissão midiática, visto que o enfoque dado pela mídia especializada é que transforma o esporte em um "show" para a plateia

Ao buscar fatores convergentes e divergentes entre os e-sports e o esportes tradicionais, os estudos atuais destacam que entre estes dois fenômenos existem mais diferenças do que semelhanças

O Comité Ofimpico Internacional considera o e-sport e suas competições como uma anvidade esportiva mas ele não é considerado uma modalidade el mpica

User badge image
Uender Conceição

anteontem

Respostas

User badge image

Ed Verified user icon

anteontem

Parece que você está buscando uma análise sobre as alternativas relacionadas aos e-sports. Vamos lá: A. Incorreta - Embora o Brasil tenha preconceitos e desafios em relação ao reconhecimento dos e-sports, a modalidade tem crescido bastante no país, especialmente entre os jovens. B. Incorreta - Os e-sports possuem organização, torcidas, treinadores e preparação séria, assim como os esportes tradicionais. A comparação é válida, mas não é correta afirmar que não há esses elementos. C. Incorreta - A afirmação de que a única convergência é a transmissão midiática não é precisa, pois existem outras semelhanças, como a competição e a habilidade dos jogadores. D. Incorreta - O Comitê Olímpico Internacional reconhece os e-sports como uma atividade esportiva, mas ainda não os considera uma modalidade olímpica. Portanto, nenhuma das alternativas apresentadas parece estar correta. Se precisar de mais informações ou esclarecimentos sobre e-sports, estou aqui para ajudar!

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0

Ainda com dúvidas?

Envie uma pergunta e tenha sua dúvida de estudo respondida!

Mais conteúdos dessa disciplina