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Questão 4/10 - Laboratório de Artes Visuais - Audiovisual e Animação
Leia o fragmento de texto a seguir:
“O grande responsável pelo surgimento de uma indústria de animação foi John Randolph Bray, a quem Lucena [...] compara com o engenheiro Henry Ford.”
Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: PERUYERA, Matias. Laboratório de Artes Visuais: audiovisual e animação. Curitiba: Intersaberes, 2018, p. 29.
Considerando o fragmento de texto e os conteúdos do livro-base, Laboratório de artes visuais - audiovisual e animação sobre as contribuições de Randolph Bray para indústria de animação, assinale a resposta correta.

A Foi inventor de vários equipamentos que permitiram a realização dos efeitos especiais nos filmes
B Explorou as possibilidades da cinematografia e dos equipamentos de captação de imagem disponíveis na época
C Por meio de seus variados truques de ilusão, introduziu diversos efeitos na linguagem cinematográfica, conhecidos hoje como trucagens.
D Eliminou detalhes dos desenhos, concebeu a animação como uma produção coletiva, patenteou as técnicas e investiu em distribuição e marketing.
E Fez um estudo fotográfico para descobrir se um cavalo, ao galopar, tirava as quatro patas no chão ao mesmo tempo em algum momento.
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ano passado

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há 6 meses

Vamos analisar as alternativas em relação às contribuições de John Randolph Bray para a indústria de animação: A) Foi inventor de vários equipamentos que permitiram a realização dos efeitos especiais nos filmes - Embora Bray tenha contribuído para a animação, essa afirmação é mais relacionada a efeitos especiais em geral. B) Explorou as possibilidades da cinematografia e dos equipamentos de captação de imagem disponíveis na época - Essa opção é muito ampla e não se concentra especificamente nas contribuições de Bray. C) Por meio de seus variados truques de ilusão, introduziu diversos efeitos na linguagem cinematográfica, conhecidos hoje como trucagens - Essa afirmação é interessante, mas não é o foco principal de Bray. D) Eliminou detalhes dos desenhos, concebeu a animação como uma produção coletiva, patenteou as técnicas e investiu em distribuição e marketing - Esta opção abrange várias contribuições significativas de Bray, incluindo a produção coletiva e a patenteação de técnicas. E) Fez um estudo fotográfico para descobrir se um cavalo, ao galopar, tirava as quatro patas no chão ao mesmo tempo em algum momento - Essa é uma referência a Eadweard Muybridge, não a Bray. Após essa análise, a alternativa que melhor representa as contribuições de John Randolph Bray para a indústria de animação é: D) Eliminou detalhes dos desenhos, concebeu a animação como uma produção coletiva, patenteou as técnicas e investiu em distribuição e marketing.

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ano passado

Analisando o fragmento de texto e as contribuições de Randolph Bray para a indústria de animação, a resposta correta é a alternativa: D) Eliminou detalhes dos desenhos, concebeu a animação como uma produção coletiva, patenteou as técnicas e investiu em distribuição e marketing.

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Considerando o fragmento de texto e os conteúdos do livro-base, Laboratório de artes visuais - audiovisual e animação, assinale a alternativa correta sobre o filme de animação Toy Story de 1996:

A Foi produzido em tecnicolor, mas, para não ficar tão caro, gravaram-se algumas cenas em P&B.
B Foram realizados cinco mil desenhos para compor a obra.
C As primeiras palavras faladas de Woody foram 'cachorro-quente!'
D É considerado o primeiro filme de animação computadorizada da história.
E O uso da computação gráfica foi descartado na época, visto que era necessário reduzir os custos do filme.

Questão 1/10 - Laboratório de Artes Visuais - Audiovisual e Animação
Leia o fragmento de texto a seguir:

“O século XX herdou toda essa tradição das indústrias de artes, comunicação e comércio ao mesmo tempo que o mundo foi se tornando eletrônico e midiático, televisionado e impactado por novas tecnologias de comunicação: a mídia se desenvolveu, se transformou e cresceu globalmente.”

Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: PERUYERA, Matias. Laboratório de Artes Visuais: audiovisual e animação. Curitiba: Intersaberes, 2018, p. 22.

Considerando o fragmento de texto e os conteúdos do livro-base, Laboratório de artes visuais - audiovisual e animação, sobre o desenvolvimento do cinema e do cinema de animação, é correto afirmar que:

A sua linguagem se desenvolveu a partir de estudos da narrativa empregada no teatro.
B sua linguagem se desenvolveu a partir da popularização dos televisores.
C seu surgimento se dá acidentalmente, em testes de novas possibilidades de armazenamento de dados.
D sua linguagem se desenvolveu a partir de uma novidade tecnológica: a imagem em movimento.
E sua linguagem se desenvolveu a partir de estudos que visavam a fixação da imagem por equipamentos fotográficos.

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