Ana é uma funcionária de Recursos Humanos de uma empresa e está estudando programação visando uma mudança de carreira. Ao estudar programação orientada a objetos (OOP) ela descobre que, assim como cada funcionário de uma empresa possui suas habilidades e responsabilidades específicas, os objetos em programação orientada a objetos também possuem "métodos".
O que são "métodos" na programação orientada a objetos?
Escolha a melhor resposta.
A
Métodos são as ações ou comportamentos que um objeto pode executar. Eles são definidos dentro da classe e alteram o estado do objeto.
B
Métodos são algoritmos complexos usados para resolver problemas matemáticos e de engenharia em ciência da computação.
C
Métodos são ferramentas de software usadas para testar e depurar programas, identificando e corrigindo erros e falhas.
D
Métodos são técnicas de design gráfico usadas para criar interfaces de usuário atrativas e intuitivas em aplicações web e móveis.
E
Métodos são padrões de design de software que fornecem soluções generalizadas para problemas comuns de desenvolvimento de software.
Ed
mês passado
Vamos analisar as alternativas para entender o que são "métodos" na programação orientada a objetos (OOP): A) Métodos são as ações ou comportamentos que um objeto pode executar. Eles são definidos dentro da classe e alteram o estado do objeto. - Esta definição está correta, pois métodos realmente representam as ações que um objeto pode realizar. B) Métodos são algoritmos complexos usados para resolver problemas matemáticos e de engenharia em ciência da computação. - Esta definição não é precisa, pois métodos não se limitam a algoritmos complexos. C) Métodos são ferramentas de software usadas para testar e depurar programas, identificando e corrigindo erros e falhas. - Isso se refere a ferramentas de teste, não a métodos em OOP. D) Métodos são técnicas de design gráfico usadas para criar interfaces de usuário atrativas e intuitivas em aplicações web e móveis. - Isso não tem relação com métodos em OOP. E) Métodos são padrões de design de software que fornecem soluções generalizadas para problemas comuns de desenvolvimento de software. - Isso se refere a padrões de design, não a métodos. A alternativa correta é a) Métodos são as ações ou comportamentos que um objeto pode executar. Eles são definidos dentro da classe e alteram o estado do objeto.